Cleanup: redundant defines
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 26 Jan 2019 05:50:13 +0000 (16:50 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 26 Jan 2019 08:15:30 +0000 (19:15 +1100)
Comment or remove unused defines.

20 files changed:
source/blender/blenkernel/BKE_DerivedMesh.h
source/blender/blenkernel/BKE_cloth.h
source/blender/blenkernel/BKE_global.h
source/blender/blenkernel/BKE_layer.h
source/blender/blenkernel/BKE_modifier.h
source/blender/blenkernel/intern/CCGSubSurf.h
source/blender/draw/intern/draw_builtin_shader.c
source/blender/draw/modes/shaders/paint_vert_frag.glsl
source/blender/gpu/intern/gpu_shader.c
source/blender/imbuf/intern/IMB_anim.h
source/blender/makesdna/DNA_curve_types.h
source/blender/makesdna/DNA_lamp_types.h
source/blender/makesdna/DNA_material_types.h
source/blender/makesdna/DNA_object_types.h
source/blender/makesdna/DNA_particle_types.h
source/blender/makesdna/DNA_scene_types.h
source/blender/makesdna/DNA_screen_types.h
source/blender/makesdna/DNA_space_types.h
source/blender/modifiers/intern/MOD_laplaciansmooth.c
source/blender/windowmanager/WM_types.h

index 8c1dc77..7bb4142 100644 (file)
@@ -95,7 +95,7 @@ struct Depsgraph;
 struct PBVH;
 
 /* number of sub-elements each mesh element has (for interpolation) */
-#define SUB_ELEMS_VERT 0
+// #define SUB_ELEMS_VERT 0 /* UNUSED */
 #define SUB_ELEMS_EDGE 2
 #define SUB_ELEMS_FACE 50
 
index 87094e7..13cba94 100644 (file)
@@ -153,17 +153,11 @@ typedef struct ClothSpring {
 ClothSpring;
 
 // some macro enhancements for vector treatment
-#define VECADDADD(v1,v2,v3)    {*(v1)+= *(v2) + *(v3); *(v1+1)+= *(v2+1) + *(v3+1); *(v1+2)+= *(v2+2) + *(v3+2);}
-#define VECSUBADD(v1,v2,v3)    {*(v1)-= *(v2) + *(v3); *(v1+1)-= *(v2+1) + *(v3+1); *(v1+2)-= *(v2+2) + *(v3+2);}
-#define VECADDSUB(v1,v2,v3)    {*(v1)+= *(v2) - *(v3); *(v1+1)+= *(v2+1) - *(v3+1); *(v1+2)+= *(v2+2) - *(v3+2);}
 #define VECSUBADDSS(v1,v2,aS,v3,bS)    {*(v1)-= *(v2)*aS + *(v3)*bS; *(v1+1)-= *(v2+1)*aS + *(v3+1)*bS; *(v1+2)-= *(v2+2)*aS + *(v3+2)*bS;}
-#define VECADDSUBSS(v1,v2,aS,v3,bS)    {*(v1)+= *(v2)*aS - *(v3)*bS; *(v1+1)+= *(v2+1)*aS - *(v3+1)*bS; *(v1+2)+= *(v2+2)*aS - *(v3+2)*bS;}
 #define VECADDSS(v1,v2,aS,v3,bS)       {*(v1)= *(v2)*aS + *(v3)*bS; *(v1+1)= *(v2+1)*aS + *(v3+1)*bS; *(v1+2)= *(v2+2)*aS + *(v3+2)*bS;}
 #define VECADDS(v1,v2,v3,bS)   {*(v1)= *(v2) + *(v3)*bS; *(v1+1)= *(v2+1) + *(v3+1)*bS; *(v1+2)= *(v2+2) + *(v3+2)*bS;}
 #define VECSUBMUL(v1,v2,aS)    {*(v1)-= *(v2) * aS; *(v1+1)-= *(v2+1) * aS; *(v1+2)-= *(v2+2) * aS;}
 #define VECSUBS(v1,v2,v3,bS)   {*(v1)= *(v2) - *(v3)*bS; *(v1+1)= *(v2+1) - *(v3+1)*bS; *(v1+2)= *(v2+2) - *(v3+2)*bS;}
-#define VECSUBSB(v1,v2, v3,bS)         {*(v1)= (*(v2)- *(v3))*bS; *(v1+1)= (*(v2+1) - *(v3+1))*bS; *(v1+2)= (*(v2+2) - *(v3+2))*bS;}
-#define VECMULS(v1,aS)         {*(v1)*= aS; *(v1+1)*= aS; *(v1+2)*= *aS;}
 #define VECADDMUL(v1,v2,aS)    {*(v1)+= *(v2) * aS; *(v1+1)+= *(v2+1) * aS; *(v1+2)+= *(v2+2) * aS;}
 
