- get rid of unused object_deform_curve
authorDaniel Dunbar <daniel@zuster.org>
Mon, 15 Aug 2005 00:53:51 +0000 (00:53 +0000)
committerDaniel Dunbar <daniel@zuster.org>
Mon, 15 Aug 2005 00:53:51 +0000 (00:53 +0000)
 - some tweaks to modifier UI thanks to Bart (aligning buttons)

source/blender/blenkernel/BKE_lattice.h
source/blender/blenkernel/intern/lattice.c
source/blender/blenkernel/intern/modifier.c
source/blender/src/buttons_editing.c
source/blender/src/resources.c

index 38bbd9301f725bf2a05691aef6ee6dba0b0bb378..48e8f9fb8b3426ab96a1ded3afaf72e0ad655c5a 100644 (file)
@@ -51,7 +51,6 @@ void init_latt_deform(struct Object *oblatt, struct Object *ob);
 void calc_latt_deform(float *co);
 void end_latt_deform(void);
 int object_deform_mball(struct Object *ob);
-int object_deform_curve(struct Object *ob, struct ListBase *lb);
 struct BPoint *latt_bp(struct Lattice *lt, int u, int v, int w);
 void outside_lattice(struct Lattice *lt);
 void curve_deform_verts(struct Object *cuOb, struct Object *target, float (*vertexCos)[3], int numVerts);
index 0143cdcb6494994e1fb6e65a974fb096e547d28d..8f463886b3fe4081ad03e817ffabb531fb885f3c 100644 (file)
@@ -568,23 +568,6 @@ int object_deform_mball(Object *ob)
        }
 }
 
-int object_deform_curve(Object *ob, ListBase *lb)
-{
-       if(ob->parent && ob->parent->type==OB_LATTICE && ob->partype==PARSKEL) {
-               DispList *dl;
-
-               for (dl=lb->first; dl; dl=dl->next) {
-                       int tot = (dl->type==DL_INDEX3)?dl->parts:dl->nr*dl->parts;
-
-                       lattice_deform_verts(ob->parent, ob, (float(*)[3]) dl->verts, tot);
-               }
-
-               return 1;
-       } else {
-               return 0;
-       }
-}
-
 BPoint *latt_bp(Lattice *lt, int u, int v, int w)
 {
        return lt->def+ u + v*lt->pntsu + w*lt->pntsu*lt->pntsv;
index d0cfdfb3467adf5d5edecda9d72c12de28f035d9..8c5354b47e81d8adafd06c418939df6364f999ed 100644 (file)
@@ -86,9 +86,7 @@ static void curveModifier_deformVerts(ModifierData *md, Object *ob, void *derive
 
 static void curveModifier_deformVertsEM(ModifierData *md, Object *ob, void *editData, void *derivedData, float (*vertexCos)[3], int numVerts)
 {
-       CurveModifierData *cmd = (CurveModifierData*) md;
-
-       curve_deform_verts(cmd->object, ob, vertexCos, numVerts);
+       curveModifier_deformVerts(md, ob, NULL, vertexCos, numVerts);
 }
 
 /* Lattice */
@@ -135,9 +133,7 @@ static void latticeModifier_deformVerts(ModifierData *md, Object *ob, void *deri
 
 static void latticeModifier_deformVertsEM(ModifierData *md, Object *ob, void *editData, void *derivedData, float (*vertexCos)[3], int numVerts)
 {
-       LatticeModifierData *lmd = (LatticeModifierData*) md;
-
-       lattice_deform_verts(lmd->object, ob, vertexCos, numVerts);
+       latticeModifier_deformVerts(md, ob, NULL, vertexCos, numVerts);
 }
 
 /* Subsurf */
index 76400e68f3eff7bdd8e1d102c52a9527bce24956..9f9515d5202c9a391cb452312abb78cd636697b4 100644 (file)
@@ -873,7 +873,7 @@ static void draw_modifier(uiBlock *block, Object *ob, ModifierData *md, int *xco
        int isVirtual = md->mode&eModifierMode_Virtual;
        int x = *xco, y = *yco, color = md->error?TH_REDALERT:TH_BUT_NEUTRAL;
        int editing = (G.obedit==ob);
-    short height, width = 295;
+    short height, width = 295, buttonWidth = width-120-10;
        char str[128];
        uiBut *but;
 
