style cleanup
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 11 Aug 2012 22:12:32 +0000 (22:12 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 11 Aug 2012 22:12:32 +0000 (22:12 +0000)
38 files changed:
intern/container/CTR_HashedPtr.h
intern/ghost/intern/GHOST_C-api.cpp
intern/ghost/intern/GHOST_SystemCocoa.mm
intern/ghost/intern/GHOST_WindowCocoa.mm
intern/ghost/intern/GHOST_WindowX11.cpp
intern/guardedalloc/test/simpletest/memtest.c
intern/string/STR_String.h
source/blender/blenkernel/intern/key.c
source/blender/blenkernel/intern/sca.c
source/blender/blenkernel/intern/tracking.c
source/blender/blenkernel/intern/unit.c
source/blender/blenlib/BLI_array.h
source/blender/blenlib/BLI_kdopbvh.h
source/blender/blenlib/intern/math_geom.c
source/blender/blenlib/intern/scanfill.c
source/blender/blenlib/intern/string_utf8.c
source/blender/bmesh/operators/bmo_create.c
source/blender/collada/ArmatureExporter.cpp
source/blender/collada/MeshImporter.cpp
source/blender/compositor/intern/COM_WorkScheduler.cpp
source/blender/compositor/operations/COM_BokehBlurOperation.cpp
source/blender/editors/include/ED_object.h
source/blender/editors/interface/interface_handlers.c
source/blender/editors/physics/physics_fluid.c
source/blender/editors/space_image/image_ops.c
source/blender/editors/space_node/node_select.c
source/blender/gpu/shaders/gpu_shader_sep_gaussian_blur_frag.glsl
source/blender/makesdna/DNA_action_types.h
source/blender/makesdna/DNA_constraint_types.h
source/blender/python/bmesh/bmesh_py_ops.c
source/blender/windowmanager/WM_api.h
source/gameengine/BlenderRoutines/KX_BlenderRenderTools.cpp
source/gameengine/Expressions/PyObjectPlus.h
source/gameengine/Expressions/StringValue.h
source/gameengine/GameLogic/SCA_KeyboardSensor.cpp
source/gameengine/GamePlayer/common/GPC_RenderTools.cpp
source/gameengine/GamePlayer/ghost/GPG_ghost.cpp
source/gameengine/Ketsji/KX_PythonInit.cpp

index caf63f7..11dc37b 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@
 inline unsigned int CTR_Hash(void *inDWord)
 {
        size_t key = (size_t)inDWord;
-       return (unsigned int)(key ^ (key>>4));
+       return (unsigned int)(key ^ (key >> 4));
 }
 
 class CTR_HashedPtr
index 4cdd938..bb6c90c 100644 (file)
@@ -860,7 +860,8 @@ int GHOST_toggleConsole(int action)
 }
 
 
-int GHOST_confirmQuit(GHOST_WindowHandle windowhandle){
+int GHOST_confirmQuit(GHOST_WindowHandle windowhandle)
+{
        GHOST_ISystem *system = GHOST_ISystem::getSystem();
        return system->confirmQuit((GHOST_IWindow *) windowhandle);
 }
index 9f08f4c..1bffbc8 100644 (file)
@@ -1662,17 +1662,19 @@ GHOST_TSuccess GHOST_SystemCocoa::handleKeyEvent(void *eventPtr)
                case NSKeyDown:
                case NSKeyUp:
                        charsIgnoringModifiers = [event charactersIgnoringModifiers];
-                       if ([charsIgnoringModifiers length]>0)
+                       if ([charsIgnoringModifiers length] > 0) {
                                keyCode = convertKey([event keyCode],
                                                                         [charsIgnoringModifiers characterAtIndex:0],
                                                                         [event type] == NSKeyDown?kUCKeyActionDown:kUCKeyActionUp);
-                       else
+                       }
+                       else {
                                keyCode = convertKey([event keyCode],0,
                                                                         [event type] == NSKeyDown?kUCKeyActionDown:kUCKeyActionUp);
+                       }
 
                        /* handling both unicode or ascii */
                        characters = [event characters];
-                       if ([characters length]>0) {
+                       if ([characters length] > 0) {
                                convertedCharacters = [characters dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
                                
