style cleanup
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 20 Jun 2012 16:43:48 +0000 (16:43 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 20 Jun 2012 16:43:48 +0000 (16:43 +0000)
17 files changed:
intern/bsp/test/BSP_GhostTest/BSP_GhostTest3D.cpp
intern/bsp/test/BSP_GhostTest/main.cpp
intern/raskter/raskter.c
source/blender/blenkernel/intern/boids.c
source/blender/blenkernel/intern/object.c
source/blender/collada/MaterialExporter.cpp
source/blender/collada/SkinInfo.cpp
source/blender/collada/TransformReader.cpp
source/blender/collada/collada_internal.cpp
source/blender/collada/collada_utils.cpp
source/blender/compositor/intern/COM_NodeOperation.cpp
source/blender/compositor/operations/COM_WriteBufferOperation.cpp
source/blender/editors/space_file/file_ops.c
source/blender/gpu/intern/gpu_draw.c
source/blender/imbuf/intern/jp2.c
source/blender/makesrna/intern/rna_userdef.c
source/gameengine/GameLogic/SCA_PythonController.cpp

index 543e7e087b11a74d9940ca0621c045c68a0d813c..46cde625cf2d8b21eaf649079db47f36cc769b6e 100644 (file)
@@ -205,15 +205,15 @@ Operate(
        void
 BSP_GhostTestApp3D::
 UpdateFrame(
-){
-if (m_window) {
+) {
+       if (m_window) {
 
-       GHOST_Rect v_rect;
-       m_window->getClientBounds(v_rect);
+               GHOST_Rect v_rect;
+               m_window->getClientBounds(v_rect);
 
-       glViewport(0,0,v_rect.getWidth(),v_rect.getHeight());
+               glViewport(0,0,v_rect.getWidth(),v_rect.getHeight());
 
-}
+       }
 }
 
 
index d5fa884afa1441e67be11d5424034121ee15b9a8..25185f401929c15f7537ac3dce70a5b170fe620c 100644 (file)
@@ -93,8 +93,8 @@ NewTestMesh(
 #endif
 
 
-int main() {
-
+int main()
+{
        MT_Vector3 min,max;
        MT_Vector3 min2,max2;
 
index 910cd4c6a3dc7ad2297cfe0d50cb14a34b8d87c6..4552db10ccb705e767f60a97ecc6160c1f6c1dc2 100644 (file)
@@ -67,7 +67,8 @@ struct r_fill_context {
  * just the poly. Since the DEM code could end up being coupled with this, we'll keep it separate
  * for now.
  */
-static void preprocess_all_edges(struct r_fill_context *ctx, struct poly_vert *verts, int num_verts, struct e_status *open_edge) {
+static void preprocess_all_edges(struct r_fill_context *ctx, struct poly_vert *verts, int num_verts, struct e_status *open_edge)
+{
        int i;
        int xbeg;
        int ybeg;
@@ -165,7 +166,8 @@ static void preprocess_all_edges(struct r_fill_context *ctx, struct poly_vert *v
  * for speed, but waiting on final design choices for curve-data before eliminating data the DEM code will need
  * if it ends up being coupled with this function.
  */
-static int rast_scan_fill(struct r_fill_context *ctx, struct poly_vert *verts, int num_verts, float intensity) {
+static int rast_scan_fill(struct r_fill_context *ctx, struct poly_vert *verts, int num_verts, float intensity)
+{
        int x_curr;                 /* current pixel position in X */
        int y_curr;                 /* current scan line being drawn */
        int yp;                     /* y-pixel's position in frame buffer */
@@ -757,18 +759,21 @@ int PLX_raskterize_feather(float (*base_verts)[2], int num_base_verts, float (*f
        return i;                                   /* Return the value returned by the rasterizer. */
 }
 
