Add assert to mul_v3_m3v3 and mul_v2_m3v3,
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Tue, 6 Aug 2013 02:37:02 +0000 (02:37 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Tue, 6 Aug 2013 02:37:02 +0000 (02:37 +0000)
So they're not likely to be called with bad arguments.

source/blender/blenlib/intern/math_matrix.c

index 99342c4d6dcb1a00ff971f5cb374aa3397758159..611b3298c380fa10c61b20b11982f8eb36b3fd4a 100644 (file)
@@ -433,6 +433,8 @@ void mul_m4_v4d(float mat[4][4], double r[4])
 
 void mul_v3_m3v3(float r[3], float M[3][3], const float a[3])
 {
+       BLI_assert(r != a);
+
        r[0] = M[0][0] * a[0] + M[1][0] * a[1] + M[2][0] * a[2];
        r[1] = M[0][1] * a[0] + M[1][1] * a[1] + M[2][1] * a[2];
        r[2] = M[0][2] * a[0] + M[1][2] * a[1] + M[2][2] * a[2];
@@ -440,6 +442,8 @@ void mul_v3_m3v3(float r[3], float M[3][3], const float a[3])
 
 void mul_v2_m3v3(float r[2], float M[3][3], const float a[3])
 {
+       BLI_assert(r != a);
+
        r[0] = M[0][0] * a[0] + M[1][0] * a[1] + M[2][0] * a[2];
        r[1] = M[0][1] * a[0] + M[1][1] * a[1] + M[2][1] * a[2];
 }