Finishing touch for hair strand shadows;
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sun, 27 Nov 2005 12:19:12 +0000 (12:19 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sun, 27 Nov 2005 12:19:12 +0000 (12:19 +0000)
- raytracing code now uses cylinder-line intersect for strands. It used
  to intersect with the screen-aligned strand quads, giving too many
  misses for tracing.
  Note; mirror for hair is still not well supported!

- added in Materials a choice for whether a material is Traceable for
  raytracing or whether it is part of Shadow buffers. This way you can
  exclude hair strands from raytracing, but still get shadowbuffers for it.


No differences found