 /* SIMULATION FLAGS: goal flags,.. */
index c298112..0b1a450 100644 (file)
@@ -172,20 +172,8 @@ enum {
 
 #define G_FILE_USERPREFS         (1 << 9)
 #define G_FILE_NO_UI             (1 << 10)
-#ifdef DNA_DEPRECATED_ALLOW
-/* #define G_FILE_GAME_TO_IPO    (1 << 11) */           /* deprecated */
-#define G_FILE_GAME_MAT          (1 << 12)              /* deprecated */
-/* #define G_FILE_DISPLAY_LISTS  (1 << 13) */           /* deprecated */
-#define G_FILE_SHOW_PHYSICS      (1 << 14)              /* deprecated */
-#define G_FILE_GAME_MAT_GLSL     (1 << 15)              /* deprecated */
-/* #define G_FILE_GLSL_NO_LIGHTS     (1 << 16) */       /* deprecated */
-#define G_FILE_GLSL_NO_SHADERS   (1 << 17)              /* deprecated */
-#define G_FILE_GLSL_NO_SHADOWS   (1 << 18)              /* deprecated */
-#define G_FILE_GLSL_NO_RAMPS     (1 << 19)              /* deprecated */
-#define G_FILE_GLSL_NO_NODES     (1 << 20)              /* deprecated */
-#define G_FILE_GLSL_NO_EXTRA_TEX (1 << 21)              /* deprecated */
-#define G_FILE_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS  (1 << 22)   /* deprecated */
-#endif  /* DNA_DEPRECATED_ALLOW */
+
+/* Bits 11 to 22 (inclusive) are deprecated & need to be cleared */
 
 /* On read, use #FileGlobal.filename instead of the real location on-disk,
  * needed for recovering temp files so relative paths resolve */
@@ -198,7 +186,7 @@ enum {
 // #define G_FILE_MESH_COMPAT       (1 << 26)
 /* On write, restore paths after editing them (G_FILE_RELATIVE_REMAP) */
 #define G_FILE_SAVE_COPY         (1 << 27)
-#define G_FILE_GLSL_NO_ENV_LIGHTING (1 << 28)
+/* #define G_FILE_GLSL_NO_ENV_LIGHTING (1 << 28) */ /* deprecated */
 
 #define G_FILE_FLAGS_RUNTIME (G_FILE_NO_UI | G_FILE_RELATIVE_REMAP | G_FILE_SAVE_COPY)
 
index 746733e..8e4ce99 100644 (file)
@@ -40,8 +40,6 @@ extern "C" {
 #define TODO_LAYER_OPERATORS /* collection mamanger and property panel operators */
 #define TODO_LAYER /* generic todo */
 
-#define ROOT_PROP "root"
-
 struct Base;
 struct Collection;
 struct Depsgraph;
index 9504eff..c228e56 100644 (file)
@@ -426,16 +426,6 @@ void modwrap_deformVertsEM(
         struct BMEditMesh *em, struct Mesh *me,
         float (*vertexCos)[3], int numVerts);
 
-#define applyModifier_DM_wrapper(NEW_FUNC_NAME, OLD_FUNC_NAME) \
-       static Mesh *NEW_FUNC_NAME(ModifierData *md, const ModifierEvalContext *ctx, Mesh *mesh) \
-       { \
-               DerivedMesh *dm = CDDM_from_mesh_ex(mesh, CD_REFERENCE, CD_MASK_EVERYTHING); \
-               DerivedMesh *ndm = OLD_FUNC_NAME(md, ctx, dm); \
-               if (ndm != dm) dm->release(dm); \
-               DM_to_mesh(ndm, mesh, ctx->object, CD_MASK_EVERYTHING, true); \
-               return mesh; \
-       }
-
 /* wrappers for modifier callbacks that accept Mesh and select the proper implementation
  * depending on if the modifier has been ported to Mesh or is still using DerivedMesh
  */
index 8cdbd2a..e8ed186 100644 (file)
@@ -71,8 +71,6 @@ typedef enum {
 
 /***/
 
-#define CCG_OMP_LIMIT  1000000
-
 /* TODO(sergey): This actually depends on subsurf level as well. */
 #define CCG_TASK_LIMIT 16
 
index 8b8f4bc..5606d31 100644 (file)
 
 extern char datatoc_common_world_clip_lib_glsl[];
 
