Spelling
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 12 Aug 2014 23:33:46 +0000 (09:33 +1000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 12 Aug 2014 23:34:37 +0000 (09:34 +1000)
14 files changed:
intern/ghost/intern/GHOST_DisplayManager.h
source/blender/blenkernel/BKE_paint.h
source/blender/blenkernel/intern/curve.c
source/blender/bmesh/operators/bmo_inset.c
source/blender/bmesh/tools/bmesh_bisect_plane.c
source/blender/compositor/operations/COM_BokehImageOperation.h
source/blender/editors/interface/view2d.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_image.c
source/blender/editors/space_view3d/drawobject.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_intern.h
source/blender/editors/space_view3d/view3d_project.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_view.c
source/blender/freestyle/intern/system/PointerSequence.h
source/blender/makesdna/DNA_curve_types.h

index f3c1da90b758724737d2300e450bfb7e78ea9053..afdb11543e9fb3c02b28835868519acfc197af0a 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ public:
 
        /**
         * Changes the current setting for this display device.
-        * The setting given to this method is matched against the available diplay settings.
+        * The setting given to this method is matched against the available display settings.
         * The best match is activated (@see findMatch()).
         * \param display The index of the display to query with 0 <= display < getNumDisplays().
         * \param setting The setting of the display device to be matched and activated.
index 0bdac6822f12855cf2efe149e6e6fb6be0a7b740..a81da8c18afcab8b8b98d0bea2805aa4f2977525 100644 (file)
@@ -170,7 +170,7 @@ typedef struct SculptSession {
        struct PBVH *pbvh;
        bool show_diffuse_color;
 
-       /* Paiting on deformed mesh */
+       /* Painting on deformed mesh */
        bool modifiers_active; /* object is deformed with some modifiers */
        float (*orig_cos)[3]; /* coords of undeformed mesh */
        float (*deform_cos)[3]; /* coords of deformed mesh but without stroke displacement */
index eaeffdf6fef9b36ce4c71737004b8422f8777254..a6f7bd442af6487a5e566e8e3660025a94dc17a7 100644 (file)
@@ -643,8 +643,9 @@ void BKE_nurb_test2D(Nurb *nu)
        }
 }
 
-/* if use_radius is truth, minmax will take points' radius into account,
- * which will make boundbox closer to bevelled curve.
+/**
+ * if use_radius is truth, minmax will take points' radius into account,
+ * which will make boundbox closer to beveled curve.
  */
 void BKE_nurb_minmax(Nurb *nu, bool use_radius, float min[3], float max[3])
 {
index 0ca4ddf8d552668b0007c3be0795b3b406db0241..f2e5ebad9c8dfa86e5a2291dfffe84f7087a4961 100644 (file)
@@ -389,7 +389,7 @@ void bmo_inset_region_exec(BMesh *bm, BMOperator *op)
        const bool use_outset          = BMO_slot_bool_get(op->slots_in, "use_outset");
        const bool use_boundary        = BMO_slot_bool_get(op->slots_in, "use_boundary") && (use_outset == false);
        const bool use_even_offset     = BMO_slot_bool_get(op->slots_in, "use_even_offset");
-       const bool use_even_boundry    = use_even_offset; /* could make own option */
+       const bool use_even_boundary   = use_even_offset; /* could make own option */
        const bool use_relative_offset = BMO_slot_bool_get(op->slots_in, "use_relative_offset");
        const bool use_edge_rail       = BMO_slot_bool_get(op->slots_in, "use_edge_rail");
        const bool use_interpolate     = BMO_slot_bool_get(op->slots_in, "use_interpolate");
@@ -716,7 +716,7 @@ void bmo_inset_region_exec(BMesh *bm, BMOperator *op)
                                                else if (vert_edge_tag_tot == 1) { /* 1 edge user - boundary vert, not so common */
                                                        const float *e_no_a = edge_info[vecpair[0]].no;
 
-                                                       if (use_even_boundry) {
+                                                       if (use_even_boundary) {
 
                                                                /* This case where only one edge attached to v_split
                                                                 * is used - ei - the face to inset is on a boundary.
@@ -984,7 +984,7 @@ void bmo_inset_region_exec(BMesh *bm, BMOperator *op)
                        if (BM_elem_flag_test(v, BM_ELEM_TAG)) {
                                const float fac = (depth *
                                                   (use_relative_offset ? bm_edge_info_average_length(v, edge_info) : 1.0f) *
-                                                  (use_even_boundry    ? BM_vert_calc_shell_factor(v) : 1.0f));
+                                                  (use_even_boundary   ? BM_vert_calc_shell_factor(v) : 1.0f));
                                madd_v3_v3v3fl(varr_co[i], v->co, v->no, fac);
                        }
                }
index 0ecb8066ac12e923d09d3b59d320b0474cc3c3b6..ae9b882cea03030a81ac30454ddc66913cfd0752 100644 (file)
@@ -124,7 +124,7 @@ static void bm_face_bisect_verts(BMesh *bm, BMFace *f, const float plane[4], con
 
        /* add plane-aligned verts to the stack
         * and check we have verts from both sides in this face,
-        * ... that the face doesn't only have boundry verts on the plane for eg. */
+        * ... that the face doesn't only have boundary verts on the plane for eg. */
        l_iter = l_first;
        do {
                if (vert_is_center_test(l_iter->v)) {
index f1f0f1ed11cc315143a396c8aabd622f62b0cfba..3cf9afda32ae7577cc634bc8f450089b34b7de06 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ private:
        bool m_deleteData;
 
