Bugfix #28121
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sat, 30 Jul 2011 15:45:27 +0000 (15:45 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sat, 30 Jul 2011 15:45:27 +0000 (15:45 +0000)
Linked Library objects or object->data should not allow to go
to sculptmode. Also cleaned up mode menu with invalid entries then.

source/blender/editors/screen/screen_ops.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_header.c

index 68326edfb113822d5a95cbabb96d852766db3e3c..1410331700f86408a2c27db47fee45e3a7ab8c82 100644 (file)
@@ -301,7 +301,7 @@ int ED_operator_object_active_editable(bContext *C)
 int ED_operator_object_active_editable_mesh(bContext *C)
 {
        Object *ob = ED_object_active_context(C);
-       return ((ob != NULL) && !(ob->id.lib) && !(ob->restrictflag & OB_RESTRICT_VIEW) && ob->type == OB_MESH);
+       return ((ob != NULL) && !(ob->id.lib) && !(ob->restrictflag & OB_RESTRICT_VIEW) && ob->type == OB_MESH && !(((ID *)ob->data)->lib));
 }
 
 int ED_operator_object_active_editable_font(bContext *C)
index ae80a554e08796d872a5f9afe517fdddeb26721e..5b95ae63e56d1010f0af51aaaee51bcdfc954f34 100644 (file)
@@ -280,7 +280,8 @@ static char *view3d_modeselect_pup(Scene *scene)
        
        str += sprintf(str, formatstr, "Object Mode", OB_MODE_OBJECT, ICON_OBJECT_DATA);
        
-       if(ob==NULL) return string;
+       if(ob==NULL || ob->data==NULL) return string;
+       if(ob->id.lib || ((ID *)ob->data)->lib) return string;
        
        /* if active object is editable */
        if ( ((ob->type == OB_MESH)