style edits for function declarations
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 30 Dec 2011 07:55:15 +0000 (07:55 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 30 Dec 2011 07:55:15 +0000 (07:55 +0000)
40 files changed:
intern/bsp/test/BSP_GhostTest/BSP_GhostTest3D.cpp
intern/ghost/intern/GHOST_SystemCarbon.cpp
intern/ghost/intern/GHOST_SystemCocoa.mm
intern/ghost/intern/GHOST_SystemX11.cpp
intern/ghost/intern/GHOST_WindowCarbon.cpp
intern/ghost/intern/GHOST_WindowWin32.cpp
intern/ghost/intern/GHOST_WindowX11.cpp
intern/smoke/intern/smoke_API.cpp
release/plugins/sequence/color-correction-hsv.c
release/plugins/sequence/color-correction-yuv.c
release/plugins/sequence/dnr.c
release/plugins/sequence/gamma.c
source/blender/blenkernel/BKE_array_mallocn.h
source/blender/blenkernel/intern/depsgraph.c
source/blender/blenkernel/intern/particle.c
source/blender/blenkernel/intern/particle_system.c
source/blender/collada/MeshImporter.cpp
source/blender/editors/mesh/editmesh_mods.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_tools.c
source/blender/editors/physics/physics_fluid.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_vertex.c
source/blender/nodes/shader/nodes/node_shader_dynamic.c
source/blender/quicktime/apple/qtkit_export.m
source/blender/quicktime/apple/qtkit_import.m
source/blender/quicktime/apple/quicktime_export.c
source/blender/quicktime/apple/quicktime_import.c
source/gameengine/Converter/BL_ActionActuator.cpp
source/gameengine/Converter/BL_BlenderDataConversion.cpp
source/gameengine/Converter/KX_BlenderScalarInterpolator.cpp
source/gameengine/Converter/KX_BlenderSceneConverter.cpp
source/gameengine/Converter/KX_IpoConvert.cpp
source/gameengine/Expressions/InputParser.cpp
source/gameengine/Expressions/Operator1Expr.cpp
source/gameengine/Expressions/Operator2Expr.cpp
source/gameengine/Expressions/PyObjectPlus.h
source/gameengine/Expressions/Value.cpp
source/gameengine/GameLogic/SCA_ISensor.cpp
source/gameengine/GameLogic/SCA_RandomActuator.cpp
source/gameengine/GameLogic/SCA_RandomNumberGenerator.cpp
source/gameengine/Ketsji/KX_TouchSensor.cpp

index 9a79c412e4ff244c521cdc596e19746db7e28913..543e7e087b11a74d9940ca0621c045c68a0d813c 100644 (file)
@@ -202,7 +202,7 @@ Operate(
 }
 
 
-       void 
+       void
 BSP_GhostTestApp3D::
 UpdateFrame(
 ){
@@ -210,9 +210,9 @@ if (m_window) {
 
        GHOST_Rect v_rect;
        m_window->getClientBounds(v_rect);
-       
+
        glViewport(0,0,v_rect.getWidth(),v_rect.getHeight());
-       
+
 }
 }
 
index be58d179aa4f0f699cc74e9ec26c69cad310fddf..5db392e17068ea4789c282a2e0cb2b532fb60bb9 100644 (file)
@@ -579,7 +579,8 @@ GHOST_TSuccess GHOST_SystemCarbon::getButtons(GHOST_Buttons& buttons) const
 static bool g_hasFirstFile = false;
 static char g_firstFileBuf[512];
 
-extern "C" int GHOST_HACK_getFirstFile(char buf[FIRSTFILEBUFLG]) { 
+extern "C" int GHOST_HACK_getFirstFile(char buf[FIRSTFILEBUFLG])
+{
        if (g_hasFirstFile) {
                strncpy(buf, g_firstFileBuf, FIRSTFILEBUFLG - 1);
                buf[FIRSTFILEBUFLG - 1] = '\0';
index 12a732e59ef29d83042e4f062c07439a934c855b..50d8cfd074baf6dcaef1c054e33a8560441a5ff8 100644 (file)
@@ -451,7 +451,8 @@ static bool g_hasFirstFile = false;
 static char g_firstFileBuf[512];
 
 //TODO:Need to investigate this. Function called too early in creator.c to have g_hasFirstFile == true
-extern "C" int GHOST_HACK_getFirstFile(char buf[FIRSTFILEBUFLG]) { 
+extern "C" int GHOST_HACK_getFirstFile(char buf[FIRSTFILEBUFLG])
+{
        if (g_hasFirstFile) {
                strncpy(buf, g_firstFileBuf, FIRSTFILEBUFLG - 1);
                buf[FIRSTFILEBUFLG - 1] = '\0';
index 61c65384d2db6ddb5e78763281aedbcba8f82ae7..d701f9264b8be36d076952766c784203ccc829e0 100644 (file)
@@ -296,7 +296,8 @@ findGhostWindow(
        
 }
 
-static void SleepTillEvent(Display *display, GHOST_TInt64 maxSleep) {
+static void SleepTillEvent(Display *display, GHOST_TInt64 maxSleep)
+{
        int fd = ConnectionNumber(display);
        fd_set fds;
        
index b226d5ec83eb8465d7b582075247649d6a10c00b..ab7325fcef82ab5fa867d754af5c252970089b9c 100644 (file)
@@ -70,7 +70,8 @@ const EventTypeSpec   kWEvents[] = {
        { kEventClassWindow, kEventWindowZoom },  /* for new zoom behaviour */ 
 };
 
-static OSStatus myWEventHandlerProc(EventHandlerCallRef handler, EventRef event, void* userData) {
+static OSStatus myWEventHandlerProc(EventHandlerCallRef handler, EventRef event, void* userData)
+{
        WindowRef mywindow;
        GHOST_WindowCarbon *ghost_window;
        OSStatus err;
index cb4d3f87e837b335c704717066545e7a6cfe43ce..8e37d1832dffcd73aa75b03525c3987a83eb382c 100644 (file)
@@ -1269,7 +1269,8 @@ GHOST_TSuccess GHOST_WindowWin32::endProgressBar()
 /*  Ron Fosner's code for weighting pixel formats and forcing software.
        See http://www.opengl.org/resources/faq/technical/weight.cpp */
 
-static int WeightPixelFormat(PIXELFORMATDESCRIPTOR& pfd) {
+static int WeightPixelFormat(PIXELFORMATDESCRIPTOR& pfd)
+{
        int weight = 0;
 
        /* assume desktop color depth is 32 bits per pixel */
@@ -1302,7 +1303,8 @@ static int WeightPixelFormat(PIXELFORMATDESCRIPTOR& pfd) {
 
 /* A modification of Ron Fosner's replacement for ChoosePixelFormat */
 /* returns 0 on error, else returns the pixel format number to be used */
-static int EnumPixelFormats(HDC hdc) {
+static int EnumPixelFormats(HDC hdc)
+{
        int iPixelFormat;
        int i, n, w, weight = 0;
        PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
index 5611644f8f2e8da193746fa3b73a3d911dcc4c06..71e3f7b334037c7dc4e2678174913a651719dbae 100644 (file)
@@ -472,7 +472,8 @@ GHOST_WindowX11(
        is configured but not plugged in.
 
