Fix bplayer (c)
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Thu, 8 Oct 2015 08:09:58 +0000 (10:09 +0200)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Thu, 8 Oct 2015 08:09:58 +0000 (10:09 +0200)
source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c

index 6d6489d67769850ad8531f66bee64e958e533f53..dcd6bcc590c789b45b78fcfd6e42e38c72affdbc 100644 (file)
@@ -627,7 +627,7 @@ void RE_engine_update_memory_stats(struct RenderEngine *engine, float mem_used,
 struct RenderEngine *RE_engine_create(struct RenderEngineType *type) RET_NULL
 void RE_engine_frame_set(struct RenderEngine *engine, int frame, float subframe) RET_NONE
 void RE_FreePersistentData(void) RET_NONE
-void RE_sample_point_density(struct Scene *scene, struct PointDensity *pd, int resolution, float *values) RET_NONE;
+void RE_sample_point_density(struct Scene *scene, struct PointDensity *pd, int resolution, const bool use_render_params, float *values) RET_NONE;
 void RE_instance_get_particle_info(struct ObjectInstanceRen *obi, float *index, float *age, float *lifetime, float co[3], float *size, float vel[3], float angvel[3]) RET_NONE
 void RE_FreeAllPersistentData(void) RET_NONE