                                for (int x = 0; x < [convertedCharacters length]; x++) {
index ac6cc54..31f9180 100644 (file)
@@ -502,7 +502,7 @@ GHOST_WindowCocoa::GHOST_WindowCocoa(
        
        if (stereoVisual) pixelFormatAttrsWindow[i++] = NSOpenGLPFAStereo;
        
-       if (numOfAASamples>0) {
+       if (numOfAASamples > 0) {
                // Multisample anti-aliasing
                pixelFormatAttrsWindow[i++] = NSOpenGLPFAMultisample;
                
@@ -550,7 +550,7 @@ GHOST_WindowCocoa::GHOST_WindowCocoa(
                
        }
        
-       if (numOfAASamples>0) { //Set m_numOfAASamples to the actual value
+       if (numOfAASamples > 0) { //Set m_numOfAASamples to the actual value
                GLint gli;
                [pixelFormat getValues:&gli forAttribute:NSOpenGLPFASamples forVirtualScreen:0];
                if (m_numOfAASamples != (GHOST_TUns16)gli) {
@@ -653,7 +653,7 @@ void GHOST_WindowCocoa::setTitle(const STR_String& title)
                fileStrRange.location = [windowTitle rangeOfString:@"["].location+1;
                len = [windowTitle rangeOfString:@"]"].location - fileStrRange.location;
        
-               if (len >0)
+               if (len > 0)
                {
                        fileStrRange.length = len;
                        associatedFileName = [windowTitle substringWithRange:fileStrRange];
@@ -1424,9 +1424,9 @@ GHOST_TSuccess GHOST_WindowCocoa::setWindowCursorShape(GHOST_TStandardCursor sha
 /** Reverse the bits in a GHOST_TUns8
 static GHOST_TUns8 uns8ReverseBits(GHOST_TUns8 ch)
 {
-       ch= ((ch>>1)&0x55) | ((ch<<1)&0xAA);
-       ch= ((ch>>2)&0x33) | ((ch<<2)&0xCC);
-       ch= ((ch>>4)&0x0F) | ((ch<<4)&0xF0);
+       ch= ((ch >> 1) & 0x55) | ((ch << 1) & 0xAA);
+       ch= ((ch >> 2) & 0x33) | ((ch << 2) & 0xCC);
+       ch= ((ch >> 4) & 0x0F) | ((ch << 4) & 0xF0);
        return ch;
 }
 */
@@ -1435,10 +1435,10 @@ static GHOST_TUns8 uns8ReverseBits(GHOST_TUns8 ch)
 /** Reverse the bits in a GHOST_TUns16 */
 static GHOST_TUns16 uns16ReverseBits(GHOST_TUns16 shrt)
 {
-       shrt= ((shrt>>1)&0x5555) | ((shrt<<1)&0xAAAA);
-       shrt= ((shrt>>2)&0x3333) | ((shrt<<2)&0xCCCC);
-       shrt= ((shrt>>4)&0x0F0F) | ((shrt<<4)&0xF0F0);
-       shrt= ((shrt>>8)&0x00FF) | ((shrt<<8)&0xFF00);
+       shrt = ((shrt >> 1) & 0x5555) | ((shrt << 1) & 0xAAAA);
+       shrt = ((shrt >> 2) & 0x3333) | ((shrt << 2) & 0xCCCC);
+       shrt = ((shrt >> 4) & 0x0F0F) | ((shrt << 4) & 0xF0F0);
+       shrt = ((shrt >> 8) & 0x00FF) | ((shrt << 8) & 0xFF00);
        return shrt;
 }
 
