2.5
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Mon, 1 Jun 2009 17:21:03 +0000 (17:21 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Mon, 1 Jun 2009 17:21:03 +0000 (17:21 +0000)
- Fix: text draw in fonts was slightly too low; it didn't calculate offset
  correctly. Now it is aligned to have number characters in center.

- Fix: text clip was too wide, giving errors on extreme zoom in.

- Added boundbox-clipped default text drawing for view2d:

  void UI_view2d_text_cache_rectf(View2D *v2d, rctf *rect, char *str)

  (Note; also for previous commit, this cache immediately projects, so if
   you change view2d while drawing, text is still on correct positions)

source/blender/editors/include/UI_view2d.h
source/blender/editors/interface/interface_style.c
source/blender/editors/interface/view2d.c
source/blender/editors/space_sequencer/sequencer_draw.c

index 3c58e218f09771e3c41a16c0a8a9489e2001c878..4813b6957952e8de7214205e50f91b1734b61c57 100644 (file)
@@ -184,6 +184,7 @@ short UI_view2d_mouse_in_scrollers(const struct bContext *C, struct View2D *v2d,
 
 /* cached text drawing in v2d, to allow pixel-aligned draw as post process */
 void UI_view2d_text_cache_add(struct View2D *v2d, float x, float y, char *str);
+void UI_view2d_text_cache_rectf(struct View2D *v2d, struct rctf *rect, char *str);
 void UI_view2d_text_cache_draw(struct ARegion *ar);
 
 /* operators */
index 34f4d7294ee0ca4f01a7e24b97b3ed6ca681104b..fca88132771f1e139f025deb878f262cb67c0268 100644 (file)
@@ -164,7 +164,7 @@ void uiStyleFontDraw(uiFontStyle *fs, rcti *rect, char *str)
        
        uiStyleFontSet(fs);
        
-       height= BLF_height("A");
+       height= BLF_height("2");        /* correct offset is on baseline, the j is below that */
        yofs= floor( 0.5f*(rect->ymax - rect->ymin - height));
 
        if(fs->align==UI_STYLE_TEXT_CENTER)
@@ -173,7 +173,7 @@ void uiStyleFontDraw(uiFontStyle *fs, rcti *rect, char *str)
                xofs= rect->xmax - rect->xmin - BLF_width(str);
        
        /* clip is very strict, so we give it some space */
-       BLF_clipping(rect->xmin-4, rect->ymin-4, rect->xmax+4, rect->ymax+4);
+       BLF_clipping(rect->xmin-1, rect->ymin-4, rect->xmax+1, rect->ymax+4);
        BLF_enable(BLF_CLIPPING);
        
        if(fs->shadow) 
index fc1de788f5fd536c187b8a7469184e9e3c32afcf..b363f1f627279d941dbf8217ea3fafcef5d0bcae 100644 (file)
@@ -1949,6 +1949,7 @@ typedef struct View2DString {
        float col[4];
        char str[128]; 
        short mval[2];
+       rcti rect;
 } View2DString;
 
 
@@ -1959,6 +1960,7 @@ void UI_view2d_text_cache_add(View2D *v2d, float x, float y, char *str)
        UI_view2d_view_to_region(v2d, x, y, mval, mval+1);
        
        if(mval[0]!=V2D_IS_CLIPPED && mval[1]!=V2D_IS_CLIPPED) {
+               /* use calloc, rect has to be zeroe'd */
                View2DString *v2s= MEM_callocN(sizeof(View2DString), "View2DString");
                
                BLI_addtail(&strings, v2s);
@@ -1969,6 +1971,20 @@ void UI_view2d_text_cache_add(View2D *v2d, float x, float y, char *str)
        }
 }
 
+/* no clip (yet) */
+void UI_view2d_text_cache_rectf(View2D *v2d, rctf *rect, char *str)
+{
+       View2DString *v2s= MEM_callocN(sizeof(View2DString), "View2DString");
+       
+       UI_view2d_to_region_no_clip(v2d, rect->xmin, rect->ymin, &v2s->rect.xmin, &v2s->rect.ymin);
+       UI_view2d_to_region_no_clip(v2d, rect->xmax, rect->ymax, &v2s->rect.xmax, &v2s->rect.ymax);
+       
+       BLI_addtail(&strings, v2s);
+       BLI_strncpy(v2s->str, str, 128);
+       glGetFloatv(GL_CURRENT_COLOR, v2s->col);
+}
+
+
 void UI_view2d_text_cache_draw(ARegion *ar)
 {
        View2DString *v2s;
@@ -1978,7 +1994,21 @@ void UI_view2d_text_cache_draw(ARegion *ar)
        
        for(v2s= strings.first; v2s; v2s= v2s->next) {
                glColor3fv(v2s->col);
-               BLF_draw_default((float)v2s->mval[0], (float)v2s->mval[1], 0.0, v2s->str);
+               if(v2s->rect.xmin==v2s->rect.xmax)
+                       BLF_draw_default((float)v2s->mval[0], (float)v2s->mval[1], 0.0, v2s->str);
+               else {
+                       int xofs=0, yofs;
+                       
+                       yofs= ceil( 0.5f*(v2s->rect.ymax - v2s->rect.ymin - BLF_height_default("28")));
+                       if(yofs<1) yofs= 1;
+                       
+                       BLF_clipping(v2s->rect.xmin-4, v2s->rect.ymin-4, v2s->rect.xmax+4, v2s->rect.ymax+4);
+                       BLF_enable(BLF_CLIPPING);
+                       
+                       BLF_draw_default(v2s->rect.xmin+xofs, v2s->rect.ymin+yofs, 0.0f, v2s->str);
+
+                       BLF_disable(BLF_CLIPPING);
+               }
        }
        
        //      wmPopMatrix();
index a0b27cede054aa5daefafe337c23d0361d9c2b67..675602a23a0958cea187c8c14ceb9194c512ce9c 100644 (file)
@@ -517,6 +517,7 @@ static void draw_seq_extensions(Scene *scene, SpaceSeq *sseq, Sequence *seq)
 /* draw info text on a sequence strip */
 static void draw_seq_text(View2D *v2d, Sequence *seq, float x1, float x2, float y1, float y2, char *background_col)
 {
+       rctf rect;
        char str[32 + FILE_MAXDIR+FILE_MAXFILE];
        
        if(seq->name[2]) {
@@ -564,7 +565,11 @@ static void draw_seq_text(View2D *v2d, Sequence *seq, float x1, float x2, float
                cpack(0);
        }
        
-       UI_view2d_text_cache_add(v2d, x1, y1+SEQ_STRIP_OFSBOTTOM, str);
+       rect.xmin= x1;
+       rect.ymin= y1;
+       rect.xmax= x2;
+       rect.ymax= y2;
+       UI_view2d_text_cache_rectf(v2d, &rect, str);
 }
 
 /* draws a shaded strip, made from gradient + flat color + gradient */