Cleanup: use of 'unsigned'
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 7 Feb 2020 14:02:18 +0000 (01:02 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 7 Feb 2020 14:02:18 +0000 (01:02 +1100)
- Replace 'unsigned' used on it's own with 'uint'.
- Replace 'unsigned const char' with 'const uchar'.

34 files changed:
source/blender/blenkernel/BKE_mesh.h
source/blender/blenkernel/BKE_paint.h
source/blender/blenkernel/intern/mask_evaluate.c
source/blender/blenkernel/intern/mesh.c
source/blender/blenkernel/intern/paint.c
source/blender/blenkernel/intern/pbvh.c
source/blender/blenlib/BLI_math_color_blend.h
source/blender/blenlib/intern/BLI_ghash.c
source/blender/blenlib/intern/math_base_inline.c
source/blender/blenlib/intern/math_color_blend_inline.c
source/blender/blenlib/intern/math_vector.c
source/blender/blenlib/intern/string_utf8.c
source/blender/bmesh/intern/bmesh_log.c
source/blender/bmesh/intern/bmesh_polygon_edgenet.c
source/blender/bmesh/intern/bmesh_private.h
source/blender/bmesh/operators/bmo_connect.c
source/blender/bmesh/operators/bmo_fill_grid.c
source/blender/bmesh/operators/bmo_join_triangles.c
source/blender/bmesh/tools/bmesh_decimate_unsubdivide.c
source/blender/collada/MeshImporter.cpp
source/blender/editors/include/ED_node.h
source/blender/editors/include/ED_view3d.h
source/blender/editors/interface/view2d.c
source/blender/editors/object/object_vgroup.c
source/blender/editors/screen/area.c
source/blender/editors/sculpt_paint/sculpt.c
source/blender/editors/space_graph/graph_draw.c
source/blender/editors/space_image/image_draw.c
source/blender/editors/space_node/drawnode.c
source/blender/editors/space_node/node_draw.c
source/blender/editors/space_outliner/outliner_draw.c
source/blender/editors/space_view3d/drawobject.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_screw.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_cursors.c

index 570541eb990864ef6504ed339765a262cec9a805..d6934e8a7dae69d66301390fe6f015f57260c367 100644 (file)
@@ -91,9 +91,7 @@ struct Mesh *BKE_mesh_from_editmesh_with_coords_thin_wrap(
     float (*vertexCos)[3],
     const struct Mesh *me_settings);
 
-int poly_find_loop_from_vert(const struct MPoly *poly,
-                             const struct MLoop *loopstart,
-                             unsigned vert);
+int poly_find_loop_from_vert(const struct MPoly *poly, const struct MLoop *loopstart, uint vert);
 int poly_get_adj_loops_from_vert(const struct MPoly *poly,
                                  const struct MLoop *mloop,
                                  unsigned int vert,
index db35fbde2c8a21636a05a96c1a1e95a2d45d6032..28e564f0fe2cc1b7ab7113b3b631123b9b9caa6b 100644 (file)
@@ -194,10 +194,7 @@ bool paint_is_grid_face_hidden(const unsigned int *grid_hidden, int gridsize, in
 bool paint_is_bmesh_face_hidden(struct BMFace *f);
 
 /* paint masks */
-float paint_grid_paint_mask(const struct GridPaintMask *gpm,
-                            unsigned level,
-                            unsigned x,
-                            unsigned y);
+float paint_grid_paint_mask(const struct GridPaintMask *gpm, uint level, uint x, uint y);
 
 /* stroke related */
 bool paint_calculate_rake_rotation(struct UnifiedPaintSettings *ups,
index f4f93fcb6984b1d4fca4878ada71b78070562536..cb8b3b5ecc9a4d40a38811651170a5174aa6b51e 100644 (file)
@@ -198,7 +198,7 @@ float (*BKE_mask_spline_differentiate_with_resolution(MaskSpline *spline,
 float (*BKE_mask_spline_differentiate(
     MaskSpline *spline, int width, int height, unsigned int *tot_diff_point))[2]
 {
-  int unsigned resol = BKE_mask_spline_resolution(spline, width, height);
+  uint resol = BKE_mask_spline_resolution(spline, width, height);
 
   return BKE_mask_spline_differentiate_with_resolution(spline, tot_diff_point, resol);
 }
index 3835e405630d487dc529c42cff32bbe13d7041d0..098da997d8f43b1f8b48c7e614083cdd95d397f0 100644 (file)
@@ -1200,7 +1200,7 @@ void BKE_mesh_smooth_flag_set(Mesh *me, const bool use_smooth)
  * Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
  * returns -1 if not found
  */
-int poly_find_loop_from_vert(const MPoly *poly, const MLoop *loopstart, unsigned vert)
+int poly_find_loop_from_vert(const MPoly *poly, const MLoop *loopstart, uint vert)
 {
   int j;
   for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
index 46c2f7357611bd7cec39cb48f3aa1bcd6bca757d..25f6682e9a7adce381eb767ff22141c033a23631 100644 (file)
@@ -846,7 +846,7 @@ bool paint_is_face_hidden(const MLoopTri *lt, const MVert *mvert, const MLoop *m
 /* returns non-zero if any of the corners of the grid
  * face whose inner corner is at (x, y) are hidden,
  * zero otherwise */
-bool paint_is_grid_face_hidden(const unsigned int *grid_hidden, int gridsize, int x, int y)
+bool paint_is_grid_face_hidden(const uint *grid_hidden, int gridsize, int x, int y)
 {
   /* skip face if any of its corners are hidden */
   return (BLI_BITMAP_TEST(grid_hidden, y * gridsize + x) ||
@@ -871,7 +871,7 @@ bool paint_is_bmesh_face_hidden(BMFace *f)
   return false;
 }
 
-float paint_grid_paint_mask(const GridPaintMask *gpm, unsigned level, unsigned x, unsigned y)
+float paint_grid_paint_mask(const GridPaintMask *gpm, uint level, uint x, uint y)
 {
   int factor = BKE_ccg_factor(level, gpm->level);
   int gridsize = BKE_ccg_gridsize(gpm->level);
index ec520e188f1daf5e08ebded1ab0e52352dbcc02d..141e93183fb57bcf140630abf8d1a32434fe58c8 100644 (file)
@@ -1410,7 +1410,7 @@ void BKE_pbvh_get_grid_updates(PBVH *bvh, bool clear, void ***r_gridfaces, int *
 
   while ((node = pbvh_iter_next(&iter))) {
     if (node->flag & PBVH_UpdateNormals) {
-      for (unsigned i = 0; i < node->totprim; i++) {
+      for (uint i = 0; i < node->totprim; i++) {
         void *face = bvh->gridfaces[node->prim_indices[i]];
         BLI_gset_add(face_set, face);
       }
index 2e756b144244193b17a01f9af69cf87f118ae308..a3efb5d72e95343299bf14ebe3f475cc2dccd3f3 100644 (file)
@@ -64,53 +64,53 @@ MINLINE void blend_color_add_alpha_byte(unsigned char dst[4],
                                         const unsigned char src2[4]);
 
 MINLINE void blend_color_overlay_byte(unsigned char dst[4],
-                                      unsigned const char src1[4],
-                                      unsigned const char src2[4]);
+                                      const uchar src1[4],
+                                      const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_hardlight_byte(unsigned char dst[4],
-                                        unsigned const char src1[4],
-                                        unsigned const char src2[4]);
+                                        const uchar src1[4],
+                                        const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_burn_byte(unsigned char dst[4],
-                                   unsigned const char src1[4],
-                                   unsigned const char src2[4]);
+                                   const uchar src1[4],
+                                   const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_linearburn_byte(unsigned char dst[4],
-                                         unsigned const char src1[4],
-                                         unsigned const char src2[4]);
+                                         const uchar src1[4],
+                                         const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_dodge_byte(unsigned char dst[4],
-                                    unsigned const char src1[4],
-                                    unsigned const char src2[4]);
+                                    const uchar src1[4],
+                                    const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_screen_byte(unsigned char dst[4],
-                                     unsigned const char src1[4],
-                                     unsigned const char src2[4]);
+                                     const uchar src1[4],
+                                     const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_softlight_byte(unsigned char dst[4],
-                                        unsigned const char src1[4],
-                                        unsigned const char src2[4]);
+                                        const uchar src1[4],
+                                        const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_pinlight_byte(unsigned char dst[4],
-                                       unsigned const char src1[4],
-                                       unsigned const char src2[4]);
+                                       const uchar src1[4],
+                                       const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_linearlight_byte(unsigned char dst[4],
-                                          unsigned const char src1[4],
-                                          unsigned const char src2[4]);
+                                          const uchar src1[4],
+                                          const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_vividlight_byte(unsigned char dst[4],
-                                         unsigned const char src1[4],
-                                         unsigned const char src2[4]);
+                                         const uchar src1[4],
+                                         const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_difference_byte(unsigned char dst[4],
-                                         unsigned const char src1[4],
-                                         unsigned const char src2[4]);
+                                         const uchar src1[4],
+                                         const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_exclusion_byte(unsigned char dst[4],
-                                        unsigned const char src1[4],
-                                        unsigned const char src2[4]);
+                                        const uchar src1[4],
+                                        const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_color_byte(unsigned char dst[4],
-                                    unsigned const char src1[4],
-                                    unsigned const char src2[4]);
+                                    const uchar src1[4],
+                                    const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_hue_byte(unsigned char dst[4],
-                                  unsigned const char src1[4],
-                                  unsigned const char src2[4]);
+                                  const uchar src1[4],
+                                  const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_saturation_byte(unsigned char dst[4],
-                                         unsigned const char src1[4],
-                                         unsigned const char src2[4]);
+                                         const uchar src1[4],
+                                         const uchar src2[4]);
 MINLINE void blend_color_luminosity_byte(unsigned char dst[4],
-                                         unsigned const char src1[4],
-                                         unsigned const char src2[4]);
+                                         const uchar src1[4],
+                                         const uchar src2[4]);
 