index 3dc10d1..17efecb 100644 (file)
@@ -1314,8 +1314,8 @@ validate()
  */
 
 GHOST_WindowX11::
-~GHOST_WindowX11(
-    ){
+~GHOST_WindowX11()
+{
        static Atom Primary_atom, Clipboard_atom;
        Window p_owner, c_owner;
        /*Change the owner of the Atoms to None if we are the owner*/
index fdc9173..7c6a0a2 100644 (file)
@@ -80,7 +80,7 @@ int main (int argc, char *argv[])
        for (i = 0; i < NUM_BLOCKS; i++) {
                int blocksize = 10000;
                char tagstring[1000];
-               if (verbose >1) printf("|--* Allocating block %d\n", i);
+               if (verbose > 1) printf("|--* Allocating block %d\n", i);
                sprintf(tagstring,"Memblock no. %d : ", i);
                p[i]= MEM_callocN(blocksize, strdup(tagstring));
        }
@@ -112,7 +112,7 @@ int main (int argc, char *argv[])
        for (i = 0; i < NUM_BLOCKS; i++) {
                int blocksize = 10000;
                char tagstring[1000];
-               if (verbose >1) printf("|--* Allocating block %d\n", i);
+               if (verbose > 1) printf("|--* Allocating block %d\n", i);
                sprintf(tagstring,"Memblock no. %d : ", i);
                p[i]= MEM_callocN(blocksize, strdup(tagstring));
        }
index 1705d78..98de5be 100644 (file)
@@ -102,7 +102,7 @@ public:
        // Properties
        bool                            IsUpper() const;
        bool                            IsLower() const;
-       inline bool                     IsEmpty() const                                                         { return Len==0; }
+       inline bool                     IsEmpty() const                                                         { return Len == 0; }
        inline int                      Length() const                                                          { return Len; }
 
        // Data access
@@ -122,8 +122,8 @@ public:
        // Comparison
        int                                     Compare(rcSTR_String rhs) const;
        int                                     CompareNoCase(rcSTR_String rhs) const;
-       inline bool                     IsEqual(rcSTR_String rhs) const                                 { return (Compare(rhs)==0); }
-       inline bool                     IsEqualNoCase(rcSTR_String rhs) const                   { return (CompareNoCase(rhs)==0); }
+       inline bool                     IsEqual(rcSTR_String rhs) const                                 { return (Compare(rhs) == 0); }
+       inline bool                     IsEqualNoCase(rcSTR_String rhs) const                   { return (CompareNoCase(rhs) == 0); }
 
        // Search/replace
        int                                     Find(char c, int pos = 0) const;
@@ -178,12 +178,12 @@ public:
        inline friend bool operator>=(rcSTR_String     lhs, rcSTR_String     rhs)       { return (strcmp(lhs, rhs)>=0); }
        inline friend bool operator>=(rcSTR_String     lhs, const char      *rhs)       { return (strcmp(lhs, rhs)>=0); }
        inline friend bool operator>=(const char      *lhs, rcSTR_String     rhs)       { return (strcmp(lhs, rhs)>=0); }
-       inline friend bool operator==(rcSTR_String     lhs, rcSTR_String     rhs)       { return ((lhs.Length() == rhs.Length()) && (memcmp(lhs, rhs, lhs.Length())==0)); }
-       inline friend bool operator==(rcSTR_String     lhs, const char      *rhs)       { return (memcmp(lhs, rhs, lhs.Length()+1)==0); }
-       inline friend bool operator==(const char      *lhs, rcSTR_String     rhs)       { return (memcmp(lhs, rhs, rhs.Length()+1)==0); }
+       inline friend bool operator==(rcSTR_String     lhs, rcSTR_String     rhs)       { return ((lhs.Length() == rhs.Length()) && (memcmp(lhs, rhs, lhs.Length()) == 0)); }
+       inline friend bool operator==(rcSTR_String     lhs, const char      *rhs)       { return (memcmp(lhs, rhs, lhs.Length() + 1) == 0); }
+       inline friend bool operator==(const char      *lhs, rcSTR_String     rhs)       { return (memcmp(lhs, rhs, rhs.Length() + 1) == 0); }
        inline friend bool operator!=(rcSTR_String     lhs, rcSTR_String     rhs)       { return ((lhs.Length() != rhs.Length()) || (memcmp(lhs, rhs, lhs.Length())!=0)); }
-       inline friend bool operator!=(rcSTR_String     lhs, const char      *rhs)       { return (memcmp(lhs, rhs, lhs.Length()+1)!=0); }
-       inline friend bool operator!=(const char       *lhs, rcSTR_String    rhs)       { return (memcmp(lhs, rhs, rhs.Length()+1)!=0); }
+       inline friend bool operator!=(rcSTR_String     lhs, const char      *rhs)       { return (memcmp(lhs, rhs, lhs.Length() + 1) != 0); }
+       inline friend bool operator!=(const char       *lhs, rcSTR_String    rhs)       { return (memcmp(lhs, rhs, rhs.Length() + 1) != 0); }
 