@@ -905,14 +905,14 @@ static void draw_modifier(uiBlock *block, Object *ob, ModifierData *md, int *xco
                uiSetButLock(1, "Modifier is virtual and cannot be edited.");
        } else {
                uiBlockBeginAlign(block);
-               uiDefBut(block, TEX, B_MODIFIER_REDRAW, "", x+10, y-1, width-120-60-10, 19, md->name, 0.0, sizeof(md->name)-1, 0.0, 0.0, "Modifier name"); 
+               uiDefBut(block, TEX, B_MODIFIER_REDRAW, "", x+10, y-1, buttonWidth-60, 19, md->name, 0.0, sizeof(md->name)-1, 0.0, 0.0, "Modifier name"); 
 
                        /* Softbody not allowed in this situation, enforce! */
                if (md->type!=eModifierType_Softbody || !(ob->pd && ob->pd->deflect)) {
-                       uiDefIconButBitI(block, TOG, eModifierMode_Render, B_MODIFIER_RECALC, ICON_SCENE, x+width-120-60, y-1, 19, 19,&md->mode, 0, 0, 1, 0, "Enable modifier during rendering");
-                       uiDefIconButBitI(block, TOG, eModifierMode_Realtime, B_MODIFIER_RECALC, VICON_VIEW3D, x+width-120-60+20, y-1, 19, 19,&md->mode, 0, 0, 1, 0, "Enable modifier during interactive display");
+                       uiDefIconButBitI(block, TOG, eModifierMode_Render, B_MODIFIER_RECALC, ICON_SCENE, x+10+buttonWidth-60, y-1, 19, 19,&md->mode, 0, 0, 1, 0, "Enable modifier during rendering");
+                       uiDefIconButBitI(block, TOG, eModifierMode_Realtime, B_MODIFIER_RECALC, VICON_VIEW3D, x+10+buttonWidth-40, y-1, 19, 19,&md->mode, 0, 0, 1, 0, "Enable modifier during interactive display");
                        if (mti->flags&eModifierTypeFlag_SupportsEditmode) {
-                               uiDefIconButBitI(block, TOG, eModifierMode_Editmode, B_MODIFIER_RECALC, VICON_EDIT, x+width-120-60+40, y-1, 19, 19,&md->mode, 0, 0, 1, 0, "Enable modifier during Editmode (only if enabled for display)");
+                               uiDefIconButBitI(block, TOG, eModifierMode_Editmode, B_MODIFIER_RECALC, VICON_EDIT, x+10+buttonWidth-20, y-1, 19, 19,&md->mode, 0, 0, 1, 0, "Enable modifier during Editmode (only if enabled for display)");
                        }
                }
                uiBlockEndAlign(block);
@@ -941,10 +941,10 @@ static void draw_modifier(uiBlock *block, Object *ob, ModifierData *md, int *xco
 
                uiBlockSetCol(block, TH_BUT_ACTION);
 
-               but = uiDefIconBut(block, BUT, B_MODIFIER_RECALC, VICON_MOVE_UP, x+width-70, y, 16, 16, NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Move modifier up in stack");
+               but = uiDefIconBut(block, BUT, B_MODIFIER_RECALC, VICON_MOVE_UP, x+width-75, y, 16, 16, NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Move modifier up in stack");
                uiButSetFunc(but, modifiers_moveUp, ob, md);
 
-               but = uiDefIconBut(block, BUT, B_MODIFIER_RECALC, VICON_MOVE_DOWN, x+width-70+20, y, 16, 16, NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Move modifier down in stack");
+               but = uiDefIconBut(block, BUT, B_MODIFIER_RECALC, VICON_MOVE_DOWN, x+width-75+20, y, 16, 16, NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Move modifier down in stack");
                uiButSetFunc(but, modifiers_moveDown, ob, md);
                
                uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
@@ -1004,60 +1004,53 @@ static void draw_modifier(uiBlock *block, Object *ob, ModifierData *md, int *xco
                        uiBlockEndAlign(block);
                }
 
