StudioLight: Renaming stuffs
authorClément Foucault <foucault.clem@gmail.com>
Fri, 30 Nov 2018 13:10:20 +0000 (14:10 +0100)
committerClément Foucault <foucault.clem@gmail.com>
Fri, 30 Nov 2018 14:40:57 +0000 (15:40 +0100)
release/scripts/startup/bl_ui/space_userpref.py
release/scripts/startup/bl_ui/space_view3d.py
source/blender/draw/engines/workbench/workbench_studiolight.c
source/blender/makesdna/DNA_userdef_types.h
source/blender/makesrna/intern/rna_userdef.c

index 557948504d7031f38bf8bdbf3f1ad491aa968c71..56accc902f44f621a9b6bbb88188ccaf259ad4a1 100644 (file)
@@ -1560,8 +1560,8 @@ class USERPREF_PT_studiolight_lights(Panel, StudioLightPanelMixin):
         self.draw_light_list(layout, lights)
 
 
         self.draw_light_list(layout, lights)
 
 
-class USERPREF_PT_studiolight_lights_editor(Panel):
-    bl_label = "Studio Lights Editor"
+class USERPREF_PT_studiolight_light_editor(Panel):
+    bl_label = "Studio Light Editor"
     bl_parent_id = "USERPREF_PT_studiolight_lights"
     bl_space_type = 'USER_PREFERENCES'
     bl_region_type = 'WINDOW'
     bl_parent_id = "USERPREF_PT_studiolight_lights"
     bl_space_type = 'USER_PREFERENCES'
     bl_region_type = 'WINDOW'
@@ -1584,14 +1584,14 @@ class USERPREF_PT_studiolight_lights_editor(Panel):
         system = userpref.system
 
         row = layout.row()
         system = userpref.system
 
         row = layout.row()
-        row.prop(system, "edit_solid_light", toggle=True)
+        row.prop(system, "edit_studio_light", toggle=True)
         row.operator('wm.studiolight_new', text="Save as Studio light", icon="FILE_TICK")
 
         layout.separator()
 
         layout.use_property_split = True
         column = layout.split()
         row.operator('wm.studiolight_new', text="Save as Studio light", icon="FILE_TICK")
 
         layout.separator()
 
         layout.use_property_split = True
         column = layout.split()
-        column.active = system.edit_solid_light
+        column.active = system.edit_studio_light
 
         light = system.solid_lights[0]
         colsplit = column.split(factor=0.85)
 
         light = system.solid_lights[0]
         colsplit = column.split(factor=0.85)
@@ -1628,7 +1628,7 @@ classes = (
     USERPREF_MT_addons_online_resources,
     USERPREF_PT_addons,
     USERPREF_PT_studiolight_lights,
     USERPREF_MT_addons_online_resources,
     USERPREF_PT_addons,
     USERPREF_PT_studiolight_lights,
-    USERPREF_PT_studiolight_lights_editor,
+    USERPREF_PT_studiolight_light_editor,
     USERPREF_PT_studiolight_matcaps,
     USERPREF_PT_studiolight_world,
 )
     USERPREF_PT_studiolight_matcaps,
     USERPREF_PT_studiolight_world,
 )
index 4900ed6e63109f34fd4adceefc1ff9c94115d69e..eb0892503a68638b9185a5894b3be97fa9a1368c 100644 (file)
@@ -4218,11 +4218,11 @@ class VIEW3D_PT_shading_lighting(Panel):
                 userpref = context.user_preferences
                 system = userpref.system
 
                 userpref = context.user_preferences
                 system = userpref.system
 
-                if not system.edit_solid_light:
+                if not system.edit_studio_light:
                     sub.scale_y = 0.6  # smaller studiolight preview
                     sub.template_icon_view(shading, "studio_light", scale=3)
                 else:
                     sub.scale_y = 0.6  # smaller studiolight preview
                     sub.template_icon_view(shading, "studio_light", scale=3)
                 else:
-                    sub.prop(system, "edit_solid_light", text="Disable Studio Light Edit", icon="NONE", toggle=True)
+                    sub.prop(system, "edit_studio_light", text="Disable Studio Light Edit", icon="NONE", toggle=True)
 
