changing the gl texture limit wasn't updating the displayed sizes.
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 16 Apr 2011 10:19:34 +0000 (10:19 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 16 Apr 2011 10:19:34 +0000 (10:19 +0000)
source/blender/makesrna/intern/rna_userdef.c

index 50a5285..84a6725 100644 (file)
@@ -110,6 +110,12 @@ static void rna_userdef_mipmap_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr
        rna_userdef_update(bmain, scene, ptr);
 }
 
+static void rna_userdef_gl_texture_limit_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
+{
+       GPU_free_images();
+       rna_userdef_update(bmain, scene, ptr);
+}
+
 static void rna_userdef_select_mouse_set(PointerRNA *ptr,int value)
 {
        UserDef *userdef = (UserDef*)ptr->data;
@@ -2549,7 +2555,7 @@ static void rna_def_userdef_system(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "glreslimit");
        RNA_def_property_enum_items(prop, gl_texture_clamp_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "GL Texture Limit", "Limit the texture size to save graphics memory");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_userdef_mipmap_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_userdef_gl_texture_limit_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "texture_time_out", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "textimeout");