        // serializing
        //int                   Serialize(pCStream stream);
index bed70bb..60be0a6 100644 (file)
@@ -377,7 +377,7 @@ static int setkeys(float fac, ListBase *lb, KeyBlock *k[], float t[4], int cycl)
        k1 = k[0] = k[1] = k[2] = k[3] = firstkey;
        t[0] = t[1] = t[2] = t[3] = k1->pos;
 
-       /* if (fac<0.0 || fac>1.0) return 1; */
+       /* if (fac < 0.0 || fac > 1.0) return 1; */
 
        if (k1->next == NULL) return 1;
 
index b5bb6b7..c440d21 100644 (file)
@@ -717,7 +717,7 @@ void sca_move_sensor(bSensor *sens_to_move, Object *ob, int move_up)
        if (!sens) return;
 
        /* move up */
-       if ( val==1 && sens->prev) {
+       if (val == 1 && sens->prev) {
                for (tmp=sens->prev; tmp; tmp=tmp->prev) {
                        if (tmp->flag & SENS_VISIBLE)
                                break;
@@ -728,7 +728,7 @@ void sca_move_sensor(bSensor *sens_to_move, Object *ob, int move_up)
                }
        }
        /* move down */
-       else if ( val==2 && sens->next) {
+       else if (val == 2 && sens->next) {
                for (tmp=sens->next; tmp; tmp=tmp->next) {
                        if (tmp->flag & SENS_VISIBLE)
                                break;
@@ -756,7 +756,7 @@ void sca_move_controller(bController *cont_to_move, Object *ob, int move_up)
        if (!cont) return;
 
        /* move up */
-       if ( val==1 && cont->prev) {
+       if (val == 1 && cont->prev) {
                /* locate the controller that has the same state mask but is earlier in the list */
                tmp = cont->prev;
                while (tmp) {
@@ -771,7 +771,7 @@ void sca_move_controller(bController *cont_to_move, Object *ob, int move_up)
        }
 
        /* move down */
-       else if ( val==2 && cont->next) {
+       else if (val == 2 && cont->next) {
                tmp = cont->next;
                while (tmp) {
                        if (tmp->state_mask & cont->state_mask) 
@@ -799,7 +799,7 @@ void sca_move_actuator(bActuator *act_to_move, Object *ob, int move_up)
        if (!act) return;
 
        /* move up */
-       if ( val==1 && act->prev) {
+       if (val == 1 && act->prev) {
                /* locate the first visible actuators before this one */
                for (tmp = act->prev; tmp; tmp=tmp->prev) {
                        if (tmp->flag & ACT_VISIBLE)
@@ -811,7 +811,7 @@ void sca_move_actuator(bActuator *act_to_move, Object *ob, int move_up)
                }
        }
        /* move down */
-       else if ( val==2 && act->next) {
+       else if (val == 2 && act->next) {
                /* locate the first visible actuators after this one */
                for (tmp=act->next; tmp; tmp=tmp->next) {
                        if (tmp->flag & ACT_VISIBLE)
index 693f6fc..78e7dab 100644 (file)
@@ -2449,7 +2449,7 @@ int BKE_tracking_context_step(MovieTrackingContext *context)
        frame_width = destination_ibuf->x;
        frame_height = destination_ibuf->y;
 