                 col = split.column()
                 col.operator('wm.studiolight_userpref_show', emboss=False, text="", icon='PREFERENCES')
 
                 col = split.column()
                 col.operator('wm.studiolight_userpref_show', emboss=False, text="", icon='PREFERENCES')
index 63fc096ab0f48740531cae8aaef4a3662285bc72..52a0e6045c6e37bd2a6f1c2d92e658a13f9a3dd9 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ void studiolight_update_world(WORKBENCH_PrivateData *wpd, StudioLight *studiolig
                unit_m4(rot_matrix);
        }
 
                unit_m4(rot_matrix);
        }
 
-       if (U.edit_solid_light) {
+       if (U.edit_studio_light) {
                studiolight = BKE_studiolight_studio_edit_get();
        }
 
                studiolight = BKE_studiolight_studio_edit_get();
        }
 
index 8fc7c0ed326d7d389f4f6da044b6d5019f9045cf..2e3baa278981ab4562585ac12e2b3c89c7b78628 100644 (file)
@@ -591,7 +591,7 @@ typedef struct UserDef {
        struct SolidLight light_param[4];
        float light_ambient[3], pad7;
        short gizmo_flag, gizmo_size;
        struct SolidLight light_param[4];
        float light_ambient[3], pad7;
        short gizmo_flag, gizmo_size;
-       short edit_solid_light;
+       short edit_studio_light;
        short pad6[2];
        short textimeout, texcollectrate;
        short dragthreshold;
        short pad6[2];
        short textimeout, texcollectrate;
        short dragthreshold;
index 416689f403f9a7e9d3558da46344d57ba4c789af..a77fe62d15589d9749a359ae4ac94c340ae413d2 100644 (file)
@@ -3488,11 +3488,11 @@ static void rna_def_userdef_solidlight(BlenderRNA *brna)
        srna = RNA_def_struct(brna, "UserSolidLight", NULL);
        RNA_def_struct_sdna(srna, "SolidLight");
        RNA_def_struct_clear_flag(srna, STRUCT_UNDO);
        srna = RNA_def_struct(brna, "UserSolidLight", NULL);
        RNA_def_struct_sdna(srna, "SolidLight");
        RNA_def_struct_clear_flag(srna, STRUCT_UNDO);
-       RNA_def_struct_ui_text(srna, "Solid Light", "Light used for OpenGL lighting in solid draw mode");
+       RNA_def_struct_ui_text(srna, "Solid Light", "Light used for Studio lighting in solid draw mode");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", 1);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", 1);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Enable this OpenGL light in solid draw mode");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Enable this light in solid draw mode");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_UserDef_viewport_lights_update");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "smooth", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_UserDef_viewport_lights_update");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "smooth", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
@@ -3506,7 +3506,7 @@ static void rna_def_userdef_solidlight(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vec");
        RNA_def_property_array(prop, 3);
        RNA_def_property_float_array_default(prop, default_dir);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vec");
        RNA_def_property_array(prop, 3);
        RNA_def_property_float_array_default(prop, default_dir);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Direction", "Direction that the OpenGL light is shining");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Direction", "Direction that the light is shining");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_UserDef_viewport_lights_update");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "specular_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_UserDef_viewport_lights_update");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "specular_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
@@ -4314,10 +4314,10 @@ static void rna_def_userdef_system(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Ambient Color", "Color of the ambient light that uniformly lit the scene");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_UserDef_viewport_lights_update");
 
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Ambient Color", "Color of the ambient light that uniformly lit the scene");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_UserDef_viewport_lights_update");
 
-       prop = RNA_def_property(srna, "edit_solid_light", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edit_solid_light", 1);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Edit Solid Light",
-                                      "View the result of the solid lights in the viewport");
+       prop = RNA_def_property(srna, "edit_studio_light", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edit_studio_light", 1);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Edit Studio Light",
+                                      "View the result of the studio light editor in the viewport");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_UserDef_viewport_lights_update");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "use_weight_color_range", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_UserDef_viewport_lights_update");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "use_weight_color_range", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);