style cleanup: view3d
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 8 May 2012 15:55:29 +0000 (15:55 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 8 May 2012 15:55:29 +0000 (15:55 +0000)
source/blender/editors/space_view3d/drawmesh.c
source/blender/editors/space_view3d/drawobject.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_buttons.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_draw.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_edit.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_fly.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_intern.h
source/blender/editors/space_view3d/view3d_select.c

index b27ca604810cac18018315236de5599bd22a9d50..837b02ace64e81be2530eb369c60db11597013d4 100644 (file)
@@ -1027,7 +1027,7 @@ void draw_mesh_paint(RegionView3D *rv3d, Object *ob, DerivedMesh *dm, int draw_f
                glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
 
                dm->drawMappedFaces(dm, facemask, GPU_enable_material, NULL, me,
-                                                       DM_DRAW_USE_COLORS | DM_DRAW_ALWAYS_SMOOTH);
+                                   DM_DRAW_USE_COLORS | DM_DRAW_ALWAYS_SMOOTH);
 
                glDisable(GL_COLOR_MATERIAL);
                glDisable(GL_LIGHTING);
@@ -1035,13 +1035,14 @@ void draw_mesh_paint(RegionView3D *rv3d, Object *ob, DerivedMesh *dm, int draw_f
                GPU_disable_material();
        }
        else if (ob->mode & OB_MODE_VERTEX_PAINT) {
-               if (me->mloopcol)
+               if (me->mloopcol) {
                        dm->drawMappedFaces(dm, facemask, GPU_enable_material, NULL, me,
-                                                               DM_DRAW_USE_COLORS | DM_DRAW_ALWAYS_SMOOTH);
+                                           DM_DRAW_USE_COLORS | DM_DRAW_ALWAYS_SMOOTH);
+               }
                else {
                        glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
                        dm->drawMappedFaces(dm, facemask, GPU_enable_material, NULL, me,
-                                                               DM_DRAW_ALWAYS_SMOOTH);
+                                           DM_DRAW_ALWAYS_SMOOTH);
                }
        }
 
index f93d4bea94dfb51682c5d7284825e4f044c6a590..fe14006082106ca149ff363cdb837f41f03d575b 100644 (file)
@@ -1763,7 +1763,7 @@ static void drawcamera(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Base *base
        scale[2] = 1.0f / len_v3(ob->obmat[2]);
 
        BKE_camera_view_frame_ex(scene, cam, cam->drawsize, is_view, scale,
-                            asp, shift, &drawsize, vec);
+                                asp, shift, &drawsize, vec);
 
        glDisable(GL_LIGHTING);
        glDisable(GL_CULL_FACE);
@@ -2209,9 +2209,9 @@ void mesh_foreachScreenFace(
 }
 
 void nurbs_foreachScreenVert(
-        ViewContext *vc,
-        void (*func)(void *userData, Nurb *nu, BPoint *bp, BezTriple *bezt, int beztindex, int x, int y),
-        void *userData)
+    ViewContext *vc,
+    void (*func)(void *userData, Nurb *nu, BPoint *bp, BezTriple *bezt, int beztindex, int x, int y),
+    void *userData)
 {
        Curve *cu = vc->obedit->data;
        short s[2] = {IS_CLIPPED, 0};
@@ -2905,7 +2905,7 @@ static void draw_em_measure_stats(View3D *v3d, Object *ob, BMEditMesh *em, UnitS
                mul_v3_fl(vmid, 1.0f / (float)n);                                     \
                if (unit->system)                                                     \
                        bUnit_AsString(numstr, sizeof(numstr),                            \
-                                  (double)(area * unit->scale_length),               \
+                                      (double)(area * unit->scale_length),               \
                                       3, unit->system, B_UNIT_LENGTH, do_split, FALSE);  \
                else                                                                  \
                        BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), conv_float, area);           \
index 723dc9d5fc8c364020f684fad2fb0a50323db4e5..4a135f91d91462ebd1dbdb4bc1e0fa6f01064d42 100644 (file)
@@ -83,8 +83,8 @@
 
 
 /* ******************* view3d space & buttons ************** */
-#define B_NOP                  1
-#define B_REDR                 2
+#define B_NOP               1
+#define B_REDR              2
 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
 
