Fix T65647 EEVEE: Contact shadows "Softness" settings darkens objects
authorClément Foucault <foucault.clem@gmail.com>
Fri, 14 Jun 2019 13:18:35 +0000 (15:18 +0200)
committerClément Foucault <foucault.clem@gmail.com>
Fri, 14 Jun 2019 14:20:29 +0000 (16:20 +0200)
This was commited by mistake.

source/blender/draw/engines/eevee/shaders/lights_lib.glsl

index e0a273a..cb4302d 100644 (file)
@@ -229,9 +229,9 @@ float light_visibility(LightData ld,
 
       // vN = (gl_FrontFacing) ? vN : -vN;
 
-      // if (dot(vN, ray_dir) <= 0.0) {
-      //   return vis;
-      // }
+      if (dot(vN, ray_dir) <= 0.0) {
+        return vis;
+      }
 
       float bias = 0.5;                    /* Constant Bias */
       bias += 1.0 - abs(dot(vN, ray_dir)); /* Angle dependent bias */