 */
-static int ApplicationErrorHandler(Display *display, XErrorEvent *theEvent) {
+static int ApplicationErrorHandler(Display *display, XErrorEvent *theEvent)
+{
        fprintf(stderr, "Ignoring Xlib error: error code %d request code %d\n",
                theEvent->error_code, theEvent->request_code) ;
 
index f34051dea76279230167afaedc124fe2ace19854..a2f3c21bbbf3d2339c492287a31ec1c3e5570af8 100644 (file)
@@ -211,7 +211,8 @@ extern "C" void smoke_initWaveletBlenderRNA(WTURBULENCE *wt, float *strength)
        wt->initBlenderRNA(strength);
 }
 
-template < class T > inline T ABS( T a ) {
+template < class T > inline T ABS( T a )
+{
        return (0 < a) ? a : -a ;
 }
 
index 1ee58e256d22e418be3524ff7e4d5c0099cac0bf..1dcf0096efa43f3e5e0ad7c6f2d926c6b70776bd 100644 (file)
@@ -62,7 +62,8 @@ int plugin_seq_getversion(void) { return B_PLUGIN_VERSION;}
 void plugin_but_changed(int but) {}
 void plugin_init() {}
 
-void plugin_getinfo(PluginInfo *info) {
+void plugin_getinfo(PluginInfo *info)
+{
        info->name= name;
        info->nvars= sizeof(varstr)/sizeof(VarStruct);
        info->cfra= &cfra;
index 1a78fc7d4b6beb4280a5476a91a1d25bb3d0e55f..cc6c6198431353ddaec96c138ef3671b453f625f 100644 (file)
@@ -62,7 +62,8 @@ int plugin_seq_getversion(void) { return B_PLUGIN_VERSION;}
 void plugin_but_changed(int but) {}
 void plugin_init() {}
 
-void plugin_getinfo(PluginInfo *info) {
+void plugin_getinfo(PluginInfo *info)
+{
        info->name= name;
        info->nvars= sizeof(varstr)/sizeof(VarStruct);
        info->cfra= &cfra;
@@ -74,7 +75,8 @@ void plugin_getinfo(PluginInfo *info) {
        info->callback= plugin_but_changed;
 }
 
-static void rgb_to_yuv(float rgb[3], float yuv[3]) {
+static void rgb_to_yuv(float rgb[3], float yuv[3])
+{
        yuv[0]= 0.299*rgb[0] + 0.587*rgb[1] + 0.114*rgb[2];
        yuv[1]= 0.492*(rgb[2] - yuv[0]);
        yuv[2]= 0.877*(rgb[0] - yuv[0]);
@@ -84,7 +86,8 @@ static void rgb_to_yuv(float rgb[3], float yuv[3]) {
        yuv[2] /= 0.615;
 }
 
-static void yuv_to_rgb(float yuv[3], float rgb[3]) {
+static void yuv_to_rgb(float yuv[3], float rgb[3])
+{
        yuv[1] *= 0.436;
        yuv[2] *= 0.615;
 
index 74b3a06ccbb1c358fc158fd14ff9494ace278f43..ab47361ea73a65878e38810b62a84605dc59b8b0 100644 (file)
@@ -90,7 +90,8 @@ void plugin_seq_free_private_data(void * data)
        free(d);
 }
 
-void plugin_getinfo(PluginInfo *info) {
+void plugin_getinfo(PluginInfo *info)
+{
        info->name= name;
        info->nvars= sizeof(varstr)/sizeof(VarStruct);
        info->cfra= &cfra;
index 1560c5805dff273536bb0a07009c8fb748dee2c5..596c98646f3e2e976970db8b8ae7c9cdc5e52dca 100644 (file)
@@ -67,7 +67,8 @@ int plugin_seq_getversion(void) { return B_PLUGIN_VERSION; }
 void plugin_but_changed(int but) {}
 void plugin_init() {}
 
-void plugin_getinfo(PluginInfo *info) {
+void plugin_getinfo(PluginInfo *info)
+{
        info->name= name;
        info->nvars= sizeof(varstr)/sizeof(VarStruct);
        info->cfra= &cfra;
index 45ca4a5e694afe176d61dc0d5a43aa3f3961a1dc..0f3123605210260a07fc1e18de50d4373a29667b 100644 (file)
  */
 
 /* example of usage:
-
-int *arr = NULL;
-V_DECLARE(arr);
-int i;
-
-for (i=0; i<10; i++) {
      V_GROW(arr);
      arr[i] = something;
-}
-V_FREE(arr);
-
-arrays are buffered, using double-buffering (so on each reallocation,
-the array size is doubled).  supposedly this should give good Big Oh
-behaviour, though it may not be the best in practice.
-*/
+ *
+ * int *arr = NULL;
+ * V_DECLARE(arr);
+ * int i;
+ *
+ * for (i=0; i<10; i++) {
*     V_GROW(arr);
*     arr[i] = something;
+ * }
+ * V_FREE(arr);
+ *
+ * arrays are buffered, using double-buffering (so on each reallocation,
+ * the array size is doubled).  supposedly this should give good Big Oh
+ * behaviour, though it may not be the best in practice.
+ */
 
 #define V_DECLARE(vec) int _##vec##_count=0; void *_##vec##_tmp
 
-/*in the future, I plan on having V_DECLARE allocate stack memory it'll
-  use at first, and switch over to heap when it needs more.  that'll mess
-  up cases where you'd want to use this API to build a dynamic list for
-  non-local use, so all such cases should use this macro.*/
+/* in the future, I plan on having V_DECLARE allocate stack memory it'll
* use at first, and switch over to heap when it needs more.  that'll mess
* up cases where you'd want to use this API to build a dynamic list for
* non-local use, so all such cases should use this macro.*/
 #define V_DYNDECLARE(vec) V_DECLARE(vec)
 
