Replaced powf to (float)pow in zblur.c. Was giving problems with MSVC (the rest of...
authorMartin Poirier <theeth@yahoo.com>
Sat, 23 Apr 2005 22:45:34 +0000 (22:45 +0000)
committerMartin Poirier <theeth@yahoo.com>
Sat, 23 Apr 2005 22:45:34 +0000 (22:45 +0000)
MSVC 6.0 Projectfile changes for zblur and new files in ketsji.

Also adding BL_src projectfile to the commit, apparently it's not up to date with transform_conversions.c but I have it ok here and don't get any diffs.

projectfiles/blender/render/BRE_render.dsp
projectfiles/gameengine/ketsji/KX_ketsji.dsp
source/blender/render/intern/source/zblur.c

index 507b3af2d514d74bdefbe5e88d0835aa26970f28..5530e8ee563c85d0d8a2bf208c6d312ada4a1974 100644 (file)
@@ -159,6 +159,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\vanillaRenderPipe.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\zblur.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\render\intern\source\zbuf.c
 # End Source File
 # Begin Source File
index a20f0b2c9d60d6f81906ce206866a4afd9c3239d..d861eddb534391434620689cf5d5708221e3d6aa 100644 (file)
@@ -339,6 +339,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Ketsji\KX_Scene.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Ketsji\KX_SG_BoneParentNodeRelationship.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Ketsji\KX_SG_NodeRelationships.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -591,6 +595,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Ketsji\KX_Scene.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Ketsji\KX_SG_BoneParentNodeRelationship.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Ketsji\KX_SG_NodeRelationships.h
 # End Source File
 # Begin Source File
index 4cb1e010e8331c868af57fcf38a0219f9d59d14f..5432e78b1445f72e63d53f6ecb60800707ef4928 100644 (file)
@@ -267,7 +267,7 @@ static void imgf_gamma(Image *src, float gamma)
        i = 4 * src->x * src->y;
        to= (float *) src->data;
        while(i--) {
-               *to = powf(*to, gamma); 
+               *to = (float)pow(*to, gamma); 
                to++;
        }
 }