BLI_math 'compare' cleanup & enhancements.
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Fri, 10 Jul 2015 12:32:35 +0000 (14:32 +0200)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Fri, 10 Jul 2015 13:02:43 +0000 (15:02 +0200)
This commit:
* Adds a 'compare_ff' function for absolute 'almost equal' comparison of floats.
* Makes 'compare_vxvx' functions use that new 'compare_ff' one.
* Adds a 'compare_ff_relative' function for secured ulp-based relative comparison of floats.
* Adds matching 'compare_vxvx_relative' functions.
* Adds some basic tests for compare_ff_relative.

See https://randomascii.wordpress.com/2012/02/25/comparing-floating-point-numbers-2012-edition/

Note that we could replace our python/mathutils' EXPP_FloatsAreEqual() by BLI's compare_ff_relative
(using a very small absolute max_diff), but these do not have exact same behavior...
Left a comment there for now, we can do it later if/when we are sure it won't break anything!

source/blender/blenlib/BLI_math_base.h
source/blender/blenlib/BLI_math_vector.h
source/blender/blenlib/intern/math_base_inline.c
source/blender/blenlib/intern/math_vector_inline.c
source/blender/python/mathutils/mathutils.c
tests/gtests/blenlib/BLI_math_base_test.cc [new file with mode: 0644]
tests/gtests/blenlib/CMakeLists.txt

index 39c1b22..20b7635 100644 (file)
@@ -196,6 +196,9 @@ MINLINE int max_iii(int a, int b, int c);
 MINLINE int min_iiii(int a, int b, int c, int d);
 MINLINE int max_iiii(int a, int b, int c, int d);
 
+MINLINE int compare_ff(float a, float b, const float max_diff);
+MINLINE int compare_ff_relative(float a, float b, const float max_diff, const int max_ulps);
+
 MINLINE float signf(float f);
 MINLINE int signum_i_ex(float a, float eps);
 MINLINE int signum_i(float a);
index 9bc1121..493c285 100644 (file)
@@ -240,14 +240,19 @@ MINLINE bool is_one_v3(const float a[3])  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
 
 MINLINE bool equals_v2v2(const float v1[2], const float v2[2])  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
 MINLINE bool equals_v3v3(const float a[3], const float b[3])  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
+MINLINE bool equals_v4v4(const float a[4], const float b[4])  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
+
 MINLINE bool compare_v2v2(const float a[2], const float b[2], const float limit)  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
 MINLINE bool compare_v3v3(const float a[3], const float b[3], const float limit)  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
+MINLINE bool compare_v4v4(const float a[4], const float b[4], const float limit)  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
+
+MINLINE bool compare_v2v2_relative(const float a[2], const float b[2], const float limit, const int max_ulps)  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
+MINLINE bool compare_v3v3_relative(const float a[3], const float b[3], const float limit, const int max_ulps)  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
+MINLINE bool compare_v4v4_relative(const float a[4], const float b[4], const float limit, const int max_ulps)  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
+
 MINLINE bool compare_len_v3v3(const float a[3], const float b[3], const float limit)  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
 MINLINE bool compare_len_squared_v3v3(const float a[3], const float b[3], const float limit)  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
 
-MINLINE bool compare_v4v4(const float a[4], const float b[4], const float limit)  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
-MINLINE bool equals_v4v4(const float a[4], const float b[4])  ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
-
 MINLINE float line_point_side_v2(const float l1[2], const float l2[2], const float pt[2]) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
 
 /********************************** Angles ***********************************/
index facee8b..f70c12b 100644 (file)
@@ -252,6 +252,46 @@ MINLINE int max_iiii(int a, int b, int c, int d)
        return max_ii(max_iii(a, b, c), d);
 }
 
+/**
+ * Almost-equal for IEEE floats, using absolute difference method.
+ *
+ * \param max_diff the maximum absolute difference.
+ */
+MINLINE int compare_ff(float a, float b, const float max_diff)
+{
+       return fabsf(a - b) <= max_diff;
+}
+
+/**
+ * Almost-equal for IEEE floats, using their integer representation (mixing ULP and absolute difference methods).
+ *
+ * \param max_diff is the maximum absolute difference (allows to take care of the near-zero area,
+ *                 where relative difference methods cannot really work).
+ * \param max_ulps is the 'maximum number of floats + 1' allowed between \a a and \a b to consider them equal.
+ *
+ * \see https://randomascii.wordpress.com/2012/02/25/comparing-floating-point-numbers-2012-edition/
+ */
+MINLINE int compare_ff_relative(float a, float b, const float max_diff, const int max_ulps)
+{
+       union {float f; int i;} ua, ub;
+
+#if 0  /* No BLI_assert in INLINE :/ */
+       BLI_assert(sizeof(float) == sizeof(int));
+       BLI_assert(max_ulps < (1 << 22));
+#endif
+
+       if (fabsf(a - b) <= max_diff) {
+               return 1;
+       }
+
+       ua.f = a;
+       ub.f = b;
+
+       /* Important to compare sign from integers, since (-0.0f < 0) is false
+        * (though this shall not be an issue in common cases)... */
+       return ((ua.i < 0) != (ub.i < 0)) ? 0 : (abs(ua.i - ub.i) <= max_ulps) ? 1 : 0;
+}
+
 MINLINE float signf(float f)
 {
        return (f < 0.f) ? -1.f : 1.f;
index fb33fed..c21b097 100644 (file)
@@ -966,23 +966,47 @@ MINLINE bool equals_v4v4(const float v1[4], const float v2[4])
 