 MINLINE void blend_color_interpolate_byte(unsigned char dst[4],
                                           const unsigned char src1[4],
index 05ffb02597d8b3e2e73438d741b3d16909044b03..1c518cf1487a5f4a935b71bef2bb89c7e32f35e5 100644 (file)
@@ -220,8 +220,8 @@ static void ghash_buckets_resize(GHash *gh, const uint nbuckets)
     if (nbuckets > nbuckets_old) {
       for (i = 0; i < nbuckets_old; i++) {
         for (Entry *e = buckets_old[i], *e_next; e; e = e_next) {
-          const unsigned hash = ghash_entryhash(gh, e);
-          const unsigned bucket_index = ghash_bucket_index(gh, hash);
+          const uint hash = ghash_entryhash(gh, e);
+          const uint bucket_index = ghash_bucket_index(gh, hash);
           e_next = e->next;
           e->next = buckets_new[bucket_index];
           buckets_new[bucket_index] = e;
@@ -232,8 +232,8 @@ static void ghash_buckets_resize(GHash *gh, const uint nbuckets)
       for (i = 0; i < nbuckets_old; i++) {
 #ifdef GHASH_USE_MODULO_BUCKETS
         for (Entry *e = buckets_old[i], *e_next; e; e = e_next) {
-          const unsigned hash = ghash_entryhash(gh, e);
-          const unsigned bucket_index = ghash_bucket_index(gh, hash);
+          const uint hash = ghash_entryhash(gh, e);
+          const uint bucket_index = ghash_bucket_index(gh, hash);
           e_next = e->next;
           e->next = buckets_new[bucket_index];
           buckets_new[bucket_index] = e;
@@ -241,7 +241,7 @@ static void ghash_buckets_resize(GHash *gh, const uint nbuckets)
 #else
         /* No need to recompute hashes in this case, since our mask is just smaller,
          * all items in old bucket 'i' will go in same new bucket (i & new_mask)! */
-        const unsigned bucket_index = ghash_bucket_index(gh, i);
+        const uint bucket_index = ghash_bucket_index(gh, i);
         BLI_assert(!buckets_old[i] ||
                    (bucket_index == ghash_bucket_index(gh, ghash_entryhash(gh, buckets_old[i]))));
         Entry *e;
index a1c88edca6f93c3356ede78308f56ae8b7a7c78d..0a496d2bd6846caf0e1462726e576807f7760666 100644 (file)
@@ -224,7 +224,7 @@ MINLINE unsigned int power_of_2_max_u(unsigned int x)
   return x + 1;
 }
 
-MINLINE unsigned power_of_2_min_u(unsigned x)
+MINLINE unsigned int power_of_2_min_u(unsigned int x)
 {
   x |= (x >> 1);
   x |= (x >> 2);
index 7241779b32afcea551ee2452afb9b3370074b4aa..eb82bb81a899ce2e41cd249f91f1b4cc7a03fbfe 100644 (file)
@@ -49,9 +49,7 @@
 
 /* straight alpha byte blending modes */
 
-MINLINE void blend_color_mix_byte(unsigned char dst[4],
-                                  const unsigned char src1[4],
-                                  const unsigned char src2[4])
+MINLINE void blend_color_mix_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   if (src2[3] != 0) {
     /* straight over operation */
@@ -64,10 +62,10 @@ MINLINE void blend_color_mix_byte(unsigned char dst[4],
     tmp[2] = (mt * src1[3] * src1[2]) + (t * 255 * src2[2]);
     tmp[3] = (mt * src1[3]) + (t * 255);
 
-    dst[0] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[0], tmp[3]);
-    dst[1] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[1], tmp[3]);
-    dst[2] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[2], tmp[3]);
-    dst[3] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[3], 255);
+    dst[0] = (uchar)divide_round_i(tmp[0], tmp[3]);
+    dst[1] = (uchar)divide_round_i(tmp[1], tmp[3]);
+    dst[2] = (uchar)divide_round_i(tmp[2], tmp[3]);
+    dst[3] = (uchar)divide_round_i(tmp[3], 255);
   }
   else {
     /* no op */
@@ -75,9 +73,7 @@ MINLINE void blend_color_mix_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_add_byte(unsigned char dst[4],
-                                  const unsigned char src1[4],
-                                  const unsigned char src2[4])
+MINLINE void blend_color_add_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   if (src2[3] != 0) {
     /* straight add operation */
@@ -88,9 +84,9 @@ MINLINE void blend_color_add_byte(unsigned char dst[4],
     tmp[1] = (src1[1] * 255) + (src2[1] * t);
     tmp[2] = (src1[2] * 255) + (src2[2] * t);
 
-    dst[0] = (unsigned char)min_ii(divide_round_i(tmp[0], 255), 255);
-    dst[1] = (unsigned char)min_ii(divide_round_i(tmp[1], 255), 255);
-    dst[2] = (unsigned char)min_ii(divide_round_i(tmp[2], 255), 255);
+    dst[0] = (uchar)min_ii(divide_round_i(tmp[0], 255), 255);
+    dst[1] = (uchar)min_ii(divide_round_i(tmp[1], 255), 255);
+    dst[2] = (uchar)min_ii(divide_round_i(tmp[2], 255), 255);
     dst[3] = src1[3];
   }
   else {
@@ -99,9 +95,7 @@ MINLINE void blend_color_add_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_sub_byte(unsigned char dst[4],
-                                  const unsigned char src1[4],
-                                  const unsigned char src2[4])
+MINLINE void blend_color_sub_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   if (src2[3] != 0) {
     /* straight sub operation */
@@ -112,9 +106,9 @@ MINLINE void blend_color_sub_byte(unsigned char dst[4],
     tmp[1] = (src1[1] * 255) - (src2[1] * t);
     tmp[2] = (src1[2] * 255) - (src2[2] * t);
 
-    dst[0] = (unsigned char)max_ii(divide_round_i(tmp[0], 255), 0);
-    dst[1] = (unsigned char)max_ii(divide_round_i(tmp[1], 255), 0);
-    dst[2] = (unsigned char)max_ii(divide_round_i(tmp[2], 255), 0);
+    dst[0] = (uchar)max_ii(divide_round_i(tmp[0], 255), 0);
+    dst[1] = (uchar)max_ii(divide_round_i(tmp[1], 255), 0);
+    dst[2] = (uchar)max_ii(divide_round_i(tmp[2], 255), 0);
     dst[3] = src1[3];
   }
   else {
@@ -123,9 +117,7 @@ MINLINE void blend_color_sub_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_mul_byte(unsigned char dst[4],
-                                  const unsigned char src1[4],
-                                  const unsigned char src2[4])
+MINLINE void blend_color_mul_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   if (src2[3] != 0) {
     /* straight multiply operation */
@@ -137,9 +129,9 @@ MINLINE void blend_color_mul_byte(unsigned char dst[4],
     tmp[1] = (mt * src1[1] * 255) + (t * src1[1] * src2[1]);
     tmp[2] = (mt * src1[2] * 255) + (t * src1[2] * src2[2]);
 
-    dst[0] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[0], 255 * 255);
-    dst[1] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[1], 255 * 255);
-    dst[2] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[2], 255 * 255);
+    dst[0] = (uchar)divide_round_i(tmp[0], 255 * 255);
+    dst[1] = (uchar)divide_round_i(tmp[1], 255 * 255);
+    dst[2] = (uchar)divide_round_i(tmp[2], 255 * 255);
     dst[3] = src1[3];
   }
   else {
@@ -148,9 +140,7 @@ MINLINE void blend_color_mul_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_lighten_byte(unsigned char dst[4],
-                                      const unsigned char src1[4],
-                                      const unsigned char src2[4])
+MINLINE void blend_color_lighten_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   if (src2[3] != 0) {
     /* straight lighten operation */
@@ -162,9 +152,9 @@ MINLINE void blend_color_lighten_byte(unsigned char dst[4],
     tmp[1] = (mt * src1[1]) + (t * max_ii(src1[1], src2[1]));
     tmp[2] = (mt * src1[2]) + (t * max_ii(src1[2], src2[2]));
 
