Freestyle: fix typo in console message.
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Thu, 29 Dec 2016 09:34:59 +0000 (10:34 +0100)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Thu, 29 Dec 2016 09:34:59 +0000 (10:34 +0100)
Patch D2270 by Anthony Edlin (@krash), thanks.

source/blender/freestyle/intern/blender_interface/FRS_freestyle.cpp

index 2af4447e4dc9582cea9ea9b921a5ece804f25518..223bc607e213dc6de64046446c0999e69c91bf2f 100644 (file)
@@ -433,8 +433,8 @@ static void prepare(Render *re, SceneRenderLayer *srl)
                cout << "Crease angle : " << controller->getCreaseAngle() << endl;
                cout << "Sphere radius : " << controller->getSphereRadius() << endl;
                cout << "Face smoothness : " << (controller->getFaceSmoothness() ? "enabled" : "disabled") << endl;
-               cout << "Redges and valleys : " << (controller->getComputeRidgesAndValleysFlag() ? "enabled" : "disabled") <<
-                       endl;
+               cout << "Ridges and valleys : " <<
+                       (controller->getComputeRidgesAndValleysFlag() ? "enabled" : "disabled") << endl;
                cout << "Suggestive contours : " <<
                        (controller->getComputeSuggestiveContoursFlag() ? "enabled" : "disabled") << endl;
                cout << "Suggestive contour Kr derivative epsilon : " <<