incorrect spelling in comments
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 26 Sep 2012 20:05:38 +0000 (20:05 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 26 Sep 2012 20:05:38 +0000 (20:05 +0000)
51 files changed:
CMakeLists.txt
source/blender/blenkernel/BKE_action.h
source/blender/blenkernel/BKE_main.h
source/blender/blenkernel/intern/bmfont.c
source/blender/blenkernel/intern/dynamicpaint.c
source/blender/blenkernel/intern/ipo.c
source/blender/blenkernel/intern/key.c
source/blender/blenkernel/intern/mask_rasterize.c
source/blender/blenkernel/intern/material.c
source/blender/blenkernel/intern/mesh.c
source/blender/blenkernel/intern/paint.c
source/blender/blenkernel/intern/particle_system.c
source/blender/blenkernel/intern/scene.c
source/blender/blenkernel/intern/softbody.c
source/blender/blenkernel/intern/unit.c
source/blender/blenkernel/intern/writeffmpeg.c
source/blender/blenlib/BLI_math_rotation.h
source/blender/blenlib/intern/math_geom.c
source/blender/blenlib/intern/math_rotation.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/bmesh/operators/bmo_create.c
source/blender/collada/DocumentImporter.cpp
source/blender/collada/MeshImporter.cpp
source/blender/collada/MeshImporter.h
source/blender/editors/armature/editarmature.c
source/blender/editors/object/object_select.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_image.c
source/blender/makesdna/DNA_action_types.h
source/blender/makesdna/DNA_armature_types.h
source/blender/makesdna/DNA_camera_types.h
source/blender/makesdna/DNA_constraint_types.h
source/blender/makesdna/DNA_dynamicpaint_types.h
source/blender/makesdna/DNA_gpencil_types.h
source/blender/makesdna/DNA_ipo_types.h
source/blender/makesdna/DNA_object_types.h
source/blender/makesdna/DNA_scene_types.h
source/blender/makesdna/DNA_sdna_types.h
source/blender/makesdna/DNA_space_types.h
source/blender/makesrna/intern/makesrna.c
source/blender/makesrna/intern/rna_armature.c
source/blender/makesrna/intern/rna_nla.c
source/blender/nodes/composite/node_composite_tree.c
source/blender/nodes/composite/node_composite_util.c
source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_colorbalance.c
source/blender/python/bmesh/bmesh_py_types.c
source/blender/python/bmesh/bmesh_py_types_meshdata.c
source/blender/python/mathutils/mathutils_Color.c
source/blender/python/mathutils/mathutils_Matrix.c
source/blender/python/mathutils/mathutils_Quaternion.c
source/blender/python/mathutils/mathutils_Vector.c
source/gameengine/GamePlayer/common/bmfont.cpp

index d781557..149ad03 100644 (file)
@@ -566,7 +566,7 @@ if(UNIX AND NOT APPLE)
 
                mark_as_advanced(FFMPEG)
 
-               # lame, but until we have propper find module for ffmpeg
+               # lame, but until we have proper find module for ffmpeg
                set(FFMPEG_INCLUDE_DIRS ${FFMPEG}/include)
                if(EXISTS "${FFMPEG}/include/ffmpeg/")
                        set(FFMPEG_INCLUDE_DIRS "${FFMPEG_INCLUDE_DIRS} ${FFMPEG}/include/ffmpeg")
index 7df491c..2d7030b 100644 (file)
@@ -203,7 +203,7 @@ void BKE_pose_ikparam_init(struct bPose *pose);
 void BKE_pose_itasc_init(struct bItasc *itasc);
 
 /* clears BONE_UNKEYED flags for frame changing */
-// XXX to be depreceated for a more general solution in animsys...
+// XXX to be deprecated for a more general solution in animsys...
 void framechange_poses_clear_unkeyed(void);
 
 /* Bone Groups API --------------------- */    
index 3074e1c..cfdcf14 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ typedef struct Main {
        ListBase latt;
        ListBase lamp;
        ListBase camera;
-       ListBase ipo;   // XXX depreceated
+       ListBase ipo;   // XXX deprecated
        ListBase key;
        ListBase world;
        ListBase screen;
index 18161bc..a7d90f0 100644 (file)
@@ -96,7 +96,7 @@ void readBitmapFontVersion0(ImBuf * ibuf, unsigned char * rect, int step)
        ysize = (bytes + (ibuf->x - 1)) / ibuf->x;
        
        if (ysize < ibuf->y) {
-               /* we're first going to copy all data into a liniar buffer.
+               /* we're first going to copy all data into a linear buffer.
                 * step can be 4 or 1 bytes, and the data is not sequential because
                 * the bitmap was flipped vertically. */
                
index 1cb29b9..7d061d9 100644 (file)
@@ -1944,7 +1944,7 @@ static int dynamicPaint_findNeighbourPixel(PaintUVPoint *tempPoints, DerivedMesh
 {
        /* Note: Current method only uses polygon edges to detect neighboring pixels.
         *  -> It doesn't always lead to the optimum pixel but is accurate enough
-        *  and faster/simplier than including possible face tip point links)
+        *  and faster/simpler than including possible face tip point links)
         */
 
        int x, y;
@@ -2852,15 +2852,15 @@ static void mesh_faces_nearest_point_dp(void *userdata, int index, const float c
 
 /***************************** Brush Painting Calls ******************************/
 
-/*
- *     Mix color values to canvas point.
+/**
+ * Mix color values to canvas point.
  *
- *     surface : canvas surface
- *     index : surface point index
- *     paintFlags : paint object flags
- *   paintColor,Alpha,Wetness : to be mixed paint values
- *     timescale : value used to adjust time dependand
- *                         operations when using substeps
+ * \param surface canvas surface
+ * \param index surface point index
+ * \param paintFlags paint object flags
+ * \param paintColor,Alpha,Wetness to be mixed paint values
+ * \param timescale value used to adjust time dependent
+ * operations when using substeps
  */
 static void dynamicPaint_mixPaintColors(DynamicPaintSurface *surface, int index, int paintFlags,
                                         const float paintColor[3], float *paintAlpha, float *paintWetness, float *timescale)
@@ -4161,7 +4161,7 @@ static int dynamicPaint_prepareEffectStep(DynamicPaintSurface *surface, Scene *s
                pdEndEffectors(&effectors);
        }
 
-       /* Get number of required steps using averate point distance
+       /* Get number of required steps using average point distance
         *  so that just a few ultra close pixels wont up substeps to max */
 
        /* adjust number of required substep by fastest active effect */
index b2a9e22..5f9c420 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@
 
 /* NOTE:
  *
- * This file is no longer used to provide tools for the depreceated IPO system. Instead, it
+ * This file is no longer used to provide tools for the deprecated IPO system. Instead, it
  * is only used to house the conversion code to the new system.
  *
  * -- Joshua Leung, Jan 2009
index 5b05ce0..b9bf2fd 100644 (file)
@@ -133,7 +133,7 @@ Key *BKE_key_add(ID *id)    /* common function */
 
        key->uidgen = 1;
        
-       /* XXX the code here uses some defines which will soon be depreceated... */
+       /* XXX the code here uses some defines which will soon be deprecated... */
        switch (GS(id->name)) {
                case ID_ME:
                        el = key->elemstr;
index 1a9ac9d..13ad996 100644 (file)
@@ -1208,7 +1208,7 @@ static float maskrasterize_layer_isect(unsigned int *face, float (*cos)[3], cons
 
                        /* needs work */
 #if 1
-                       /* quad check fails for bowtie, so keep using 2 tri checks */
+                       /* quad check fails for bow-tie, so keep using 2 tri checks */
                        //if (isect_point_quad_v2(xy, cos[face[0]], cos[face[1]], cos[face[2]], cos[face[3]]))
                        if (isect_point_tri_v2(xy, cos[face[0]], cos[face[1]], cos[face[2]]) ||
                            isect_point_tri_v2(xy, cos[face[0]], cos[face[2]], cos[face[3]]))
@@ -1216,7 +1216,7 @@ static float maskrasterize_layer_isect(unsigned int *face, float (*cos)[3], cons
                                return maskrasterize_layer_z_depth_quad(xy, cos[face[0]], cos[face[1]], cos[face[2]], cos[face[3]]);
                        }
 #elif 1
-                       /* don't use isect_point_tri_v2_cw because we could have bowtie quads */
+                       /* don't use isect_point_tri_v2_cw because we could have bow-tie quads */
 