 /*this returns the entire size of the array, including any buffering.*/
index e17566b7d551dc9c560e3452393a4ee6d3ec3cf7..a76fa8e857935130172ff679d321d77de0c5d96b 100644 (file)
@@ -269,7 +269,8 @@ DagNode * pop_queue(DagNodeQueue *queue)
        }
 }
 
-void   *pop_ob_queue(struct DagNodeQueue *queue) {
+void   *pop_ob_queue(struct DagNodeQueue *queue)
+{
        return(pop_queue(queue)->ob);
 }
 
@@ -278,7 +279,8 @@ DagNode * get_top_node_queue(DagNodeQueue *queue)
        return queue->first->node;
 }
 
-int            queue_count(struct DagNodeQueue *queue){
+int            queue_count(struct DagNodeQueue *queue)
+{
        return queue->count;
 }
 
@@ -1155,7 +1157,8 @@ void graph_bfs(void)
        queue_delete(nqueue);
 }
 
-int pre_and_post_BFS(DagForest *dag, short mask, graph_action_func pre_func, graph_action_func post_func, void **data) {
+int pre_and_post_BFS(DagForest *dag, short mask, graph_action_func pre_func, graph_action_func post_func, void **data)
+{
        DagNode *node;
        
        node = dag->DagNode.first;
@@ -1341,7 +1344,8 @@ DagNodeQueue * graph_dfs(void)
 }
 
 /* unused */
-int pre_and_post_DFS(DagForest *dag, short mask, graph_action_func pre_func, graph_action_func post_func, void **data) {
+int pre_and_post_DFS(DagForest *dag, short mask, graph_action_func pre_func, graph_action_func post_func, void **data)
+{
        DagNode *node;
 
        node = dag->DagNode.first;
@@ -1552,7 +1556,8 @@ struct DagNodeQueue *get_all_childs(struct DagForest      *dag, void *ob)
 }
 
 /* unused */
-short  are_obs_related(struct DagForest        *dag, void *ob1, void *ob2) {
+short  are_obs_related(struct DagForest        *dag, void *ob1, void *ob2)
+{
        DagNode * node;
        DagAdjList *itA;
        
@@ -1568,7 +1573,8 @@ short     are_obs_related(struct DagForest        *dag, void *ob1, void *ob2) {
        return DAG_NO_RELATION;
 }
 
-int    is_acyclic( DagForest   *dag) {
+int    is_acyclic( DagForest   *dag)
+{
        return dag->is_acyclic;
 }
 
index a3e13b48fe4032c7fe2d34b08f92950e96c93216..ce50c58a6e100229423340ab145ef6552a7d2c86 100644 (file)
@@ -90,7 +90,8 @@ static void do_child_modifiers(ParticleSimulationData *sim,
                                float *orco, float mat[4][4], ParticleKey *state, float t);
 
 /* few helpers for countall etc. */
-int count_particles(ParticleSystem *psys){
+int count_particles(ParticleSystem *psys)
+{
        ParticleSettings *part=psys->part;
        PARTICLE_P;
        int tot=0;
@@ -102,7 +103,8 @@ int count_particles(ParticleSystem *psys){
        }
        return tot;
 }
-int count_particles_mod(ParticleSystem *psys, int totgr, int cur){
+int count_particles_mod(ParticleSystem *psys, int totgr, int cur)
+{
        ParticleSettings *part=psys->part;
        PARTICLE_P;
        int tot=0;
@@ -1123,7 +1125,8 @@ static int get_pointcache_times_for_particle(PointCache *cache, int index, float
        return ret == 2;
 }
 
-float psys_get_dietime_from_cache(PointCache *cache, int index) {
+float psys_get_dietime_from_cache(PointCache *cache, int index)
+{
        PTCacheMem *pm;
        int dietime = 10000000; /* some max value so that we can default to pa->time+lifetime */
 
@@ -1366,7 +1369,9 @@ static void do_particle_interpolation(ParticleSystem *psys, int p, ParticleData
 /*                     Particles on a dm                                       */
 /************************************************/
 /* interpolate a location on a face based on face coordinates */
-void psys_interpolate_face(MVert *mvert, MFace *mface, MTFace *tface, float (*orcodata)[3], float *w, float *vec, float *nor, float *utan, float *vtan, float *orco,float *ornor){
+void psys_interpolate_face(MVert *mvert, MFace *mface, MTFace *tface, float (*orcodata)[3],
+                           float *w, float *vec, float *nor, float *utan, float *vtan, float *orco,float *ornor)
+{
        float *v1=0, *v2=0, *v3=0, *v4=0;
        float e1[3],e2[3],s1,s2,t1,t2;
        float *uv1, *uv2, *uv3, *uv4;
@@ -1828,7 +1833,8 @@ static void psys_particle_on_shape(int UNUSED(distr), int UNUSED(index), float *
 /************************************************/
 /*                     Particles on emitter                            */
 /************************************************/
-void psys_particle_on_emitter(ParticleSystemModifierData *psmd, int from, int index, int index_dmcache, float *fuv, float foffset, float *vec, float *nor, float *utan, float *vtan, float *orco, float *ornor){
+void psys_particle_on_emitter(ParticleSystemModifierData *psmd, int from, int index, int index_dmcache, float *fuv, float foffset, float *vec, float *nor, float *utan, float *vtan, float *orco, float *ornor)
+{
        if(psmd){
                if(psmd->psys->part->distr==PART_DISTR_GRID && psmd->psys->part->from != PART_FROM_VERT){
                        if(vec)
@@ -3231,7 +3237,8 @@ void psys_cache_edit_paths(Scene *scene, Object *ob, PTCacheEdit *edit, float cf
 /************************************************/
 /*                     Particle Key handling                           */
 /************************************************/
-void copy_particle_key(ParticleKey *to, ParticleKey *from, int time){
+void copy_particle_key(ParticleKey *to, ParticleKey *from, int time)
+{
        if(time){
                memcpy(to,from,sizeof(ParticleKey));
        }
@@ -3241,7 +3248,8 @@ void copy_particle_key(ParticleKey *to, ParticleKey *from, int time){
                to->time=to_time;
        }
 }
-void psys_get_from_key(ParticleKey *key, float *loc, float *vel, float *rot, float *time){
+void psys_get_from_key(ParticleKey *key, float *loc, float *vel, float *rot, float *time)
+{
        if(loc) copy_v3_v3(loc,key->co);
        if(vel) copy_v3_v3(vel,key->vel);
        if(rot) copy_qt_qt(rot,key->rot);
@@ -3249,7 +3257,8 @@ void psys_get_from_key(ParticleKey *key, float *loc, float *vel, float *rot, flo
 }
 /*-------changing particle keys from space to another-------*/
 #if 0
-static void key_from_object(Object *ob, ParticleKey *key){
+static void key_from_object(Object *ob, ParticleKey *key)
+{
        float q[4];
 