 /* temporary struct for storing transform properties */
@@ -595,7 +595,7 @@ static void v3d_editvertex_buts(uiLayout *layout, View3D *v3d, Object *ob, float
                                                }
                                                else {
                                                        bp->weight = scale_w > 0.0f ? bp->weight * scale_w :
-                                                                                     1.0f + ((1.0f - bp->weight) * scale_w);
+                                                                    1.0f + ((1.0f - bp->weight) * scale_w);
                                                        CLAMP(bp->weight, 0.0f, 1.0f);
                                                }
                                        }
index dd90ef57307fc26f538e22f0e8292fc0c74c8ee1..682d895044010a8200b414f6d24365440ab38e48 100644 (file)
@@ -102,7 +102,7 @@ static void star_stuff_init_func(void)
        glPointSize(1.0);
        glBegin(GL_POINTS);
 }
-static void star_stuff_vertex_func(float*i)
+static void star_stuff_vertex_func(float *i)
 {
        glVertex3fv(i);
 }
@@ -716,7 +716,7 @@ static void draw_rotation_guide(RegionView3D *rv3d)
                        glColor4fv(color);
                        glBegin(GL_LINE_LOOP);
                        for (i = 0, angle = 0.f; i < ROT_AXIS_DETAIL; ++i, angle += step) {
-                               float p[3] = {s * cosf(angle), s * sinf(angle), 0.0f};
+                               float p[3] = {s *cosf(angle), s * sinf(angle), 0.0f};
 
                                if (!upright) {
                                        mul_qt_v3(q, p);
@@ -1699,7 +1699,7 @@ static void draw_bgpics(Scene *scene, ARegion *ar, View3D *v3d, int foreground)
                }
        }
        else {
-                       draw_bgpic(scene, ar, v3d, foreground);
+               draw_bgpic(scene, ar, v3d, foreground);
        }
 }
 
@@ -1861,7 +1861,7 @@ static void draw_dupli_objects_color(Scene *scene, ARegion *ar, View3D *v3d, Bas
                         * offset feature (used in group-duplicate.blend but no longer works in 2.5)
                         * so for now it should be ok to - campbell */
 
-                       if (/* if this is the last no need  to make a displist */
+                       if ( /* if this is the last no need  to make a displist */
                            (dob_next == NULL || dob_next->ob != dob->ob) ||
                            /* lamp drawing messes with matrices, could be handled smarter... but this works */
                            (dob->ob->type == OB_LAMP) ||
@@ -2556,7 +2556,7 @@ void ED_view3d_draw_offscreen(Scene *scene, View3D *v3d, ARegion *ar,
 
        /* transp and X-ray afterdraw stuff */
        if (v3d->afterdraw_transp.first)     view3d_draw_transp(scene, ar, v3d);
-       if (v3d->afterdraw_xray.first)       view3d_draw_xray(scene, ar, v3d, 1);         // clears zbuffer if it is used!
+       if (v3d->afterdraw_xray.first)       view3d_draw_xray(scene, ar, v3d, 1);       /* clears zbuffer if it is used! */
        if (v3d->afterdraw_xraytransp.first) view3d_draw_xraytransp(scene, ar, v3d, 1);
 
        if (rv3d->rflag & RV3D_CLIPPING)
index d7e7f710dcd7603d5648445ec187eb8ce07d9052..60a0d3bf12be1a794999bf658a00757bbbc57be4 100644 (file)
@@ -986,12 +986,12 @@ void VIEW3D_OT_rotate(wmOperatorType *ot)
 /* NDOF utility functions
  * (should these functions live in this file?)
  */
-float ndof_to_axis_angle(struct wmNDOFMotionData*ndof, float axis[3])
+float ndof_to_axis_angle(struct wmNDOFMotionData *ndof, float axis[3])
 {
        return ndof->dt * normalize_v3_v3(axis, ndof->rvec);
 }
 
-void ndof_to_quat(struct wmNDOFMotionData*ndof, float q[4])
+void ndof_to_quat(struct wmNDOFMotionData *ndof, float q[4])
 {
        float axis[3];
        float angle;
@@ -1010,8 +1010,8 @@ static int ndof_orbit_invoke(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op), wmEvent *event
                return OPERATOR_CANCELLED;
        else {
                View3D *v3d = CTX_wm_view3d(C);
-               RegionView3D*rv3d = CTX_wm_region_view3d(C);
-               wmNDOFMotionData*ndof = (wmNDOFMotionData *) event->customdata;
+               RegionView3D *rv3d = CTX_wm_region_view3d(C);
+               wmNDOFMotionData *ndof = (wmNDOFMotionData *) event->customdata;
 
