fix for building on msvc2008 (also style cleanup)
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 4 Sep 2012 01:23:50 +0000 (01:23 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 4 Sep 2012 01:23:50 +0000 (01:23 +0000)
13 files changed:
source/blender/blenkernel/intern/mball.c
source/blender/blenlib/intern/BLI_memarena.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/editors/include/UI_interface.h
source/blender/editors/include/UI_view2d.h
source/blender/editors/interface/interface.c
source/blender/editors/space_view3d/drawmesh.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_intern.h
source/blender/gpu/GPU_buffers.h
source/blender/imbuf/IMB_imbuf.h
source/blender/render/extern/include/RE_render_ext.h
source/blender/render/intern/include/pixelshading.h
source/blender/windowmanager/WM_keymap.h

index eebcf12a7999ff1b93e771527315ba92d743c026..a4fec1c0de440ef449294a9c234f84aa26817fa7 100644 (file)
@@ -157,7 +157,7 @@ struct pgn_elements {
 
 /* Forward declarations */
 static int vertid(const CORNER *c1, const CORNER *c2, PROCESS *p, MetaBall *mb);
-static int setcenter(CENTERLIST *table[], int i, int j, int k);
+static int setcenter(CENTERLIST *table[], const int i, const int j, const int k);
 static CORNER *setcorner(PROCESS *p, int i, int j, int k);
 static void converge(const float p1[3], const float p2[3], float v1, float v2,
                      float (*function)(float, float, float), float p[3], MetaBall *mb, int f);
index 8c9993afee88e4ea4cf2a0716719917cd58d56c3..0ac6209fc955176c65cd0e768fb4cfa988ccdb57 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ struct MemArena {
        LinkNode *bufs;
 };
 
-MemArena *BLI_memarena_new(int bufsize, const char *name)
+MemArena *BLI_memarena_new(const int bufsize, const char *name)
 {
        MemArena *ma = MEM_callocN(sizeof(*ma), "memarena");
        ma->bufsize = bufsize;
@@ -66,7 +66,7 @@ void BLI_memarena_use_malloc(MemArena *ma)
        ma->use_calloc = 0;
 }
 
-void BLI_memarena_use_align(struct MemArena *ma, int align)
+void BLI_memarena_use_align(struct MemArena *ma, const int align)
 {
        /* align should be a power of two */
        ma->align = align;
index 974f32c511207048a2defbd223e01f9dd93a6bce..1021d2a794dc9e432620afaec28ed11b83fcd17b 100644 (file)
@@ -7029,8 +7029,8 @@ static void do_version_ntree_mask_264(void *UNUSED(data), ID *UNUSED(id), bNodeT
                        if (node->storage == NULL) {
                                NodeMask *data = MEM_callocN(sizeof(NodeMask), __func__);
                                /* move settings into own struct */
-                               data->size_x = node->custom3;
-                               data->size_y = node->custom4;
+                               data->size_x = (int)node->custom3;
+                               data->size_y = (int)node->custom4;
                                node->custom3 = 0.5f; /* default shutter */
                                node->storage = data;
                        }
index f055c89235d438e901bee4a0e239143f11b9c303..c6779a3765af908a3c23cab5e3b25aaeea9fa084 100644 (file)
@@ -527,7 +527,7 @@ enum {
        BUT_GET_TIP,
        BUT_GET_RNA_TIP,
        BUT_GET_RNAENUM_TIP,
-       BUT_GET_OP_KEYMAP,
+       BUT_GET_OP_KEYMAP
 };
 
 typedef struct uiStringInfo {
@@ -538,7 +538,7 @@ typedef struct uiStringInfo {
 /* Note: Expects pointers to uiStringInfo structs as parameters.
  *       Will fill them with translated strings, when possible.
  *       Strings in uiStringInfo must be MEM_freeN'ed by caller. */
-void uiButGetStrInfo(struct bContext *C, uiBut *but, const int nbr, ...);
+void uiButGetStrInfo(struct bContext *C, uiBut *but, int nbr, ...);
 
 /* Edit i18n stuff. */
 /* Name of the main py op from i18n addon. */
@@ -573,7 +573,7 @@ typedef void (*uiIDPoinFuncFP)(struct bContext *C, const char *str, struct ID **
 typedef void (*uiIDPoinFunc)(struct bContext *C, struct ID *id, int event);
 
 uiBut *uiDefIDPoinBut(uiBlock *block, uiIDPoinFuncFP func, short blocktype, int retval, const char *str,
-                                         int x, int y, short width, short height, void *idpp, const char *tip);
+                      int x, int y, short width, short height, void *idpp, const char *tip);
 
 int uiIconFromID(struct ID *id);
 