-    dst[0] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[0], 255);
-    dst[1] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[1], 255);
-    dst[2] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[2], 255);
+    dst[0] = (uchar)divide_round_i(tmp[0], 255);
+    dst[1] = (uchar)divide_round_i(tmp[1], 255);
+    dst[2] = (uchar)divide_round_i(tmp[2], 255);
     dst[3] = src1[3];
   }
   else {
@@ -173,9 +163,7 @@ MINLINE void blend_color_lighten_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_darken_byte(unsigned char dst[4],
-                                     const unsigned char src1[4],
-                                     const unsigned char src2[4])
+MINLINE void blend_color_darken_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   if (src2[3] != 0) {
     /* straight darken operation */
@@ -187,9 +175,9 @@ MINLINE void blend_color_darken_byte(unsigned char dst[4],
     tmp[1] = (mt * src1[1]) + (t * min_ii(src1[1], src2[1]));
     tmp[2] = (mt * src1[2]) + (t * min_ii(src1[2], src2[2]));
 
-    dst[0] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[0], 255);
-    dst[1] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[1], 255);
-    dst[2] = (unsigned char)divide_round_i(tmp[2], 255);
+    dst[0] = (uchar)divide_round_i(tmp[0], 255);
+    dst[1] = (uchar)divide_round_i(tmp[1], 255);
+    dst[2] = (uchar)divide_round_i(tmp[2], 255);
     dst[3] = src1[3];
   }
   else {
@@ -198,9 +186,7 @@ MINLINE void blend_color_darken_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_erase_alpha_byte(unsigned char dst[4],
-                                          const unsigned char src1[4],
-                                          const unsigned char src2[4])
+MINLINE void blend_color_erase_alpha_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   if (src2[3] != 0) {
     /* straight so just modify alpha channel */
@@ -209,7 +195,7 @@ MINLINE void blend_color_erase_alpha_byte(unsigned char dst[4],
     dst[0] = src1[0];
     dst[1] = src1[1];
     dst[2] = src1[2];
-    dst[3] = (unsigned char)max_ii(src1[3] - divide_round_i(t * src2[3], 255), 0);
+    dst[3] = (uchar)max_ii(src1[3] - divide_round_i(t * src2[3], 255), 0);
   }
   else {
     /* no op */
@@ -217,9 +203,7 @@ MINLINE void blend_color_erase_alpha_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_add_alpha_byte(unsigned char dst[4],
-                                        const unsigned char src1[4],
-                                        const unsigned char src2[4])
+MINLINE void blend_color_add_alpha_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   if (src2[3] != 0) {
     /* straight so just modify alpha channel */
@@ -228,7 +212,7 @@ MINLINE void blend_color_add_alpha_byte(unsigned char dst[4],
     dst[0] = src1[0];
     dst[1] = src1[1];
     dst[2] = src1[2];
-    dst[3] = (unsigned char)min_ii(src1[3] + divide_round_i(t * src2[3], 255), 255);
+    dst[3] = (uchar)min_ii(src1[3] + divide_round_i(t * src2[3], 255), 255);
   }
   else {
     /* no op */
@@ -236,9 +220,7 @@ MINLINE void blend_color_add_alpha_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_overlay_byte(unsigned char dst[4],
-                                      unsigned const char src1[4],
-                                      unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_overlay_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = (int)src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -254,7 +236,7 @@ MINLINE void blend_color_overlay_byte(unsigned char dst[4],
       else {
         temp = (2 * src1[i] * src2[i]) >> 8;
       }
-      dst[i] = (unsigned char)min_ii((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255, 255);
+      dst[i] = (uchar)min_ii((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255, 255);
     }
   }
   else {
@@ -263,9 +245,7 @@ MINLINE void blend_color_overlay_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_hardlight_byte(unsigned char dst[4],
-                                        unsigned const char src1[4],
-                                        unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_hardlight_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = (int)src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -281,7 +261,7 @@ MINLINE void blend_color_hardlight_byte(unsigned char dst[4],
       else {
         temp = (2 * src2[i] * src1[i]) >> 8;
       }
-      dst[i] = (unsigned char)min_ii((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255, 255);
+      dst[i] = (uchar)min_ii((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255, 255);
     }
   }
   else {
@@ -290,9 +270,7 @@ MINLINE void blend_color_hardlight_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_burn_byte(unsigned char dst[4],
-                                   unsigned const char src1[4],
-                                   unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_burn_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -301,7 +279,7 @@ MINLINE void blend_color_burn_byte(unsigned char dst[4],
 
     while (i--) {
       const int temp = (src2[i] == 0) ? 0 : max_ii(255 - ((255 - src1[i]) * 255) / src2[i], 0);
-      dst[i] = (unsigned char)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
+      dst[i] = (uchar)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
     }
   }
   else {
@@ -310,9 +288,7 @@ MINLINE void blend_color_burn_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_linearburn_byte(unsigned char dst[4],
-                                         unsigned const char src1[4],
-                                         unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_linearburn_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -321,7 +297,7 @@ MINLINE void blend_color_linearburn_byte(unsigned char dst[4],
 
     while (i--) {
       const int temp = max_ii(src1[i] + src2[i] - 255, 0);
-      dst[i] = (unsigned char)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
+      dst[i] = (uchar)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
     }
   }
   else {
@@ -330,9 +306,7 @@ MINLINE void blend_color_linearburn_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_dodge_byte(unsigned char dst[4],
-                                    unsigned const char src1[4],
-                                    unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_dodge_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -341,7 +315,7 @@ MINLINE void blend_color_dodge_byte(unsigned char dst[4],
 
     while (i--) {
       const int temp = (src2[i] == 255) ? 255 : min_ii((src1[i] * 255) / (255 - src2[i]), 255);
-      dst[i] = (unsigned char)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
+      dst[i] = (uchar)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
     }
   }
   else {
@@ -350,9 +324,7 @@ MINLINE void blend_color_dodge_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_screen_byte(unsigned char dst[4],
-                                     unsigned const char src1[4],
-                                     unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_screen_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -361,7 +333,7 @@ MINLINE void blend_color_screen_byte(unsigned char dst[4],
 
     while (i--) {
       const int temp = max_ii(255 - (((255 - src1[i]) * (255 - src2[i])) / 255), 0);
-      dst[i] = (unsigned char)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
+      dst[i] = (uchar)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
     }
   }
   else {
@@ -370,9 +342,7 @@ MINLINE void blend_color_screen_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_softlight_byte(unsigned char dst[4],
-                                        unsigned const char src1[4],
-                                        unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_softlight_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -388,7 +358,7 @@ MINLINE void blend_color_softlight_byte(unsigned char dst[4],
       else {
         temp = 255 - (2 * (255 - ((src2[i] / 2) + 64)) * (255 - src1[i]) / 255);
       }
-      dst[i] = (unsigned char)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
+      dst[i] = (uchar)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
     }
   }
   else {
@@ -397,9 +367,7 @@ MINLINE void blend_color_softlight_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_pinlight_byte(unsigned char dst[4],
-                                       unsigned const char src1[4],
-                                       unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_pinlight_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -415,7 +383,7 @@ MINLINE void blend_color_pinlight_byte(unsigned char dst[4],
       else {
         temp = min_ii(2 * src2[i], src1[i]);
       }
-      dst[i] = (unsigned char)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
+      dst[i] = (uchar)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
     }
   }
   else {
@@ -424,9 +392,7 @@ MINLINE void blend_color_pinlight_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_linearlight_byte(unsigned char dst[4],
-                                          unsigned const char src1[4],
-                                          unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_linearlight_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -442,7 +408,7 @@ MINLINE void blend_color_linearlight_byte(unsigned char dst[4],
       else {
         temp = max_ii(src1[i] + 2 * src2[i] - 255, 0);
       }
-      dst[i] = (unsigned char)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
+      dst[i] = (uchar)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
     }
   }
   else {
@@ -451,9 +417,7 @@ MINLINE void blend_color_linearlight_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_vividlight_byte(unsigned char dst[4],
-                                         unsigned const char src1[4],
-                                         unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_vividlight_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -475,7 +439,7 @@ MINLINE void blend_color_vividlight_byte(unsigned char dst[4],
       else {
         temp = max_ii(255 - ((255 - src1[i]) * 255 / (2 * src2[i])), 0);
       }
-      dst[i] = (unsigned char)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
+      dst[i] = (uchar)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
     }
   }
   else {
@@ -484,9 +448,7 @@ MINLINE void blend_color_vividlight_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_difference_byte(unsigned char dst[4],
-                                         unsigned const char src1[4],
-                                         unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_difference_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -495,7 +457,7 @@ MINLINE void blend_color_difference_byte(unsigned char dst[4],
 
     while (i--) {
       const int temp = abs(src1[i] - src2[i]);
-      dst[i] = (unsigned char)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
+      dst[i] = (uchar)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
     }
   }
   else {
@@ -504,9 +466,7 @@ MINLINE void blend_color_difference_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_exclusion_byte(unsigned char dst[4],
-                                        unsigned const char src1[4],
-                                        unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_exclusion_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -515,7 +475,7 @@ MINLINE void blend_color_exclusion_byte(unsigned char dst[4],
 
     while (i--) {
       const int temp = 127 - ((2 * (src1[i] - 127) * (src2[i] - 127)) / 255);
-      dst[i] = (unsigned char)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
+      dst[i] = (uchar)((temp * fac + src1[i] * mfac) / 255);
     }
   }
   else {
@@ -524,9 +484,7 @@ MINLINE void blend_color_exclusion_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_color_byte(unsigned char dst[4],
-                                    unsigned const char src1[4],
-                                    unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_color_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -542,9 +500,9 @@ MINLINE void blend_color_color_byte(unsigned char dst[4],
 
     hsv_to_rgb(h1, s1, v1, &r, &g, &b);
 
