Fix #27849: 3D manipulator widget lost on mesh in edge mode.
authorBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Mon, 4 Jul 2011 13:48:18 +0000 (13:48 +0000)
committerBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Mon, 4 Jul 2011 13:48:18 +0000 (13:48 +0000)
The manipulator was always using vertex selection flags, but those are only
valid in vertex mode, as selection flag flushing only happens in the direction
vertex -> edge -> face. Now use edge/face selection flags when needed.


No differences found