@@ -624,7 +624,9 @@ void    uiButSetNFunc(uiBut *but,        uiButHandleNFunc func, void *argN, void
 
 void    uiButSetCompleteFunc(uiBut *but,        uiButCompleteFunc func, void *arg);
 
-void    uiBlockSetDrawExtraFunc(uiBlock *block, void (*func)(const struct bContext *C, void *, void *, void *, struct rcti *rect), void *arg1, void *arg2);
+void    uiBlockSetDrawExtraFunc(uiBlock *block,
+                                void (*func)(const struct bContext *C, void *, void *, void *, struct rcti *rect),
+                                void *arg1, void *arg2);
 
 void uiButSetFocusOnEnter(struct wmWindow *win, uiBut *but);
 
index 3a8f05a76f0423b7bc7fbcdc16a26538071aaf62..792c96fe7c85b855e5562ab30f5da46a2e67d4e4 100644 (file)
@@ -203,7 +203,7 @@ void UI_view2d_operatortypes(void);
 void UI_view2d_keymap(struct wmKeyConfig *keyconf);
 
 void UI_view2d_smooth_view(struct bContext *C, struct ARegion *ar,
-                                                  const struct rctf *cur);
+                           const struct rctf *cur);
 
 #endif /* __UI_VIEW2D_H__ */
 
index a1b9c0d6d077db024dc0f8e0d039bbc0fcc27662..ffce2b618a31dec929f9fc88977ceb3307e66c08 100644 (file)
@@ -33,7 +33,8 @@
 #include <math.h>
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
+#include <stddef.h>  /* offsetof() */
+
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
 #include "DNA_scene_types.h"
index 1894dd1ac4efbc1af43d5f663d6e7814dcbb85ad..d2b3bcf682548871c1cee7e767a5f0824955afcd 100644 (file)
@@ -772,7 +772,8 @@ static int compareDrawOptionsEm(void *userData, int cur_index, int next_index)
        return 1;
 }
 
-void draw_mesh_textured_old(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Object *ob, DerivedMesh *dm, int draw_flags)
+void draw_mesh_textured_old(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d,
+                            Object *ob, DerivedMesh *dm, const int draw_flags)
 {
        Mesh *me = ob->data;
        
@@ -941,7 +942,8 @@ static int tex_mat_set_face_editmesh_cb(void *userData, int index)
        return !BM_elem_flag_test(efa, BM_ELEM_HIDDEN);
 }
 
-void draw_mesh_textured(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Object *ob, DerivedMesh *dm, const int draw_flags)
+void draw_mesh_textured(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d,
+                        Object *ob, DerivedMesh *dm, const int draw_flags)
 {
        if ((!BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene)) || (draw_flags & DRAW_MODIFIERS_PREVIEW)) {
                draw_mesh_textured_old(scene, v3d, rv3d, ob, dm, draw_flags);
@@ -1017,7 +1019,8 @@ void draw_mesh_textured(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Object *o
 
 /* Vertex Paint and Weight Paint */
 
-void draw_mesh_paint(View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Object *ob, DerivedMesh *dm, int draw_flags)
+void draw_mesh_paint(View3D *v3d, RegionView3D *rv3d,
+                     Object *ob, DerivedMesh *dm, const int draw_flags)
 {
        DMSetDrawOptions facemask = NULL;
        Mesh *me = ob->data;
index 71e87e73747a2dc1d0755b11f8c4739a6f5ca38e..5bfabf4fc4aaa272db9af3106709c563a55237ce 100644 (file)
@@ -175,7 +175,7 @@ void VIEW3D_OT_game_start(struct wmOperatorType *ot);
 int ED_view3d_boundbox_clip(RegionView3D * rv3d, float obmat[][4], struct BoundBox *bb);
 
 void view3d_smooth_view(struct bContext *C, struct View3D *v3d, struct ARegion *ar, struct Object *, struct Object *,
-                                               float *ofs, float *quat, float *dist, float *lens);
+                        float *ofs, float *quat, float *dist, float *lens);
 
 void setwinmatrixview3d(ARegion *ar, View3D *v3d, rctf *rect);  /* rect: for picking */
 void setviewmatrixview3d(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d);
index 629283ce50d1b3f037a1d3c67ac794054d0783ec..1729ac06f5a7358a31bcfa097cae65bfce6d765c 100644 (file)
@@ -159,18 +159,18 @@ int GPU_buffer_legacy(struct DerivedMesh *dm );
 typedef struct GPU_Buffers GPU_Buffers;
 