-    dst[0] = (unsigned char)(((int)(r * 255.0f) * fac + src1[0] * mfac) / 255);
-    dst[1] = (unsigned char)(((int)(g * 255.0f) * fac + src1[1] * mfac) / 255);
-    dst[2] = (unsigned char)(((int)(b * 255.0f) * fac + src1[2] * mfac) / 255);
+    dst[0] = (uchar)(((int)(r * 255.0f) * fac + src1[0] * mfac) / 255);
+    dst[1] = (uchar)(((int)(g * 255.0f) * fac + src1[1] * mfac) / 255);
+    dst[2] = (uchar)(((int)(b * 255.0f) * fac + src1[2] * mfac) / 255);
   }
   else {
     /* no op */
@@ -552,9 +510,7 @@ MINLINE void blend_color_color_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_hue_byte(unsigned char dst[4],
-                                  unsigned const char src1[4],
-                                  unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_hue_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -569,9 +525,9 @@ MINLINE void blend_color_hue_byte(unsigned char dst[4],
 
     hsv_to_rgb(h1, s1, v1, &r, &g, &b);
 
-    dst[0] = (unsigned char)(((int)(r * 255.0f) * fac + src1[0] * mfac) / 255);
-    dst[1] = (unsigned char)(((int)(g * 255.0f) * fac + src1[1] * mfac) / 255);
-    dst[2] = (unsigned char)(((int)(b * 255.0f) * fac + src1[2] * mfac) / 255);
+    dst[0] = (uchar)(((int)(r * 255.0f) * fac + src1[0] * mfac) / 255);
+    dst[1] = (uchar)(((int)(g * 255.0f) * fac + src1[1] * mfac) / 255);
+    dst[2] = (uchar)(((int)(b * 255.0f) * fac + src1[2] * mfac) / 255);
   }
   else {
     /* no op */
@@ -579,9 +535,7 @@ MINLINE void blend_color_hue_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_saturation_byte(unsigned char dst[4],
-                                         unsigned const char src1[4],
-                                         unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_saturation_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -598,9 +552,9 @@ MINLINE void blend_color_saturation_byte(unsigned char dst[4],
 
     hsv_to_rgb(h1, s1, v1, &r, &g, &b);
 
-    dst[0] = (unsigned char)(((int)(r * 255.0f) * fac + src1[0] * mfac) / 255);
-    dst[1] = (unsigned char)(((int)(g * 255.0f) * fac + src1[1] * mfac) / 255);
-    dst[2] = (unsigned char)(((int)(b * 255.0f) * fac + src1[2] * mfac) / 255);
+    dst[0] = (uchar)(((int)(r * 255.0f) * fac + src1[0] * mfac) / 255);
+    dst[1] = (uchar)(((int)(g * 255.0f) * fac + src1[1] * mfac) / 255);
+    dst[2] = (uchar)(((int)(b * 255.0f) * fac + src1[2] * mfac) / 255);
   }
   else {
     /* no op */
@@ -608,9 +562,7 @@ MINLINE void blend_color_saturation_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_luminosity_byte(unsigned char dst[4],
-                                         unsigned const char src1[4],
-                                         unsigned const char src2[4])
+MINLINE void blend_color_luminosity_byte(uchar dst[4], const uchar src1[4], const uchar src2[4])
 {
   const int fac = src2[3];
   if (fac != 0) {
@@ -625,9 +577,9 @@ MINLINE void blend_color_luminosity_byte(unsigned char dst[4],
 
     hsv_to_rgb(h1, s1, v1, &r, &g, &b);
 
-    dst[0] = (unsigned char)(((int)(r * 255.0f) * fac + src1[0] * mfac) / 255);
-    dst[1] = (unsigned char)(((int)(g * 255.0f) * fac + src1[1] * mfac) / 255);
-    dst[2] = (unsigned char)(((int)(b * 255.0f) * fac + src1[2] * mfac) / 255);
+    dst[0] = (uchar)(((int)(r * 255.0f) * fac + src1[0] * mfac) / 255);
+    dst[1] = (uchar)(((int)(g * 255.0f) * fac + src1[1] * mfac) / 255);
+    dst[2] = (uchar)(((int)(b * 255.0f) * fac + src1[2] * mfac) / 255);
   }
   else {
     /* no op */
@@ -635,9 +587,9 @@ MINLINE void blend_color_luminosity_byte(unsigned char dst[4],
   }
 }
 
-MINLINE void blend_color_interpolate_byte(unsigned char dst[4],
-                                          const unsigned char src1[4],
-                                          const unsigned char src2[4],
+MINLINE void blend_color_interpolate_byte(uchar dst[4],
+                                          const uchar src1[4],
+                                          const uchar src2[4],
                                           float ft)
 {
   /* do color interpolation, but in premultiplied space so that RGB colors
@@ -647,10 +599,10 @@ MINLINE void blend_color_interpolate_byte(unsigned char dst[4],
   int tmp = (mt * src1[3] + t * src2[3]);
 
   if (tmp > 0) {
-    dst[0] = (unsigned char)divide_round_i(mt * src1[0] * src1[3] + t * src2[0] * src2[3], tmp);
-    dst[1] = (unsigned char)divide_round_i(mt * src1[1] * src1[3] + t * src2[1] * src2[3], tmp);
-    dst[2] = (unsigned char)divide_round_i(mt * src1[2] * src1[3] + t * src2[2] * src2[3], tmp);
-    dst[3] = (unsigned char)divide_round_i(tmp, 255);
+    dst[0] = (uchar)divide_round_i(mt * src1[0] * src1[3] + t * src2[0] * src2[3], tmp);
+    dst[1] = (uchar)divide_round_i(mt * src1[1] * src1[3] + t * src2[1] * src2[3], tmp);
+    dst[2] = (uchar)divide_round_i(mt * src1[2] * src1[3] + t * src2[2] * src2[3], tmp);
+    dst[3] = (uchar)divide_round_i(tmp, 255);
   }
   else {
     copy_v4_v4_uchar(dst, src1);
index 55f2125065983ad1667f66ca67c2523bf4bebad2..5919b7e1dd676b519523d85c86f604b5e2097079 100644 (file)
@@ -240,10 +240,7 @@ void interp_v3_v3v3v3_uv(
   p[2] = v1[2] + ((v2[2] - v1[2]) * uv[0]) + ((v3[2] - v1[2]) * uv[1]);
 }
 
-void interp_v3_v3v3_uchar(char unsigned target[3],
-                          const unsigned char a[3],
-                          const unsigned char b[3],
-                          const float t)
+void interp_v3_v3v3_uchar(uchar target[3], const uchar a[3], const uchar b[3], const float t)
 {
   const float s = 1.0f - t;
 
@@ -253,14 +250,10 @@ void interp_v3_v3v3_uchar(char unsigned target[3],
 }
 void interp_v3_v3v3_char(char target[3], const char a[3], const char b[3], const float t)
 {
-  interp_v3_v3v3_uchar(
-      (unsigned char *)target, (const unsigned char *)a, (const unsigned char *)b, t);
+  interp_v3_v3v3_uchar((uchar *)target, (const uchar *)a, (const uchar *)b, t);
 }
 
-void interp_v4_v4v4_uchar(char unsigned target[4],
-                          const unsigned char a[4],
-                          const unsigned char b[4],
-                          const float t)
+void interp_v4_v4v4_uchar(uchar target[4], const uchar a[4], const uchar b[4], const float t)
 {
   const float s = 1.0f - t;
 
@@ -271,8 +264,7 @@ void interp_v4_v4v4_uchar(char unsigned target[4],
 }
 void interp_v4_v4v4_char(char target[4], const char a[4], const char b[4], const float t)
 {
-  interp_v4_v4v4_uchar(
-      (unsigned char *)target, (const unsigned char *)a, (const unsigned char *)b, t);
+  interp_v4_v4v4_uchar((uchar *)target, (const uchar *)a, (const uchar *)b, t);
 }
 
 void mid_v3_v3v3(float v[3], const float v1[3], const float v2[3])
@@ -303,12 +295,12 @@ void mid_v3_v3v3v3v3(
   v[2] = (v1[2] + v2[2] + v3[2] + v4[2]) / 4.0f;
 }
 
