Fix compilation error with smoke and rigid body disabled
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Fri, 21 Jul 2017 13:36:59 +0000 (15:36 +0200)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Fri, 21 Jul 2017 13:36:59 +0000 (15:36 +0200)
source/blender/blenkernel/intern/rigidbody.c
source/blender/blenkernel/intern/smoke.c

index fb6524a60375f73f2388f2312b6f5eaf0390a170..ee78bc4d678121e0de7f6ef7cea91392cc453dbf 100644 (file)
@@ -1675,8 +1675,8 @@ void BKE_rigidbody_sync_transforms(RigidBodyWorld *rbw, Object *ob, float ctime)
 void BKE_rigidbody_aftertrans_update(Object *ob, float loc[3], float rot[3], float quat[4], float rotAxis[3], float rotAngle) {}
 bool BKE_rigidbody_check_sim_running(RigidBodyWorld *rbw, float ctime) { return false; }
 void BKE_rigidbody_cache_reset(RigidBodyWorld *rbw) {}
-void BKE_rigidbody_rebuild_world(Scene *scene, float ctime) {}
-void BKE_rigidbody_do_simulation(Scene *scene, float ctime) {}
+void BKE_rigidbody_rebuild_world(struct EvaluationContext *eval_ctx, Scene *scene, float ctime) {}
+void BKE_rigidbody_do_simulation(struct EvaluationContext *eval_ctx, Scene *scene, float ctime) {}
 
 #ifdef __GNUC__
 #  pragma GCC diagnostic pop
index 2d6951991316bf05c9dbeb32f0a82fa5b7a42d40..664305ac7155679c8e5688a4e0b2e316583f7884 100644 (file)
@@ -128,7 +128,7 @@ void smoke_initWaveletBlenderRNA(struct WTURBULENCE *UNUSED(wt), float *UNUSED(s
 void smoke_initBlenderRNA(struct FLUID_3D *UNUSED(fluid), float *UNUSED(alpha), float *UNUSED(beta), float *UNUSED(dt_factor), float *UNUSED(vorticity),
                           int *UNUSED(border_colli), float *UNUSED(burning_rate), float *UNUSED(flame_smoke), float *UNUSED(flame_smoke_color),
                           float *UNUSED(flame_vorticity), float *UNUSED(flame_ignition_temp), float *UNUSED(flame_max_temp)) {}
-struct DerivedMesh *smokeModifier_do(SmokeModifierData *UNUSED(smd), Scene *UNUSED(scene), SceneLayer *UNUSED(sl), Object *UNUSED(ob), DerivedMesh *UNUSED(dm)) { return NULL; }
+struct DerivedMesh *smokeModifier_do(SmokeModifierData *UNUSED(smd), struct EvaluationContext *UNUSED(eval_ctx), Scene *UNUSED(scene), Object *UNUSED(ob), DerivedMesh *UNUSED(dm)) { return NULL; }
 float smoke_get_velocity_at(struct Object *UNUSED(ob), float UNUSED(position[3]), float UNUSED(velocity[3])) { return 0.0f; }
 
 #endif /* WITH_SMOKE */