Commiting patch #28552 which was posted by Andrew Wiggin as fix for #28551
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Wed, 7 Sep 2011 15:16:30 +0000 (15:16 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Wed, 7 Sep 2011 15:16:30 +0000 (15:16 +0000)
Didn't notice this patch when was fixing bug myself, but it fixes some
more suspecious usages of angle_v2v2 instead of angle_v3v3.

source/blender/editors/mesh/editmesh_tools.c

index 9ff2923f7339934c6e891ee5e2e0ede6567647b5..44e00ed8181272926671fa07d5f214df32c25c0c 100644 (file)
@@ -3234,13 +3234,13 @@ static float measure_facepair(EditVert *v1, EditVert *v2, EditVert *v3, EditVert
        normal_tri_v3( noA2,v1->co, v3->co, v4->co);
 
        if(noA1[0] == noA2[0] && noA1[1] == noA2[1] && noA1[2] == noA2[2]) normalADiff = 0.0;
-       else normalADiff = RAD2DEGF(angle_v2v2(noA1, noA2));
+       else normalADiff = RAD2DEGF(angle_v3v3(noA1, noA2));
                //if(!normalADiff) normalADiff = 179;
        normal_tri_v3( noB1,v2->co, v3->co, v4->co);
        normal_tri_v3( noB2,v4->co, v1->co, v2->co);
 
        if(noB1[0] == noB2[0] && noB1[1] == noB2[1] && noB1[2] == noB2[2]) normalBDiff = 0.0;
-       else normalBDiff = RAD2DEGF(angle_v2v2(noB1, noB2));
+       else normalBDiff = RAD2DEGF(angle_v3v3(noB1, noB2));
                //if(!normalBDiff) normalBDiff = 179;
 
        measure += (normalADiff/360) + (normalBDiff/360);
@@ -3255,10 +3255,10 @@ static float measure_facepair(EditVert *v1, EditVert *v2, EditVert *v3, EditVert
        diff = 0.0;
 
        diff = (
-               fabsf(RAD2DEGF(angle_v2v2(edgeVec1, edgeVec2)) - 90) +
-               fabsf(RAD2DEGF(angle_v2v2(edgeVec2, edgeVec3)) - 90) +
-               fabsf(RAD2DEGF(angle_v2v2(edgeVec3, edgeVec4)) - 90) +
-               fabsf(RAD2DEGF(angle_v2v2(edgeVec4, edgeVec1)) - 90)) / 360;
+               fabsf(RAD2DEGF(angle_v3v3(edgeVec1, edgeVec2)) - 90) +
+               fabsf(RAD2DEGF(angle_v3v3(edgeVec2, edgeVec3)) - 90) +
+               fabsf(RAD2DEGF(angle_v3v3(edgeVec3, edgeVec4)) - 90) +
+               fabsf(RAD2DEGF(angle_v3v3(edgeVec4, edgeVec1)) - 90)) / 360;
        if(!diff) return 0.0;
 
        measure +=  diff;
@@ -4869,7 +4869,7 @@ void mesh_set_face_flags(EditMesh *em, short mode)
 /* helper to find edge for edge_rip */
 static float mesh_rip_edgedist(ARegion *ar, float mat[][4], float *co1, float *co2, const int mval[2])
 {
-       float vec1[3], vec2[3], mvalf[2];
+       float vec1[2], vec2[2], mvalf[2];
 
        ED_view3d_project_float(ar, co1, vec1, mat);
        ED_view3d_project_float(ar, co2, vec2, mat);