Usual blenderplayer fix! :p
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Thu, 14 Mar 2013 14:05:41 +0000 (14:05 +0000)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Thu, 14 Mar 2013 14:05:41 +0000 (14:05 +0000)
source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c

index 69dcd9569d86b6b23c2cd1e3b940ada8cea58cf9..8be96e5390d2314d4120031dd2360565b495c843 100644 (file)
@@ -462,6 +462,7 @@ struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x,
 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re) {return (struct RenderResult *) NULL;}
 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re) {return (struct RenderResult *) NULL;}
 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re) {return (struct RenderStats *) NULL;}
 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re) {return (struct RenderResult *) NULL;}
 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re) {return (struct RenderResult *) NULL;}
 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re) {return (struct RenderStats *) NULL;}
+struct RenderData *RE_engine_get_render_data(struct Render *re) {return (struct RenderData *) NULL;}
 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result) {}
 void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result) {}
 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result) {}
 void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result) {}