BMesh: Add BM_face_calc_area_uv
authorClément Foucault <foucault.clem@gmail.com>
Wed, 9 Jan 2019 21:09:27 +0000 (22:09 +0100)
committerClément Foucault <foucault.clem@gmail.com>
Fri, 11 Jan 2019 15:00:23 +0000 (16:00 +0100)
source/blender/bmesh/intern/bmesh_polygon.c
source/blender/bmesh/intern/bmesh_polygon.h

index 87903b3..a3b0f72 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 
 #include "DNA_listBase.h"
 #include "DNA_modifier_types.h"
+#include "DNA_meshdata_types.h"
 
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
@@ -261,6 +262,25 @@ float BM_face_calc_area_with_mat3(const BMFace *f, const float mat3[3][3])
        return len_v3(n) * 0.5f;
 }
 
+/**
+ * get the area of UV face
+ */
+float BM_face_calc_area_uv(const BMFace *f, int cd_loop_uv_offset)
+{
+       /* inline 'area_poly_v2' logic, avoid creating a temp array */
+       const BMLoop *l_iter, *l_first;
+
+       l_iter = l_first = BM_FACE_FIRST_LOOP(f);
+       /* The Trapezium Area Rule */
+       float cross = 0.0f;
+       do {
+               const MLoopUV *luv = BM_ELEM_CD_GET_VOID_P(l_iter, cd_loop_uv_offset);
+               const MLoopUV *luv_next = BM_ELEM_CD_GET_VOID_P(l_iter->next, cd_loop_uv_offset);
+               cross += (luv_next->uv[0] - luv->uv[0]) * (luv_next->uv[1] + luv->uv[1]);
+       } while ((l_iter = l_iter->next) != l_first);
+       return fabsf(cross * 0.5f);
+}
+
 /**
  * compute the perimeter of an ngon
  */
index 2003f2d..8033187 100644 (file)
@@ -45,6 +45,7 @@ float BM_face_calc_normal_vcos(
 float BM_face_calc_normal_subset(const BMLoop *l_first, const BMLoop *l_last, float r_no[3]) ATTR_NONNULL();
 float BM_face_calc_area(const BMFace *f) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT ATTR_NONNULL();
 float BM_face_calc_area_with_mat3(const BMFace *f, const float mat3[3][3]) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT ATTR_NONNULL();
+float BM_face_calc_area_uv(const BMFace *f, int cd_loop_uv_offset) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT ATTR_NONNULL();
 float BM_face_calc_perimeter(const BMFace *f) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT ATTR_NONNULL();
 float BM_face_calc_perimeter_with_mat3(const BMFace *f, const float mat3[3][3]) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT ATTR_NONNULL();
 void  BM_face_calc_tangent_edge(const BMFace *f, float r_plane[3]) ATTR_NONNULL();