 GPU_Buffers *GPU_build_mesh_buffers(int (*face_vert_indices)[4],
-                       struct MFace *mface, struct MVert *mvert,
-            int *face_indices, int totface);
+                                    struct MFace *mface, struct MVert *mvert,
+                                    int *face_indices, int totface);
 
 void GPU_update_mesh_buffers(GPU_Buffers *buffers, struct MVert *mvert,
-                       int *vert_indices, int totvert, const float *vmask);
+                             int *vert_indices, int totvert, const float *vmask);
 
 GPU_Buffers *GPU_build_grid_buffers(int *grid_indices, int totgrid,
-                                                                       unsigned int **grid_hidden, int gridsize);
+                                    unsigned int **grid_hidden, int gridsize);
 
 void GPU_update_grid_buffers(GPU_Buffers *buffers, struct CCGElem **grids,
-                                                        const struct DMFlagMat *grid_flag_mats,
-                                                        int *grid_indices, int totgrid, const struct CCGKey *key);
+                             const struct DMFlagMat *grid_flag_mats,
+                             int *grid_indices, int totgrid, const struct CCGKey *key);
 
 void GPU_draw_buffers(GPU_Buffers *buffers, DMSetMaterial setMaterial);
 
index a04affd48910354b539bdb225106a462e41fc696..d23d42ddd0cf159811f17666d01dd6709cbba272 100644 (file)
@@ -483,8 +483,8 @@ void IMB_rectfill_alpha(struct ImBuf *ibuf, const float value);
 
 /* this should not be here, really, we needed it for operating on render data, IMB_rectfill_area calls it */
 void buf_rectfill_area(unsigned char *rect, float *rectf, int width, int height,
-                                          const float col[4], const int do_color_management,
-                                          int x1, int y1, int x2, int y2);
+                       const float col[4], const int do_color_management,
+                       int x1, int y1, int x2, int y2);
 
 /* defined in metadata.c */
 int IMB_metadata_change_field(struct ImBuf *img, const char *key, const char *field);
index 604cd940fabaed8c612cadc1c29cd6140083a493..c07ed42332f9bbb2502134399ab616fc8a0bce9b 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove);
 struct Material *RE_init_sample_material(struct Material *orig_mat, struct Scene *scene);
 void RE_free_sample_material(struct Material *mat);
 void RE_sample_material_color(struct Material *mat, float color[3], float *alpha, const float volume_co[3], const float surface_co[3],
-                                                  int face_index, short hit_quad, struct DerivedMesh *orcoDm, struct Object *ob);
+                              int face_index, short hit_quad, struct DerivedMesh *orcoDm, struct Object *ob);
 
 #endif /* __RE_RENDER_EXT_H__ */
 
index 00d731912b6647b6e143b619f4554ea65634f06d..30d574694b2ca2fa5c23db30450017c6ea703055 100644 (file)
@@ -44,9 +44,9 @@
  * \return pointer to the object
  */
 int shadeHaloFloat(HaloRen *har, 
-                                       float *col, int zz, 
-                                       float dist, float xn, 
-                                       float yn, short flarec);
+                   float *col, int zz,
+                   float dist, float xn,
+                   float yn, short flarec);
 
 /**
  * Render the sky at pixel (x, y).
index 78dbd253cd66c2f39719d3a59be3b50d9b0fbebe..5c88babfb473535117d7a2ec27cfe058da96a451 100644 (file)
@@ -57,11 +57,11 @@ void                WM_keymap_init          (struct bContext *C);
 void           WM_keymap_free          (struct wmKeyMap *keymap);
 
 wmKeyMapItem *WM_keymap_verify_item(struct wmKeyMap *keymap, const char *idname, int type, 
-                                                                int val, int modifier, int keymodifier);
+                                    int val, int modifier, int keymodifier);
 wmKeyMapItem *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, const char *idname, int type, 
-                                                                int val, int modifier, int keymodifier);
+                                 int val, int modifier, int keymodifier);
 wmKeyMapItem *WM_keymap_add_menu(struct wmKeyMap *keymap, const char *idname, int type,
-                                                                int val, int modifier, int keymodifier);
+                                 int val, int modifier, int keymodifier);
 
 void           WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi);
 char            *WM_keymap_item_to_string(wmKeyMapItem *kmi, char *str, int len);