Missing Base to be ObjectBase convertion for mesh join operator
authorDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Mon, 6 Feb 2017 15:08:41 +0000 (16:08 +0100)
committerDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Mon, 6 Feb 2017 17:06:47 +0000 (18:06 +0100)
source/blender/editors/mesh/meshtools.c

index b19bbf82ae0143ab1b071664309733523d8f7fb7..d34941efb727e7240350e8fd47b20534c428d16a 100644 (file)
@@ -77,7 +77,7 @@
 
 static void join_mesh_single(
         Main *bmain, Scene *scene,
-        Object *ob_dst, Base *base_src, float imat[4][4],
+        Object *ob_dst, ObjectBase *base_src, float imat[4][4],
         MVert **mvert_pp, MEdge **medge_pp, MLoop **mloop_pp, MPoly **mpoly_pp,
         CustomData *vdata, CustomData *edata, CustomData *ldata, CustomData *pdata,
         int totvert, int totedge, int totloop, int totpoly,
@@ -266,7 +266,7 @@ int join_mesh_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 {
        Main *bmain = CTX_data_main(C);
        Scene *scene = CTX_data_scene(C);
-       Base *ob_base = CTX_data_active_base(C);
+       ObjectBase *ob_base = CTX_data_active_base(C);
        Object *ob = ob_base->object;
        Material **matar = NULL, *ma;
        Mesh *me;