-void mid_v3_v3_array(float r[3], const float (*vec_arr)[3], const unsigned int nbr)
+void mid_v3_v3_array(float r[3], const float (*vec_arr)[3], const uint nbr)
 {
   const float factor = 1.0f / (float)nbr;
   zero_v3(r);
 
-  for (unsigned int i = 0; i < nbr; i++) {
+  for (uint i = 0; i < nbr; i++) {
     madd_v3_v3fl(r, vec_arr[i], factor);
   }
 }
@@ -1119,10 +1111,10 @@ void range_vn_i(int *array_tar, const int size, const int start)
   }
 }
 
-void range_vn_u(unsigned int *array_tar, const int size, const unsigned int start)
+void range_vn_u(uint *array_tar, const int size, const uint start)
 {
-  unsigned int *array_pt = array_tar + (size - 1);
-  unsigned int j = start + (unsigned int)(size - 1);
+  uint *array_pt = array_tar + (size - 1);
+  uint j = start + (uint)(size - 1);
   int i = size;
   while (i--) {
     *(array_pt--) = j--;
@@ -1329,18 +1321,18 @@ void copy_vn_short(short *array_tar, const int size, const short val)
   }
 }
 
-void copy_vn_ushort(unsigned short *array_tar, const int size, const unsigned short val)
+void copy_vn_ushort(ushort *array_tar, const int size, const ushort val)
 {
-  unsigned short *tar = array_tar + (size - 1);
+  ushort *tar = array_tar + (size - 1);
   int i = size;
   while (i--) {
     *(tar--) = val;
   }
 }
 
-void copy_vn_uchar(unsigned char *array_tar, const int size, const unsigned char val)
+void copy_vn_uchar(uchar *array_tar, const int size, const uchar val)
 {
-  unsigned char *tar = array_tar + (size - 1);
+  uchar *tar = array_tar + (size - 1);
   int i = size;
   while (i--) {
     *(tar--) = val;
index 63657f33bbaa2b6b494ad2ebc571358892ade85c..7fc95a330928f3ba4d85adb5c969734e8e765ea7 100644 (file)
@@ -600,7 +600,7 @@ uint BLI_str_utf8_as_unicode(const char *p)
 uint BLI_str_utf8_as_unicode_and_size(const char *__restrict p, size_t *__restrict index)
 {
   int i, len;
-  unsigned mask = 0;
+  uint mask = 0;
   uint result;
   const unsigned char c = (unsigned char)*p;
 
index 8cbbf765f6643c39301d0b307261b30d68ed86c4..d14b7a51a9455e9b4c51fc14ea9e381181bb064d 100644 (file)
@@ -476,7 +476,7 @@ BMLog *BM_log_create(BMesh *bm)
   BMLog *log = MEM_callocN(sizeof(*log), __func__);
   const uint reserve_num = (uint)(bm->totvert + bm->totface);
 
-  log->unused_ids = range_tree_uint_alloc(0, (unsigned)-1);
+  log->unused_ids = range_tree_uint_alloc(0, (uint)-1);
   log->id_to_elem = BLI_ghash_new_ex(logkey_hash, logkey_cmp, __func__, reserve_num);
   log->elem_to_id = BLI_ghash_ptr_new_ex(__func__, reserve_num);
 
@@ -618,7 +618,7 @@ void BM_log_mesh_elems_reorder(BMesh *bm, BMLog *log)
   /* Create BMVert index remap array */
   id_to_idx = bm_log_compress_ids_to_indices(varr, (uint)bm->totvert);
   BM_ITER_MESH_INDEX (v, &bm_iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH, i) {
-    const unsigned id = bm_log_vert_id_get(log, v);
+    const uint id = bm_log_vert_id_get(log, v);
     const void *key = POINTER_FROM_UINT(id);
     const void *val = BLI_ghash_lookup(id_to_idx, key);
     varr[i] = POINTER_AS_UINT(val);
@@ -628,7 +628,7 @@ void BM_log_mesh_elems_reorder(BMesh *bm, BMLog *log)
   /* Create BMFace index remap array */
   id_to_idx = bm_log_compress_ids_to_indices(farr, (uint)bm->totface);
   BM_ITER_MESH_INDEX (f, &bm_iter, bm, BM_FACES_OF_MESH, i) {
-    const unsigned id = bm_log_face_id_get(log, f);
+    const uint id = bm_log_face_id_get(log, f);
     const void *key = POINTER_FROM_UINT(id);
     const void *val = BLI_ghash_lookup(id_to_idx, key);
     farr[i] = POINTER_AS_UINT(val);
@@ -1039,7 +1039,7 @@ const float *BM_log_original_vert_co(BMLog *log, BMVert *v)
 {
   BMLogEntry *entry = log->current_entry;
   const BMLogVert *lv;
-  unsigned v_id = bm_log_vert_id_get(log, v);
+  uint v_id = bm_log_vert_id_get(log, v);
   void *key = POINTER_FROM_UINT(v_id);
 
   BLI_assert(entry);
@@ -1057,7 +1057,7 @@ const short *BM_log_original_vert_no(BMLog *log, BMVert *v)
 {
   BMLogEntry *entry = log->current_entry;
   const BMLogVert *lv;
-  unsigned v_id = bm_log_vert_id_get(log, v);
+  uint v_id = bm_log_vert_id_get(log, v);
   void *key = POINTER_FROM_UINT(v_id);
 
   BLI_assert(entry);
@@ -1075,7 +1075,7 @@ float BM_log_original_mask(BMLog *log, BMVert *v)
 {
   BMLogEntry *entry = log->current_entry;
   const BMLogVert *lv;
-  unsigned v_id = bm_log_vert_id_get(log, v);
+  uint v_id = bm_log_vert_id_get(log, v);
   void *key = POINTER_FROM_UINT(v_id);
 
   BLI_assert(entry);
@@ -1090,7 +1090,7 @@ void BM_log_original_vert_data(BMLog *log, BMVert *v, const float **r_co, const
 {
   BMLogEntry *entry = log->current_entry;
   const BMLogVert *lv;
-  unsigned v_id = bm_log_vert_id_get(log, v);
+  uint v_id = bm_log_vert_id_get(log, v);
   void *key = POINTER_FROM_UINT(v_id);
 
   BLI_assert(entry);
index 374c912e3f5d133ce39e760d98b43b8aa34f968b..f6ed95d322da513bc708990dbed165e8fcf16042 100644 (file)
@@ -1298,7 +1298,7 @@ bool BM_face_split_edgenet_connect_islands(BMesh *bm,
 
   if (use_partial_connect) {
     for (uint i = 0; i < edge_net_init_len; i++) {
-      for (unsigned j = 0; j < 2; j++) {
+      for (uint j = 0; j < 2; j++) {
         BMVert *v_delimit = (&edge_arr[i]->v1)[j];
         BMVert *v_other;
 
index d5cbe9472933371e573187776a504acd1a9967e6..8b4a59d5b9bfb2f81b73fb4c8b7925bcf33a00cd 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@ enum {
   } \
   (void)0
 
-void poly_rotate_plane(const float normal[3], float (*verts)[3], unsigned const int nverts);
+void poly_rotate_plane(const float normal[3], float (*verts)[3], const uint nverts);
 
 /* include the rest of our private declarations */
 #include "bmesh_structure.h"
index e52467614ac288c472966c5e9ed7a76dbeee9ddf..2f0b21667e45a2ff560fc9a2b52815a4a28b93ef 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@
 
 static int bm_face_connect_verts(BMesh *bm, BMFace *f, const bool check_degenerate)
 {
-  const unsigned pair_split_max = f->len / 2;
+  const uint pair_split_max = f->len / 2;
   BMLoop *(*loops_split)[2] = BLI_array_alloca(loops_split, pair_split_max);
   STACK_DECLARE(loops_split);
   BMVert *(*verts_pair)[2] = BLI_array_alloca(verts_pair, pair_split_max);
index c3d19862ffb3d99550aa280fcd5ece020fb64e94..adc612cfb5445a5b47890f4c4e3d787a83491106 100644 (file)
@@ -205,7 +205,7 @@ static void barycentric_weights_v2_grid_cache(const uint xtot,
 static void bm_grid_fill_array(BMesh *bm,
                                BMVert **v_grid,
                                const uint xtot,
-                               unsigned const int ytot,
+                               const uint ytot,
                                const short mat_nr,
                                const bool use_smooth,
                                const bool use_flip,
index 848669301c3d2f86c797cfa28b5b76e0694b771f..efb8b810581dc0218ab8de8ca7886a0ece722f46 100644 (file)
@@ -260,7 +260,7 @@ void bmo_join_triangles_exec(BMesh *bm, BMOperator *op)
   BMEdge *e;
   /* data: edge-to-join, sort_value: error weight */
   struct SortPtrByFloat *jedges;
-  unsigned i, totedge;
+  uint i, totedge;
   uint totedge_tag = 0;
 
   struct DelimitData delimit_data = {0};
index 2cc86a7c93fbd746e5291a46bc797a36800c9868..e2741b806c2a75c709a2424c7ad708190880e0cc 100644 (file)
@@ -177,8 +177,8 @@ void BM_mesh_decimate_unsubdivide_ex(BMesh *bm, const int iterations, const bool
 #else
   BMVert **vert_seek_a = MEM_mallocN(sizeof(BMVert *) * bm->totvert, __func__);
   BMVert **vert_seek_b = MEM_mallocN(sizeof(BMVert *) * bm->totvert, __func__);
-  unsigned vert_seek_a_tot = 0;
-  unsigned vert_seek_b_tot = 0;
+  uint vert_seek_a_tot = 0;
+  uint vert_seek_b_tot = 0;
 #endif
 