-int get_range_expanded_pixel_coord(float normalized_value, int max_value) {
+int get_range_expanded_pixel_coord(float normalized_value, int max_value)
+{
        return (int)((normalized_value * (float)(max_value)) + 0.5f);
 }
 
-float get_pixel_intensity(float *buf, int buf_x, int buf_y, int pos_x, int pos_y) {
+float get_pixel_intensity(float *buf, int buf_x, int buf_y, int pos_x, int pos_y)
+{
        if(pos_x < 0 || pos_x >= buf_x || pos_y < 0 || pos_y >= buf_y) {
                return 0.0f;
        }
        return buf[(pos_y * buf_y) + buf_x];
 }
 
-float get_pixel_intensity_bilinear(float *buf, int buf_x, int buf_y, float u, float v) {
+float get_pixel_intensity_bilinear(float *buf, int buf_x, int buf_y, float u, float v)
+{
        int a;
        int b;
        int a_plus_1;
@@ -794,14 +799,16 @@ float get_pixel_intensity_bilinear(float *buf, int buf_x, int buf_y, float u, fl
 
 }
 
-void set_pixel_intensity(float *buf, int buf_x, int buf_y, int pos_x, int pos_y, float intensity) {
+void set_pixel_intensity(float *buf, int buf_x, int buf_y, int pos_x, int pos_y, float intensity)
+{
        if(pos_x < 0 || pos_x >= buf_x || pos_y < 0 || pos_y >= buf_y) {
                return;
        }
        buf[(pos_y * buf_y) + buf_x] = intensity;
 }
 #define __PLX__FAKE_AA__
-int PLX_antialias_buffer(float *buf, int buf_x, int buf_y) {
+int PLX_antialias_buffer(float *buf, int buf_x, int buf_y)
+{
 #ifdef __PLX__FAKE_AA__
 #ifdef __PLX_GREY_AA__
        int i=0;
index 014b3f5e40b1b5f14b392a6b655379e68a901dee..edb3120cf87923a5b9833842c48eb38bc7b8b31c 100644 (file)
@@ -920,7 +920,8 @@ static BoidState *get_boid_state(BoidSettings *boids, ParticleData *pa)
 
        return state;
 }
-//static int boid_condition_is_true(BoidCondition *cond) {
+//static int boid_condition_is_true(BoidCondition *cond)
+//{
 //     /* TODO */
 //     return 0;
 //}
index 1f5ba8ae30517dd5aeb1ff977867d5b9a178f221..5c48b35c85a3e6ad1ea59dc952458deb5cdc5a04 100644 (file)
@@ -3101,7 +3101,8 @@ static Object *obrel_armature_find(Object *ob)
        return ob_arm;
 }
 
-static int obrel_is_recursive_child(Object *ob, Object *child) {
+static int obrel_is_recursive_child(Object *ob, Object *child)
+{
        Object *par;
        for (par = child->parent; par; par = par->parent) {
                if (par == ob) {
index 07e11183dd0c92578d10f1af147585b6c759ea04..5a1d8b7602a4b2b1941399a745328f38aade742e 100644 (file)
@@ -31,7 +31,9 @@
 #include "COLLADABUUtils.h"
 #include "collada_internal.h"
 
-MaterialsExporter::MaterialsExporter(COLLADASW::StreamWriter *sw, const ExportSettings *export_settings) : COLLADASW::LibraryMaterials(sw), export_settings(export_settings) {
+MaterialsExporter::MaterialsExporter(COLLADASW::StreamWriter *sw, const ExportSettings *export_settings) : COLLADASW::LibraryMaterials(sw), export_settings(export_settings)
+{
+       /* pass */
 }
 
 void MaterialsExporter::exportMaterials(Scene *sce)
index 0116f89361b8576ea0a9a40e0147aa57d9c50d9b..9b0d59d66ea54f7e7b702bc014dafc7576b95687 100644 (file)
@@ -57,7 +57,9 @@ static const char *bc_get_joint_name(T *node)
 // This is used to store data passed in write_controller_data.
 // Arrays from COLLADAFW::SkinControllerData lose ownership, so do this class members
 // so that arrays don't get freed until we free them explicitly.
-SkinInfo::SkinInfo() {
+SkinInfo::SkinInfo()
+{
+       /* pass */
 }
 
