Fixed blenderplayer compile for msvc.
authorMiika Hamalainen <blender@miikah.org>
Mon, 20 Feb 2012 08:06:24 +0000 (08:06 +0000)
committerMiika Hamalainen <blender@miikah.org>
Mon, 20 Feb 2012 08:06:24 +0000 (08:06 +0000)
source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c

index 388d9214124e73544372722d4748651e829863b5..3766c2a12c3b86bfadb767e71c8b6c6e6215b9ed 100644 (file)
@@ -368,7 +368,7 @@ void make_editNurb  (struct Object *obedit){}
 
 void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
 
-struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a = {}; return a;}
+struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a = {0}; return a;}
 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}