Fix blender player (tm)
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Tue, 30 Jan 2018 15:11:58 +0000 (16:11 +0100)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Tue, 30 Jan 2018 15:11:58 +0000 (16:11 +0100)
source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c

index 98ef7a1a6ee3f45c53a4ab9d0c64e31d3eabb937..1a1d813a995bf24b84c1c5e5b0f9786d611b61ec 100644 (file)
@@ -486,7 +486,7 @@ void ED_view3d_background_image_remove(struct View3D *v3d, struct BGpic *bgpic)
 void ED_view3d_background_image_clear(struct View3D *v3d) RET_NONE
 void ED_view3d_update_viewmat(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct ARegion *ar, float viewmat[4][4], float winmat[4][4], const struct rcti *rect) RET_NONE
 float ED_view3d_grid_scale(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, const char **grid_unit) RET_ZERO
 void ED_view3d_background_image_clear(struct View3D *v3d) RET_NONE
 void ED_view3d_update_viewmat(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct ARegion *ar, float viewmat[4][4], float winmat[4][4], const struct rcti *rect) RET_NONE
 float ED_view3d_grid_scale(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, const char **grid_unit) RET_ZERO
-void ED_view3d_shade_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct ScrArea *sa) RET_NONE
+void ED_view3d_shade_update(struct Main *bmain, struct View3D *v3d, struct ScrArea *sa) RET_NONE
 void ED_node_shader_default(const struct bContext *C, struct ID *id) RET_NONE
 void ED_screen_animation_timer_update(struct bScreen *screen, int redraws, int refresh) RET_NONE
 struct bScreen *ED_screen_animation_playing(const struct wmWindowManager *wm) RET_NULL
 void ED_node_shader_default(const struct bContext *C, struct ID *id) RET_NONE
 void ED_screen_animation_timer_update(struct bScreen *screen, int redraws, int refresh) RET_NONE
 struct bScreen *ED_screen_animation_playing(const struct wmWindowManager *wm) RET_NULL