Code cleanup: style, unused import
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sun, 27 Apr 2014 13:57:40 +0000 (23:57 +1000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sun, 27 Apr 2014 14:19:15 +0000 (00:19 +1000)
intern/cycles/kernel/geom/geom_curve.h
intern/cycles/kernel/shaders/node_fresnel.osl
intern/cycles/kernel/shaders/node_glass_bsdf.osl
intern/cycles/kernel/shaders/node_refraction_bsdf.osl
release/scripts/modules/bpy/ops.py
source/blender/editors/space_time/space_time.c

index 32f6a88dce2b40d1db017394aa9dafe250b42c1f..d1f8496826c3065818e8ad0ab79b2dd74885cae6 100644 (file)
@@ -782,10 +782,10 @@ ccl_device_inline bool bvh_curve_intersect(KernelGlobals *kg, Intersection *isec
                }
 
                float z = zcentre + (dirz * correction);
-               bool backface = false;
+               // bool backface = false;
 
                if(flags & CURVE_KN_BACKFACING && (t < 0.0f || z < 0 || z > l)) {
-                       backface = true;
+                       // backface = true;
                        correction = ((-tb + rootd)/(2*a));
                        t = tcentre + correction;
                        z = zcentre + (dirz * correction);
index 8c59d5bb51220ea74ee6e8e7e7ba83e0469c55d9..7ef553c0f393dca4342d0480f23a084ab19eaf37 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ shader node_fresnel(
        output float Fac = 0.0)
 {
        float f = max(IOR, 1e-5);
-       float eta = backfacing() ? 1.0 / f: f;
+       float eta = backfacing() ? 1.0 / f : f;
        float cosi = dot(I, Normal);
        Fac = fresnel_dielectric_cos(cosi, eta);
 }
index 9693419962126e97799107a1d452bab61461a047..b3d6133553bd86fb72e2e84de9ba2de378470e4f 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ shader node_glass_bsdf(
        output closure color BSDF = 0)
 {
        float f = max(IOR, 1e-5);
-       float eta = backfacing() ? 1.0 / f: f;
+       float eta = backfacing() ? 1.0 / f : f;
        float cosi = dot(I, Normal);
        float Fr = fresnel_dielectric_cos(cosi, eta);
 
index f87b3a5dd8621d1f35b51de2aa352e7421f2cfe1..4a32415b4827053641f9607741219e49a8f98e88 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@ shader node_refraction_bsdf(
        output closure color BSDF = 0)
 {
        float f = max(IOR, 1e-5);
-       float eta = backfacing() ? 1.0 / f: f;
+       float eta = backfacing() ? 1.0 / f : f;
 
        if (distribution == "Sharp")
                BSDF = Color * refraction(Normal, eta);
index 2be2abc638391b054f73a50e58ce118439746d1b..f5455ce5018a2837a458648ba927267929cfb85e 100644 (file)
@@ -201,7 +201,7 @@ class BPyOpsSubModOp(object):
         return op_get_instance(self.idname())
 
     def __repr__(self):  # useful display, repr(op)
-        import bpy
+        import bpy
         idname = self.idname()
         as_string = op_as_string(idname)
         # XXX You never quite know what you get from bpy.types,
index 04c1225afb6c13ac7be5f3893b0bd56ee05f6282..7a623f23be8343774d4a3e4cb52bbab6dce7e9fd 100644 (file)
@@ -336,7 +336,7 @@ static void time_draw_idblock_keyframes(View2D *v2d, ID *id, short onlysel)
 }
 
 /* draw keyframe lines for timeline */
-static void time_draw_keyframes(const bContext *C, SpaceTime *stime, ARegion *ar)
+static void time_draw_keyframes(const bContext *C, ARegion *ar)
 {
        Scene *scene = CTX_data_scene(C);
        Object *ob = CTX_data_active_object(C);
@@ -516,7 +516,7 @@ static void time_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
        UI_view2d_view_ortho(v2d);
        
        /* keyframes */
-       time_draw_keyframes(C, stime, ar);
+       time_draw_keyframes(C, ar);
        
        /* markers */
        UI_view2d_view_orthoSpecial(ar, v2d, 1);