holger's patch for visual-c ssl stuff.
authorKent Mein <mein@cs.umn.edu>
Tue, 3 Jun 2003 19:09:03 +0000 (19:09 +0000)
committerKent Mein <mein@cs.umn.edu>
Tue, 3 Jun 2003 19:09:03 +0000 (19:09 +0000)
Kent

projectfiles/blender/BLO_decrypt/BLO_decrypt.dsp [deleted file]
projectfiles/blender/BLO_encrypt/BLO_encrypt.dsp [deleted file]
projectfiles/blender/BLO_sign/BLO_sign.dsp [deleted file]
projectfiles/blender/BLO_verify/BLO_verify.dsp [deleted file]
projectfiles/blender/blender.dsw
projectfiles/blender/src/BL_src_pub.dsp [deleted file]

diff --git a/projectfiles/blender/BLO_decrypt/BLO_decrypt.dsp b/projectfiles/blender/BLO_decrypt/BLO_decrypt.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 8fa9a57..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,151 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="BLO_decrypt" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=BLO_decrypt - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "BLO_decrypt.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "BLO_decrypt.mak" CFG="BLO_decrypt - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "BLO_decrypt - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "BLO_decrypt - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "BLO_decrypt - Win32 MT DLL Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "BLO_decrypt - Win32 MT DLL Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "BLO_decrypt - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\decrypt"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\decrypt"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..source\blender\writestream" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\decrypt" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "BLO_decrypt - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\decrypt\debug"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\decrypt\debug"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\decrypt" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "BLO_decrypt - Win32 MT DLL Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "BLO_decrypt___Win32_MT_DLL_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "BLO_decrypt___Win32_MT_DLL_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\decrypt\mtdll"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\decrypt\mtdll"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\decrypt" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..source\blender\writestream" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\decrypt" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "BLO_decrypt - Win32 MT DLL Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "BLO_decrypt___Win32_MT_DLL_Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "BLO_decrypt___Win32_MT_DLL_Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\decrypt\mtdll_debug"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\decrypt\mtdll_debug"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\decrypt" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..source\blender\writestream" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\decrypt" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
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-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "BLO_decrypt - Win32 Release"
-# Name "BLO_decrypt - Win32 Debug"
-# Name "BLO_decrypt - Win32 MT DLL Release"
-# Name "BLO_decrypt - Win32 MT DLL Debug"
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-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\source\blender\decrypt\intern\BLO_decrypt.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/projectfiles/blender/BLO_encrypt/BLO_encrypt.dsp b/projectfiles/blender/BLO_encrypt/BLO_encrypt.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 872b229..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,151 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="BLO_encrypt" - Package Owner=<4>
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-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=BLO_encrypt - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
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-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "BLO_encrypt.mak".
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-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
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-!MESSAGE NMAKE /f "BLO_encrypt.mak" CFG="BLO_encrypt - Win32 Release"
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-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
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-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
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-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
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-
-# PROP BASE Use_MFC 0
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-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
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-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\encrypt\mtdll"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\encrypt\mtdll"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
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diff --git a/projectfiles/blender/BLO_sign/BLO_sign.dsp b/projectfiles/blender/BLO_sign/BLO_sign.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index d56d2d5..0000000
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-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=BLO_sign - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "BLO_sign.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "BLO_sign.mak" CFG="BLO_sign - Win32 Release"
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-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
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-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\sign"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\sign"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\sign" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "BLO_sign - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\sign\debug"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\sign\debug"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\sign" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "BLO_sign - Win32 MT DLL Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "BLO_sign___Win32_MT_DLL_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "BLO_sign___Win32_MT_DLL_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\sign\mtdll"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\sign\mtdll"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\sign" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\sign" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "BLO_sign - Win32 MT DLL Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "BLO_sign___Win32_MT_DLL_Debug"
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-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\sign\mtdll_debug"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\sign\mtdll_debug"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\sign" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\sign" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "BLO_sign - Win32 Release"
-# Name "BLO_sign - Win32 Debug"
-# Name "BLO_sign - Win32 MT DLL Release"
-# Name "BLO_sign - Win32 MT DLL Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\source\blender\sign\intern\BLO_sign.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
diff --git a/projectfiles/blender/BLO_verify/BLO_verify.dsp b/projectfiles/blender/BLO_verify/BLO_verify.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 0aa87b0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,151 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="BLO_verify" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=BLO_verify - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "BLO_verify.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "BLO_verify.mak" CFG="BLO_verify - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "BLO_verify - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "BLO_verify - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "BLO_verify - Win32 MT DLL Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "BLO_verify - Win32 MT DLL Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "BLO_verify - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\verify"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\verify"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "BLO_verify - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\verify\debug"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\verify\debug"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# SUBTRACT CPP /Fr
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "BLO_verify - Win32 MT DLL Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "BLO_verify___Win32_MT_DLL_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "BLO_verify___Win32_MT_DLL_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\verify\mtdll"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\verify\mtdll"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "BLO_verify - Win32 MT DLL Debug"
-
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-# PROP BASE Intermediate_Dir "BLO_verify___Win32_MT_DLL_Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\verify\mtdll_debug"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\verify\mtdll_debug"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\..\lib\windows\openssl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
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-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "BLO_verify - Win32 Release"
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-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\source\blender\verify\intern\BLO_verify.c
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-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
index dd434a42eb36d1ebd975a35c7f74c23cba4b2596..76487569fd8feee47b2c5fee22d3b22c64bcdb6b 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
 Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
+# WARNUNG: DIESE ARBEITSBEREICHSDATEI DARF NICHT BEARBEITET ODER GELĂ–SCHT WERDEN!
 