                        if (isect_point_tri_v2(xy, cos[face[0]], cos[face[1]], cos[face[2]])) {
                                return maskrasterize_layer_z_depth_tri(xy, cos[face[0]], cos[face[1]], cos[face[2]]);
index 84b7419..5b766d0 100644 (file)
@@ -1490,7 +1490,7 @@ void ramp_blend(int type, float r_col[3], const float fac, const float col[3])
 }
 
 /**
- * \brief copy/paste buffer, if we had a propper py api that would be better
+ * \brief copy/paste buffer, if we had a proper py api that would be better
  * \note matcopybuf.nodetree does _NOT_ use ID's
  * \todo matcopybuf.nodetree's  node->id's are NOT validated, this will crash!
  */
index d407166..e45a052 100644 (file)
@@ -788,7 +788,7 @@ int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
                nr--;
        }
 
-       /* check corrupt cases, bowtie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
+       /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
        if (nr == 3) {
                if (
                    /* real edges */
index 3267253..5a302cb 100644 (file)
@@ -190,7 +190,7 @@ void BKE_paint_free(Paint *paint)
 }
 
 /* called when copying scene settings, so even if 'src' and 'tar' are the same
- * still do a id_us_plus(), rather then if we were copying betweem 2 existing
+ * still do a id_us_plus(), rather then if we were copying between 2 existing
  * scenes where a matching value should decrease the existing user count as
  * with paint_brush_set() */
 void BKE_paint_copy(Paint *src, Paint *tar)
index e65e15d..154c8cc 100644 (file)
@@ -3777,7 +3777,7 @@ static void save_hair(ParticleSimulationData *sim, float UNUSED(cfra))
 /* Calculate the speed of the particle relative to the local scale of the
  * simulation. This should be called once per particle during a simulation
  * step, after the velocity has been updated. element_size defines the scale of
- * the simulation, and is typically the distance to neighbourning particles. */
+ * the simulation, and is typically the distance to neighboring particles. */
 static void update_courant_num(ParticleSimulationData *sim, ParticleData *pa,
        float dtime, SPHData *sphdata)
 {
index 3a28a4b..4a172ab 100644 (file)
@@ -383,7 +383,7 @@ Scene *BKE_scene_add(const char *name)
        sce->r.edgeint = 10;
        sce->r.ocres = 128;
 
-       /* OCIO_TODO: for forwards compatibiliy only, so if no tonecurve are used,
+       /* OCIO_TODO: for forwards compatibility only, so if no tonecurve are used,
         *            images would look in the same way as in current blender
         *
         *            perhaps at some point should be completely deprecated?
index 4c28fe0..c17e820 100644 (file)
@@ -3925,7 +3925,7 @@ static void softbody_step(Scene *scene, Object *ob, SoftBody *sb, float dtime)
 
        sst=PIL_check_seconds_timer();
        /* Integration back in time is possible in theory, but pretty useless here.
-        * So we refuse to do so. Since we do not know anything about 'outside' canges
+        * So we refuse to do so. Since we do not know anything about 'outside' changes
         * especially colliders we refuse to go more than 10 frames.
         */
        if (dtime < 0 || dtime > 10.5f) return;
index da5e7ff..46836b1 100644 (file)
@@ -350,7 +350,7 @@ static int unit_as_string(char *str, int len_max, double value, int prec, bUnitC
        /* Add unit prefix and strip zeros */
 
        /* replace trailing zero's with spaces
-        * so the number is less complicated but allignment in a button wont
+        * so the number is less complicated but alignment in a button wont
         * jump about while dragging */
        i = len - 1;
 
index 4019eba..b0a2745 100644 (file)
@@ -839,7 +839,7 @@ static int start_ffmpeg_impl(struct RenderData *rd, int rectx, int recty, Report
  * inter-frames (H.264 B-frames, for example), it can output the frames 
  * in a different order from the one it was given.
  * For example, when sending frames 1, 2, 3, 4 to the encoder, it may write
- * them in the order 1, 4, 2, 3 - first the two frames used for predition, 
+ * them in the order 1, 4, 2, 3 - first the two frames used for prediction,
  * and then the bidirectionally-predicted frames. What this means in practice 
  * is that the encoder may not immediately produce one output frame for each 
  * input frame. These delayed frames must be flushed before we close the 
index 8260331..652925f 100644 (file)
@@ -107,7 +107,7 @@ void single_axis_angle_to_mat3(float R[3][3], const char axis, const float angle
 
 /****************************** Vector/Rotation ******************************/
 /* old axis angle code                                                       */
-/* TODO: the following calls should probably be depreceated sometime         */
+/* TODO: the following calls should probably be deprecated sometime         */
 
 /* conversion */
 void vec_rot_to_mat3(float mat[3][3], const float vec[3], const float phi);
index 53e9a6b..50cef03 100644 (file)
@@ -1387,7 +1387,7 @@ int isect_ray_aabb(const IsectRayAABBData *data, const float bb_min[3],
 }
 
 /* find closest point to p on line through l1,l2 and return lambda,
- * where (0 <= lambda <= 1) when cp is in the line segement l1,l2
+ * where (0 <= lambda <= 1) when cp is in the line segment l1,l2
  */
 float closest_to_line_v3(float cp[3], const float p[3], const float l1[3], const float l2[3])
 {
@@ -1429,7 +1429,7 @@ float line_point_factor_v2(const float p[2], const float l1[2], const float l2[2
        return (dot_v2v2(u, h) / dot_v2v2(u, u));
 }
 
-/* ensyre the distance between these points is no greater then 'dist'
+/* ensure the distance between these points is no greater then 'dist'
  * if it is, scale then both into the center */
 void limit_dist_v3(float v1[3], float v2[3], const float dist)
 {
@@ -1672,7 +1672,7 @@ static int point_in_slice(const float p[3], const float v1[3], const float l1[3]
         * the room inside usually is rather small compared to R3 though still infinite
         * useful for restricting (speeding up) searches
         * e.g. all points of triangular prism are within the intersection of 3 'slices'
-        * onother trivial case : cube
+        * another trivial case : cube
         * but see a 'spat' which is a deformed cube with paired parallel planes needs only 3 slices too
         */
        float h, rp[3], cp[3], q[3];
@@ -1992,8 +1992,8 @@ void barycentric_weights_v2_quad(const float v1[2], const float v2[2], const flo
                                  const float co[2], float w[4])
 {
        /* note: fabsf() here is not needed for convex quads (and not used in interp_weights_poly_v2).
-        *       but in the case of concave/bowtie quads for the mask rasterizer it gives unreliable results
-        *       without adding absf(). If this becomes an issue for more general useage we could have
+        *       but in the case of concave/bow-tie quads for the mask rasterizer it gives unreliable results
+        *       without adding absf(). If this becomes an issue for more general usage we could have
         *       this optional or use a different function - Campbell */
 #define MEAN_VALUE_HALF_TAN_V2(_area, i1, i2) \
                ((_area = cross_v2v2(dirs[i1], dirs[i2])) != 0.0f ? \
index 1392e88..53f2c1c 100644 (file)
@@ -858,7 +858,7 @@ void single_axis_angle_to_mat3(float mat[3][3], const char axis, const float ang
 }
 
 /****************************** Vector/Rotation ******************************/
-/* TODO: the following calls should probably be depreceated sometime         */
+/* TODO: the following calls should probably be deprecated sometime         */
 
 /* TODO, replace use of this function with axis_angle_to_mat3() */
 void vec_rot_to_mat3(float mat[][3], const float vec[3], const float phi)
index d2f806c..5515d42 100644 (file)
@@ -1719,7 +1719,7 @@ static PreviewImage *direct_link_preview_image(FileData *fd, PreviewImage *old_p
 