   BMIter iter;
index c76cb8c80a69c5204d440bf797c12b8ff8f18ed8..32f5463a0e7443a96248a00cf93c20ce92c505a2 100644 (file)
@@ -279,7 +279,7 @@ bool MeshImporter::is_nice_mesh(COLLADAFW::Mesh *mesh)
 
   const std::string &name = bc_get_dae_name(mesh);
 
-  for (unsigned i = 0; i < prim_arr.getCount(); i++) {
+  for (unsigned int i = 0; i < prim_arr.getCount(); i++) {
 
     COLLADAFW::MeshPrimitive *mp = prim_arr[i];
     COLLADAFW::MeshPrimitive::PrimitiveType type = mp->getPrimitiveType();
@@ -683,7 +683,7 @@ void MeshImporter::read_polys(COLLADAFW::Mesh *collada_mesh, Mesh *me)
     // XXX The proper function of TRIANGLE_FANS is not tested!!!
     // XXX In particular the handling of the normal_indices looks very wrong to me
     if (collada_meshtype == COLLADAFW::MeshPrimitive::TRIANGLE_FANS) {
-      unsigned grouped_vertex_count = mp->getGroupedVertexElementsCount();
+      unsigned int grouped_vertex_count = mp->getGroupedVertexElementsCount();
       for (unsigned int group_index = 0; group_index < grouped_vertex_count; group_index++) {
         unsigned int first_vertex = position_indices[0];  // Store first trifan vertex
         unsigned int first_normal = normal_indices[0];    // Store first trifan vertex normal
index d2d8972c2458f1c7396c09fd1d172f644fd023f7..de7d2e1a395883276edfe21219a0a1b2aa2b16a2 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ void ED_init_standard_node_socket_type(struct bNodeSocketType *stype);
 void ED_init_node_socket_type_virtual(struct bNodeSocketType *stype);
 void ED_node_sample_set(const float col[4]);
 void ED_node_draw_snap(
-    struct View2D *v2d, const float cent[2], float size, NodeBorder border, unsigned pos);
+    struct View2D *v2d, const float cent[2], float size, NodeBorder border, unsigned int pos);
 
 /* node_draw.c */
 void ED_node_tree_update(const struct bContext *C);
index 37ffb1b9d6d7329303c5dd40ed41667710181717..622b64f547ff7d2060c5eb47f12be0f30554adc1 100644 (file)
@@ -452,7 +452,7 @@ float ED_view3d_radius_to_dist(const struct View3D *v3d,
                                const bool use_aspect,
                                const float radius);
 
-void imm_drawcircball(const float cent[3], float rad, const float tmat[4][4], unsigned pos);
+void imm_drawcircball(const float cent[3], float rad, const float tmat[4][4], unsigned int pos);
 
 /* backbuffer select and draw support */
 void ED_view3d_backbuf_depth_validate(struct ViewContext *vc);
index a23bd7dad35e7b62989dbb36751292112e1d47eb..8af3664d41b3356756d07f406e458341052e25eb 100644 (file)
@@ -1343,7 +1343,7 @@ void UI_view2d_multi_grid_draw(View2D *v2d, int colorid, float step, int level_s
   uchar grid_line_color[3];
 
   /* Make an estimate of at least how many vertices will be needed */
-  unsigned vertex_count = 4;
+  uint vertex_count = 4;
   vertex_count += 2 * ((int)((v2d->cur.xmax - v2d->cur.xmin) / lstep) + 1);
   vertex_count += 2 * ((int)((v2d->cur.ymax - v2d->cur.ymin) / lstep) + 1);
 
index 05fa78aab1c208d016ff6bbc8b244274cfdabd7c..9ccbc7a1a0ab6034ae99f3f64e83e7e3570854f5 100644 (file)
@@ -701,7 +701,7 @@ const EnumPropertyItem *ED_object_vgroup_selection_itemf_helper(const bContext *
                                                                 PointerRNA *UNUSED(ptr),
                                                                 PropertyRNA *UNUSED(prop),
                                                                 bool *r_free,
-                                                                const unsigned int selection_mask)
+                                                                const uint selection_mask)
 {
   Object *ob;
   EnumPropertyItem *item = NULL;
@@ -1807,10 +1807,10 @@ static void vgroup_smooth_subset(Object *ob,
   float *weight_accum_prev;
   float *weight_accum_curr;
 
-  unsigned int subset_index;
+  uint subset_index;
 
   /* vertex indices that will be smoothed, (only to avoid iterating over verts that do nothing) */
-  unsigned int *verts_used;
+  uint *verts_used;
   STACK_DECLARE(verts_used);
 
   BKE_object_defgroup_subset_to_index_array(vgroup_validmap, vgroup_tot, vgroup_subset_map);
@@ -1882,12 +1882,12 @@ static void vgroup_smooth_subset(Object *ob,
     memcpy(weight_accum_curr, weight_accum_prev, sizeof(*weight_accum_curr) * dvert_tot);
 
     for (iter = 0; iter < repeat; iter++) {
-      unsigned *vi_step, *vi_end = verts_used + STACK_SIZE(verts_used);
+      uint *vi_step, *vi_end = verts_used + STACK_SIZE(verts_used);
 
       /* avoid looping over all verts */
       // for (i = 0; i < dvert_tot; i++)
       for (vi_step = verts_used; vi_step != vi_end; vi_step++) {
-        const unsigned int i = *vi_step;
+        const uint i = *vi_step;
         float weight_tot = 0.0f;
         float weight = 0.0f;
 
index 7db634660afe11d5ed4a1ce3a6e2e98256abf792..c85beefe1f4177eb01f986b7ffcaaa6348edf133 100644 (file)
@@ -3290,7 +3290,7 @@ void ED_region_grid_draw(ARegion *ar, float zoomx, float zoomy, float x0, float
   if (count_fine > 0) {
     GPU_vertformat_clear(format);
     pos = GPU_vertformat_attr_add(format, "pos", GPU_COMP_F32, 2, GPU_FETCH_FLOAT);
-    unsigned color = GPU_vertformat_attr_add(format, "color", GPU_COMP_F32, 3, GPU_FETCH_FLOAT);
+    uint color = GPU_vertformat_attr_add(format, "color", GPU_COMP_F32, 3, GPU_FETCH_FLOAT);
 
     immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_FLAT_COLOR);
     immBegin(GPU_PRIM_LINES, 4 * count_fine + 4 * count_large);
index 015657318b28fb745d0ab33ee02059cfe7c72d0a..cf66ba1432811688c697c1356ab6b891a81bf02f 100644 (file)
@@ -291,7 +291,7 @@ static void sculpt_vertex_neighbors_get_faces(SculptSession *ss,
 
   for (i = 0; i < ss->pmap[(int)index].count; i++) {
     const MPoly *p = &ss->mpoly[vert_map->indices[i]];
-    unsigned f_adj_v[2];
+    uint f_adj_v[2];
     if (poly_get_adj_loops_from_vert(p, ss->mloop, (int)index, f_adj_v) != -1) {
       int j;
       for (j = 0; j < ARRAY_SIZE(f_adj_v); j += 1) {
@@ -2203,7 +2203,7 @@ static void update_brush_local_mat(Sculpt *sd, Object *ob)
 /* For the smooth brush, uses the neighboring vertices around vert to calculate
  * a smoothed location for vert. Skips corner vertices (used by only one
  * polygon.) */
-static void neighbor_average(SculptSession *ss, float avg[3], unsigned vert)
+static void neighbor_average(SculptSession *ss, float avg[3], uint vert)
 {
   const MeshElemMap *vert_map = &ss->pmap[vert];
   const MVert *mvert = ss->mvert;
@@ -2217,7 +2217,7 @@ static void neighbor_average(SculptSession *ss, float avg[3], unsigned vert)
 
     for (i = 0; i < vert_map->count; i++) {
       const MPoly *p = &ss->mpoly[vert_map->indices[i]];
-      unsigned f_adj_v[2];
+      uint f_adj_v[2];
 
       if (poly_get_adj_loops_from_vert(p, ss->mloop, vert, f_adj_v) != -1) {
         int j;
@@ -2243,7 +2243,7 @@ static void neighbor_average(SculptSession *ss, float avg[3], unsigned vert)
 /* Similar to neighbor_average(), but returns an averaged mask value
  * instead of coordinate. Also does not restrict based on border or
  * corner vertices. */
-static float neighbor_average_mask(SculptSession *ss, unsigned vert)
+static float neighbor_average_mask(SculptSession *ss, uint vert)
 {
   const float *vmask = ss->vmask;
   float avg = 0;
@@ -2251,7 +2251,7 @@ static float neighbor_average_mask(SculptSession *ss, unsigned vert)
 
   for (i = 0; i < ss->pmap[vert].count; i++) {
     const MPoly *p = &ss->mpoly[ss->pmap[vert].indices[i]];
-    unsigned f_adj_v[2];
+    uint f_adj_v[2];
 
     if (poly_get_adj_loops_from_vert(p, ss->mloop, vert, f_adj_v) != -1) {
       int j;
index 42a1566629a4bc9c6e2f5137108e647d6ec0ae6b..8dd5a7c7d0cc2f3ffc900ed5d87d78854bf5a338 100644 (file)
@@ -164,7 +164,7 @@ static void set_fcurve_vertex_color(FCurve *fcu, bool sel)
 }
 
 static void draw_fcurve_selected_keyframe_vertices(
-    FCurve *fcu, View2D *v2d, bool edit, bool sel, unsigned pos)
+    FCurve *fcu, View2D *v2d, bool edit, bool sel, uint pos)
 {
   const float fac = 0.05f * BLI_rctf_size_x(&v2d->cur);
 