                ED_view3d_camera_lock_init(v3d, rv3d);
 
@@ -1162,8 +1162,8 @@ static int ndof_pan_invoke(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op), wmEvent *event)
                return OPERATOR_CANCELLED;
        else {
                View3D *v3d = CTX_wm_view3d(C);
-               RegionView3D*rv3d = CTX_wm_region_view3d(C);
-               wmNDOFMotionData*ndof = (wmNDOFMotionData *) event->customdata;
+               RegionView3D *rv3d = CTX_wm_region_view3d(C);
+               wmNDOFMotionData *ndof = (wmNDOFMotionData *) event->customdata;
 
                ED_view3d_camera_lock_init(v3d, rv3d);
 
@@ -2239,7 +2239,7 @@ static int viewselected_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
                                size = v3d->near * 1.5f;
                        }
                }
-               else /* ortho */ {
+               else { /* ortho */
                        if (size < 0.0001f) {
                                /* bounding box was a single point so do not zoom */
                                ok_dist = 0;
index c2a2a2be2fd0b5c2632a02fe97bd109c541f215d..2dab26e7781d4f6228dcfbfaa1bbe8bc49494d6d 100644 (file)
@@ -174,7 +174,7 @@ typedef struct FlyInfo {
        unsigned char use_freelook;
 
        int mval[2]; /* latest 2D mouse values */
-       wmNDOFMotionData*ndof;  /* latest 3D mouse values */
+       wmNDOFMotionData *ndof;  /* latest 3D mouse values */
 
        /* fly state state */
        float speed; /* the speed the view is moving per redraw */
@@ -690,7 +690,7 @@ static void move_camera(bContext *C, RegionView3D *rv3d, FlyInfo *fly, int orien
 {
        /* we are in camera view so apply the view ofs and quat to the view matrix and set the camera to the view */
 
-       View3D*v3d = fly->v3d;
+       View3D *v3d = fly->v3d;
        Scene *scene = fly->scene;
        ID *id_key;
 
@@ -1031,7 +1031,7 @@ static int flyApply_ndof(bContext *C, FlyInfo *fly)
        /* shorthand for oft-used variables */
        wmNDOFMotionData *ndof = fly->ndof;
        const float dt = ndof->dt;
-       RegionView3D*rv3d = fly->rv3d;
+       RegionView3D *rv3d = fly->rv3d;
        const int flag = U.ndof_flag;
 
 #if 0
index 23de42ecc364502dd95d0ccc64baa5c57de76b34..b7cb9161ef4640d5a7f8151419f208344c52c939 100644 (file)
@@ -53,9 +53,9 @@ struct wmWindowManager;
 #define BL_NEAR_CLIP 0.001
 
 /* drawing flags: */
-#define DRAW_PICKING   1
-#define DRAW_CONSTCOLOR        2
-#define DRAW_SCENESET  4
+#define DRAW_PICKING    1
+#define DRAW_CONSTCOLOR 2
+#define DRAW_SCENESET   4
 
 /* draw_mesh_fancy/draw_mesh_textured draw_flags */
 #define DRAW_MODIFIERS_PREVIEW 1
@@ -95,8 +95,8 @@ void VIEW3D_OT_render_border(struct wmOperatorType *ot);
 void VIEW3D_OT_zoom_border(struct wmOperatorType *ot);
 
 void view3d_boxview_copy(ScrArea *sa, ARegion *ar);
-void ndof_to_quat(struct wmNDOFMotionDatandof, float q[4]);
-float ndof_to_axis_angle(struct wmNDOFMotionDatandof, float axis[3]);
+void ndof_to_quat(struct wmNDOFMotionData *ndof, float q[4]);
+float ndof_to_axis_angle(struct wmNDOFMotionData *ndof, float axis[3]);
 