        add_v3_v3(key->vel, key->co);
@@ -4177,7 +4186,8 @@ void psys_get_particle_on_path(ParticleSimulationData *sim, int p, ParticleKey *
        }
 }
 /* gets particle's state at a time, returns 1 if particle exists and can be seen and 0 if not */
-int psys_get_particle_state(ParticleSimulationData *sim, int p, ParticleKey *state, int always){
+int psys_get_particle_state(ParticleSimulationData *sim, int p, ParticleKey *state, int always)
+{
        ParticleSystem *psys = sim->psys;
        ParticleSettings *part = psys->part;
        ParticleData *pa = NULL;
@@ -4515,7 +4525,8 @@ void psys_make_billboard(ParticleBillboardData *bb, float xvec[3], float yvec[3]
 }
 
 
-void psys_apply_hair_lattice(Scene *scene, Object *ob, ParticleSystem *psys) {
+void psys_apply_hair_lattice(Scene *scene, Object *ob, ParticleSystem *psys)
+{
        ParticleSimulationData sim= {0};
        sim.scene= scene;
        sim.ob= ob;
index a955643cbcca3dfc08ebd46a7a812700f5c5cce1..e4dcfcf13545f244dcc1836615303273fd6b4494 100644 (file)
 /*                     Reacting to system events                       */
 /************************************************/
 
-static int particles_are_dynamic(ParticleSystem *psys) {
+static int particles_are_dynamic(ParticleSystem *psys)
+{
        if(psys->pointcache->flag & PTCACHE_BAKED)
                return 0;
 
@@ -2240,7 +2241,8 @@ static void sph_spring_delete(ParticleSystem *psys, int j)
                psys->fluid_springs = (ParticleSpring*)MEM_reallocN(psys->fluid_springs,  psys->alloc_fluidsprings * sizeof(ParticleSpring));
        }
 }
-static void sph_springs_modify(ParticleSystem *psys, float dtime){
+static void sph_springs_modify(ParticleSystem *psys, float dtime)
+{
        SPHFluidSettings *fluid = psys->part->fluid;
        ParticleData *pa1, *pa2;
        ParticleSpring *spring = psys->fluid_springs;
@@ -2490,7 +2492,8 @@ static void sph_force_cb(void *sphdata_v, ParticleKey *state, float *force, floa
                madd_v3_v3fl(force, gravity, fluid->buoyancy * (pfr.density-rest_density));
 }
 
-static void sph_integrate(ParticleSimulationData *sim, ParticleData *pa, float dfra, float *gravity, EdgeHash *springhash, float *element_size, float flow[3]) {
+static void sph_integrate(ParticleSimulationData *sim, ParticleData *pa, float dfra, float *gravity, EdgeHash *springhash, float *element_size, float flow[3])
+{
        ParticleTarget *pt;
        int i;
 
@@ -3293,7 +3296,8 @@ static void collision_fail(ParticleData *pa, ParticleCollision *col)
  * -uses Newton-Rhapson iteration to find the collisions
  * -handles spherical particles and (nearly) point like particles
  */
-static void collision_check(ParticleSimulationData *sim, int p, float dfra, float cfra){
+static void collision_check(ParticleSimulationData *sim, int p, float dfra, float cfra)
+{
        ParticleSettings *part = sim->psys->part;
        ParticleData *pa = sim->psys->particles + p;
        ParticleCollision col;
@@ -3561,7 +3565,8 @@ static void hair_step(ParticleSimulationData *sim, float cfra)
        psys->flag |= PSYS_HAIR_UPDATED;
 }
 
-static void save_hair(ParticleSimulationData *sim, float UNUSED(cfra)){
+static void save_hair(ParticleSimulationData *sim, float UNUSED(cfra))
+{
        Object *ob = sim->ob;
        ParticleSystem *psys = sim->psys;
        HairKey *key, *root;
@@ -4241,7 +4246,8 @@ void psys_check_boid_data(ParticleSystem *psys)
                }
 }
 
-static void fluid_default_settings(ParticleSettings *part){
+static void fluid_default_settings(ParticleSettings *part)
+{
        SPHFluidSettings *fluid = part->fluid;
 
        fluid->spring_k = 0.f;
index e57d2acd41dd2e8532289adebb67207e2a18be0a..1e5783f8ad0e83e064c5dd98ce75923ca76b8487 100644 (file)
@@ -187,7 +187,8 @@ void MeshImporter::set_face_indices(MFace *mface, unsigned int *indices, bool qu
 // not used anymore, test_index_face from blenkernel is better
 #if 0
 // change face indices order so that v4 is not 0
-void MeshImporter::rotate_face_indices(MFace *mface) {
+void MeshImporter::rotate_face_indices(MFace *mface)
+{
        mface->v4 = mface->v1;
        mface->v1 = mface->v2;
        mface->v2 = mface->v3;
index a6e6a0410903e0dd32e1457a08944e295198a3a8..995db5aa88b0e7e1197075b40aa34241c55f451d 100644 (file)
@@ -1336,7 +1336,8 @@ void mesh_layers_menu_concat(CustomData *data, int type, char *str)
        }
 }
 
-int mesh_layers_menu(CustomData *data, int type) {
+int mesh_layers_menu(CustomData *data, int type)
+{
        int ret;
        char *str_pt, *str;
        
@@ -2455,7 +2456,8 @@ static int select_linked_limited_invoke(ViewContext *vc, short all, short sel)
 #undef is_face_tag
 #undef face_tag
 
-static void linked_limit_default(bContext *C, wmOperator *op) {
+static void linked_limit_default(bContext *C, wmOperator *op)
+{
        if(!RNA_property_is_set(op->ptr, "limit")) {
                Object *obedit= CTX_data_edit_object(C);
                EditMesh *em= BKE_mesh_get_editmesh(obedit->data);
index 37d3d5b587ce34089fc7ab7e8aaab4b23c1560f7..12e51acbda75edfae883e291d3931f80547b79ea 100644 (file)
@@ -6308,8 +6308,8 @@ static int validate_loop(EditMesh *em, Collection *edgecollection)
        return(1);
 }
 