@@ -200,7 +200,7 @@ static void draw_fcurve_selected_keyframe_vertices(
 }
 
 /* helper func - draw keyframe vertices only for an F-Curve */
-static void draw_fcurve_keyframe_vertices(FCurve *fcu, View2D *v2d, bool edit, unsigned pos)
+static void draw_fcurve_keyframe_vertices(FCurve *fcu, View2D *v2d, bool edit, uint pos)
 {
   immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_POINT_UNIFORM_SIZE_UNIFORM_COLOR_AA);
 
@@ -214,7 +214,7 @@ static void draw_fcurve_keyframe_vertices(FCurve *fcu, View2D *v2d, bool edit, u
 
 /* helper func - draw handle vertices only for an F-Curve (if it is not protected) */
 static void draw_fcurve_selected_handle_vertices(
-    FCurve *fcu, View2D *v2d, bool sel, bool sel_handle_only, unsigned pos)
+    FCurve *fcu, View2D *v2d, bool sel, bool sel_handle_only, uint pos)
 {
   (void)v2d; /* TODO: use this to draw only points in view */
 
@@ -259,10 +259,7 @@ static void draw_fcurve_selected_handle_vertices(
 }
 
 /* helper func - draw handle vertices only for an F-Curve (if it is not protected) */
-static void draw_fcurve_handle_vertices(FCurve *fcu,
-                                        View2D *v2d,
-                                        bool sel_handle_only,
-                                        unsigned pos)
+static void draw_fcurve_handle_vertices(FCurve *fcu, View2D *v2d, bool sel_handle_only, uint pos)
 {
   /* smooth outlines for more consistent appearance */
   immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_POINT_UNIFORM_SIZE_UNIFORM_COLOR_OUTLINE_AA);
@@ -353,7 +350,7 @@ static void draw_fcurve_handles(SpaceGraph *sipo, FCurve *fcu)
     BezTriple *bezt = fcu->bezt, *prevbezt = NULL;
     int basecol = (sel) ? TH_HANDLE_SEL_FREE : TH_HANDLE_FREE;
     const float *fp;
-    unsigned char col[4];
+    uchar col[4];
 
     for (b = 0; b < fcu->totvert; b++, prevbezt = bezt, bezt++) {
       /* if only selected keyframes can get their handles shown,
@@ -428,7 +425,7 @@ static void draw_fcurve_handles(SpaceGraph *sipo, FCurve *fcu)
  * have a consistent appearance (due to off-pixel alignments)...
  */
 static void draw_fcurve_sample_control(
-    float x, float y, float xscale, float yscale, float hsize, unsigned int pos)
+    float x, float y, float xscale, float yscale, float hsize, uint pos)
 {
   /* adjust view transform before starting */
   GPU_matrix_push();
@@ -491,8 +488,7 @@ static void draw_fcurve_samples(SpaceGraph *sipo, ARegion *ar, FCurve *fcu)
 
 /* Helper func - just draw the F-Curve by sampling the visible region
  * (for drawing curves with modifiers). */
-static void draw_fcurve_curve(
-    bAnimContext *ac, ID *id, FCurve *fcu_, View2D *v2d, unsigned int pos)
+static void draw_fcurve_curve(bAnimContext *ac, ID *id, FCurve *fcu_, View2D *v2d, uint pos)
 {
   SpaceGraph *sipo = (SpaceGraph *)ac->sl;
   float samplefreq;
@@ -684,8 +680,7 @@ static bool fcurve_can_use_simple_bezt_drawing(FCurve *fcu)
 }
 
 /* helper func - draw one repeat of an F-Curve (using Bezier curve approximations) */
-static void draw_fcurve_curve_bezts(
-    bAnimContext *ac, ID *id, FCurve *fcu, View2D *v2d, unsigned int pos)
+static void draw_fcurve_curve_bezts(bAnimContext *ac, ID *id, FCurve *fcu, View2D *v2d, uint pos)
 {
   BezTriple *prevbezt = fcu->bezt;
   BezTriple *bezt = prevbezt + 1;
index 3f563fe9033e531db56dfdbe8b2e13fb77e7c2a6..c455b7d7c54d63a6e9709ea3b1744ad3546dc076 100644 (file)
@@ -147,7 +147,7 @@ void ED_image_draw_info(Scene *scene,
                         int channels,
                         int x,
                         int y,
-                        const unsigned char cp[4],
+                        const uchar cp[4],
                         const float fp[4],
                         const float linearcol[4],
                         int *zp,
@@ -164,13 +164,13 @@ void ED_image_draw_info(Scene *scene,
   /* text colors */
   /* XXX colored text not allowed in Blender UI */
 #if 0
-  unsigned char red[3] = {255, 50, 50};
-  unsigned char green[3] = {0, 255, 0};
-  unsigned char blue[3] = {100, 100, 255};
+  uchar red[3] = {255, 50, 50};
+  uchar green[3] = {0, 255, 0};
+  uchar blue[3] = {100, 100, 255};
 #else
-  unsigned char red[3] = {255, 255, 255};
-  unsigned char green[3] = {255, 255, 255};
-  unsigned char blue[3] = {255, 255, 255};
+  uchar red[3] = {255, 255, 255};
+  uchar green[3] = {255, 255, 255};
+  uchar blue[3] = {255, 255, 255};
 #endif
   float hue = 0, sat = 0, val = 0, lum = 0, u = 0, v = 0;
   float col[4], finalcol[4];
@@ -613,7 +613,7 @@ static void draw_image_buffer(const bContext *C,
     }
     else {
       float shuffle[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f};
-      unsigned char *display_buffer;
+      uchar *display_buffer;
       void *cache_handle;
       ColorManagedViewSettings *view_settings;
       ColorManagedDisplaySettings *display_settings;
@@ -760,7 +760,7 @@ static void draw_image_paint_helpers(
       float col[4] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, brush->clone.alpha};
       UI_view2d_view_to_region(&ar->v2d, brush->clone.offset[0], brush->clone.offset[1], &x, &y);
 
-      unsigned char *display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
+      uchar *display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
 
       if (!display_buffer) {
         BKE_image_release_ibuf(brush->clone.image, ibuf, NULL);
@@ -794,8 +794,8 @@ static void draw_image_paint_helpers(
   }
 }
 
-static void draw_udim_tile_grid(unsigned int pos_attr,
-                                unsigned int color_attr,
+static void draw_udim_tile_grid(uint pos_attr,
+                                uint color_attr,
                                 ARegion *ar,
                                 int x,
                                 int y,
@@ -832,8 +832,8 @@ static void draw_udim_tile_grids(ARegion *ar, SpaceImage *sima, Image *ima)
   float stepy = BLI_rcti_size_y(&ar->v2d.mask) / BLI_rctf_size_y(&ar->v2d.cur);
 
   GPUVertFormat *format = immVertexFormat();
-  unsigned int pos = GPU_vertformat_attr_add(format, "pos", GPU_COMP_F32, 2, GPU_FETCH_FLOAT);
-  unsigned color = GPU_vertformat_attr_add(format, "color", GPU_COMP_F32, 3, GPU_FETCH_FLOAT);
+  uint pos = GPU_vertformat_attr_add(format, "pos", GPU_COMP_F32, 2, GPU_FETCH_FLOAT);
+  uint color = GPU_vertformat_attr_add(format, "color", GPU_COMP_F32, 3, GPU_FETCH_FLOAT);
 
   immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_FLAT_COLOR);
   immBegin(GPU_PRIM_LINES, 8 * num_tiles);
index 35c9082b54cf7c3ceb403da06d6e5f806fc89ed3..121c597c1bb2a5df62f2d30214ef1690d3719ccb 100644 (file)
@@ -376,7 +376,7 @@ static void node_draw_frame_label(bNodeTree *ntree, bNode *node, const float asp
   const int font_size = data->label_size / aspect;
   const float margin = (float)(NODE_DY / 4);
   int label_height;
-  unsigned char color[3];
+  uchar color[3];
 
   nodeLabel(ntree, node, label, sizeof(label));
 