-//             uiDefButBitI(block, TOG, eModifierMode_Render, B_MODIFIER_RECALC, "Render", lx,(cy-=19),60,19,&md->mode, 0, 0, 1, 0, "Enable modifier during rendering");
-//             uiDefButBitI(block, TOG, eModifierMode_Realtime, B_MODIFIER_RECALC, "3D View", lx,(cy-=19),60,19,&md->mode, 0, 0, 1, 0, "Enable modifier during interactive display");
-//             if (mti->flags&eModifierTypeFlag_SupportsEditmode) {
-//                     uiDefButBitI(block, TOG, eModifierMode_Editmode, B_MODIFIER_RECALC, "Editmode", lx,(cy-=19),60,19,&md->mode, 0, 0, 1, 0, "Enable modifier during Editmode");
-//             }
-//             uiBlockEndAlign(block);
-
-               lx = x;
+               lx = x + 10;
                cy = y + 10 - 1;
                uiBlockBeginAlign(block);
                if (md->type==eModifierType_Subsurf) {
                        SubsurfModifierData *smd = (SubsurfModifierData*) md;
                        char subsurfmenu[]="Subsurf Type%t|Catmull-Clark%x0|Simple Subdiv.%x1";
-                       uiDefButS(block, MENU, B_MODIFIER_RECALC, subsurfmenu,          lx,(cy-=19),160,19, &smd->subdivType, 0, 0, 0, 0, "Selects type of subdivision algorithm.");
-                       uiDefButS(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Levels:",             lx, (cy-=19), 160,19, &smd->levels, 1, 6, 0, 0, "Number subdivisions to perform");
-                       uiDefButS(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Render Levels:",              lx, (cy-=19), 160,19, &smd->renderLevels, 1, 6, 0, 0, "Number subdivisions to perform when rendering");
+                       uiDefButS(block, MENU, B_MODIFIER_RECALC, subsurfmenu,          lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &smd->subdivType, 0, 0, 0, 0, "Selects type of subdivision algorithm.");
+                       uiDefButS(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Levels:",             lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &smd->levels, 1, 6, 0, 0, "Number subdivisions to perform");
+                       uiDefButS(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Render Levels:",              lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &smd->renderLevels, 1, 6, 0, 0, "Number subdivisions to perform when rendering");
 
                        but = uiDefButBitS(block, TOG, eSubsurfModifierFlag_Incremental, B_MODIFIER_RECALC, "Incremental", lx, (cy-=19),90,19,&smd->flags, 0, 0, 0, 0, "Use incremental calculation, even outside of mesh mode");
                        uiButSetFunc(but, modifiers_setSubsurfIncremental, ob, md);
 
-                       uiDefButBitS(block, TOG, eSubsurfModifierFlag_DebugIncr, B_MODIFIER_RECALC, "Debug", lx+90, cy,70,19,&smd->flags, 0, 0, 0, 0, "Visualize the subsurf incremental calculation, for debugging effect of other modifiers");
+                       uiDefButBitS(block, TOG, eSubsurfModifierFlag_DebugIncr, B_MODIFIER_RECALC, "Debug", lx+90, cy,buttonWidth-90,19,&smd->flags, 0, 0, 0, 0, "Visualize the subsurf incremental calculation, for debugging effect of other modifiers");
 