-       #pragma omp parallel for private(a) shared(destination_ibuf, ok) if (map_size>1)
+       #pragma omp parallel for private(a) shared(destination_ibuf, ok) if (map_size > 1)
        for (a = 0; a < map_size; a++) {
                TrackContext *track_context = NULL;
                MovieTrackingTrack *track;
index df4d2d8..da5e7ff 100644 (file)
@@ -180,13 +180,13 @@ static struct bUnitDef buMetricVolDef[] = {
 static struct bUnitCollection buMetricVolCollecton = {buMetricVolDef, 3, 0, sizeof(buMetricVolDef) / sizeof(bUnitDef)};
 
 static struct bUnitDef buImperialVolDef[] = {
-       {"cubic mile", "cubic miles",       "cu mi", "cu m", "Cubic Miles", UN_SC_MI * UN_SC_MI * UN_SC_MI, 0.0,     B_UNIT_DEF_NONE},
-       {"cubic furlong", "cubic furlongs", "cu fur", NULL,  "Cubic Furlongs", UN_SC_FUR * UN_SC_FUR * UN_SC_FUR, 0.0, B_UNIT_DEF_SUPPRESS},
-       {"cubic chain", "cubic chains",     "cu ch", NULL,   "Cubic Chains", UN_SC_CH * UN_SC_CH * UN_SC_CH, 0.0,    B_UNIT_DEF_SUPPRESS},
-       {"cubic yard", "cubic yards",       "cu yd", NULL,   "Cubic Yards", UN_SC_YD * UN_SC_YD * UN_SC_YD, 0.0,     B_UNIT_DEF_NONE},
-       {"cubic foot", "cubic feet",        "cu ft", NULL,   "Cubic Feet", UN_SC_FT * UN_SC_FT * UN_SC_FT, 0.0,      B_UNIT_DEF_NONE}, /* base unit */
-       {"cubic inch", "cubic inches",      "cu in", NULL ,  "Cubic Inches", UN_SC_IN * UN_SC_IN * UN_SC_IN, 0.0,    B_UNIT_DEF_NONE},
-       {"cubic thou", "cubic thous",       "cu mil", NULL,  "Cubic Thous", UN_SC_MIL * UN_SC_MIL * UN_SC_MIL, 0.0,  B_UNIT_DEF_NONE},
+       {"cubic mile", "cubic miles",       "cu mi",  "cu m", "Cubic Miles", UN_SC_MI * UN_SC_MI * UN_SC_MI, 0.0,     B_UNIT_DEF_NONE},
+       {"cubic furlong", "cubic furlongs", "cu fur", NULL,   "Cubic Furlongs", UN_SC_FUR * UN_SC_FUR * UN_SC_FUR, 0.0, B_UNIT_DEF_SUPPRESS},
+       {"cubic chain", "cubic chains",     "cu ch",  NULL,   "Cubic Chains", UN_SC_CH * UN_SC_CH * UN_SC_CH, 0.0,    B_UNIT_DEF_SUPPRESS},
+       {"cubic yard", "cubic yards",       "cu yd",  NULL,   "Cubic Yards", UN_SC_YD * UN_SC_YD * UN_SC_YD, 0.0,     B_UNIT_DEF_NONE},
+       {"cubic foot", "cubic feet",        "cu ft",  NULL,   "Cubic Feet", UN_SC_FT * UN_SC_FT * UN_SC_FT, 0.0,      B_UNIT_DEF_NONE}, /* base unit */
+       {"cubic inch", "cubic inches",      "cu in",  NULL,   "Cubic Inches", UN_SC_IN * UN_SC_IN * UN_SC_IN, 0.0,    B_UNIT_DEF_NONE},
+       {"cubic thou", "cubic thous",       "cu mil", NULL,   "Cubic Thous", UN_SC_MIL * UN_SC_MIL * UN_SC_MIL, 0.0,  B_UNIT_DEF_NONE},
        {NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0.0, 0.0}
 };
 static struct bUnitCollection buImperialVolCollecton = {buImperialVolDef, 4, 0, sizeof(buImperialVolDef) / sizeof(bUnitDef)};
index 32c2d5b..84cfe89 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@
  * BLI_array_declare(arr);
  * int i;
  *
- * for (i=0; i<10; i++) {
+ * for (i = 0; i < 10; i++) {
  *     BLI_array_grow_one(arr);
  *     arr[i] = something;
  * }
index a2957b3..985b5af 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ typedef struct BVHTreeOverlap {
 } BVHTreeOverlap;
 