 MINLINE bool compare_v2v2(const float v1[2], const float v2[2], const float limit)
 {
-       if (fabsf(v1[0] - v2[0]) <= limit)
-               if (fabsf(v1[1] - v2[1]) <= limit)
-                       return true;
-
-       return false;
+       return (compare_ff(v1[0], v2[0], limit) &&
+               compare_ff(v1[1], v2[1], limit));
 }
 
 MINLINE bool compare_v3v3(const float v1[3], const float v2[3], const float limit)
 {
-       if (fabsf(v1[0] - v2[0]) <= limit)
-               if (fabsf(v1[1] - v2[1]) <= limit)
-                       if (fabsf(v1[2] - v2[2]) <= limit)
-                               return true;
+       return (compare_ff(v1[0], v2[0], limit) &&
+               compare_ff(v1[1], v2[1], limit) &&
+               compare_ff(v1[2], v2[2], limit));
+}
+
+MINLINE bool compare_v4v4(const float v1[4], const float v2[4], const float limit)
+{
+       return (compare_ff(v1[0], v2[0], limit) &&
+               compare_ff(v1[1], v2[1], limit) &&
+               compare_ff(v1[2], v2[2], limit) &&
+               compare_ff(v1[3], v2[3], limit));
+}
 
-       return false;
+MINLINE bool compare_v2v2_relative(const float v1[2], const float v2[2], const float limit, const int max_ulps)
+{
+       return (compare_ff_relative(v1[0], v2[0], limit, max_ulps) &&
+               compare_ff_relative(v1[1], v2[1], limit, max_ulps));
+}
+
+MINLINE bool compare_v3v3_relative(const float v1[3], const float v2[3], const float limit, const int max_ulps)
+{
+       return (compare_ff_relative(v1[0], v2[0], limit, max_ulps) &&
+               compare_ff_relative(v1[1], v2[1], limit, max_ulps) &&
+               compare_ff_relative(v1[2], v2[2], limit, max_ulps));
 }
 
+MINLINE bool compare_v4v4_relative(const float v1[4], const float v2[4], const float limit, const int max_ulps)
+{
+       return (compare_ff_relative(v1[0], v2[0], limit, max_ulps) &&
+               compare_ff_relative(v1[1], v2[1], limit, max_ulps) &&
+               compare_ff_relative(v1[2], v2[2], limit, max_ulps) &&
+               compare_ff_relative(v1[3], v2[3], limit, max_ulps));
+}
+
+
 MINLINE bool compare_len_v3v3(const float v1[3], const float v2[3], const float limit)
 {
        float x, y, z;
@@ -1005,17 +1029,6 @@ MINLINE bool compare_len_squared_v3v3(const float v1[3], const float v2[3], cons
        return ((x * x + y * y + z * z) <= limit_sq);
 }
 
-MINLINE bool compare_v4v4(const float v1[4], const float v2[4], const float limit)
-{
-       if (fabsf(v1[0] - v2[0]) <= limit)
-               if (fabsf(v1[1] - v2[1]) <= limit)
-                       if (fabsf(v1[2] - v2[2]) <= limit)
-                               if (fabsf(v1[3] - v2[3]) <= limit)
-                                       return true;
-
-       return false;
-}
-
 /**
  * <pre>
  *        + l1
index 361fbc8..8e14319 100644 (file)
@@ -348,6 +348,15 @@ int mathutils_any_to_rotmat(float rmat[3][3], PyObject *value, const char *error
 /* Utility functions */
 
 /* LomontRRDCompare4, Ever Faster Float Comparisons by Randy Dillon */
+/* XXX We may want to use 'safer' BLI's compare_ff_relative ultimately?
+ *     LomontRRDCompare4() is an optimized version of Dawson's AlmostEqual2sComplement() (see [1] and [2]).
+ *     Dawson himself now claims this is not a 'safe' thing to do (pushing ULP method beyond its limits),
+ *     an recommands using work from [3] instead, which is done in BLI func...
+ *
+ *     [1] http://www.randydillon.org/Papers/2007/everfast.htm
+ *     [2] http://www.cygnus-software.com/papers/comparingfloats/comparingfloats.htm
+ *     [3] https://randomascii.wordpress.com/2012/02/25/comparing-floating-point-numbers-2012-edition/ instead
+ */
 #define SIGNMASK(i) (-(int)(((unsigned int)(i)) >> 31))
 