 /* view3d_fly.c */
 void view3d_keymap(struct wmKeyConfig *keyconf);
@@ -105,8 +105,8 @@ void VIEW3D_OT_fly(struct wmOperatorType *ot);
 /* drawanim.c */
 void draw_motion_paths_init(View3D *v3d, struct ARegion *ar);
 void draw_motion_path_instance(Scene *scene,
-                       struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan, 
-                       struct bAnimVizSettings *avs, struct bMotionPath *mpath);
+                               struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan,
+                               struct bAnimVizSettings *avs, struct bMotionPath *mpath);
 void draw_motion_paths_cleanup(View3D *v3d);
 
 
@@ -120,12 +120,12 @@ void drawaxes(float size, char drawtype);
 
 void view3d_cached_text_draw_begin(void);
 void view3d_cached_text_draw_add(const float co[3], const char *str, short xoffs, short flag, const unsigned char col[4]);
-void view3d_cached_text_draw_end(View3D *v3d, ARegion *ar, int depth_write, float mat[][4]);
-#define V3D_CACHE_TEXT_ZBUF                    (1<<0)
-#define V3D_CACHE_TEXT_WORLDSPACE      (1<<1)
-#define V3D_CACHE_TEXT_ASCII           (1<<2)
-#define V3D_CACHE_TEXT_GLOBALSPACE     (1<<3)
-#define V3D_CACHE_TEXT_LOCALCLIP       (1<<4)
+void view3d_cached_text_draw_end(View3D * v3d, ARegion * ar, int depth_write, float mat[][4]);
+#define V3D_CACHE_TEXT_ZBUF         (1 << 0)
+#define V3D_CACHE_TEXT_WORLDSPACE   (1 << 1)
+#define V3D_CACHE_TEXT_ASCII        (1 << 2)
+#define V3D_CACHE_TEXT_GLOBALSPACE  (1 << 3)
+#define V3D_CACHE_TEXT_LOCALCLIP    (1 << 4)
 
 /* drawarmature.c */
 int draw_armature(Scene *scene, View3D *v3d, ARegion *ar, Base *base, int dt, int flag, const short is_outline);
@@ -136,7 +136,7 @@ void draw_mesh_paint(RegionView3D *rv3d, struct Object *ob, struct DerivedMesh *
 
 /* view3d_draw.c */
 void view3d_main_area_draw(const struct bContext *C, struct ARegion *ar);
-void draw_depth(Scene *scene, struct ARegion *ar, View3D *v3d, int (* func)(void *));
+void draw_depth(Scene *scene, struct ARegion *ar, View3D *v3d, int (*func)(void *));
 void draw_depth_gpencil(Scene *scene, ARegion *ar, View3D *v3d);
 void add_view3d_after(ListBase *lb, Base *base, int flag);
 
@@ -160,12 +160,12 @@ void VIEW3D_OT_localview(struct wmOperatorType *ot);
 void VIEW3D_OT_game_start(struct wmOperatorType *ot);
 
 
-int ED_view3d_boundbox_clip(RegionView3D *rv3d, float obmat[][4], struct BoundBox *bb);
+int ED_view3d_boundbox_clip(RegionView3D * rv3d, float obmat[][4], struct BoundBox *bb);
 
 void smooth_view(struct bContext *C, struct View3D *v3d, struct ARegion *ar, struct Object *, struct Object *,
                  float *ofs, float *quat, float *dist, float *lens);
 
-void setwinmatrixview3d(ARegion *ar, View3D *v3d, rctf *rect); /* rect: for picking */
+void setwinmatrixview3d(ARegion *ar, View3D *v3d, rctf *rect);  /* rect: for picking */
 void setviewmatrixview3d(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d);
 
 void fly_modal_keymap(struct wmKeyConfig *keyconf);
index 44f7dd0b871f0487444c0cd3a65eb9b36422312a..d7b03447d5b3396756a1a9ab33b125b19ac3011d 100644 (file)
@@ -2055,7 +2055,7 @@ static int vertsel_vert_pick(struct bContext *C, Mesh *me, const int mval[2], un
 /* gets called via generic mouse select operator */
 static int mouse_weight_paint_vertex_select(bContext *C, const int mval[2], short extend, Object *obact)
 {
-       Mesh*me = obact->data; /* already checked for NULL */
+       Mesh *me = obact->data; /* already checked for NULL */
        unsigned int index = 0;
        MVert *mv;