-static int loop_bisect(EditMesh *em, Collection *edgecollection){
-
+static int loop_bisect(EditMesh *em, Collection *edgecollection)
+{
        EditFace *efa, *sf1, *sf2;
        EditEdge *eed, *sed;
        CollectedEdge *curredge;
index cc60f4a52fd21ba39a190c4cb31a2022cffaf206..5294e29d3d5775cdb6301d213235e84e6c1d9cd5 100644 (file)
@@ -146,7 +146,8 @@ static int fluid_is_animated_mesh(FluidsimSettings *fss)
 
 #if 0
 /* helper function */
-void fluidsimGetGeometryObjFilename(Object *ob, char *dst) { //, char *srcname) {
+void fluidsimGetGeometryObjFilename(Object *ob, char *dst) { //, char *srcname)
+{
        //BLI_snprintf(dst,FILE_MAXFILE, "%s_cfgdata_%s.bobj.gz", srcname, ob->id.name);
        BLI_snprintf(dst,FILE_MAXFILE, "fluidcfgdata_%s.bobj.gz", ob->id.name);
 }
@@ -769,7 +770,8 @@ static void fluidbake_endjob(void *customdata)
        }
 }
 
-int runSimulationCallback(void *data, int status, int frame) {
+int runSimulationCallback(void *data, int status, int frame)
+{
        FluidBakeJob *fb = (FluidBakeJob *)data;
        elbeemSimulationSettings *settings = fb->settings;
        
index 0b15ee36355e313eabe254960cd0d5f540aa884b..3cb613ac5ca2271a3f40a0bd938e10d42dceb14a 100644 (file)
@@ -1875,11 +1875,14 @@ static int wpaint_stroke_test_start(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *UNUSED
 {
        Scene *scene= CTX_data_scene(C);
        struct PaintStroke *stroke = op->customdata;
-       ToolSettings *ts= CTX_data_tool_settings(C);
+       ToolSettings *ts= scene->toolsettings;
        VPaint *wp= ts->wpaint;
        Object *ob= CTX_data_active_object(C);
        struct WPaintData *wpd;
        Mesh *me;
+
+//     bDeformGroup *dg;
+
        float mat[4][4], imat[4][4];
        
        if(scene->obedit) return OPERATOR_CANCELLED;
@@ -1924,6 +1927,20 @@ static int wpaint_stroke_test_start(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *UNUSED
                return OPERATOR_PASS_THROUGH;
        }
 
+#if 0
+       /* check if we are attempting to paint onto a locked vertex group,
+        * and other options disallow it from doing anything useful */
+       dg = BLI_findlink(&ob->defbase, (ob->actdef-1));
+       if ( (dg->flag & DG_LOCK_WEIGHT) &&
+            (ts->auto_normalize == FALSE) &&
+            (ts->multipaint == FALSE) )
+       {
+               BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Active group is locked, multi-paint/normalize disabled, aborting");
+
+               return OPERATOR_CANCELLED;
+       }
+#endif
+
        /* ALLOCATIONS! no return after this line */
        /* make mode data storage */
        wpd= MEM_callocN(sizeof(struct WPaintData), "WPaintData");
index 5e7c99f7276c2161b0a2fb5d47e3e7ebde61c917..e55b1b164dfcee259dff52c500286de036d1143c 100644 (file)
@@ -61,7 +61,8 @@ static void node_dynamic_exec_cb(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNode
 static void node_dynamic_free_storage_cb(bNode *node);
 
 #ifdef WITH_PYTHON
-static PyObject *init_dynamicdict(void) {
+static PyObject *init_dynamicdict(void)
+{
        PyObject *newscriptdict, *item;
        PyGILState_STATE gilstate = PyGILState_Ensure();
 
@@ -329,7 +330,8 @@ static void node_dynamic_reset_loaded(bNode *node)
        node->typeinfo = node_dynamic_find_typeinfo(&node_all_shaders, NULL);
 }
 
-int nodeDynamicUnlinkText(ID *txtid) {
+int nodeDynamicUnlinkText(ID *txtid)
+{
        Material *ma;
        bNode *nd;
 
@@ -653,7 +655,8 @@ static void node_dynamic_setup(bNode *node)
  *  NODE_DYNAMIC_MENU: for the default Dynamic node type
  *  > NODE_DYNAMIC_MENU: for the new types defined by scripts
 */
-static void node_dynamic_init_cb(bNode *node) {
+static void node_dynamic_init_cb(bNode *node)
+{
        int type = node->custom2;
 
        node->custom2 = 0;
@@ -700,7 +703,8 @@ static void node_dynamic_copy_cb(bNode *orig_node, bNode *new_node)
 
 /* node_dynamic_exec_cb: the execution callback called per pixel
  * during rendering. */
-static void node_dynamic_exec_cb(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack **out) {
+static void node_dynamic_exec_cb(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack **out)
+{
 #ifndef WITH_PYTHON
        return;
 #else
index b1fa00d3509d4cb94b350740fe6cf692048ca62b..365a06c7cd88b4de5838b9e971566df5b9001047 100644 (file)
@@ -127,7 +127,8 @@ static QuicktimeCodecTypeDesc qtVideoCodecList[] = {
 
 static int qtVideoCodecCount = 18;
 
-int quicktime_get_num_videocodecs() {
+int quicktime_get_num_videocodecs()
+{
        return qtVideoCodecCount;
 }
 
@@ -138,7 +139,8 @@ QuicktimeCodecTypeDesc* quicktime_get_videocodecType_desc(int indexValue) {
                return NULL;
 }
 
-int quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(int codecType) {
+int quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(int codecType)
+{
        int i;
        for (i=0;i<qtVideoCodecCount;i++) {
                if (qtVideoCodecList[i].codecType == codecType)
@@ -148,7 +150,8 @@ int quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(int codecType) {
        return 0;
 }
 
-int quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(int rnatmpvalue) {
+int quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(int rnatmpvalue)
+{
        int i;
        for (i=0;i<qtVideoCodecCount;i++) {
                if (qtVideoCodecList[i].rnatmpvalue == rnatmpvalue)
@@ -168,7 +171,8 @@ static QuicktimeCodecTypeDesc qtAudioCodecList[] = {
 
 static int qtAudioCodecCount = 4;
 