 /* flags */
-#define BVH_ONQUAD (1<<0)
+#define BVH_ONQUAD (1 << 0)
 
 typedef struct BVHTreeNearest {
        int index;          /* the index of the nearest found (untouched if none is found within a dist radius from the given coordinates) */
index 5d3a658..7d405ec 100644 (file)
@@ -733,7 +733,7 @@ int isect_ray_tri_v3(const float p1[3], const float d[3],
        cross_v3_v3v3(p, d, e2);
        a = dot_v3v3(e1, p);
        /* note: these values were 0.000001 in 2.4x but for projection snapping on
-        * a human head (1BU==1m), subsurf level 2, this gave many errors - campbell */
+        * a human head (1BU == 1m), subsurf level 2, this gave many errors - campbell */
        if ((a > -0.00000001f) && (a < 0.00000001f)) return 0;
        f = 1.0f / a;
 
@@ -772,7 +772,7 @@ int isect_ray_plane_v3(const float p1[3], const float d[3],
        cross_v3_v3v3(p, d, e2);
        a = dot_v3v3(e1, p);
        /* note: these values were 0.000001 in 2.4x but for projection snapping on
-        * a human head (1BU==1m), subsurf level 2, this gave many errors - campbell */
+        * a human head (1BU == 1m), subsurf level 2, this gave many errors - campbell */
        if ((a > -0.00000001f) && (a < 0.00000001f)) return 0;
        f = 1.0f / a;
 
index 2519137..4ce718a 100644 (file)
@@ -415,7 +415,7 @@ static short boundinsideEV(ScanFillEdge *eed, ScanFillVert *eve)
 
 static void testvertexnearedge(ScanFillContext *sf_ctx)
 {
-       /* only vertices with ->h==1 are being tested for
+       /* only vertices with (->h == 1) are being tested for
         * being close to an edge, if true insert */
 
        ScanFillVert *eve;
@@ -947,7 +947,7 @@ int BLI_scanfill_calc_ex(ScanFillContext *sf_ctx, const short do_quad_tri_speedu
                return 0;
        }
        
-       /* does it only for vertices with ->h==1 */
+       /* does it only for vertices with (->h == 1) */
        testvertexnearedge(sf_ctx);
 
        ok = 1;
index 8047de2..f5c0979 100644 (file)
@@ -234,7 +234,7 @@ size_t BLI_wstrlen_utf8(const wchar_t *src)
 // utf8slen
 size_t BLI_strlen_utf8(const char *strc)
 {
-       int len=0;
+       int len = 0;
 
        while (*strc) {
                if ((*strc & 0xe0) == 0xc0) {
@@ -259,7 +259,7 @@ size_t BLI_strlen_utf8(const char *strc)
 
 size_t BLI_strncpy_wchar_from_utf8(wchar_t *dst_w, const char *src_c, const size_t maxcpy)
 {
-       int len=0;
+       int len = 0;
 
        if (dst_w == NULL || src_c == NULL) {
                return 0;
index 5fec9f2..db09c5f 100644 (file)
@@ -364,7 +364,7 @@ static void init_rotsys(BMesh *bm, EdgeData *edata, VertData *vdata)
        /* BLI_array_staticdeclare(verts, BM_NGON_STACK_SIZE); */ /* UNUSE */
        int i;
        
-#define SIGN(n) ((n)<0.0f)
+#define SIGN(n) ((n) < 0.0f)
        
        BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
                BMIter eiter;
index c5feb62..30e9bac 100644 (file)
@@ -189,7 +189,7 @@ void ArmatureExporter::add_bone_node(Bone *bone, Object *ob_arm, Scene *sce,
 
 #if 0
                if (bone->childbase.first == NULL || BLI_countlist(&(bone->childbase)) >= 2) {
-                       add_blender_leaf_bone( bone, ob_arm , node );
+                       add_blender_leaf_bone( bone, ob_arm, node);
                }
                else {
 #endif
index ded937b..8ee30f6 100644 (file)
@@ -467,12 +467,13 @@ bool MeshImporter::primitive_has_faces(COLLADAFW::MeshPrimitive *mp) {
 }
 