 /* Legacy Data Support (for Version Patching) ----------------------------- */
 
-// XXX depreceated - old animation system
+// XXX deprecated - old animation system
 static void lib_link_ipo(FileData *fd, Main *main)
 {
        Ipo *ipo;
@@ -1736,7 +1736,7 @@ static void lib_link_ipo(FileData *fd, Main *main)
        }
 }
 
-// XXX depreceated - old animation system
+// XXX deprecated - old animation system
 static void direct_link_ipo(FileData *fd, Ipo *ipo)
 {
        IpoCurve *icu;
@@ -1750,7 +1750,7 @@ static void direct_link_ipo(FileData *fd, Ipo *ipo)
        }
 }
 
-// XXX depreceated - old animation system
+// XXX deprecated - old animation system
 static void lib_link_nlastrips(FileData *fd, ID *id, ListBase *striplist)
 {
        bActionStrip *strip;
@@ -1765,7 +1765,7 @@ static void lib_link_nlastrips(FileData *fd, ID *id, ListBase *striplist)
        }
 }
 
-// XXX depreceated - old animation system
+// XXX deprecated - old animation system
 static void direct_link_nlastrips(FileData *fd, ListBase *strips)
 {
        bActionStrip *strip;
@@ -1776,7 +1776,7 @@ static void direct_link_nlastrips(FileData *fd, ListBase *strips)
                link_list(fd, &strip->modifiers);
 }
 
-// XXX depreceated - old animation system
+// XXX deprecated - old animation system
 static void lib_link_constraint_channels(FileData *fd, ID *id, ListBase *chanbase)
 {
        bConstraintChannel *chan;
@@ -1947,12 +1947,12 @@ static void lib_link_action(FileData *fd, Main *main)
                if (act->id.flag & LIB_NEED_LINK) {
                        act->id.flag -= LIB_NEED_LINK;
                        
-// XXX depreceated - old animation system <<<
+// XXX deprecated - old animation system <<<
                        for (chan=act->chanbase.first; chan; chan=chan->next) {
                                chan->ipo = newlibadr_us(fd, act->id.lib, chan->ipo);
                                lib_link_constraint_channels(fd, &act->id, &chan->constraintChannels);
                        }
-// >>> XXX depreceated - old animation system
+// >>> XXX deprecated - old animation system
                        
                        lib_link_fcurves(fd, &act->id, &act->curves);
                }
@@ -1961,21 +1961,21 @@ static void lib_link_action(FileData *fd, Main *main)
 
 static void direct_link_action(FileData *fd, bAction *act)
 {
-       bActionChannel *achan; // XXX depreceated - old animation system
+       bActionChannel *achan; // XXX deprecated - old animation system
        bActionGroup *agrp;
 
        link_list(fd, &act->curves);
-       link_list(fd, &act->chanbase); // XXX depreceated - old animation system
+       link_list(fd, &act->chanbase); // XXX deprecated - old animation system
        link_list(fd, &act->groups);
        link_list(fd, &act->markers);
 
-// XXX depreceated - old animation system <<<
+// XXX deprecated - old animation system <<<
        for (achan = act->chanbase.first; achan; achan=achan->next) {
                achan->grp = newdataadr(fd, achan->grp);
                
                link_list(fd, &achan->constraintChannels);
        }
-// >>> XXX depreceated - old animation system
+// >>> XXX deprecated - old animation system
 
        direct_link_fcurves(fd, &act->curves);
        
@@ -2488,7 +2488,7 @@ static void lib_link_constraints(FileData *fd, ID *id, ListBase *conlist)
                        con->type = CONSTRAINT_TYPE_NULL;
                }
                /* own ipo, all constraints have it */
-               con->ipo = newlibadr_us(fd, id->lib, con->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+               con->ipo = newlibadr_us(fd, id->lib, con->ipo); // XXX deprecated - old animation system
        }
        
        /* relink all ID-blocks used by the constraints */
@@ -2647,7 +2647,7 @@ static void lib_link_camera(FileData *fd, Main *main)
                if (ca->id.flag & LIB_NEED_LINK) {
                        if (ca->adt) lib_link_animdata(fd, &ca->id, ca->adt);
                        
-                       ca->ipo = newlibadr_us(fd, ca->id.lib, ca->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+                       ca->ipo = newlibadr_us(fd, ca->id.lib, ca->ipo); // XXX deprecated - old animation system
                        
                        ca->dof_ob = newlibadr_us(fd, ca->id.lib, ca->dof_ob);
                        
@@ -2683,7 +2683,7 @@ static void lib_link_lamp(FileData *fd, Main *main)
                                }
                        }
                        
-                       la->ipo = newlibadr_us(fd, la->id.lib, la->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+                       la->ipo = newlibadr_us(fd, la->id.lib, la->ipo); // XXX deprecated - old animation system
                        
                        if (la->nodetree)
                                lib_link_ntree(fd, &la->id, la->nodetree);
@@ -2740,7 +2740,7 @@ static void lib_link_key(FileData *fd, Main *main)
                if (key->id.flag & LIB_NEED_LINK) {
                        if (key->adt) lib_link_animdata(fd, &key->id, key->adt);
                        
-                       key->ipo = newlibadr_us(fd, key->id.lib, key->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+                       key->ipo = newlibadr_us(fd, key->id.lib, key->ipo); // XXX deprecated - old animation system
                        key->from = newlibadr(fd, key->id.lib, key->from);
                        
                        key->id.flag -= LIB_NEED_LINK;
@@ -2810,7 +2810,7 @@ static void lib_link_mball(FileData *fd, Main *main)
                        for (a = 0; a < mb->totcol; a++) 
                                mb->mat[a]= newlibadr_us(fd, mb->id.lib, mb->mat[a]);
                        
-                       mb->ipo = newlibadr_us(fd, mb->id.lib, mb->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+                       mb->ipo = newlibadr_us(fd, mb->id.lib, mb->ipo); // XXX deprecated - old animation system
                        
                        mb->id.flag -= LIB_NEED_LINK;
                }
@@ -2846,7 +2846,7 @@ static void lib_link_world(FileData *fd, Main *main)
                if (wrld->id.flag & LIB_NEED_LINK) {
                        if (wrld->adt) lib_link_animdata(fd, &wrld->id, wrld->adt);
                        
-                       wrld->ipo = newlibadr_us(fd, wrld->id.lib, wrld->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+                       wrld->ipo = newlibadr_us(fd, wrld->id.lib, wrld->ipo); // XXX deprecated - old animation system
                        
                        for (a=0; a < MAX_MTEX; a++) {
                                mtex = wrld->mtex[a];
@@ -3047,7 +3047,7 @@ static void lib_link_curve(FileData *fd, Main *main)
                        cu->vfonti = newlibadr_us(fd, cu->id.lib, cu->vfonti);
                        cu->vfontbi = newlibadr_us(fd, cu->id.lib, cu->vfontbi);
                        
-                       cu->ipo = newlibadr_us(fd, cu->id.lib, cu->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+                       cu->ipo = newlibadr_us(fd, cu->id.lib, cu->ipo); // XXX deprecated - old animation system
                        cu->key = newlibadr_us(fd, cu->id.lib, cu->key);
                        
                        cu->id.flag -= LIB_NEED_LINK;
@@ -3347,7 +3347,7 @@ static void lib_link_particlesettings(FileData *fd, Main *main)
        for (part = main->particle.first; part; part = part->id.next) {
                if (part->id.flag & LIB_NEED_LINK) {
                        if (part->adt) lib_link_animdata(fd, &part->id, part->adt);
-                       part->ipo = newlibadr_us(fd, part->id.lib, part->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+                       part->ipo = newlibadr_us(fd, part->id.lib, part->ipo); // XXX deprecated - old animation system
                        
                        part->dup_ob = newlibadr(fd, part->id.lib, part->dup_ob);
                        part->dup_group = newlibadr(fd, part->id.lib, part->dup_group);
@@ -3937,7 +3937,7 @@ static void lib_link_latt(FileData *fd, Main *main)
                if (lt->id.flag & LIB_NEED_LINK) {
                        if (lt->adt) lib_link_animdata(fd, &lt->id, lt->adt);
                        