-int quicktime_get_num_audiocodecs() {
+int quicktime_get_num_audiocodecs()
+{
        return qtAudioCodecCount;
 }
 
@@ -179,7 +183,8 @@ QuicktimeCodecTypeDesc* quicktime_get_audiocodecType_desc(int indexValue) {
                return NULL;
 }
 
-int quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(int codecType) {
+int quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(int codecType)
+{
        int i;
        for (i=0;i<qtAudioCodecCount;i++) {
                if (qtAudioCodecList[i].codecType == codecType)
@@ -189,7 +194,8 @@ int quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(int codecType) {
        return 0;
 }
 
-int quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(int rnatmpvalue) {
+int quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(int rnatmpvalue)
+{
        int i;
        for (i=0;i<qtAudioCodecCount;i++) {
                if (qtAudioCodecList[i].rnatmpvalue == rnatmpvalue)
@@ -200,7 +206,8 @@ int quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(int rnatmpvalue) {
 }
 
 
-static NSString *stringWithCodecType(int codecType) {
+static NSString *stringWithCodecType(int codecType)
+{
        char str[5];
        
        *((int*)str) = EndianU32_NtoB(codecType);
@@ -209,7 +216,8 @@ static NSString *stringWithCodecType(int codecType) {
        return [NSString stringWithCString:str encoding:NSASCIIStringEncoding];
 }
 
-void makeqtstring (RenderData *rd, char *string) {
+void makeqtstring (RenderData *rd, char *string)
+{
        char txt[64];
 
        strcpy(string, rd->pic);
@@ -223,7 +231,8 @@ void makeqtstring (RenderData *rd, char *string) {
        }
 }
 
-void filepath_qt(char *string, RenderData *rd) {
+void filepath_qt(char *string, RenderData *rd)
+{
        if (string==NULL) return;
        
        strcpy(string, rd->pic);
@@ -779,7 +788,8 @@ void end_qt(void)
 }
 
 
-void free_qtcomponentdata(void) {
+void free_qtcomponentdata(void)
+{
 }
 
 void quicktime_verify_image_type(RenderData *rd, ImageFormatData *imf)
index 4307529002c10ec74b2343e9a921e5abff984542..4c2bcee015065a0db77ee4a11c22ecc53e93fad4 100644 (file)
@@ -112,7 +112,8 @@ int anim_is_quicktime (const char *name)
 }
 
 
-void free_anim_quicktime (struct anim *anim) {
+void free_anim_quicktime (struct anim *anim)
+{
        NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
        
        if (anim == NULL) return;
index 5dfce9d3e80234a56b4cd3396b8ccd16978765c6..101fcc0a7320e98e898374dae70919c848d51607 100644 (file)
@@ -148,7 +148,8 @@ static QuicktimeCodecTypeDesc qtVideoCodecList[] = {
 
 static int qtVideoCodecCount = 12;
 
-int quicktime_get_num_videocodecs() {
+int quicktime_get_num_videocodecs()
+{
        return qtVideoCodecCount;
 }
 
@@ -159,7 +160,8 @@ QuicktimeCodecTypeDesc* quicktime_get_videocodecType_desc(int indexValue) {
                return NULL;
 }
 
-int quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(int codecType) {
+int quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(int codecType)
+{
        int i;
        for (i=0;i<qtVideoCodecCount;i++) {
                if (qtVideoCodecList[i].codecType == codecType)
@@ -169,7 +171,8 @@ int quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(int codecType) {
        return 0;
 }
 
-int quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(int rnatmpvalue) {
+int quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(int rnatmpvalue)
+{
        int i;
        for (i=0;i<qtVideoCodecCount;i++) {
                if (qtVideoCodecList[i].rnatmpvalue == rnatmpvalue)
@@ -496,7 +499,8 @@ static void QT_EndAddVideoSamplesToMedia (void)
 } 
 
 
-void filepath_qt(char *string, RenderData *rd) {
+void filepath_qt(char *string, RenderData *rd)
+{
        char txt[64];
 
        if (string==0) return;
@@ -513,7 +517,8 @@ void filepath_qt(char *string, RenderData *rd) {
 }
 
 
-int start_qt(struct Scene *scene, struct RenderData *rd, int rectx, int recty, ReportList *reports) {
+int start_qt(struct Scene *scene, struct RenderData *rd, int rectx, int recty, ReportList *reports)
+{
        OSErr err = noErr;
 
        char name[2048];
@@ -599,13 +604,15 @@ int start_qt(struct Scene *scene, struct RenderData *rd, int rectx, int recty, R
 }
 
 
-int append_qt(struct RenderData *rd, int frame, int *pixels, int rectx, int recty, ReportList *reports) {
+int append_qt(struct RenderData *rd, int frame, int *pixels, int rectx, int recty, ReportList *reports)
+{
        QT_DoAddVideoSamplesToMedia(frame, pixels, rectx, recty, reports);
        return 1;
 }
 
 
-void end_qt(void) {
+void end_qt(void)
+{
        OSErr err = noErr;
        short resId = movieInDataForkResID;
 
@@ -639,7 +646,8 @@ void end_qt(void) {
 }
 
 
-void free_qtcomponentdata(void) {
+void free_qtcomponentdata(void)
+{
        if(qtdata) {
                if(qtdata->theComponent) CloseComponent(qtdata->theComponent);
                MEM_freeN(qtdata);
index d7ef371873ad0476ac309efa827f434566796740..b58b4a646e2ad71a9192063a7f0494bfb9282c67 100644 (file)
@@ -249,7 +249,8 @@ int anim_is_quicktime (const char *name)
 }
 
 
-void free_anim_quicktime (struct anim *anim) {
+void free_anim_quicktime (struct anim *anim)
+{
        if (anim == NULL) return;
        if (anim->qtime == NULL) return;
 
index 1bfe5945bbc1725d1e3249174463cd70c086e806..2aab04987655ba58f824c5cf20865eaabb7d1cd3 100644 (file)
@@ -123,7 +123,8 @@ void BL_ActionActuator::ProcessReplica()
        