 ###############################################################################
 
-Project: "BKE_blenkernel"=.\blenkernel\BKE_blenkernel.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "BKE_blenkernel"=".\blenkernel\BKE_blenkernel.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -15,7 +15,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "BLI_blenlib"=.\blenlib\BLI_blenlib.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "BLI_blenlib"=".\blenlib\BLI_blenlib.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -27,7 +27,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
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 ###############################################################################
 
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 ###############################################################################
 
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 ###############################################################################
 
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 Package=<5>
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 ###############################################################################
 
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 {{{
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 ###############################################################################
 
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 ###############################################################################
 
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 Package=<5>
 {{{
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 ###############################################################################
 
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 Package=<5>
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 ###############################################################################
 
-Project: "BLO_writestreamglue_stub"=.\BLO_writestreamglue_stub\BLO_writestreamglue_stub.dsp - Package Owner=<4>
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 Package=<5>
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@@ -171,7 +171,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "BL_avi"=.\avi\BL_avi.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "BL_src_cre"=".\src\BL_src_cre.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -183,7 +183,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "BL_imbuf"=.\imbuf\BL_imbuf.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "BPY_frozen"=".\bpython\frozen\BPY_frozen.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -195,7 +195,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "BL_img"=.\img\BL_img.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "BPY_python"=".\bpython\intern\BPY_python\BPY_python.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -207,7 +207,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "BL_src"=.\src\BL_src.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "BRA_radiosity"=".\radiosity\BRA_radiosity.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -219,7 +219,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "BL_src_cre"=.\src\BL_src_cre.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "BRE_render"=".\render\BRE_render.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -231,7 +231,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "BL_src_pub"=.\src\BL_src_pub.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "BRE_renderconverter"=".\renderconverter\BRE_renderconverter.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -243,7 +243,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "BPY_frozen"=.\bpython\frozen\BPY_frozen.dsp - Package Owner=<4>
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 Package=<5>
 {{{
@@ -255,7 +255,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "BPY_python"=.\bpython\intern\BPY_python\BPY_python.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "DNA_makesdna"=".\makesdna\DNA_makesdna.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
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 ###############################################################################
 
-Project: "BRA_radiosity"=.\radiosity\BRA_radiosity.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "EXP_expressions"="..\gameengine\expression\EXP_expressions.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -279,7 +279,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "BRE_render"=.\render\BRE_render.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "FTF_ftfont"=".\ftfont\FTF_ftfont.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -291,67 +291,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "BRE_renderconverter"=.\renderconverter\BRE_renderconverter.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
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-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
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-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
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-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "FTF_ftfont"=.\ftfont\FTF_ftfont.dsp - Package Owner=<4>
-
-Package=<5>
-{{{
-}}}
-
-Package=<4>
-{{{
-}}}
-
-###############################################################################
-
-Project: "GP_axctl"=..\gameengine\gameplayer\axctl\GP_axctl.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "GP_axctl"="..\gameengine\gameplayer\axctl\GP_axctl.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -456,7 +396,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "GP_common"=..\gameengine\gameplayer\common\GP_common.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "GP_common"="..\gameengine\gameplayer\common\GP_common.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -468,7 +408,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "GP_ghost"=..\gameengine\gameplayer\ghost\GP_ghost.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "GP_ghost"="..\gameengine\gameplayer\ghost\GP_ghost.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -573,7 +513,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "KX_blenderhook"=..\gameengine\blenderhook\KX_blenderhook.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "KX_blenderhook"="..\gameengine\blenderhook\KX_blenderhook.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -585,7 +525,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
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+Project: "KX_converter"="..\gameengine\converter\KX_converter.dsp" - Package Owner=<4>
 
