* revert to r13013 - now everything compiles again
authorNathan Letwory <nathan@letworyinteractive.com>
Mon, 4 Feb 2008 09:40:32 +0000 (09:40 +0000)
committerNathan Letwory <nathan@letworyinteractive.com>
Mon, 4 Feb 2008 09:40:32 +0000 (09:40 +0000)
source/blender/blenkernel/bad_level_call_stubs/stubs.c

index 8a015df6def1712b28eee7a4cc81b50a75b205de..1bcbed1efb165d1afd82ca5344f3903564f22a0b 100644 (file)
@@ -57,6 +57,8 @@ struct RenderResult;
 struct Object;
 struct bPythonConstraint;
 struct bConstraintOb;
+struct bConstraintTarget;
+struct ListBase;
 
 char *getIpoCurveName( struct IpoCurve * icu );
 void insert_vert_icu(struct IpoCurve *icu, float x, float y, short fast);
@@ -128,13 +130,10 @@ int BPY_button_eval(char *expr, double *value)
 }
 
 /* PyConstraints - BPY_interface.c */
-void BPY_pyconstraint_eval(struct bPythonConstraint *con, float ownermat[][4], float targetmat[][4])
+void BPY_pyconstraint_eval(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets)
 {
 }
-void BPY_pyconstraint_driver(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct Object *target, char subtarget[])
-{
-}
-void BPY_pyconstraint_targets(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct)
+void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct)
 {
 }
 
@@ -209,6 +208,9 @@ void IK_FreeSolver(IK_Solver *solver) {};
 
 void IK_SolverAddGoal(IK_Solver *solver, IK_Segment *tip, float goal[3], float weight) {}
 void IK_SolverAddGoalOrientation(IK_Solver *solver, IK_Segment *tip, float goal[][3], float weight) {}
+void IK_SolverSetPoleVectorConstraint(IK_Solver *solver, IK_Segment *tip, float goal[3], float polegoal[3], float poleangle, int getangle) {}
+float IK_SolverGetPoleAngle(IK_Solver *solver) { return 0.0f; }
+
 int IK_Solve(IK_Solver *solver, float tolerance, int max_iterations) { return 0; }
 
 /* exotic.c */
@@ -244,6 +246,8 @@ void fluidsimSettingsCopy(struct FluidsimSettings* sb) {}
 
 /*new render funcs */
 int     externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta) { return 0; }
+void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype) {}
+float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip) { return 0; }
 
 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *rr) {}
 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr) {}
@@ -258,7 +262,7 @@ void RE_FreeRender(Render *re) {}
 void RE_shade_external(Render *re, ShadeInput *shi, ShadeResult *shr) {}
 void RE_DataBase_GetView(Render *re, float mat[][4]) {}
 struct Render *RE_NewRender(const char *name) {return (struct Render *)NULL;}
-void RE_Database_Baking(struct Render *re, struct Scene *scene, int make_faces) {};
+void RE_Database_Baking(struct Render *re, struct Scene *scene, int type, struct Object *actob) {};
 
 
 /* node_composite.c */
@@ -306,15 +310,6 @@ void post_geometry_free_constraint(struct VNode *vnode) {}
 void post_layer_create(struct VLayer *vlayer) {}
 void post_layer_destroy(struct VLayer *vlayer) {}
 void post_server_add(void) {}
- /* Multires/sculpt stubs */
-struct MultiresLevel *multires_level_n(struct Multires *mr, int n) {return NULL;}
-void multires_free(struct Multires *mr) {}
-void multires_set_level(struct Object *ob, struct Mesh *me, const int render) {}
-void multires_update_levels(struct Mesh *me, const int render) {}
-void multires_calc_level_maps(struct MultiresLevel *lvl) {}
-struct Multires *multires_copy(struct Multires *orig) {return NULL;}
-void sculptmode_init(struct Scene *sce) {}
-void sculptmode_free_all(struct Scene *sce) {}
 
 /* zbuf.c stub */
 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) {}
@@ -329,3 +324,16 @@ void BIF_filelist_freelib(struct FileList* filelist) {};
 
 /* edittime.c stub */
 TimeMarker *get_frame_marker(int frame){return 0;};
+
+/* editseq.c */
+Sequence *get_forground_frame_seq(int frame){return 0;};
+
+/* modifier.c stub */
+void harmonic_coordinates_bind(struct MeshDeformModifierData *mmd,
+       float (*vertexcos)[3], int totvert, float cagemat[][4]) {}
+
+/* particle.c */
+void PE_free_particle_edit(struct ParticleSystem *psys) {}
+void PE_get_colors(char sel[4], char nosel[4]) {}
+void PE_recalc_world_cos(struct Object *ob, struct ParticleSystem *psys) {}
+