-                       lt->ipo = newlibadr_us(fd, lt->id.lib, lt->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+                       lt->ipo = newlibadr_us(fd, lt->id.lib, lt->ipo); // XXX deprecated - old animation system
                        lt->key = newlibadr_us(fd, lt->id.lib, lt->key);
                        
                        lt->id.flag -= LIB_NEED_LINK;
@@ -3991,10 +3991,10 @@ static void lib_link_object(FileData *fd, Main *main)
                        if (ob->id.properties) IDP_LibLinkProperty(ob->id.properties, (fd->flags & FD_FLAGS_SWITCH_ENDIAN), fd);
                        if (ob->adt) lib_link_animdata(fd, &ob->id, ob->adt);
                        
-// XXX depreceated - old animation system <<<                  
+// XXX deprecated - old animation system <<<
                        ob->ipo = newlibadr_us(fd, ob->id.lib, ob->ipo);
                        ob->action = newlibadr_us(fd, ob->id.lib, ob->action);
-// >>> XXX depreceated - old animation system
+// >>> XXX deprecated - old animation system
 
                        ob->parent = newlibadr(fd, ob->id.lib, ob->parent);
                        ob->track = newlibadr(fd, ob->id.lib, ob->track);
@@ -4073,10 +4073,10 @@ static void lib_link_object(FileData *fd, Main *main)
                        lib_link_pose(fd, ob, ob->pose);
                        lib_link_constraints(fd, &ob->id, &ob->constraints);
                        
-// XXX depreceated - old animation system <<<  
+// XXX deprecated - old animation system <<<
                        lib_link_constraint_channels(fd, &ob->id, &ob->constraintChannels);
                        lib_link_nlastrips(fd, &ob->id, &ob->nlastrips);
-// >>> XXX depreceated - old animation system
+// >>> XXX deprecated - old animation system
                        
                        for (paf = ob->effect.first; paf; paf = paf->next) {
                                if (paf->type == EFF_PARTICLE) {
@@ -4537,10 +4537,10 @@ static void direct_link_object(FileData *fd, Object *ob)
                direct_link_motionpath(fd, ob->mpath);
        
        link_list(fd, &ob->defbase);
-// XXX depreceated - old animation system <<<
+// XXX deprecated - old animation system <<<
        direct_link_nlastrips(fd, &ob->nlastrips);
        link_list(fd, &ob->constraintChannels);
-// >>> XXX depreceated - old animation system 
+// >>> XXX deprecated - old animation system
        
        ob->mat= newdataadr(fd, ob->mat);
        test_pointer_array(fd, (void **)&ob->mat);
@@ -6130,7 +6130,7 @@ static void lib_link_sound(FileData *fd, Main *main)
        for (sound = main->sound.first; sound; sound = sound->id.next) {
                if (sound->id.flag & LIB_NEED_LINK) {
                        sound->id.flag -= LIB_NEED_LINK;
-                       sound->ipo = newlibadr_us(fd, sound->id.lib, sound->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+                       sound->ipo = newlibadr_us(fd, sound->id.lib, sound->ipo); // XXX deprecated - old animation system
                        
                        sound_load(main, sound);
                }
@@ -8035,7 +8035,7 @@ static void lib_link_all(FileData *fd, Main *main)
        lib_link_material(fd, main);
        lib_link_texture(fd, main);
        lib_link_image(fd, main);
-       lib_link_ipo(fd, main);         // XXX depreceated... still needs to be maintained for version patches still
+       lib_link_ipo(fd, main);         // XXX deprecated... still needs to be maintained for version patches still
        lib_link_key(fd, main);
        lib_link_world(fd, main);
        lib_link_lamp(fd, main);
@@ -8371,7 +8371,7 @@ static void expand_doit(FileData *fd, Main *mainvar, void *old)
 
 
 
-// XXX depreceated - old animation system
+// XXX deprecated - old animation system
 static void expand_ipo(FileData *fd, Main *mainvar, Ipo *ipo)
 {
        IpoCurve *icu;
@@ -8381,7 +8381,7 @@ static void expand_ipo(FileData *fd, Main *mainvar, Ipo *ipo)
        }
 }
 
-// XXX depreceated - old animation system
+// XXX deprecated - old animation system
 static void expand_constraint_channels(FileData *fd, Main *mainvar, ListBase *chanbase)
 {
        bConstraintChannel *chan;
@@ -8437,7 +8437,7 @@ static void expand_action(FileData *fd, Main *mainvar, bAction *act)
 {
        bActionChannel *chan;
        
-       // XXX depreceated - old animation system --------------
+       // XXX deprecated - old animation system --------------
        for (chan=act->chanbase.first; chan; chan=chan->next) {
                expand_doit(fd, mainvar, chan->ipo);
                expand_constraint_channels(fd, mainvar, &chan->constraintChannels);
@@ -8527,7 +8527,7 @@ static void expand_group(FileData *fd, Main *mainvar, Group *group)
 
 static void expand_key(FileData *fd, Main *mainvar, Key *key)
 {
-       expand_doit(fd, mainvar, key->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+       expand_doit(fd, mainvar, key->ipo); // XXX deprecated - old animation system
        
        if (key->adt)
                expand_animdata(fd, mainvar, key->adt);
@@ -8553,7 +8553,7 @@ static void expand_nodetree(FileData *fd, Main *mainvar, bNodeTree *ntree)
 static void expand_texture(FileData *fd, Main *mainvar, Tex *tex)
 {
        expand_doit(fd, mainvar, tex->ima);
-       expand_doit(fd, mainvar, tex->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+       expand_doit(fd, mainvar, tex->ipo); // XXX deprecated - old animation system
        
        if (tex->adt)
                expand_animdata(fd, mainvar, tex->adt);
@@ -8579,7 +8579,7 @@ static void expand_material(FileData *fd, Main *mainvar, Material *ma)
                }
        }
        
-       expand_doit(fd, mainvar, ma->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+       expand_doit(fd, mainvar, ma->ipo); // XXX deprecated - old animation system
        
        if (ma->adt)
                expand_animdata(fd, mainvar, ma->adt);
@@ -8602,7 +8602,7 @@ static void expand_lamp(FileData *fd, Main *mainvar, Lamp *la)
                }
        }
        
-       expand_doit(fd, mainvar, la->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+       expand_doit(fd, mainvar, la->ipo); // XXX deprecated - old animation system
        
        if (la->adt)
                expand_animdata(fd, mainvar, la->adt);
@@ -8613,7 +8613,7 @@ static void expand_lamp(FileData *fd, Main *mainvar, Lamp *la)
 
 static void expand_lattice(FileData *fd, Main *mainvar, Lattice *lt)
 {
-       expand_doit(fd, mainvar, lt->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+       expand_doit(fd, mainvar, lt->ipo); // XXX deprecated - old animation system
        expand_doit(fd, mainvar, lt->key);
        
        if (lt->adt)
@@ -8632,7 +8632,7 @@ static void expand_world(FileData *fd, Main *mainvar, World *wrld)
                }
        }
        
-       expand_doit(fd, mainvar, wrld->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+       expand_doit(fd, mainvar, wrld->ipo); // XXX deprecated - old animation system
        
        if (wrld->adt)
                expand_animdata(fd, mainvar, wrld->adt);
@@ -8667,7 +8667,7 @@ static void expand_curve(FileData *fd, Main *mainvar, Curve *cu)
        expand_doit(fd, mainvar, cu->vfonti);
        expand_doit(fd, mainvar, cu->vfontbi);
        expand_doit(fd, mainvar, cu->key);
-       expand_doit(fd, mainvar, cu->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+       expand_doit(fd, mainvar, cu->ipo); // XXX deprecated - old animation system
        expand_doit(fd, mainvar, cu->bevobj);
        expand_doit(fd, mainvar, cu->taperobj);
        expand_doit(fd, mainvar, cu->textoncurve);
@@ -8756,10 +8756,10 @@ static void expand_constraints(FileData *fd, Main *mainvar, ListBase *lb)
        
        id_loop_constraints(lb, expand_constraint_cb, &ced);
        