-                       uiDefButBitS(block, TOG, eSubsurfModifierFlag_ControlEdges, B_MODIFIER_RECALC, "Optimal Draw", lx, (cy-=19), 160,19,&smd->flags, 0, 0, 0, 0, "Skip drawing/rendering of interior subdivided edges");
+                       uiDefButBitS(block, TOG, eSubsurfModifierFlag_ControlEdges, B_MODIFIER_RECALC, "Optimal Draw", lx, (cy-=19), buttonWidth,19,&smd->flags, 0, 0, 0, 0, "Skip drawing/rendering of interior subdivided edges");
                } else if (md->type==eModifierType_Lattice) {
                        LatticeModifierData *lmd = (LatticeModifierData*) md;
-                       uiDefIDPoinBut(block, modifier_testLatticeObj, B_CHANGEDEP, "Ob: ",     lx, (cy-=19), 120,19, &lmd->object, "Lattice object to deform with");
+                       uiDefIDPoinBut(block, modifier_testLatticeObj, B_CHANGEDEP, "Ob: ",     lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &lmd->object, "Lattice object to deform with");
                } else if (md->type==eModifierType_Curve) {
                        CurveModifierData *cmd = (CurveModifierData*) md;
-                       uiDefIDPoinBut(block, modifier_testCurveObj, B_CHANGEDEP, "Ob: ", lx, (cy-=19), 120,19, &cmd->object, "Curve object to deform with");
+                       uiDefIDPoinBut(block, modifier_testCurveObj, B_CHANGEDEP, "Ob: ", lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &cmd->object, "Curve object to deform with");
                } else if (md->type==eModifierType_Build) {
                        BuildModifierData *bmd = (BuildModifierData*) md;
-                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Start:", lx, (cy-=19), 160,19, &bmd->start, 1.0, 9000.0, 100, 0, "Specify the start frame of the effect");
-                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Length:", lx, (cy-=19), 160,19, &bmd->length, 1.0, 9000.0, 100, 0, "Specify the total time the build effect requires");
-                       uiDefButI(block, TOG, B_MODIFIER_RECALC, "Randomize", lx, (cy-=19), 160,19, &bmd->randomize, 0, 0, 1, 0, "Randomize the faces or edges during build.");
-                       uiDefButI(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Seed:", lx, (cy-=19), 160,19, &bmd->seed, 1.0, 9000.0, 100, 0, "Specify the seed for random if used.");
+                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Start:", lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &bmd->start, 1.0, 9000.0, 100, 0, "Specify the start frame of the effect");
+                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Length:", lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &bmd->length, 1.0, 9000.0, 100, 0, "Specify the total time the build effect requires");
+                       uiDefButI(block, TOG, B_MODIFIER_RECALC, "Randomize", lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &bmd->randomize, 0, 0, 1, 0, "Randomize the faces or edges during build.");
+                       uiDefButI(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Seed:", lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &bmd->seed, 1.0, 9000.0, 100, 0, "Specify the seed for random if used.");
                } else if (md->type==eModifierType_Mirror) {
                        MirrorModifierData *mmd = (MirrorModifierData*) md;
-                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Merge Limit:", lx, (cy-=19), 160,19, &mmd->tolerance, 0.0, 1, 0, 0, "Distance from axis within which mirrored vertices are merged");
+                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Merge Limit:", lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &mmd->tolerance, 0.0, 1, 0, 0, "Distance from axis within which mirrored vertices are merged");
                        uiDefButI(block, ROW, B_MODIFIER_RECALC, "X",   lx, (cy-=19), 20,19, &mmd->axis, 1, 0, 0, 0, "Specify the axis to mirror about");
                        uiDefButI(block, ROW, B_MODIFIER_RECALC, "Y",   lx+20, cy, 20,19, &mmd->axis, 1, 1, 0, 0, "Specify the axis to mirror about");
                        uiDefButI(block, ROW, B_MODIFIER_RECALC, "Z",   lx+40, cy, 20,19, &mmd->axis, 1, 2, 0, 0, "Specify the axis to mirror about");
                } else if (md->type==eModifierType_Decimate) {
                        DecimateModifierData *dmd = (DecimateModifierData*) md;
-                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Percent:",    lx,(cy-=19),160,19, &dmd->percent, 0.0, 1.0, 0, 0, "Defines the percentage of triangles to reduce to");
+                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Percent:",    lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &dmd->percent, 0.0, 1.0, 0, 0, "Defines the percentage of triangles to reduce to");
                        sprintf(str, "Face Count: %d", dmd->faceCount);
                        uiDefBut(block, LABEL, 1, str,  lx, (cy-=19), 160,19, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "Displays the current number of faces in the decimated mesh");
                } else if (md->type==eModifierType_Wave) {
                        WaveModifierData *wmd = (WaveModifierData*) md;
                        uiDefButBitS(block, TOG, WAV_X, B_MODIFIER_RECALC, "X",         lx,(cy-=19),45,19, &wmd->flag, 0, 0, 0, 0, "Enable X axis motion");