        /**
-        * @brief detemine the coordinate of a flap cornder
+        * @brief determine the coordinate of a flap cornder
         *
         * @param r result in bokehimage space are stored [x,y]
         * @param flapNumber the flap number to calculate
index 45dd47097f5c8c6bb43a85bfc66f8169409836ce..ccc6f6de94e55414147d42a67460f145f4beb794 100644 (file)
@@ -384,7 +384,7 @@ static void ui_view2d_curRect_validate_resize(View2D *v2d, int resize, int mask_
         *      - cur must not fall outside of tot
         *      - axis locks (zoom and offset) must be maintained
         *      - zoom must not be excessive (check either sizes or zoom values)
-        *      - aspect ratio should be respected (NOTE: this is quite closely realted to zoom too)
+        *      - aspect ratio should be respected (NOTE: this is quite closely related to zoom too)
         */
        
        /* Step 1: if keepzoom, adjust the sizes of the rects only
index 85c76c24f3570789c478146559217e34b22d1c6a..d1aec130e3205813bdf314992ddb8189dfd22b2b 100644 (file)
@@ -346,7 +346,7 @@ void ED_image_undo_restore(bContext *C, ListBase *lb)
 
                if (ima && ibuf && strcmp(tile->ibufname, ibuf->name) != 0) {
                        /* current ImBuf filename was changed, probably current frame
-                        * was changed when paiting on image sequence, rather than storing
+                        * was changed when painting on image sequence, rather than storing
                         * full image user (which isn't so obvious, btw) try to find ImBuf with
                         * matched file name in list of already loaded images */
 
index 7d6fdca290bb2e2935eeb05cc8beb034806dd577..135aeb95c928121a061f731f2e8e2fff170f05f0 100644 (file)
  *
  * Ideally we don't want to evaluate objects from drawing,
  * but it'll require some major sequencer re-design. So
- * for now just fallback to legacy behaior with calling
+ * for now just fallback to legacy behavior with calling
  * display ist creating from draw().
  */
 #define SEQUENCER_DAG_WORKAROUND
index ab2292a71a3e6ad8815c9bb6e4f966db43795159..84ac4f7d02d1c1163234b938984a9d88370744f7 100644 (file)
@@ -285,7 +285,7 @@ void draw_smoke_heat(struct SmokeDomainSettings *domain, struct Object *ob);
 
 /* workaround for trivial but noticeable camera bug caused by imprecision
  * between view border calculation in 2D/3D space, workaround for bug [#28037].
- * without this deifne we get the old behavior which is to try and align them
+ * without this define we get the old behavior which is to try and align them
  * both which _mostly_ works fine, but when the camera moves beyond ~1000 in
  * any direction it starts to fail */
 #define VIEW3D_CAMERA_BORDER_HACK
index c1e42c97c4d0219109f98c7d5bb688f2c4a84a25..75c1d9dcd2261a322c0e4a97cd9cbf29fe4b8c2e 100644 (file)
@@ -277,7 +277,7 @@ eV3DProjStatus ED_view3d_project_float_object(const ARegion *ar, const float co[
  * *************************************************** */
 
 /**
- * Caculate a depth value from \a co, use with #ED_view3d_win_to_delta
+ * Calculate a depth value from \a co, use with #ED_view3d_win_to_delta
  */
 float ED_view3d_calc_zfac(const RegionView3D *rv3d, const float co[3], bool *r_flip)
 {
index 6d28accbc7bb57ed51cfb22398c938595b7efc41..8278cd542a2bb70258dc063f1b55b18ba3b44112 100644 (file)
@@ -274,7 +274,7 @@ void ED_view3d_smooth_view_ex(
                        rv3d->rflag |= RV3D_NAVIGATING;
                        
                        /* not essential but in some cases the caller will tag the area for redraw,
-                        * and in that case we can get a ficker of the 'org' user view but we want to see 'src' */
+                        * and in that case we can get a flicker of the 'org' user view but we want to see 'src' */
                        view3d_smooth_view_state_restore(&sms.src, v3d, rv3d);
 
                        /* keep track of running timer! */
index 32c7898f840cd9820e5bff389b057dd2db21c15c..791df90ba9de37f7bdd3c2e53965f161beebb787 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
  *  PointerSequence
  *
  *  Produces a wrapped version of a sequence type (std::vector, std::deque, std::list) that will take ownership of
- *  pointers tht it stores.  Those pointers will be deleted in its destructor.
+ *  pointers that it stores.  Those pointers will be deleted in its destructor.
  *
  *  Because the contained pointers are wholly owned by the sequence, you cannot make a copy of the sequence.
  *  Making a copy would result in a double free.
index d638d20c6a542a58fdedbc8266795368ef00e6a8..16d85ab4d3b85831cd8b6b4188993031fcc7fc1e 100644 (file)
@@ -291,7 +291,7 @@ typedef struct Curve {
 #define CU_PATH_RADIUS 4096 /* make use of the path radius if this is enabled (default for new curves) */
 #define CU_DEFORM_FILL 8192 /* fill 2d curve after deformation */
 #define CU_FILL_CAPS   16384 /* fill bevel caps */
-#define CU_MAP_TAPER   32768 /* map taper object to bevelled area */
+#define CU_MAP_TAPER   32768 /* map taper object to beveled area */
 
 /* twist mode */
 #define CU_TWIST_Z_UP                  0