 int EXPP_FloatsAreEqual(float af, float bf, int maxDiff)
diff --git a/tests/gtests/blenlib/BLI_math_base_test.cc b/tests/gtests/blenlib/BLI_math_base_test.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0059eb5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,87 @@
+/* Apache License, Version 2.0 */
+
+#include "testing/testing.h"
+
+#include "BLI_math.h"
+
+/* In tests below, when we are using -1.0f as max_diff value, we actually turn the function into a pure-ULP one. */
+
+/* Put this here, since we cannot use BLI_assert() in inline math files it seems... */
+TEST(math_base, CompareFFRelativeValid)
+{
+       EXPECT_TRUE(sizeof(float) == sizeof(int));
+}
+
+TEST(math_base, CompareFFRelativeNormal)
+{
+       float f1 = 1.99999988f;  /* *(float *)&(*(int *)&f2 - 1) */
+       float f2 = 2.00000000f;
+       float f3 = 2.00000048f;  /* *(float *)&(*(int *)&f2 + 2) */
+       float f4 = 2.10000000f;  /* *(float *)&(*(int *)&f2 + 419430) */
+
+       const float max_diff = FLT_EPSILON * 0.1f;
+
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f1, f2, max_diff, 1));
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f2, f1, max_diff, 1));
+
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f3, f2, max_diff, 2));
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f2, f3, max_diff, 2));
+
+       EXPECT_FALSE(compare_ff_relative(f3, f2, max_diff, 1));
+       EXPECT_FALSE(compare_ff_relative(f2, f3, max_diff, 1));
+
+
+       EXPECT_FALSE(compare_ff_relative(f3, f2, -1.0f, 1));
+       EXPECT_FALSE(compare_ff_relative(f2, f3, -1.0f, 1));
+
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f3, f2, -1.0f, 2));
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f2, f3, -1.0f, 2));
+
+
+       EXPECT_FALSE(compare_ff_relative(f4, f2, max_diff, 64));
+       EXPECT_FALSE(compare_ff_relative(f2, f4, max_diff, 64));
+
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f1, f3, max_diff, 64));
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f3, f1, max_diff, 64));
+}
+
+TEST(math_base, CompareFFRelativeZero)
+{
+       float f0 = 0.0f;
+       float f1 = 4.2038954e-045f;  /* *(float *)&(*(int *)&f0 + 3) */
+
+       float fn0 = -0.0f;
+       float fn1 = -2.8025969e-045f;  /* *(float *)&(*(int *)&fn0 - 2) */
+
+       const float max_diff = FLT_EPSILON * 0.1f;
+
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f0, f1, -1.0f, 3));
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f1, f0, -1.0f, 3));
+
+       EXPECT_FALSE(compare_ff_relative(f0, f1, -1.0f, 1));
+       EXPECT_FALSE(compare_ff_relative(f1, f0, -1.0f, 1));
+
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(fn0, fn1, -1.0f, 8));
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(fn1, fn0, -1.0f, 8));
+
+
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f0, f1, max_diff, 1));
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f1, f0, max_diff, 1));
+
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(fn0, f0, max_diff, 1));
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f0, fn0, max_diff, 1));
+
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(f0, fn1, max_diff, 1));
+       EXPECT_TRUE(compare_ff_relative(fn1, f0, max_diff, 1));
+
+
+       /* Note: in theory, this should return false, since 0.0f  and -0.0f have 0x80000000 diff,
+        *       but overflow in substraction seems to break something here
+        *       (abs(*(int *)&fn0 - *(int *)&f0) == 0x80000000 == fn0), probably because int32 cannot hold this abs value.
+     *       this is yet another illustration of why one shall never use (near-)zero floats in pure-ULP comparison. */
+//     EXPECT_FALSE(compare_ff_relative(fn0, f0, -1.0f, 1024));
+//     EXPECT_FALSE(compare_ff_relative(f0, fn0, -1.0f, 1024));
+
+       EXPECT_FALSE(compare_ff_relative(fn0, f1, -1.0f, 1024));
+       EXPECT_FALSE(compare_ff_relative(f1, fn0, -1.0f, 1024));
+}
index b4cb2b9..acd9f94 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@ set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_DEBUG} ${PLATFORM_LIN
 BLENDER_TEST(BLI_stack "bf_blenlib")
 BLENDER_TEST(BLI_math_color "bf_blenlib")
 BLENDER_TEST(BLI_math_geom "bf_blenlib")
+BLENDER_TEST(BLI_math_base "bf_blenlib")
 BLENDER_TEST(BLI_string "bf_blenlib")
 BLENDER_TEST(BLI_path_util "bf_blenlib;extern_wcwidth;${ZLIB_LIBRARIES}")
 BLENDER_TEST(BLI_polyfill2d "bf_blenlib")