code cleanup: unused defines, shadowing and unintended enum-as-variable.
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 22 Mar 2013 14:31:03 +0000 (14:31 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 22 Mar 2013 14:31:03 +0000 (14:31 +0000)
intern/audaspace/intern/AUD_C-API.cpp
source/blender/blenfont/intern/blf_lang.c
source/blender/editors/space_node/node_draw.c
source/blender/editors/transform/transform_conversions.c
source/blender/gpu/intern/gpu_simple_shader.c
source/blender/python/intern/bpy.c
source/blender/python/intern/bpy_app.c
source/blender/python/intern/gpu.c
source/gameengine/Converter/BL_ModifierDeformer.cpp

index 3150c1af01169cbde16479dd3dac7d5f1c3645fb..e15964151c95d93d0a3ec2fded2cfb0949ace5d6 100644 (file)
  *  \ingroup audaspaceintern
  */
 
-
 // needed for INT64_C
 #ifndef __STDC_CONSTANT_MACROS
 #define __STDC_CONSTANT_MACROS
 #endif
 
 #ifdef WITH_PYTHON
-#include "AUD_PyInit.h"
-#include "AUD_PyAPI.h"
+#  include "AUD_PyInit.h"
+#  include "AUD_PyAPI.h"
 #endif
 
 #include <set>
index d1c037b03581d7e65ae9732af033e8aa2d18e6d4..65abfc52ee5685e1966d65764f57c2dcc085d257 100644 (file)
@@ -207,8 +207,10 @@ void BLF_lang_free(void)
 #endif
 }
 
-#define ULANGUAGE ((U.language >= 0 && U.language < num_locales) ? U.language : 0)
-#define LOCALE(_id) (locales ? locales[(_id)] : "")
+#ifdef WITH_INTERNATIONAL
+#  define ULANGUAGE ((U.language >= 0 && U.language < num_locales) ? U.language : 0)
+#  define LOCALE(_id) (locales ? locales[(_id)] : "")
+#endif
 
 void BLF_lang_set(const char *str)
 {
index 253789a873055f7a8a3d489db31b376828f1343a..f1915a82f6907ec2db468f698bfb2897083e7726 100644 (file)
@@ -1132,7 +1132,6 @@ static void node_draw(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeTre
 void node_draw_nodetree(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeTree *ntree, bNodeInstanceKey parent_key)
 {
        bNode *node;
-       bNodeInstanceKey key;
        bNodeLink *link;
        int a;
        
@@ -1146,6 +1145,7 @@ void node_draw_nodetree(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeT
 
        /* draw background nodes, last nodes in front */
        for (a = 0, node = ntree->nodes.first; node; node = node->next, a++) {
+               bNodeInstanceKey key;
 
 #ifdef USE_DRAW_TOT_UPDATE
                /* unrelated to background nodes, update the v2d->tot,
index 43c73fd46fc0f3e49767c168b4d434f2e1b332fc..cf960c953c33e34eb74def4256c5685ab1a68bcf 100644 (file)
@@ -5742,10 +5742,10 @@ static void createTransNodeData(bContext *UNUSED(C), TransInfo *t)
 
 /* * motion tracking * */
 
-enum {
+enum transDataTracking_Mode {
        transDataTracking_ModeTracks = 0,
-       transDataTracking_ModeCurves = 1,
-} transDataTracking_Mode;
+       transDataTracking_ModeCurves = 1
+};
 
 typedef struct TransDataTracking {
        int mode, flag;
index b29d6c2e68131492d0db048d99ce2263d3157abe..88f768d6cf811f301043f773b0a5e1560bed48db 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@
 
 /* State */
 
-#define NUM_OPENGL_LIGHTS 8
+// #define NUM_OPENGL_LIGHTS 8
 
 static struct {
        GPUShader *cached_shaders[GPU_SHADER_OPTION_COMBINATIONS];
index 36fd78db1b7b67e396aa03c8230dc611eb824eb2..3dbf847855a74eb80e0321a8042076079667cc7a 100644 (file)
@@ -27,8 +27,6 @@
  * to access C defined builtin functions.
  * A script writer should never directly access this module.
  */
-#define WITH_PYTHON /* for AUD_PyInit.h, possibly others */
 
 #include <Python.h>
 
index f2ad2398e9997e9742f26135435a5ec5825a2252..db34efce97c385e59c4b80d1d97762ed00a77809 100644 (file)
@@ -107,9 +107,10 @@ static PyObject *make_app_info(void)
        if (app_info == NULL) {
                return NULL;
        }
-
+#if 0
 #define SetIntItem(flag) \
        PyStructSequence_SET_ITEM(app_info, pos++, PyLong_FromLong(flag))
+#endif
 #define SetStrItem(str) \
        PyStructSequence_SET_ITEM(app_info, pos++, PyUnicode_FromString(str))
 #define SetBytesItem(str) \
index 69fe0c48a41707bd3778cfdd39c2b52092d5c341..747390abd0ded01cc786d2fd965658e9fcee4c63 100644 (file)
@@ -131,6 +131,7 @@ static PyObject *PyInit_gpu(void)
        PyDict_SetItemString(d, # f, val);               \
        Py_DECREF(val)
 
+#if 0  /* UNUSED */
 #define PY_OBJ_ADD_ID(d, s, f)                      \
        val = PyUnicode_FromString(&s->f->id.name[2]);  \
        PyObject_SetAttrString(d, # f, val);            \
@@ -145,6 +146,7 @@ static PyObject *PyInit_gpu(void)
        val = PyUnicode_FromString(s->f);    \
        PyObject_SetAttrString(d, # f, val); \
        Py_DECREF(val)
+#endif
 
 PyDoc_STRVAR(GPU_export_shader_doc,
 "export_shader(scene, material)\n"
index 53755deefe1e141fe6d71962568e68919649b5a1..ec52eaac6373f9ca50d6e90f9c5c2298f870637a 100644 (file)
@@ -67,10 +67,6 @@ extern "C"{
 #include "BLI_blenlib.h"
 #include "BLI_math.h"
 
-#define __NLA_DEFNORMALS
-//#undef __NLA_DEFNORMALS
-
-
 BL_ModifierDeformer::~BL_ModifierDeformer()
 {
        if (m_dm) {