-       /* depreceated manual expansion stuff */
+       /* deprecated manual expansion stuff */
        for (curcon = lb->first; curcon; curcon = curcon->next) {
                if (curcon->ipo)
-                       expand_doit(fd, mainvar, curcon->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+                       expand_doit(fd, mainvar, curcon->ipo); // XXX deprecated - old animation system
        }
 }
 
@@ -8841,7 +8841,7 @@ static void expand_object(FileData *fd, Main *mainvar, Object *ob)
        
        expand_doit(fd, mainvar, ob->gpd);
        
-// XXX depreceated - old animation system (for version patching only) 
+// XXX deprecated - old animation system (for version patching only)
        expand_doit(fd, mainvar, ob->ipo);
        expand_doit(fd, mainvar, ob->action);
        
@@ -8852,7 +8852,7 @@ static void expand_object(FileData *fd, Main *mainvar, Object *ob)
                expand_doit(fd, mainvar, strip->act);
                expand_doit(fd, mainvar, strip->ipo);
        }
-// XXX depreceated - old animation system (for version patching only)
+// XXX deprecated - old animation system (for version patching only)
        
        if (ob->adt)
                expand_animdata(fd, mainvar, ob->adt);
@@ -9024,7 +9024,7 @@ static void expand_scene(FileData *fd, Main *mainvar, Scene *sce)
 
 static void expand_camera(FileData *fd, Main *mainvar, Camera *ca)
 {
-       expand_doit(fd, mainvar, ca->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+       expand_doit(fd, mainvar, ca->ipo); // XXX deprecated - old animation system
        
        if (ca->adt)
                expand_animdata(fd, mainvar, ca->adt);
@@ -9040,7 +9040,7 @@ static void expand_speaker(FileData *fd, Main *mainvar, Speaker *spk)
 
 static void expand_sound(FileData *fd, Main *mainvar, bSound *snd)
 {
-       expand_doit(fd, mainvar, snd->ipo); // XXX depreceated - old animation system
+       expand_doit(fd, mainvar, snd->ipo); // XXX deprecated - old animation system
 }
 
 static void expand_movieclip(FileData *fd, Main *mainvar, MovieClip *clip)
@@ -9143,7 +9143,7 @@ static void expand_main(FileData *fd, Main *mainvar)
                                                expand_armature(fd, mainvar, (bArmature *)id);
                                                break;
                                        case ID_AC:
-                                               expand_action(fd, mainvar, (bAction *)id); // XXX depreceated - old animation system
+                                               expand_action(fd, mainvar, (bAction *)id); // XXX deprecated - old animation system
                                                break;
                                        case ID_GR:
                                                expand_group(fd, mainvar, (Group *)id);
@@ -9155,7 +9155,7 @@ static void expand_main(FileData *fd, Main *mainvar)
                                                expand_brush(fd, mainvar, (Brush *)id);
                                                break;
                                        case ID_IP:
-                                               expand_ipo(fd, mainvar, (Ipo *)id); // XXX depreceated - old animation system
+                                               expand_ipo(fd, mainvar, (Ipo *)id); // XXX deprecated - old animation system
                                                break;
                                        case ID_PA:
                                                expand_particlesettings(fd, mainvar, (ParticleSettings *)id);
index 1567455..519778c 100644 (file)
@@ -1223,7 +1223,7 @@ void bmo_edgenet_prepare(BMesh *bm, BMOperator *op)
                        v4 = BM_vert_in_edge(edges2[i - 1], edges2[i]->v1) ? edges2[i]->v2 : edges2[i]->v1;
                }
 
-               /* if there is ever bowtie quads between two edges the problem is here! [#30367] */
+               /* if there is ever bow-tie quads between two edges the problem is here! [#30367] */
 #if 0
                normal_tri_v3(dvec1, v1->co, v2->co, v4->co);
                normal_tri_v3(dvec2, v1->co, v4->co, v3->co);
index f29933e..4d4f265 100644 (file)
@@ -210,7 +210,7 @@ void DocumentImporter::finish()
        }
 
 
-       mesh_importer.optimize_material_assignements();
+       mesh_importer.optimize_material_assignments();
 
        armature_importer.set_tags_map(this->uid_tags_map);
        armature_importer.make_armatures(mContext);
index cf211e2..47ee35f 100644 (file)
@@ -1061,7 +1061,7 @@ std::vector<Object *> MeshImporter::get_all_users_of(Mesh *reference_mesh)
  *
  * During import all materials have been assigned to Object.
  * Now we iterate over the imported objects and optimize
- * the assignements as follows:
+ * the assignments as follows:
  *
  * for each imported geometry:
  *     if number of users is 1:
@@ -1075,7 +1075,7 @@ std::vector<Object *> MeshImporter::get_all_users_of(Mesh *reference_mesh)
  *             adjust all other users accordingly.
  *
  **/
-void MeshImporter::optimize_material_assignements()
+void MeshImporter::optimize_material_assignments()
 {
        for (std::vector<Object *>::iterator it = imported_objects.begin();
             it != imported_objects.end(); ++it)
@@ -1119,7 +1119,7 @@ void MeshImporter::optimize_material_assignements()
  * come along with different materials. So we first create the objects
  * and assign the materials to Object, then in a later cleanup we decide
  * which materials shall be moved to the created geometries. Also see
- * optimize_material_assignements() above.
+ * optimize_material_assignments() above.
  */
 MTFace *MeshImporter::assign_material_to_geom(COLLADAFW::MaterialBinding cmaterial,
                                               std::map<COLLADAFW::UniqueId, Material *>& uid_material_map,
index 2cac26d..746b073 100644 (file)
@@ -106,10 +106,10 @@ private:
 #endif
        
        void set_face_uv(MTFace *mtface, UVDataWrapper &uvs,
-                                        COLLADAFW::IndexList& index_list, unsigned int *tris_indices);
+                        COLLADAFW::IndexList& index_list, unsigned int *tris_indices);
 
        void set_face_uv(MTFace *mtface, UVDataWrapper &uvs,
-                                       COLLADAFW::IndexList& index_list, int index, bool quad);
+                        COLLADAFW::IndexList& index_list, int index, bool quad);
 
 #ifdef COLLADA_DEBUG
        void print_index_list(COLLADAFW::IndexList& index_list);
@@ -132,7 +132,7 @@ private:
 
        CustomData create_edge_custom_data(EdgeHash *eh);
 
-    void allocate_face_data(COLLADAFW::Mesh *mesh, Mesh *me, int new_tris);
+       void allocate_face_data(COLLADAFW::Mesh *mesh, Mesh *me, int new_tris);
 
        // TODO: import uv set names
        void read_faces(COLLADAFW::Mesh *mesh, Mesh *me, int new_tris);
@@ -153,22 +153,22 @@ public:
        virtual Object *get_object_by_geom_uid(const COLLADAFW::UniqueId& geom_uid);
        
        MTex *assign_textures_to_uvlayer(COLLADAFW::TextureCoordinateBinding &ctexture,
-                                                                        Mesh *me, TexIndexTextureArrayMap& texindex_texarray_map,
-                                                                        MTex *color_texture);
+                                        Mesh *me, TexIndexTextureArrayMap& texindex_texarray_map,
+                                        MTex *color_texture);
 
-       void optimize_material_assignements();
+       void optimize_material_assignments();
 
        MTFace *assign_material_to_geom(COLLADAFW::MaterialBinding cmaterial,
-                                                                       std::map<COLLADAFW::UniqueId, Material*>& uid_material_map,
-                                                                       Object *ob, const COLLADAFW::UniqueId *geom_uid, 
-                                                                       MTex **color_texture, char *layername, MTFace *texture_face,
-                                                                       std::map<Material*, TexIndexTextureArrayMap>& material_texture_mapping_map, short mat_index);
+                                       std::map<COLLADAFW::UniqueId, Material*>& uid_material_map,
+                                       Object *ob, const COLLADAFW::UniqueId *geom_uid,
+                                       MTex **color_texture, char *layername, MTFace *texture_face,
+                                       std::map<Material*, TexIndexTextureArrayMap>& material_texture_mapping_map, short mat_index);
        