 }
 
-void BL_ActionActuator::SetBlendTime (float newtime){
+void BL_ActionActuator::SetBlendTime (float newtime)
+{
        m_blendframe = newtime;
 }
 
index c6a1105124cd74d35fcd2251559352e5f24b9a7d..d472cce2a44f1d3538f334027643f73d3000d967 100644 (file)
@@ -1852,7 +1852,8 @@ void BL_CreatePhysicsObjectNew(KX_GameObject* gameobj,
 
 
 
-static KX_LightObject *gamelight_from_blamp(Object *ob, Lamp *la, unsigned int layerflag, KX_Scene *kxscene, RAS_IRenderTools *rendertools, KX_BlenderSceneConverter *converter) {
+static KX_LightObject *gamelight_from_blamp(Object *ob, Lamp *la, unsigned int layerflag, KX_Scene *kxscene, RAS_IRenderTools *rendertools, KX_BlenderSceneConverter *converter)
+{
        RAS_LightObject lightobj;
        KX_LightObject *gamelight;
        
@@ -1896,7 +1897,8 @@ static KX_LightObject *gamelight_from_blamp(Object *ob, Lamp *la, unsigned int l
        return gamelight;
 }
 
-static KX_Camera *gamecamera_from_bcamera(Object *ob, KX_Scene *kxscene, KX_BlenderSceneConverter *converter) {
+static KX_Camera *gamecamera_from_bcamera(Object *ob, KX_Scene *kxscene, KX_BlenderSceneConverter *converter)
+{
        Camera* ca = static_cast<Camera*>(ob->data);
        RAS_CameraData camdata(ca->lens, ca->ortho_scale, ca->sensor_x, ca->sensor_y, ca->sensor_fit, ca->clipsta, ca->clipend, ca->type == CAM_PERSP, ca->YF_dofdist);
        KX_Camera *gamecamera;
index a7ef518336a7ff234a5824389236d77123999b9e..343cf02341743fe32b09e9caef09ab277354123c 100644 (file)
@@ -66,7 +66,8 @@ BL_InterpolatorList::~BL_InterpolatorList() {
        }
 }
 
-KX_IScalarInterpolator *BL_InterpolatorList::GetScalarInterpolator(const char *rna_path, int array_index) {
+KX_IScalarInterpolator *BL_InterpolatorList::GetScalarInterpolator(const char *rna_path, int array_index)
+{
        for(BL_InterpolatorList::iterator i = begin(); (i != end()) ; i++ )
        {
                FCurve *fcu= (static_cast<BL_ScalarInterpolator *>(*i))->GetFCurve();
index 2f5125a63dd201395ba718b099ce0e27389190d8..4fe436d634c7080f6a13a9f20b8985bd19c599f5 100644 (file)
@@ -703,8 +703,8 @@ void        KX_BlenderSceneConverter::ResetPhysicsObjectsAnimationIpo(bool clearIpo)
 
 }
 
-void   KX_BlenderSceneConverter::resetNoneDynamicObjectToIpo(){
-       
+void   KX_BlenderSceneConverter::resetNoneDynamicObjectToIpo()
+{
        if (addInitFromFrame){          
                KX_SceneList* scenes = m_ketsjiEngine->CurrentScenes();
                int numScenes = scenes->size();
index 1db5f1114c2a0e7054c004eca109bb73320a9deb..a56fbe5bef2ce5b231f443665021dd7d5a7ec052 100644 (file)
@@ -72,7 +72,8 @@
 
 #include "STR_HashedString.h"
 
-static BL_InterpolatorList *GetAdtList(struct bAction *for_act, KX_BlenderSceneConverter *converter) {
+static BL_InterpolatorList *GetAdtList(struct bAction *for_act, KX_BlenderSceneConverter *converter)
+{
        BL_InterpolatorList *adtList= converter->FindInterpolatorList(for_act);
 
        if (!adtList) {         
index 27f4f0b10cb90c2e46f1960789f32b01a41ddb83..726fea795baa6d3b302afcf367c28031bdc68f4f 100644 (file)
@@ -346,7 +346,8 @@ void CParser::NextSym()
 }
 
 #if 0
-int CParser::MakeInt() {
+int CParser::MakeInt()
+{
        // returns the integer representation of the value in the global
        // variable const_as_string
        // pre: const_as_string contains only numercal chars
@@ -354,7 +355,8 @@ int CParser::MakeInt() {
 }
 #endif
 
-STR_String CParser::Symbol2Str(int s) {
+STR_String CParser::Symbol2Str(int s)
+{
        // returns a string representation of of symbol s,
        // for use in Term when generating an error
        switch(s) {
@@ -373,7 +375,8 @@ STR_String CParser::Symbol2Str(int s) {
        }
 }
 
-void CParser::Term(int s) {
+void CParser::Term(int s)
+{
        // generates an error if the next symbol isn't the specified symbol s
        // otherwise, skip the symbol
        if(s == sym) NextSym();
@@ -387,7 +390,8 @@ void CParser::Term(int s) {
        }
 }
 
-int CParser::Priority(int optorkind) {
+int CParser::Priority(int optorkind)
+{
        // returns the priority of an operator
        // higher number means higher priority
        switch(optorkind) {
@@ -409,7 +413,8 @@ int CParser::Priority(int optorkind) {
        return 0;      // should not happen
 }
 
-CExpression *CParser::Ex(int i) {
+CExpression *CParser::Ex(int i)
+{
        // parses an expression in the imput, starting at priority i, and
        // returns an CExpression, containing the parsed input
        CExpression *e1 = NULL, *e2 = NULL;
@@ -551,7 +556,8 @@ CExpression *CParser::Ex(int i) {
        return e1;
 }
 
-CExpression *CParser::Expr() {
+CExpression *CParser::Expr()
+{
        // parses an expression in the imput, and
        // returns an CExpression, containing the parsed input
        return Ex(1);
index 0ef35108233bfc6f3ac3d3f434f2957f7ffd6da0..4e93ee0cb0938c6da62c70fbe7158db4b067e2a3 100644 (file)
@@ -98,10 +98,9 @@ bool COperator1Expr::IsInside(float x, float y, float z,bool bBorderInclude)
 }
 
 */
-bool COperator1Expr::NeedsRecalculated() {
-       
+bool COperator1Expr::NeedsRecalculated()
+{
        return m_lhs->NeedsRecalculated();
-
 }
 
 CExpression* COperator1Expr::CheckLink(std::vector<CBrokenLinkInfo*>& brokenlinks) {
index 7a012c4165cb0fcf1023db8bb28649875a3aefcd..11a509e59d0bd20c305804363ee59acc19558fb7 100644 (file)
@@ -168,17 +168,18 @@ bool COperator2Expr::IsInside(float x, float y, float z,bool bBorderInclude)
 