-extern char datatoc_gpu_shader_3D_smooth_color_frag_glsl[];
-extern char datatoc_gpu_shader_3D_smooth_color_vert_glsl[];
-extern char datatoc_gpu_shader_3D_vert_glsl[];
-extern char datatoc_gpu_shader_depth_only_frag_glsl[];
-extern char datatoc_gpu_shader_flat_color_frag_glsl[];
-extern char datatoc_gpu_shader_instance_camera_vert_glsl[];
-extern char datatoc_gpu_shader_instance_variying_size_variying_color_vert_glsl[];
-extern char datatoc_gpu_shader_uniform_color_frag_glsl[];
-
 /* Add shaders to this list when support is added. */
 #define GPU_SHADER_IS_SUPPORTED(shader_id) \
        ELEM(shader_id, \
index d7f604d..2e83362 100644 (file)
@@ -3,7 +3,6 @@ flat in vec4 finalColor;
 out vec4 fragColor;
 
 #define VERTEX_SELECTED (1 << 0)
-#define VERTEX_HIDE     (1 << 4)
 
 void main()
 {
index 4456f13..6f6dbb0 100644 (file)
@@ -1155,8 +1155,6 @@ void GPU_shader_get_builtin_shader_code(
        *r_defines = stages->defs;
 }
 
-#define MAX_DEFINES 100
-
 void GPU_shader_free_builtin_shaders(void)
 {
        for (int i = 0; i < GPU_NUM_BUILTIN_SHADERS; ++i) {
index 804095a..0328bbe 100644 (file)
@@ -86,7 +86,6 @@
 #define ANIM_SEQUENCE   (1 << 0)
 #define ANIM_MOVIE      (1 << 4)
 #define ANIM_AVI        (1 << 6)
-#define ANIM_QTIME      (1 << 7)
 #define ANIM_FFMPEG     (1 << 8)
 
 #define MAXNUMSTREAMS       50
index 3437c1a..9c6b68b 100644 (file)
@@ -236,7 +236,8 @@ typedef struct Curve {
 
        /** Keep a short because of BKE_object_obdata_texspace_get(). */
        short texflag;
-       short drawflag, twist_mode;
+       char _pad0[2];
+       short twist_mode;
        float twist_smooth, smallcaps_scale;
 
        int pathlen;
index 3bdd0e0..566afaa 100644 (file)
@@ -150,8 +150,8 @@ typedef struct Lamp {
 /* area shape */
 #define LA_AREA_SQUARE 0
 #define LA_AREA_RECT   1
-#define LA_AREA_CUBE   2
-#define LA_AREA_BOX            3
+/* #define LA_AREA_CUBE 2 */ /* UNUSED */
+/* #define LA_AREA_BOX  3 */ /* UNUSED */
 #define LA_AREA_DISK   4
 #define LA_AREA_ELLIPSE        5
 
index 144f1df..bd81d17 100644 (file)
@@ -210,7 +210,7 @@ typedef struct Material {
 
 /* flag */
                /* for render */
-#define MA_IS_USED      (1 << 0)
+/* #define MA_IS_USED      (1 << 0) */ /* UNUSED */
                /* for dopesheet */
 #define MA_DS_EXPAND    (1 << 1)
                /* for dopesheet (texture stack expander)
@@ -241,24 +241,24 @@ typedef struct Material {
 
 /* texco */
 #define TEXCO_ORCO      (1 << 0)
-#define TEXCO_REFL      (1 << 1)
-#define TEXCO_NORM      (1 << 2)
+/* #define TEXCO_REFL      (1 << 1) */ /* deprecated */
+/* #define TEXCO_NORM      (1 << 2) */ /* deprecated */
 #define TEXCO_GLOB      (1 << 3)
 #define TEXCO_UV        (1 << 4)
 #define TEXCO_OBJECT    (1 << 5)
-#define TEXCO_LAVECTOR  (1 << 6)
-#define TEXCO_VIEW      (1 << 7)
-#define TEXCO_STICKY_   (1 << 8)  // DEPRECATED
-#define TEXCO_OSA       (1 << 9)
+/* #define TEXCO_LAVECTOR  (1 << 6) */ /* deprecated */
+/* #define TEXCO_VIEW      (1 << 7) */ /* deprecated */
+/* #define TEXCO_STICKY   (1 << 8) */ /* deprecated */
+/* #define TEXCO_OSA       (1 << 9) */ /* deprecated */
 #define TEXCO_WINDOW    (1 << 10)
-#define NEED_UV         (1 << 11)
-#define TEXCO_TANGENT   (1 << 12)
+/* #define NEED_UV         (1 << 11) */ /* deprecated */
+/* #define TEXCO_TANGENT   (1 << 12) */ /* deprecated */
        /* still stored in vertex->accum, 1 D */
 #define TEXCO_STRAND    (1 << 13)
 /** strand is used for normal materials, particle for halo materials */
 #define TEXCO_PARTICLE  (1 << 13)
-#define TEXCO_STRESS    (1 << 14)
-#define TEXCO_SPEED     (1 << 15)
+/* #define TEXCO_STRESS    (1 << 14) */ /* deprecated */
+/* #define TEXCO_SPEED     (1 << 15) */ /* deprecated */
 