        
        Object *create_mesh_object(COLLADAFW::Node *node, COLLADAFW::InstanceGeometry *geom,
-                                                          bool isController,
-                                                          std::map<COLLADAFW::UniqueId, Material*>& uid_material_map,
-                                                          std::map<Material*, TexIndexTextureArrayMap>& material_texture_mapping_map);
+                                  bool isController,
+                                  std::map<COLLADAFW::UniqueId, Material*>& uid_material_map,
+                                  std::map<Material*, TexIndexTextureArrayMap>& material_texture_mapping_map);
 
        // create a mesh storing a pointer in a map so it can be retrieved later by geometry UID
        bool write_geometry(const COLLADAFW::Geometry* geom);
index cb52d88..b8b8978 100644 (file)
@@ -4842,7 +4842,7 @@ static void add_verts_to_dgroups(ReportList *reports, Scene *scene, Object *ob,
        bone_looper(ob, arm->bonebase.first, &looper_data, bone_skinnable_cb);
 
        /* create an array of pointers to the deform groups that
-        * coorespond to the skinnable bones (creating them
+        * correspond to the skinnable bones (creating them
         * as necessary. */
        dgrouplist = MEM_callocN(numbones * sizeof(bDeformGroup *), "dgrouplist");
        dgroupflip = MEM_callocN(numbones * sizeof(bDeformGroup *), "dgroupflip");
index ff7f33f..4ed14c3 100644 (file)
@@ -198,7 +198,7 @@ enum {
 };
 
 static EnumPropertyItem prop_select_linked_types[] = {
-       //{OBJECT_SELECT_LINKED_IPO, "IPO", 0, "Object IPO", ""}, // XXX depreceated animation system stuff...
+       //{OBJECT_SELECT_LINKED_IPO, "IPO", 0, "Object IPO", ""}, // XXX deprecated animation system stuff...
        {OBJECT_SELECT_LINKED_OBDATA, "OBDATA", 0, "Object Data", ""},
        {OBJECT_SELECT_LINKED_MATERIAL, "MATERIAL", 0, "Material", ""},
        {OBJECT_SELECT_LINKED_TEXTURE, "TEXTURE", 0, "Texture", ""},
index b8e365c..cca37df 100644 (file)
@@ -2320,7 +2320,7 @@ static int IsectPoly2Df_twoside(const float pt[2], float uv[][2], const int tot)
        return 1;
 }
 
-/* One of the most important function for projectiopn painting, since it selects the pixels to be added into each bucket.
+/* One of the most important function for projection painting, since it selects the pixels to be added into each bucket.
  * initialize pixels from this face where it intersects with the bucket_index, optionally initialize pixels for removing seams */
 static void project_paint_face_init(const ProjPaintState *ps, const int thread_index, const int bucket_index, const int face_index, const int image_index, rctf *bucket_bounds, const ImBuf *ibuf, const short clamp_u, const short clamp_v)
 {
index ffe25a7..d75c601 100644 (file)
@@ -604,11 +604,11 @@ typedef enum eSAction_Flag {
        /* draw time in seconds instead of time in frames */
        SACTION_DRAWTIME = (1 << 2),
        /* don't filter action channels according to visibility */
-       //SACTION_NOHIDE = (1<<3), // XXX depreceated... old animation system
+       //SACTION_NOHIDE = (1<<3), // XXX deprecated... old animation system
        /* don't kill overlapping keyframes after transform */
        SACTION_NOTRANSKEYCULL = (1 << 4),
        /* don't include keyframes that are out of view */
-       //SACTION_HORIZOPTIMISEON = (1<<5), // XXX depreceated... old irrelevant trick
+       //SACTION_HORIZOPTIMISEON = (1<<5), // XXX deprecated... old irrelevant trick
        /* show pose-markers (local to action) in Action Editor mode  */
        SACTION_POSEMARKERS_SHOW = (1 << 6),
        /* don't draw action channels using group colors (where applicable) */
@@ -653,7 +653,7 @@ typedef enum eAnimEdit_AutoSnap {
 /* ************************************************ */
 /* Legacy Data */
 
-/* WARNING: Action Channels are now depreceated... they were part of the old animation system!
+/* WARNING: Action Channels are now deprecated... they were part of the old animation system!
  *        (ONLY USED FOR DO_VERSIONS...)
  * 
  * Action Channels belong to Actions. They are linked with an IPO block, and can also own 
index 0afe377..0a20a60 100644 (file)
@@ -103,13 +103,13 @@ typedef struct bArmature {
        unsigned int layer_used;                /* for UI, to show which layers are there */
        unsigned int layer, layer_protected;            /* for buttons to work, both variables in this order together */
        
-// XXX depreceated... old animaton system (armature only viz) ---
+// XXX deprecated... old animaton system (armature only viz) ---
        short           ghostep, ghostsize;             /* number of frames to ghosts to show, and step between them  */
        short           ghosttype, pathsize;            /* ghost drawing options and number of frames between points of path */
        int                     ghostsf, ghostef;               /* start and end frames of ghost-drawing range */
        int             pathsf, pathef;                 /* start and end frames of path-calculation range for all bones */
        int                     pathbc, pathac;                 /* number of frames before/after current frame of path-calculation for all bones  */
-// XXX end of depreceated code ---------------------------------- 
+// XXX end of deprecated code ----------------------------------
 } bArmature;
 
 /* armature->flag */
@@ -127,7 +127,7 @@ typedef enum eArmature_Flag {
        ARM_AUTO_IK                     = (1<<9),
        ARM_NO_CUSTOM           = (1<<10),      /* made option negative, for backwards compat */
        ARM_COL_CUSTOM          = (1<<11),      /* draw custom colors  */
-       ARM_GHOST_ONLYSEL       = (1<<12),      /* when ghosting, only show selected bones (this should belong to ghostflag instead) */ /* XXX depreceated */
+       ARM_GHOST_ONLYSEL       = (1<<12),      /* when ghosting, only show selected bones (this should belong to ghostflag instead) */ /* XXX deprecated */
        ARM_DS_EXPAND           = (1<<13),      /* dopesheet channel is expanded */
        ARM_HAS_VIZ_DEPS        = (1<<14),      /* other objects are used for visualizing various states (hack for efficient updates) */
 } eArmature_Flag;
@@ -157,7 +157,7 @@ typedef enum eArmature_DeformFlag {
 } eArmature_DeformFlag;
 
 /* armature->pathflag */
-// XXX depreceated... old animation system (armature only viz)
+// XXX deprecated... old animation system (armature only viz)
 typedef enum eArmature_PathFlag {
        ARM_PATH_FNUMS          = (1<<0),
        ARM_PATH_KFRAS          = (1<<1),
@@ -167,7 +167,7 @@ typedef enum eArmature_PathFlag {
 } eArmature_PathFlag;
 
 /* armature->ghosttype */
-// XXX depreceated... old animation system (armature only viz)
+// XXX deprecated... old animation system (armature only viz)
 typedef enum eArmature_GhostType {
        ARM_GHOST_CUR = 0,
        ARM_GHOST_RANGE = 1,
index 73cebfb..1ece25c 100644 (file)
@@ -99,7 +99,7 @@ typedef struct Camera {
 #define CAM_SHOWSENSOR         256
 
 /* yafray: dof sampling switch */
-/* #define CAM_YF_NO_QMC       512 */ /* depreceated */
+/* #define CAM_YF_NO_QMC       512 */ /* deprecated */
 
 /* Sensor fit */
 #define CAMERA_SENSOR_FIT_AUTO 0
index ad3284d..c17e504 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ struct Text;
 struct Ipo;
 
 /* channels reside in Object or Action (ListBase) constraintChannels */
-// XXX depreceated... old AnimSys
+// XXX deprecated... old AnimSys
 typedef struct bConstraintChannel {
        struct bConstraintChannel *next, *prev;
        struct Ipo                      *ipo;
@@ -515,7 +515,7 @@ typedef enum eBConstraint_SpaceTypes {
 } eBConstraint_SpaceTypes;
 