 SkinInfo::SkinInfo(const SkinInfo& skin) : weights(skin.weights),
index be615f83787920f5bec178deb135972e7394926c..d10cd7378e98b7fe6a1e6a508a2c9dcc6954ae8e 100644 (file)
@@ -29,7 +29,9 @@
 
 #include "TransformReader.h"
 
-TransformReader::TransformReader(UnitConverter *conv) : unit_converter(conv) {
+TransformReader::TransformReader(UnitConverter *conv) : unit_converter(conv)
+{
+       /* pass */
 }
 
 void TransformReader::get_node_mat(float mat[][4], COLLADAFW::Node *node, std::map<COLLADAFW::UniqueId, Animation> *animation_map, Object *ob)
index 0ee8419eda73e7ed17dc05c2543d9ecf2ff7132c..a496973575747aad117e892c0c9f499a7c61877a 100644 (file)
@@ -31,7 +31,9 @@
 
 #include "BLI_linklist.h"
 
-UnitConverter::UnitConverter() : unit(), up_axis(COLLADAFW::FileInfo::Z_UP) {
+UnitConverter::UnitConverter() : unit(), up_axis(COLLADAFW::FileInfo::Z_UP)
+{
+       /* pass */
 }
 
 void UnitConverter::read_asset(const COLLADAFW::FileInfo *asset)
index cf7c9e49b63bcd44f9a0ac55868f7db82779c0a5..62ae5d38727ee9bcb22f614f8f701a899a327963 100644 (file)
@@ -260,7 +260,8 @@ void bc_bubble_sort_by_Object_name(LinkNode *export_set)
  * can be root bones. Otherwise the top most deform bones in the hierarchy
  * are root bones.
  */
-bool bc_is_root_bone(Bone *aBone, bool deform_bones_only) {
+bool bc_is_root_bone(Bone *aBone, bool deform_bones_only)
+{
        if (deform_bones_only) {
                Bone *root = NULL;
                Bone *bone = aBone;
index f416be5dedf5ac992da15b65d00c5cc1dc02b544..d439f5b77fe74c4916603bbb4fab2d689dcb62f3 100644 (file)
@@ -194,7 +194,8 @@ void NodeOperation::COM_clAttachOutputMemoryBufferToKernelParameter(cl_kernel ke
        if (error != CL_SUCCESS) { printf("CLERROR[%d]: %s\n", error, clewErrorString(error)); }
 }
 
-void NodeOperation::COM_clEnqueueRange(cl_command_queue queue, cl_kernel kernel, MemoryBuffer *outputMemoryBuffer) {
+void NodeOperation::COM_clEnqueueRange(cl_command_queue queue, cl_kernel kernel, MemoryBuffer *outputMemoryBuffer)
+{
        cl_int error;
        const size_t size[] = {outputMemoryBuffer->getWidth(), outputMemoryBuffer->getHeight()};
        
@@ -202,7 +203,8 @@ void NodeOperation::COM_clEnqueueRange(cl_command_queue queue, cl_kernel kernel,
        if (error != CL_SUCCESS) { printf("CLERROR[%d]: %s\n", error, clewErrorString(error));  }
 }
 
-void NodeOperation::COM_clEnqueueRange(cl_command_queue queue, cl_kernel kernel, MemoryBuffer *outputMemoryBuffer, int offsetIndex) {
+void NodeOperation::COM_clEnqueueRange(cl_command_queue queue, cl_kernel kernel, MemoryBuffer *outputMemoryBuffer, int offsetIndex)
+{
        cl_int error;
        const int width = outputMemoryBuffer->getWidth();
        const int height = outputMemoryBuffer->getHeight();
index e1018e0d03747658f7fb61b2d9308a48e6715944..4fff3fdcc31790f0c7236e5ba32546a2e3a8aa83 100644 (file)
@@ -175,7 +175,8 @@ void WriteBufferOperation::executeOpenCLRegion(cl_context context, cl_program pr
        delete clKernelsToCleanUp;
 }
 
