workaround [#24392] 2d Image paint editor: no clone/smear/soften tools etc
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 3 Nov 2010 21:23:02 +0000 (21:23 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 3 Nov 2010 21:23:02 +0000 (21:23 +0000)
the brush system matches the brush mode with the object mode, but this doesn't work for 2D image view paint.
since the poll() function doesnt have access to the context, for now just check if no paint modes are active, default to texture paint.

source/blender/blenkernel/intern/brush.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/editors/space_info/info_stats.c
source/blender/editors/transform/transform_manipulator.c
source/blender/editors/transform/transform_orientations.c
source/blender/makesdna/DNA_object_types.h
source/blender/makesrna/intern/rna_sculpt_paint.c

index 7a10f90..649b3e3 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ static void brush_set_defaults(Brush *brush)
        brush->blend = 0;
        brush->flag = 0;
 
-       brush->ob_mode = (OB_MODE_SCULPT|OB_MODE_VERTEX_PAINT|OB_MODE_WEIGHT_PAINT|OB_MODE_TEXTURE_PAINT);
+       brush->ob_mode = OB_MODE_ALL_PAINT;
 
        /* BRUSH SCULPT TOOL SETTINGS */
        brush->size= 35; /* radius of the brush in pixels */
index 595781a..a9fd383 100644 (file)
@@ -11124,7 +11124,7 @@ static void do_versions(FileData *fd, Library *lib, Main *main)
                Brush *br;
                for(br= main->brush.first; br; br= br->id.next) {
                        if(br->ob_mode==0)
-                               br->ob_mode= (OB_MODE_SCULPT|OB_MODE_WEIGHT_PAINT|OB_MODE_TEXTURE_PAINT|OB_MODE_VERTEX_PAINT);
+                               br->ob_mode= OB_MODE_ALL_PAINT;
                }
                
        }
index 846812c..7a6e5da 100644 (file)
@@ -339,7 +339,7 @@ static void stats_update(Scene *scene)
                /* Pose Mode */
                stats_object_pose(ob, &stats);
        }
-       else if(ob && (ob->flag & (OB_MODE_SCULPT|OB_MODE_VERTEX_PAINT|OB_MODE_WEIGHT_PAINT|OB_MODE_TEXTURE_PAINT))) {
+       else if(ob && (ob->flag & OB_MODE_ALL_PAINT)) {
                /* Sculpt and Paint Mode */
                stats_object_paint(ob, &stats);
        }
index b3dbf3c..23b4cf5 100644 (file)
@@ -443,7 +443,7 @@ int calc_manipulator_stats(const bContext *C)
                        mul_m4_v3(ob->obmat, scene->twmax);
                }
        }
-       else if(ob && (ob->mode & (OB_MODE_SCULPT|OB_MODE_VERTEX_PAINT|OB_MODE_WEIGHT_PAINT|OB_MODE_TEXTURE_PAINT))) {
+       else if(ob && (ob->mode & OB_MODE_ALL_PAINT)) {
                ;
        }
        else if(ob && ob->mode & OB_MODE_PARTICLE_EDIT) {
index 2d93646..085b784 100644 (file)
@@ -884,7 +884,7 @@ int getTransformOrientation(const bContext *C, float normal[3], float plane[3],
                        result = ORIENTATION_EDGE;
                }
        }
-       else if(ob && (ob->mode & (OB_MODE_SCULPT|OB_MODE_VERTEX_PAINT|OB_MODE_WEIGHT_PAINT|OB_MODE_TEXTURE_PAINT|OB_MODE_PARTICLE_EDIT)))
+       else if(ob && (ob->mode & (OB_MODE_ALL_PAINT|OB_MODE_PARTICLE_EDIT)))
        {
        }
        else {
index 60b4f6a..a5e8e15 100644 (file)
@@ -557,6 +557,9 @@ typedef enum ObjectMode {
        OB_MODE_POSE = 64
 } ObjectMode;
 
+/* any mode where the brush system is used */
+#define OB_MODE_ALL_PAINT (OB_MODE_SCULPT|OB_MODE_VERTEX_PAINT|OB_MODE_WEIGHT_PAINT|OB_MODE_TEXTURE_PAINT)
+
 #define MAX_DUPLI_RECUR 8
 
 #ifdef __cplusplus
index 3b83ec2..0fe3972 100644 (file)
@@ -162,8 +162,19 @@ static int rna_Brush_mode_poll(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
        Scene *scene= (Scene *)ptr->id.data;
        Object *ob = OBACT;
        Brush *brush= value.id.data;
-       return ob->mode & brush->ob_mode;
+       
+       /* weak, for object painting we need to check against the object mode
+        * but for 2D view image painting we always want texture brushes 
+        * this is not quite correct since you could be in object weightpaint
+        * mode at the same time as the 2D image view, but for now its *good enough* */
+       if(ob->mode & OB_MODE_ALL_PAINT) {
+               return ob->mode & brush->ob_mode;
+       }
+       else {
+               return OB_MODE_TEXTURE_PAINT & brush->ob_mode;
+       }
 }
+
 #else
 
 static void rna_def_paint(BlenderRNA *brna)