 /* bConstraintChannel.flag */
-// XXX depreceated... old AnimSys
+// XXX deprecated... old AnimSys
 typedef enum eConstraintChannel_Flags {
        CONSTRAINT_CHANNEL_SELECT =             (1<<0),
        CONSTRAINT_CHANNEL_PROTECTED =  (1<<1)
@@ -539,7 +539,7 @@ typedef enum eCopyLocation_Flags {
        LOCLIKE_X                       = (1<<0),
        LOCLIKE_Y                       = (1<<1),
        LOCLIKE_Z                       = (1<<2),
-               /* LOCLIKE_TIP is a depreceated option... use headtail=1.0f instead */
+               /* LOCLIKE_TIP is a deprecated option... use headtail=1.0f instead */
        LOCLIKE_TIP                     = (1<<3),
        LOCLIKE_X_INVERT        = (1<<4),
        LOCLIKE_Y_INVERT        = (1<<5),
index ca1b1bf..1f2a589 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ typedef struct DynamicPaintSurface {
 
 /* canvas flags */
 #if 0 /* This should not be needed, having a valid WEIGHT_MCOL layer should be enough.
-       * And if not, should be a general flag. But seems unecessary for now... */
+       * And if not, should be a general flag. But seems unnecessary for now... */
 #define MOD_DPAINT_PREVIEW_READY (1<<0) /* if viewport preview is ready */
 #endif
 #define MOD_DPAINT_BAKING (1<<1) /* surface is already baking, so it wont get updated (loop) */
index 3de5372..71b344d 100644 (file)
@@ -141,16 +141,16 @@ typedef struct bGPdata {
 } bGPdata;
 
 /* bGPdata->flag */
-// XXX many of these flags should be depreceated for more general ideas in 2.5
+// XXX many of these flags should be deprecated for more general ideas in 2.5
        /* don't allow painting to occur at all */
-       // XXX is depreceated - not well understood
+       // XXX is deprecated - not well understood
 #define GP_DATA_LMBPLOCK       (1<<0)
        /* show debugging info in viewport (i.e. status print) */
 #define GP_DATA_DISPINFO       (1<<1)
        /* in Action Editor, show as expanded channel */
 #define GP_DATA_EXPAND         (1<<2)
        /* is the block overriding all clicks? */
-       // XXX is depreceated - nasty old concept
+       // XXX is deprecated - nasty old concept
 #define GP_DATA_EDITPAINT      (1<<3)
        /* new strokes are added in viewport space */
 #define GP_DATA_VIEWALIGN      (1<<4)
index 6bf8dbb..a73fc90 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 /** \file DNA_ipo_types.h
  *  \ingroup DNA
  *  \deprecated
- *   The contents of this file are now officially depreceated. They were used for the 'old' animation system,
+ *   The contents of this file are now officially deprecated. They were used for the 'old' animation system,
  *   which has (as of 2.50) been replaced with a completely new system by Joshua Leung (aligorith). All defines, 
  *   etc. are only still maintained to provide backwards compatibility for old files.
  */
index af44db3..3a8620f 100644 (file)
@@ -117,7 +117,7 @@ typedef struct Object {
        struct Ipo *ipo  DNA_DEPRECATED;  /* old animation system, deprecated for 2.5 */
        /* struct Path *path; */
        struct BoundBox *bb;
-       struct bAction *action  DNA_DEPRECATED;  // XXX depreceated... old animation system
+       struct bAction *action  DNA_DEPRECATED;  // XXX deprecated... old animation system
        struct bAction *poselib;
        struct bPose *pose;  /* pose data, armature objects only */
        void *data;  /* pointer to objects data - an 'ID' or NULL */
@@ -127,8 +127,8 @@ typedef struct Object {
        bAnimVizSettings avs;   /* settings for visualization of object-transform animation */
        bMotionPath *mpath;             /* motion path cache for this object */
        
-       ListBase constraintChannels  DNA_DEPRECATED; // XXX depreceated... old animation system
-       ListBase effect  DNA_DEPRECATED;             // XXX depreceated... keep for readfile
+       ListBase constraintChannels  DNA_DEPRECATED; // XXX deprecated... old animation system
+       ListBase effect  DNA_DEPRECATED;             // XXX deprecated... keep for readfile
        ListBase disp;      /* list of DispList, used by lattice, metaballs curve & surfaces */
        ListBase defbase;   /* list of bDeformGroup (vertex groups) names and flag only */
        ListBase modifiers; /* list of ModifierData structures */
@@ -175,7 +175,7 @@ typedef struct Object {
        short transflag, protectflag;   /* transformation settings and transform locks  */
        short trackflag, upflag;
        short nlaflag;                          /* used for DopeSheet filtering settings (expanded/collapsed) */
-       short ipoflag;                          // xxx depreceated... old animation system
+       short ipoflag;                          // xxx deprecated... old animation system
        short scaflag;                          /* ui state for game logic */
        char scavisflag;                        /* more display settings for game logic */
        char pad5;
@@ -244,8 +244,8 @@ typedef struct Object {
        float anisotropicFriction[3];
 
        ListBase constraints;           /* object constraints */
-       ListBase nlastrips  DNA_DEPRECATED;                     // XXX depreceated... old animation system
-       ListBase hooks  DNA_DEPRECATED;                         // XXX depreceated... old animation system
+       ListBase nlastrips  DNA_DEPRECATED;                     // XXX deprecated... old animation system
+       ListBase hooks  DNA_DEPRECATED;                         // XXX deprecated... old animation system
        ListBase particlesystem;        /* particle systems */
        
        struct PartDeflect *pd;         /* particle deflector/attractor/collision data */
index 49dd963..374b3ba 100644 (file)
@@ -1046,7 +1046,7 @@ typedef struct UnitSettings {
        /* Display/Editing unit options for each scene */
        float scale_length; /* maybe have other unit conversions? */
        char system; /* imperial, metric etc */
-       char system_rotation; /* not implemented as a propper unit system yet */
+       char system_rotation; /* not implemented as a proper unit system yet */
        short flag;
 } UnitSettings;
 
index 8b2e764..28204eb 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ typedef struct SDNA {
        short *typelens;        /* type lengths */
 
        int nr_structs;         /* number of struct types */
-       short **structs;        /* sp = structs[a] is the address of a struct definintion
+       short **structs;        /* sp = structs[a] is the address of a struct definition
                             * sp[0] is struct type number, sp[1] amount of members
                             *
                             * (sp[2], sp[3]), (sp[4], sp[5]), .. are the member
index 6cc4541..a1534c7 100644 (file)
@@ -376,7 +376,7 @@ typedef struct SpaceNla {
 
 /* nla->flag */
 typedef enum eSpaceNla_Flag {
-       /* flags (1<<0), (1<<1), and (1<<3) are depreceated flags from old verisons */
+       /* flags (1<<0), (1<<1), and (1<<3) are deprecated flags from old verisons */
 
        /* draw timing in seconds instead of frames */
        SNLA_DRAWTIME          = (1 << 2),
index ef3c7f4..14c9968 100644 (file)
@@ -1091,7 +1091,7 @@ static char *rna_def_property_lookup_int_func(FILE *f, StructRNA *srna, Property
                                               const char *manualfunc, const char *nextfunc)
 {
        /* note on indices, this is for external functions and ignores skipped values.
-        * so the the index can only be checked against the length when there is no 'skip' funcion. */
+        * so the the index can only be checked against the length when there is no 'skip' function. */
        char *func;
 
        if (prop->flag & PROP_IDPROPERTY && manualfunc == NULL)
index a645930..ceadaa0 100644 (file)
@@ -271,7 +271,7 @@ static void rna_Armature_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
        }
 }
 
-/* XXX depreceated.... old armature only animviz */
+/* XXX deprecated.... old armature only animviz */
 static void rna_Armature_ghost_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
 {
        bArmature *data = (bArmature *)ptr->data;
@@ -293,7 +293,7 @@ static void rna_Armature_ghost_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
                data->ghostsf = MAX2(data->ghostef, 1);
        }
 }
-/* XXX depreceated... old armature only animviz */
+/* XXX deprecated... old armature only animviz */
 
 static void rna_EditBone_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
 {
@@ -945,14 +945,14 @@ static void rna_def_armature(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_LIB_EXCEPTION);
        