-void WriteBufferOperation::readResolutionFromInputSocket() {
+void WriteBufferOperation::readResolutionFromInputSocket()
+{
        NodeOperation *inputOperation = this->getInputOperation(0);
        this->setWidth(inputOperation->getWidth());
        this->setHeight(inputOperation->getHeight());
index e2fc1b64223d272c8d0de5cbcc5cc1afacf57db0..0cf3586e65961ba3b289faf06dedf58e04d7bff3 100644 (file)
@@ -1277,7 +1277,8 @@ void FILE_OT_hidedot(struct wmOperatorType *ot)
        ot->poll = ED_operator_file_active; /* <- important, handler is on window level */
 }
 
-struct ARegion *file_buttons_region(struct ScrArea *sa){
+struct ARegion *file_buttons_region(struct ScrArea *sa)
+{
        ARegion *ar, *arnew;
        
        for (ar = sa->regionbase.first; ar; ar = ar->next)
index e718a4865618a193ccc396edccb41be7cf057a16..4197e1a3edbfe7619896a039ed7fd355c91cbd85 100644 (file)
@@ -240,7 +240,8 @@ static struct GPUTextureState {
 
 /* Mipmap settings */
 
-void GPU_set_gpu_mipmapping(int gpu_mipmap){
+void GPU_set_gpu_mipmapping(int gpu_mipmap)
+{
        int old_value = GTS.gpu_mipmap;
 
        /* only actually enable if it's supported */
index a5826634724e97c1750bd75c367da19b8ffa6454..053d88c8c32c63c7be487d20d9541ebcd70bb5e3 100644 (file)
@@ -332,7 +332,7 @@ struct ImBuf *imb_jp2_decode(unsigned char *mem, size_t size, int flags)
        return(ibuf);
 }
 
-//static opj_image_t* rawtoimage(const char *filename, opj_cparameters_t *parameters, raw_cparameters_t *raw_cp) {
+//static opj_image_t* rawtoimage(const char *filename, opj_cparameters_t *parameters, raw_cparameters_t *raw_cp)
 /* prec can be 8, 12, 16 */
 
 /* use inline because the float passed can be a function call that would end up being called many times */
index 42eb06b137ab10f70757e3767765881b9f7df815..f4cb4fc58f4e61bb9e6100fb8317ba16d6454761 100644 (file)
@@ -144,7 +144,8 @@ static void rna_userdef_anisotropic_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA
        rna_userdef_update(bmain, scene, ptr);
 }
 
-static void rna_userdef_gl_gpu_mipmaps(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr) {
+static void rna_userdef_gl_gpu_mipmaps(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
+{
        GPU_set_gpu_mipmapping(U.use_gpu_mipmap);
        rna_userdef_update(bmain, scene, ptr);
 }
index 9c8e6fe99b4d7e1aacc1e253a0537be260bf55af..94a8628ca79a7cae44312211aafa8b190b79cf9a 100644 (file)
@@ -209,7 +209,7 @@ SCA_IActuator* SCA_PythonController::LinkedActuatorFromPy(PyObject *value)
        else if (PyObject_TypeCheck(value, &SCA_IActuator::Type)) {
                PyObjectPlus *value_plus= BGE_PROXY_REF(value);
                for (it = lacts.begin(); it!= lacts.end(); ++it) {
-                       if ( static_cast<SCA_IActuator*>(value_plus) == (*it) ) {
+                       if (static_cast<SCA_IActuator*>(value_plus) == (*it)) {
                                return *it;
                        }
                }