@@ -3483,7 +3483,7 @@ void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C,
     y = (ar->winy - snode->zoom * ibuf->y) / 2 + snode->yof;
 
     if (ibuf->rect || ibuf->rect_float) {
-      unsigned char *display_buffer = NULL;
+      uchar *display_buffer = NULL;
       void *cache_handle = NULL;
 
       if (snode->flag & (SNODE_SHOW_R | SNODE_SHOW_G | SNODE_SHOW_B | SNODE_SHOW_ALPHA)) {
@@ -3707,11 +3707,11 @@ static struct {
   GPUBatch *batch;        /* for batching line together */
   GPUBatch *batch_single; /* for single line */
   GPUVertBuf *inst_vbo;
-  unsigned int p0_id, p1_id, p2_id, p3_id;
-  unsigned int colid_id;
+  uint p0_id, p1_id, p2_id, p3_id;
+  uint colid_id;
   GPUVertBufRaw p0_step, p1_step, p2_step, p3_step;
   GPUVertBufRaw colid_step;
-  unsigned int count;
+  uint count;
   bool enabled;
 } g_batch_link = {0};
 
@@ -3727,11 +3727,11 @@ static void nodelink_batch_reset(void)
 }
 
 static void set_nodelink_vertex(GPUVertBuf *vbo,
-                                unsigned int uv_id,
-                                unsigned int pos_id,
-                                unsigned int exp_id,
-                                unsigned int v,
-                                const unsigned char uv[2],
+                                uint uv_id,
+                                uint pos_id,
+                                uint exp_id,
+                                uint v,
+                                const uchar uv[2],
                                 const float pos[2],
                                 const float exp[2])
 {
@@ -3756,7 +3756,7 @@ static void nodelink_batch_init(void)
   int v = 0;
 
   for (int k = 0; k < 2; k++) {
-    unsigned char uv[2] = {0, 0};
+    uchar uv[2] = {0, 0};
     float pos[2] = {0.0f, 0.0f};
     float exp[2] = {0.0f, 1.0f};
 
@@ -4000,8 +4000,7 @@ void node_draw_link(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link)
   //  node_draw_link_straight(v2d, snode, link, th_col1, do_shaded, th_col2, do_triple, th_col3);
 }
 
-void ED_node_draw_snap(
-    View2D *v2d, const float cent[2], float size, NodeBorder border, unsigned pos)
+void ED_node_draw_snap(View2D *v2d, const float cent[2], float size, NodeBorder border, uint pos)
 {
   immBegin(GPU_PRIM_LINES, 4);
 
index 2081c69a1a453c0b141fc0f0cf91aae60b5808cc..6e165df3e2bcdf86db0de8abc10faac97baea0d4 100644 (file)
@@ -722,18 +722,18 @@ static void node_socket_draw(const bContext *C,
                              bNodeTree *ntree,
                              PointerRNA node_ptr,
                              bNodeSocket *sock,
-                             unsigned pos_id,
-                             unsigned col_id,
-                             unsigned shape_id,
-                             unsigned size_id,
-                             unsigned outline_col_id,
+                             uint pos_id,
+                             uint col_id,
+                             uint shape_id,
+                             uint size_id,
+                             uint outline_col_id,
                              float size,
                              bool selected)
 {
   PointerRNA ptr;
   float color[4];
   float outline_color[4];
-  unsigned int flags = 0;
+  uint flags = 0;
 
   RNA_pointer_create((ID *)ntree, &RNA_NodeSocket, sock, &ptr);
   sock->typeinfo->draw_color((bContext *)C, &ptr, &node_ptr, color);
index a341be5bf65703ecb4c664357b109ce2eabf4905..8bd1fae645fe3972dc582534772e6ea832ff7111 100644 (file)
@@ -2700,7 +2700,7 @@ static void outliner_draw_iconrow_number(const uiFontStyle *fstyle,
                       color);
 
   /* Now the numbers. */
-  unsigned char text_col[4];
+  uchar text_col[4];
 
   UI_GetThemeColor4ubv(TH_TEXT_HI, text_col);
   text_col[3] = 255;
@@ -2953,7 +2953,7 @@ static void outliner_draw_tree_element(bContext *C,
   float ufac = UI_UNIT_X / 20.0f;
   int offsx = 0;
   eOLDrawState active = OL_DRAWSEL_NONE;
-  unsigned char text_color[4];
+  uchar text_color[4];
   UI_GetThemeColor4ubv(TH_TEXT, text_color);
   float icon_bgcolor[4], icon_border[4];
   outliner_icon_background_colors(icon_bgcolor, icon_border);
@@ -3208,11 +3208,11 @@ static void outliner_draw_tree_element(bContext *C,
   }
 }
 
-static void outliner_draw_hierarchy_lines_recursive(unsigned pos,
+static void outliner_draw_hierarchy_lines_recursive(uint pos,
                                                     SpaceOutliner *soops,
                                                     ListBase *lb,
                                                     int startx,
-                                                    const unsigned char col[4],
+                                                    const uchar col[4],
                                                     bool draw_grayed_out,
                                                     int *starty)
 {
@@ -3234,7 +3234,7 @@ static void outliner_draw_hierarchy_lines_recursive(unsigned pos,
   dash.step_len = UI_UNIT_X / dash.steps_num;
   dash.gap_len = dash.step_len / 2;
 
-  const unsigned char grayed_alpha = col[3] / 2;
+  const uchar grayed_alpha = col[3] / 2;
 
   /* For vertical lines between objects. */
   y1 = y2 = y1_dashed = y2_dashed = *starty;
@@ -3316,7 +3316,7 @@ static void outliner_draw_hierarchy_lines(SpaceOutliner *soops,
 {
   GPUVertFormat *format = immVertexFormat();
   uint pos = GPU_vertformat_attr_add(format, "pos", GPU_COMP_I32, 2, GPU_FETCH_INT_TO_FLOAT);
-  unsigned char col[4];
+  uchar col[4];
 
   immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
   UI_GetThemeColorBlend3ubv(TH_BACK, TH_TEXT, 0.4f, col);
@@ -3369,7 +3369,7 @@ static void outliner_draw_struct_marks(ARegion *ar,
   }
 }
 
-static void outliner_draw_highlights_recursive(unsigned pos,
+static void outliner_draw_highlights_recursive(uint pos,
                                                const ARegion *ar,
                                                const SpaceOutliner *soops,
                                                const ListBase *lb,
index 2cdfd8039c1fd962a1360ea618ff3b32ce1282f0..0daa5aa53ae9669269e3123741c18ed3345b7970 100644 (file)
@@ -87,7 +87,7 @@ static void circball_array_fill(float verts[CIRCLE_RESOL][3],
   }
 }
 
-void imm_drawcircball(const float cent[3], float rad, const float tmat[4][4], unsigned pos)
+void imm_drawcircball(const float cent[3], float rad, const float tmat[4][4], uint pos)
 {
   float verts[CIRCLE_RESOL][3];
 
index 773cbf72d5b12e3efc6b199eca54877311bbbfa0..51ad40bdd87ecbae4d9d838471ba0b841e0e26bd 100644 (file)
@@ -1090,7 +1090,7 @@ static Mesh *applyModifier(ModifierData *md, const ModifierEvalContext *ctx, Mes
   /* validate loop edges */
 #if 0
   {
-    unsigned i = 0;
+    uint i = 0;
     printf("\n");
     for (; i < maxPolys * 4; i += 4) {
       uint ii;
index b82865a727ddece09fd59a13e68c73a5c7588dcb..e22863bc602d1f06d0508206eea604b70598e219 100644 (file)
@@ -132,11 +132,8 @@ static GHOST_TStandardCursor convert_to_ghost_standard_cursor(WMCursorType curs)
   }
 }
 
-static void window_set_custom_cursor(wmWindow *win,
-                                     unsigned const char mask[16][2],
-                                     unsigned char bitmap[16][2],
-                                     int hotx,
-                                     int hoty)
+static void window_set_custom_cursor(
+    wmWindow *win, const uchar mask[16][2], uchar bitmap[16][2], int hotx, int hoty)
 {
   GHOST_SetCustomCursorShape(
       win->ghostwin, (GHOST_TUns8 *)bitmap, (GHOST_TUns8 *)mask, 16, 16, hotx, hoty, true);
@@ -380,8 +377,8 @@ void WM_cursor_time(wmWindow *win, int nr)
       {0, 60, 66, 66, 60, 66, 66, 60},
       {0, 56, 68, 68, 120, 64, 68, 56},
   };
-  unsigned char mask[16][2];
-  unsigned char bitmap[16][2] = {{0}};
+  uchar mask[16][2];
+  uchar bitmap[16][2] = {{0}};
   int i, idx;
 
   if (win->lastcursor == 0) {