 /* mapto */
 #define MAP_COL                        (1 << 0)
index 4bb6396..db9fa37 100644 (file)
@@ -632,12 +632,6 @@ enum {
 #  define OB_FLAG_DEPRECATED_12        (1 << 12)  /* cleared */
 #endif
 
-/* controller state */
-#define OB_MAX_STATES       30
-
-/* collision masks */
-#define OB_MAX_COL_MASKS    16
-
 /* ob->restrictflag */
 enum {
        OB_RESTRICT_VIEW    = 1 << 0,
index 8509b24..427dcee 100644 (file)
@@ -532,11 +532,6 @@ typedef enum eParticleShapeFlag {
 #define PART_DRAW_COL_VEL              2
 #define PART_DRAW_COL_ACC              3
 
-
-/* part->simplify_flag */
-#define PART_SIMPLIFY_ENABLE   1
-#define PART_SIMPLIFY_VIEWPORT 2
-
 /* part->time_flag */
 #define PART_TIME_AUTOSF       1 /* Automatic subframes */
 
@@ -615,8 +610,8 @@ typedef enum eParticleShapeFlag {
 #define        PSYS_KEYED_TIMING       8
 //#define PSYS_ENABLED         16      /* deprecated */
 #define PSYS_HAIR_UPDATED      32  /* signal for updating hair particle mode */
-#define PSYS_DRAWING           64
-#define PSYS_USE_IMAT          128
+/* #define PSYS_DRAWING                64 */ /* deprecated */
+/* #define PSYS_USE_IMAT               128 */ /* deprecated */
 #define PSYS_DELETE                    256     /* remove particlesystem as soon as possible */
 #define PSYS_HAIR_DONE         512
 #define PSYS_KEYED                     1024
index b9912a9..165ae37 100644 (file)
@@ -252,7 +252,7 @@ typedef struct SceneRenderLayer {
        /* flags between (1 << 8) and (1 << 15) are set to 1 already, for future options */
 
 #define SCE_LAY_ALL_Z       (1 << 15)
-#define SCE_LAY_XOR         (1 << 16)
+/* #define SCE_LAY_XOR         (1 << 16) */  /* UNUSED */
 #define SCE_LAY_DISABLE     (1 << 17)
 #define SCE_LAY_ZMASK       (1 << 18)
 #define SCE_LAY_NEG_ZMASK   (1 << 19)
index 9f598d1..682cd5b 100644 (file)
@@ -477,7 +477,6 @@ enum {
        AREA_FLAG_ACTIONZONES_UPDATE = (1 << 8),
 };
 
-#define EDGEWIDTH      1
 #define AREAGRID       4
 #define AREAMINX       32
 #define HEADERY                26
index 999e160..f86b650 100644 (file)
@@ -785,7 +785,6 @@ enum eFileSortType {
 
 #define FILE_LOADLIB        1
 #define FILE_MAIN           2
-#define FILE_LOADFONT       3
 
 /* filesel op property -> action */
 typedef enum eFileSel_Action {
@@ -846,8 +845,6 @@ typedef enum eDirEntry_SelectFlag {
        FILE_SEL_EDITING        = (1 << 4),
 } eDirEntry_SelectFlag;
 
-#define FILE_LIST_MAX_RECURSION 4
-
 /* ***** Related to file browser, but never saved in DNA, only here to help with RNA. ***** */
 
 /* About Unique identifier.
index 1acec1d..8e17611 100644 (file)
 
 #include "eigen_capi.h"
 
-#if 0
-#define MOD_LAPLACIANSMOOTH_MAX_EDGE_PERCENTAGE 1.8f
-#define MOD_LAPLACIANSMOOTH_MIN_EDGE_PERCENTAGE 0.02f
-#endif
-
 struct BLaplacianSystem {
        float *eweights;        /* Length weights per Edge */
        float (*fweights)[3];   /* Cotangent weights per face */
index 0036ae7..5367e7b 100644 (file)
@@ -253,7 +253,7 @@ typedef struct wmNotifier {
 #define        NC_GEOM                         (16<<24)
 #define NC_NODE                                (17<<24)
 #define NC_ID                          (18<<24)
-#define NC_LOGIC                       (19<<24)
+/* (19<<24) is free */
 #define NC_MOVIECLIP                   (20<<24)
 #define NC_MASK                                (21<<24)
 #define NC_GPENCIL                     (22<<24)