-                       uiDefButBitS(block, TOG, WAV_Y, B_MODIFIER_RECALC, "Y",         lx+50,cy,45,19, &wmd->flag, 0, 0, 0, 0, "Enable Y axis motion");
-                       uiDefButBitS(block, TOG, WAV_CYCL, B_MODIFIER_RECALC, "Cycl",   lx+100,cy,60,19, &wmd->flag, 0, 0, 0, 0, "Enable cyclic wave effect");
-                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Time sta:",   lx,(cy-=19),150,19, &wmd->timeoffs, -1000.0, 1000.0, 100, 0, "Specify startingframe of the wave");
-                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Lifetime:",   lx,(cy-=19),150,19, &wmd->lifetime,  -1000.0, 1000.0, 100, 0, "Specify the lifespan of the wave");
-                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Damptime:",   lx,(cy-=19),150,19, &wmd->damp,  -1000.0, 1000.0, 100, 0, "Specify the dampingtime of the wave");
+                       uiDefButBitS(block, TOG, WAV_Y, B_MODIFIER_RECALC, "Y",         lx+45,cy,45,19, &wmd->flag, 0, 0, 0, 0, "Enable Y axis motion");
+                       uiDefButBitS(block, TOG, WAV_CYCL, B_MODIFIER_RECALC, "Cycl",   lx+90,cy,buttonWidth-90,19, &wmd->flag, 0, 0, 0, 0, "Enable cyclic wave effect");
+                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Time sta:",   lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &wmd->timeoffs, -1000.0, 1000.0, 100, 0, "Specify startingframe of the wave");
+                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Lifetime:",   lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &wmd->lifetime,  -1000.0, 1000.0, 100, 0, "Specify the lifespan of the wave");
+                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Damptime:",   lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &wmd->damp,  -1000.0, 1000.0, 100, 0, "Specify the dampingtime of the wave");
                        cy -= 19;
                        uiBlockBeginAlign(block);
                        uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Sta x:",              lx,(cy-=19),113,19, &wmd->startx, -100.0, 100.0, 100, 0, "Starting position for the X axis");
@@ -1069,25 +1062,25 @@ static void draw_modifier(uiBlock *block, Object *ob, ModifierData *md, int *xco
                        uiDefButF(block, NUMSLI, B_MODIFIER_RECALC, "Narrow:",  lx,(cy-=19),220,19, &wmd->narrow, 0.0, 10.0, 0, 0, "Specify how narrow the wave follows");
                } else if (md->type==eModifierType_Armature) {
                        ArmatureModifierData *amd = (ArmatureModifierData*) md;
-                       uiDefIDPoinBut(block, modifier_testArmatureObj, B_CHANGEDEP, "Ob: ", lx, (cy-=19), 120,19, &amd->object, "Armature object to deform with");
+                       uiDefIDPoinBut(block, modifier_testArmatureObj, B_CHANGEDEP, "Ob: ", lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &amd->object, "Armature object to deform with");
                } else if (md->type==eModifierType_Hook) {
                        HookModifierData *hmd = (HookModifierData*) md;
-                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Falloff: ",           lx, (cy-=19), 160,19, &hmd->falloff, 0.0, 100.0, 100, 0, "If not zero, the distance from hook where influence ends");
-                       uiDefButF(block, NUMSLI, B_MODIFIER_RECALC, "Force: ",  lx, (cy-=19), 160,19, &hmd->force, 0.0, 1.0, 100, 0, "Set relative force of hook");
-                       uiDefIDPoinBut(block, test_obpoin_but, B_CHANGEDEP, "Ob: ",     lx, (cy-=19), 160,19, &hmd->object, "Parent Object for hook, also recalculates and clears offset"); 
-                       but = uiDefBut(block, BUT, B_MODIFIER_RECALC, "Clear offset",           lx, (cy-=19), 80,19, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "Recalculate and clear offset (transform) of hook");
+                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Falloff: ",           lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &hmd->falloff, 0.0, 100.0, 100, 0, "If not zero, the distance from hook where influence ends");
+                       uiDefButF(block, NUMSLI, B_MODIFIER_RECALC, "Force: ",  lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &hmd->force, 0.0, 1.0, 100, 0, "Set relative force of hook");
+                       uiDefIDPoinBut(block, test_obpoin_but, B_CHANGEDEP, "Ob: ",     lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &hmd->object, "Parent Object for hook, also recalculates and clears offset"); 
+                       but = uiDefBut(block, BUT, B_MODIFIER_RECALC, "Reset",          lx, (cy-=19), 80,19, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "Recalculate and clear offset (transform) of hook");
                        uiButSetFunc(but, modifiers_clearHookOffset, ob, md);
-                       but = uiDefBut(block, BUT, B_MODIFIER_RECALC, "Cursor center",          lx+80, cy, 80,19, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "Sets hook center to cursor position");
+                       but = uiDefBut(block, BUT, B_MODIFIER_RECALC, "Recenter",               lx+80, cy, buttonWidth-80,19, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "Sets hook center to cursor position");
                        uiButSetFunc(but, modifiers_cursorHookCenter, ob, md);
 