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 {{{
@@ -597,7 +537,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
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+Project: "KX_ketsji"="..\gameengine\ketsji\KX_ketsji.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -609,7 +549,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "KX_network"=..\gameengine\ketsji\network\KX_network.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "KX_network"="..\gameengine\ketsji\network\KX_network.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -621,7 +561,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "NG_loopbacknetwork"=..\gameengine\network\loopbacknetwork\NG_loopbacknetwork.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "NG_loopbacknetwork"="..\gameengine\network\loopbacknetwork\NG_loopbacknetwork.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -633,7 +573,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "NG_network"=..\gameengine\network\network\NG_network.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "NG_network"="..\gameengine\network\network\NG_network.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -645,7 +585,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "PHY_Dummy"=..\GAMEENGINE\PHYSICS\PHY_PHYSICS\PHY_Dummy\PHY_Dummy.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "PHY_Dummy"="..\GAMEENGINE\PHYSICS\PHY_PHYSICS\PHY_Dummy\PHY_Dummy.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -657,7 +597,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "PHY_Ode"=..\gameengine\physics\PHY_Physics\PHY_Ode\PHY_Ode.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "PHY_Ode"="..\gameengine\physics\PHY_Physics\PHY_Ode\PHY_Ode.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -669,7 +609,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "PHY_Physics"=..\gameengine\physics\PHY_Physics\PHY_Physics.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "PHY_Physics"="..\gameengine\physics\PHY_Physics\PHY_Physics.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -681,7 +621,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "RAS_openglrasterizer"=..\gameengine\rasterizer\openglrasterizer\RAS_openglrasterizer.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "RAS_openglrasterizer"="..\gameengine\rasterizer\openglrasterizer\RAS_openglrasterizer.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -693,7 +633,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "RAS_rasterizer"=..\gameengine\rasterizer\RAS_rasterizer.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "RAS_rasterizer"="..\gameengine\rasterizer\RAS_rasterizer.dsp" - Package Owner=<4>
 
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 {{{
@@ -705,7 +645,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
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+Project: "SCA_GameLogic"="..\gameengine\gamelogic\SCA_GameLogic.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -717,7 +657,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
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+Project: "SG_SceneGraph"="..\gameengine\scenegraph\SG_SceneGraph.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -729,7 +669,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "SND_Dummy"=..\gameengine\sound\dummy\SND_Dummy.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "SND_Dummy"="..\gameengine\sound\dummy\SND_Dummy.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -741,7 +681,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "SND_fmod"=..\gameengine\sound\fmod\SND_fmod.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "SND_fmod"="..\gameengine\sound\fmod\SND_fmod.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -753,7 +693,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "SND_openal"=..\gameengine\sound\openal\SND_openal.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "SND_openal"="..\gameengine\sound\openal\SND_openal.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -765,7 +705,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
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+Project: "SND_sound"="..\gameengine\sound\SND_sound.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -777,7 +717,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "SYS_system"=..\kernel\system\SYS_system.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "SYS_system"="..\kernel\system\SYS_system.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -789,7 +729,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "blender"=.\blender.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "blender"=".\blender.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -939,7 +879,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "blenpluginapi"=.\blenpluginapi\blenpluginapi\blenpluginapi.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "blenpluginapi"=".\blenpluginapi\blenpluginapi\blenpluginapi.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
@@ -951,7 +891,7 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
-Project: "gen_messaging"=..\KERNEL\gen_messaging\gen_messaging.dsp - Package Owner=<4>
+Project: "gen_messaging"="..\KERNEL\gen_messaging\gen_messaging.dsp" - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
 {{{
diff --git a/projectfiles/blender/src/BL_src_pub.dsp b/projectfiles/blender/src/BL_src_pub.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 728fcbf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="BL_src_pub" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=BL_src_pub - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "BL_src_pub.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "BL_src_pub.mak" CFG="BL_src_pub - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "BL_src_pub - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "BL_src_pub - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "BL_src_pub - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src_pub"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src_pub"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.2\\" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /J /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\obj\windows\blender\src\BL_src_pub.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "BL_src_pub - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src_pub\debug"
-# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\src_pub\debug"
-# PROP Target_Dir ""
-LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.2\\" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /U "_DEBUG" /J /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\obj\windows\blender\src\debug\BL_src_pub.lib"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "BL_src_pub - Win32 Release"
-# Name "BL_src_pub - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\source\blender\src\pub\license_key.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\source\blender\src\splash.jpg.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# End Target
-# End Project