Bugfix #26231
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sat, 26 Feb 2011 15:42:59 +0000 (15:42 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sat, 26 Feb 2011 15:42:59 +0000 (15:42 +0000)
Mesh editing: operator "Blend From Shape" had blending off as default.
A bit weird... so let's change :)

source/blender/editors/mesh/editmesh_tools.c

index 4a0b1cb..d1ff06e 100644 (file)
@@ -5291,7 +5291,7 @@ void MESH_OT_blend_from_shape(wmOperatorType *ot)
        prop= RNA_def_enum(ot->srna, "shape", shape_items, 0, "Shape", "Shape key to use for blending.");
        RNA_def_enum_funcs(prop, shape_itemf);
        RNA_def_float(ot->srna, "blend", 1.0f, -FLT_MAX, FLT_MAX, "Blend", "Blending factor.", -2.0f, 2.0f);
-       RNA_def_boolean(ot->srna, "add", 1, "Add", "Add rather then blend between shapes.");
+       RNA_def_boolean(ot->srna, "add", 0, "Add", "Add rather then blend between shapes.");
 }
 
 /************************ Merge Operator *************************/