 
 
-bool COperator2Expr::IsRightInside(float x, float y, float z,bool bBorderInclude) {
-       
+bool COperator2Expr::IsRightInside(float x, float y, float z,bool bBorderInclude)
+{
        return m_rhs->IsInside(x,y,z,bBorderInclude) ;
-       
 }
 
-bool COperator2Expr::IsLeftInside(float x, float y, float z,bool bBorderInclude) {
+bool COperator2Expr::IsLeftInside(float x, float y, float z,bool bBorderInclude)
+{
        return m_lhs->IsInside(x,y,z,bBorderInclude);
 }
 */
-bool COperator2Expr::NeedsRecalculated() {
+bool COperator2Expr::NeedsRecalculated()
+{
        // added some lines, just for debugging purposes, it could be a one-liner :)
        //bool modleft
        //bool modright;
index 3e1c54b0cc741041eb2d670171d6d7d4d7fd3e85..b1072dd8336d99eb9e729976f6d9ba9d82f8204d 100644 (file)
@@ -54,7 +54,8 @@ extern "C" {
 }
 #endif
 
-static inline void Py_Fatal(const char *M) {
+static inline void Py_Fatal(const char *M)
+{
        fprintf(stderr, "%s\n", M);
        exit(-1);
 };
index 91fdbb0dabc1925e8f20e58393ec66ad92020c77..49150fc775fd4f7f246fc26abbf973a21875a49e 100644 (file)
@@ -530,7 +530,8 @@ PyAttributeDef CValue::Attributes[] = {
        { NULL }        //Sentinel
 };
 
-PyObject * CValue::pyattr_get_name(void * self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF * attrdef) {
+PyObject * CValue::pyattr_get_name(void * self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF * attrdef)
+{
        CValue * self = static_cast<CValue *> (self_v);
        return PyUnicode_From_STR_String(self->GetName());
 }
index 336150b2d6d673e1264c0d38e1103d9494d81167..2a903e4f8b635487da623fad672084a59e7634f4 100644 (file)
@@ -86,7 +86,8 @@ void SCA_ISensor::ProcessReplica()
        m_linkedcontrollers.clear();
 }
 
-bool SCA_ISensor::IsPositiveTrigger() { 
+bool SCA_ISensor::IsPositiveTrigger()
+{
        bool result = false;
        
        if (m_eventval) {
@@ -107,40 +108,49 @@ void SCA_ISensor::SetPulseMode(bool posmode,
        m_pulse_frequency = freq;
 }
 
-void SCA_ISensor::SetInvert(bool inv) {
+void SCA_ISensor::SetInvert(bool inv)
+{
        m_invert = inv;
 }
 
-void SCA_ISensor::SetLevel(bool lvl) {
+void SCA_ISensor::SetLevel(bool lvl)
+{
        m_level = lvl;
 }
 
-void SCA_ISensor::SetTap(bool tap) {
+void SCA_ISensor::SetTap(bool tap)
+{
        m_tap = tap;
 }
 
 
-double SCA_ISensor::GetNumber() {
+double SCA_ISensor::GetNumber()
+{
        return GetState();
 }
 
-void SCA_ISensor::Suspend() {
+void SCA_ISensor::Suspend()
+{
        m_suspended = true;
 }
 
-bool SCA_ISensor::IsSuspended() {
+bool SCA_ISensor::IsSuspended()
+{
        return m_suspended;
 }
 
-void SCA_ISensor::Resume() {
+void SCA_ISensor::Resume()
+{
        m_suspended = false;
 }
 
-void SCA_ISensor::Init() {
+void SCA_ISensor::Init()
+{
        printf("Sensor %s has no init function, please report this bug to Blender.org\n", m_name.Ptr());
 }
 
-void SCA_ISensor::DecLink() {
+void SCA_ISensor::DecLink()
+{
        m_links--;
        if (m_links < 0) 
        {
index b055a7b160368f610644a736b6f641efde6eb1c9..430326cbce083800cb90000acebe66bf29da6108 100644 (file)
@@ -266,7 +266,8 @@ bool SCA_RandomActuator::Update()
        return false;
 }
 
-void SCA_RandomActuator::enforceConstraints() {
+void SCA_RandomActuator::enforceConstraints()
+{
        /* The constraints that are checked here are the ones fundamental to     */
        /* the various distributions. Limitations of the algorithms are checked  */
        /* elsewhere (or they should be... ).                                    */
index c3a8ba0e467a64b992711305ade87782f6dc1e2c..a12619aa925124030fd4c117f3a6b1528fb0e42e 100644 (file)
@@ -65,7 +65,8 @@ SCA_RandomNumberGenerator::~SCA_RandomNumberGenerator() {
        /* intentionally empty */
 }
 
-void SCA_RandomNumberGenerator::SetStartVector(void) {
+void SCA_RandomNumberGenerator::SetStartVector(void)
+{
        /* setting initial seeds to mt[N] using         */
        /* the generator Line 25 of Table 1 in          */
        /* [KNUTH 1981, The Art of Computer Programming */
@@ -85,7 +86,8 @@ void SCA_RandomNumberGenerator::SetSeed(long newseed)
 /**
  * This is the important part: copied verbatim :)
  */
-unsigned long SCA_RandomNumberGenerator::Draw() {
+unsigned long SCA_RandomNumberGenerator::Draw()
+{
        static unsigned long mag01[2] = { 0x0, MATRIX_A };
        /* mag01[x] = x * MATRIX_A  for x=0,1 */
 
@@ -121,7 +123,8 @@ unsigned long SCA_RandomNumberGenerator::Draw() {
        return y;
 }
 
-float SCA_RandomNumberGenerator::DrawFloat() {
+float SCA_RandomNumberGenerator::DrawFloat()
+{
        return ( (float) Draw()/ (unsigned long) 0xffffffff );
 }
 
index b30e674e821f2f810f2c94229e44ed36ff547521..aa864349035b2298d3e79bef84e20d16e57dba9e 100644 (file)
@@ -55,7 +55,8 @@ void KX_TouchSensor::SynchronizeTransform()
 }
 
 
-void KX_TouchSensor::EndFrame() {
+void KX_TouchSensor::EndFrame()
+{
        m_colliders->ReleaseAndRemoveAll();
        m_hitObject = NULL;
        m_bTriggered = false;