Fix T47592: Wrong line width w/ custom-bones
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 27 Feb 2016 18:03:49 +0000 (05:03 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 27 Feb 2016 18:03:49 +0000 (05:03 +1100)
source/blender/editors/space_view3d/drawarmature.c

index da065dba370618c632530e500f08d47bb8f7c6ae..c6b2ccee85be88621d48399c4989b45e2c1ec142 100644 (file)
@@ -1891,6 +1891,9 @@ static void draw_pose_bones(Scene *scene, View3D *v3d, ARegion *ar, Base *base,
                }
        }
        
+       /* custom bone may draw outline double-width */
+       glLineWidth(1.0f);
+
        /* wire draw over solid only in posemode */
        if ((dt <= OB_WIRE) || (arm->flag & ARM_POSEMODE) || ELEM(arm->drawtype, ARM_LINE, ARM_WIRE)) {
                /* draw line check first. we do selection indices */