                        if (editing) {
                                but = uiDefBut(block, BUT, B_MODIFIER_RECALC, "Select",                 lx, (cy-=19), 80,19, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "Selects effected vertices on mesh");
                                uiButSetFunc(but, modifiers_selectHook, ob, md);
-                               but = uiDefBut(block, BUT, B_MODIFIER_RECALC, "Reassign",               lx+80, cy, 80,19, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "Reassigns selected vertices to hook");
+                               but = uiDefBut(block, BUT, B_MODIFIER_RECALC, "Reassign",               lx+80, cy, buttonWidth-80,19, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "Reassigns selected vertices to hook");
                                uiButSetFunc(but, modifiers_reassignHook, ob, md);
                        }
                } else if (md->type==eModifierType_Softbody) {
-                       uiDefBut(block, LABEL, 1, "See Softbody panel.",        lx, (cy-=19), 160,19, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
+                       uiDefBut(block, LABEL, 1, "See Softbody panel.",        lx, (cy-=19), buttonWidth,19, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
                }
                uiBlockEndAlign(block);
 
index 332bac1cc6d83ebf0bc4b6d96806241650ed3cf6..b9c47d99775f319dc9c22856516d244b563b0034 100644 (file)
@@ -531,40 +531,36 @@ static void vicon_disclosure_tri_down_draw(int x, int y, int w, int h, float alp
 
 static void vicon_move_up_draw(int x, int y, int w, int h, float alpha)
 {
-       int i, d=-2, pad=3;
+       int d=-2, pad=3;
 
        glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
-       glLineWidth(2);
+       glLineWidth(1);
        glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
-       for (i=0; i<2; i++) {
-               int offs = (i?2:-2) + 1;
-
-               glBegin(GL_LINE_STRIP);
-               glVertex2i(x+pad, y+h/2+d + offs);
-               glVertex2i(x+w/2, y+h/2-d + offs);
-               glVertex2i(x+w-pad, y+h/2+d + offs);
-               glEnd();
-       }
+
+       glBegin(GL_LINE_STRIP);
+       glVertex2i(x+w/2-d*2, y+h/2+d);
+       glVertex2i(x+w/2, y+h/2-d + 1);
+       glVertex2i(x+w/2+d*2, y+h/2+d);
+       glEnd();
+
        glLineWidth(1.0);
        glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
 }
 
 static void vicon_move_down_draw(int x, int y, int w, int h, float alpha)
 {
-       int i, d=2, pad=3;
+       int d=2, pad=3;
 
        glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
-       glLineWidth(2);
+       glLineWidth(1);
        glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
-       for (i=0; i<2; i++) {
-               int offs = (i?2:-2) - 1;
-
-               glBegin(GL_LINE_STRIP);
-               glVertex2i(x+pad, y+h/2+d + offs);
-               glVertex2i(x+w/2, y+h/2-d + offs);
-               glVertex2i(x+w-pad, y+h/2+d + offs);
-               glEnd();
-       }
+
+       glBegin(GL_LINE_STRIP);
+       glVertex2i(x+w/2-d*2, y+h/2+d);
+       glVertex2i(x+w/2, y+h/2-d - 1);
+       glVertex2i(x+w/2+d*2, y+h/2+d);
+       glEnd();
+
        glLineWidth(1.0);
        glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
 }