-/* XXX depreceated ....... old animviz for armatures only */
+/* XXX deprecated ....... old animviz for armatures only */
        prop = RNA_def_property(srna, "ghost_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "ghosttype");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_ghost_type_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Ghost Type", "Method of Onion-skinning for active Action");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_LIB_EXCEPTION);
-/* XXX depreceated ....... old animviz for armatures only       */
+/* XXX deprecated ....... old animviz for armatures only        */
 
        /* Boolean values */
        /* layer */
@@ -1013,16 +1013,16 @@ static void rna_def_armature(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Draw Bone Group Colors", "Draw bone group colors");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
        
-/* XXX depreceated ....... old animviz for armatures only */
+/* XXX deprecated ....... old animviz for armatures only */
        prop = RNA_def_property(srna, "show_only_ghost_selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", ARM_GHOST_ONLYSEL);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Draw Ghosts on Selected Bones Only", "");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_LIB_EXCEPTION);
-/* XXX depreceated ....... old animviz for armatures only */
+/* XXX deprecated ....... old animviz for armatures only */
 
        /* Number fields */
-/* XXX depreceated ....... old animviz for armatures only */
+/* XXX deprecated ....... old animviz for armatures only */
        /* ghost/onionskining settings */
        prop = RNA_def_property(srna, "ghost_step", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ghostep");
@@ -1058,7 +1058,7 @@ static void rna_def_armature(BlenderRNA *brna)
                                 "(not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_LIB_EXCEPTION);
-/* XXX depreceated ....... old animviz for armatures only */
+/* XXX deprecated ....... old animviz for armatures only */
 }
 
 void RNA_def_armature(BlenderRNA *brna)
index 6e0f9f3..4ff1365 100644 (file)
@@ -520,7 +520,7 @@ static void rna_def_nlastrip(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "repeat", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "repeat");
        RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_NlaStrip_repeat_set", NULL);
-       /* these limits have currently be chosen arbitarily, but could be extended
+       /* these limits have currently be chosen arbitrarily, but could be extended
         * (minimum should still be > 0 though) if needed... */
        RNA_def_property_range(prop, 0.1f, 1000.0f);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Repeat", "Number of times to repeat the action range");
index c9960df..68bafd9 100644 (file)
@@ -226,7 +226,7 @@ static void local_merge(bNodeTree *localtree, bNodeTree *ntree)
                        }
                        else if (lnode->type==CMP_NODE_MOVIEDISTORTION) {
                                /* special case for distortion node: distortion context is allocating in exec function
-                                * and to achive much better performance on further calls this context should be
+                                * and to achieve much better performance on further calls this context should be
                                 * copied back to original node */
                                if (lnode->storage) {
                                        if (lnode->new_node->storage)
index 8f01408..ad2d26d 100644 (file)
@@ -1121,7 +1121,7 @@ void convolve(CompBuf* dst, CompBuf* in1, CompBuf* in2)
 
 /*
  *
- * Utility functions qd_* should probably be intergrated better with other functions here.
+ * Utility functions qd_* should probably be integrated better with other functions here.
  *
  */
 // sets fcol to pixelcolor at (x, y)
index 0868c94..a9f930f 100644 (file)
@@ -71,8 +71,8 @@ DO_INLINE float colorbalance_cdl(float in, float offset, float power, float slop
 /* note: lift_lgg is just 2-lift, gamma_inv is 1.0/gamma */
 DO_INLINE float colorbalance_lgg(float in, float lift_lgg, float gamma_inv, float gain)
 {
-       /* 1:1 match with the sequencer with linear/srgb conversions, the conversion isn'tisn't pretty
-        * but best keep it this way, sice testing for durian shows a similar calculation
+       /* 1:1 match with the sequencer with linear/srgb conversions, the conversion isn't pretty
+        * but best keep it this way, since testing for durian shows a similar calculation
         * without lin/srgb conversions gives bad results (over-saturated shadows) with colors
         * slightly below 1.0. some correction can be done but it ends up looking bad for shadows or lighter tones - campbell */
        float x= (((linearrgb_to_srgb(in) - 1.0f) * lift_lgg) + 1.0f) * gain;
index f1fe70d..fefccce 100644 (file)
@@ -189,7 +189,7 @@ static int bpy_bm_elem_index_set(BPy_BMElem *self, PyObject *value, void *UNUSED
 /* Mesh
  * ^^^^ */
 
-/* doc-strings for all uses of this funcion */
+/* doc-strings for all uses of this function */
 
 PyDoc_STRVAR(bpy_bmvertseq_doc,
 "This meshes vert sequence (read-only).\n\n:type: :class:`BMVertSeq`"
index b5fee2a..8316d33 100644 (file)
@@ -251,7 +251,7 @@ PyObject *BPy_BMLoopUV_CreatePyObject(struct MLoopUV *mloopuv)
 /* Mesh Loop Color
  * *************** */
 
-/* This simply provices a color wrapper for
+/* This simply provides a color wrapper for
  * color which uses mathutils callbacks for mathutils.Color
  */
 
index 05fc84e..8b5e39f 100644 (file)
@@ -565,7 +565,7 @@ static PyObject *Color_div(PyObject *v1, PyObject *v2)
        return NULL;
 }
 
-/* mulplication in-place: obj *= obj */
+/* multiplication in-place: obj *= obj */
 static PyObject *Color_imul(PyObject *v1, PyObject *v2)
 {
        ColorObject *color = (ColorObject *)v1;
@@ -591,7 +591,7 @@ static PyObject *Color_imul(PyObject *v1, PyObject *v2)
        return v1;
 }
 
-/* mulplication in-place: obj *= obj */
+/* multiplication in-place: obj *= obj */
 static PyObject *Color_idiv(PyObject *v1, PyObject *v2)
 {
        ColorObject *color = (ColorObject *)v1;
index be519de..9a0a1b3 100644 (file)
@@ -1875,7 +1875,7 @@ static PyObject *Matrix_sub(PyObject *m1, PyObject *m2)
        return Matrix_CreatePyObject(mat, mat1->num_col, mat1->num_row, Py_NEW, Py_TYPE(mat1));
 }
 /*------------------------obj * obj------------------------------
- * mulplication */
+ * multiplication */
 static PyObject *matrix_mul_float(MatrixObject *mat, const float scalar)
 {
        float tmat[16];
index b595dab..2debff6 100644 (file)
@@ -795,8 +795,8 @@ static PyObject *quat_mul_float(QuaternionObject *quat, const float scalar)
        return Quaternion_CreatePyObject(tquat, Py_NEW, Py_TYPE(quat));
 }
 
-//------------------------obj * obj------------------------------
-//mulplication
+/*------------------------obj * obj------------------------------
+ * multiplication */
 static PyObject *Quaternion_mul(PyObject *q1, PyObject *q2)
 {
        float quat[QUAT_SIZE], scalar;
index 74a4cd8..d461486 100644 (file)
@@ -1530,7 +1530,7 @@ static PyObject *Vector_isub(PyObject *v1, PyObject *v2)
 }
 
 /*------------------------obj * obj------------------------------
- * mulplication*/
+ * multiplication */
 
 
 /* COLUMN VECTOR Multiplication (Matrix X Vector)
@@ -1687,7 +1687,7 @@ static PyObject *Vector_mul(PyObject *v1, PyObject *v2)
        return NULL;
 }
 
-/* mulplication in-place: obj *= obj */
+/* multiplication in-place: obj *= obj */
 static PyObject *Vector_imul(PyObject *v1, PyObject *v2)
 {
        VectorObject *vec = (VectorObject *)v1;
index 6f40d13..fe6f218 100644 (file)
@@ -104,7 +104,7 @@ void readBitmapFontVersion0(ImBuf * ibuf, unsigned char * rect, int step)
        ysize = (bytes + (ibuf->x - 1)) / ibuf->x;
        
        if (ysize < ibuf->y) {
-               // we're first going to copy all data into a liniar buffer.
+               // we're first going to copy all data into a linear buffer.
                // step can be 4 or 1 bytes, and the data is not sequential because
                // the bitmap was flipped vertically.