Fix T59337: Camera visual aids ignore overlay
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 13 Dec 2018 23:18:01 +0000 (10:18 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 13 Dec 2018 23:18:01 +0000 (10:18 +1100)
source/blender/editors/space_view3d/view3d_draw.c

index f6b2c79b88b25342fdf81f7df12ca43376d6a272..05debeef88d781cc37e33c7311b52fe52a42671c 100644 (file)
@@ -515,6 +515,11 @@ static void drawviewborder(Scene *scene, Depsgraph *depsgraph, ARegion *ar, View
                immUnbindProgram();
        }
 
+       /* When overlays are disabled, only show camera outline & passepartout. */
+       if (v3d->flag2 & V3D_RENDER_OVERRIDE) {
+               return;
+       }
+
        /* And now, the dashed lines! */
        immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_LINE_DASHED_UNIFORM_COLOR);
 
@@ -537,7 +542,7 @@ static void drawviewborder(Scene *scene, Depsgraph *depsgraph, ARegion *ar, View
                imm_draw_box_wire_2d(shdr_pos, x1i, y1i, x2i, y2i);
        }
 
-       /* border */
+       /* Render Border. */
        if (scene->r.mode & R_BORDER) {
                float x3, y3, x4, y4;
 
@@ -664,7 +669,7 @@ static void drawviewborder(Scene *scene, Depsgraph *depsgraph, ARegion *ar, View
        /* end dashed lines */
 
        /* camera name - draw in highlighted text color */
-       if (ca && (ca->flag & CAM_SHOWNAME)) {
+       if (ca && ((v3d->overlay.flag & V3D_OVERLAY_HIDE_TEXT) == 0) && (ca->flag & CAM_SHOWNAME)) {
                UI_FontThemeColor(BLF_default(), TH_TEXT_HI);
                BLF_draw_default(
                        x1i, y1i - (0.7f * U.widget_unit), 0.0f,