Add C++ guards to some blenlib headers
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Thu, 31 Jan 2019 13:22:46 +0000 (14:22 +0100)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Thu, 31 Jan 2019 13:22:46 +0000 (14:22 +0100)
source/blender/blenlib/BLI_console.h
source/blender/blenlib/BLI_hash.h

index bf433f7..66d6846 100644 (file)
 #ifndef __BLI_CONSOLE_H__
 #define __BLI_CONSOLE_H__
 
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
 /** \file BLI_console.h
  *  \ingroup bli
  *  \brief Set of utility functions and constants to work with consoles.
@@ -39,4 +43,8 @@
 /* Marker which indicates that colored output is finished. */
 #define TRUECOLOR_ANSI_COLOR_FINISH "\x1b[0m"
 
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
 #endif  /* __BLI_CONSOLE_H__ */
index f740104..f369897 100644 (file)
  *  \ingroup bli
  */
 
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
 BLI_INLINE unsigned int BLI_hash_int_2d(unsigned int kx, unsigned int ky)
 {
 #define rot(x, k) (((x) << (k)) | ((x) >> (32 - (k))))
@@ -80,4 +84,8 @@ BLI_INLINE void BLI_hash_pointer_to_color(const void *ptr, int *r, int *g, int *
        *b = hash & 0x0000ff;
 }
 
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
 #endif // __BLI_HASH_H__