 // =================================================================
-// Return the number of faces by summing up 
+// Return the number of faces by summing up
 // the facecounts of the parts.
 // hint: This is done because mesh->getFacesCount() does
 // count loose edges as extra faces, which is not what we want here.
 // =================================================================
-void MeshImporter::allocate_face_data(COLLADAFW::Mesh *mesh, Mesh *me, int new_tris) {
+void MeshImporter::allocate_face_data(COLLADAFW::Mesh *mesh, Mesh *me, int new_tris)
+{
        COLLADAFW::MeshPrimitiveArray& prim_arr = mesh->getMeshPrimitives();
        int total_facecount = 0;
 
index 6b32645..61b18a6 100644 (file)
@@ -72,8 +72,8 @@ static bool g_openclActive = false;
 #define MAX_HIGHLIGHT 8
 extern "C" {
 int g_highlightIndex;
-void ** g_highlightedNodes;
-void ** g_highlightedNodesRead;
+void **g_highlightedNodes;
+void **g_highlightedNodesRead;
 
 #define HIGHLIGHT(wp) \
 { \
@@ -282,7 +282,7 @@ void WorkScheduler::initialize()
                        cl_platform_id platform = platforms[indexPlatform];
                        cl_uint numberOfDevices = 0;
                        clGetDeviceIDs(platform, CL_DEVICE_TYPE_GPU, 0, 0, &numberOfDevices);
-                       if (numberOfDevices>0) {
+                       if (numberOfDevices > 0) {
                                cl_device_id *cldevices = new cl_device_id[numberOfDevices];
                                clGetDeviceIDs(platform, CL_DEVICE_TYPE_GPU, numberOfDevices, cldevices, 0);
 
index b319744..1c91af2 100644 (file)
@@ -92,7 +92,7 @@ void BokehBlurOperation::executePixel(float output[4], int x, int y, void *data)
                int pixelSize = this->m_size * max_dim / 100.0f;
                zero_v4(color_accum);
 
-               if (pixelSize<2) {
+               if (pixelSize < 2) {
                        this->m_inputProgram->read(color_accum, x, y, COM_PS_NEAREST);
                        multiplier_accum[0] = 1.0f;
                        multiplier_accum[1] = 1.0f;
index d876d31..a08db80 100644 (file)
@@ -103,7 +103,7 @@ void ED_base_object_activate(struct bContext *C, struct Base *base);
 
 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Base *base);
 
-/* single object duplicate, if dupflag==0, fully linked, else it uses the flags given */
+/* single object duplicate, if (dupflag == 0), fully linked, else it uses the flags given */
 struct Base *ED_object_add_duplicate(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Base *base, int dupflag);
 
 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *parent, int type, const char *substr);
index 76445bc..90f8bb5 100644 (file)
@@ -2094,7 +2094,7 @@ static void ui_blockopen_begin(bContext *C, uiBut *but, uiHandleButtonData *data
        }
 
        /* this makes adjacent blocks auto open from now on */
-       //if (but->block->auto_open==0) but->block->auto_open= 1;
+       //if (but->block->auto_open ==0 ) but->block->auto_open = 1;
 }
 
 static void ui_blockopen_end(bContext *C, uiBut *but, uiHandleButtonData *data)
@@ -3395,7 +3395,7 @@ static void ui_ndofedit_but_HSVCIRCLE(uiBut *but, uiHandleButtonData *data, wmND
        /* Convert current color on hue/sat disc to circular coordinates phi, r */
        phi = fmodf(hsv[0] + 0.25f, 1.0f) * -2.0f * (float)M_PI;
        r = hsv[1];
-       /* sqr= r>0.f?sqrtf(r):1; */ /* UNUSED */
+       /* sqr = r > 0.0f ? sqrtf(r) : 1; */ /* UNUSED */
        
        /* Convert to 2d vectors */
        v[0] = r * cosf(phi);
index 10a7682..621d06a 100644 (file)
@@ -706,7 +706,7 @@ static int fluid_init_filepaths(Object *fsDomain, char *targetDir, char *targetF
                
                // ask user if thats what he/she wants...
                selection = pupmenu(dispmsg);
-               if (selection<1) return 0; // 0 from menu, or -1 aborted
+               if (selection < 1) return 0; // 0 from menu, or -1 aborted
                BLI_strncpy(targetDir, newSurfdataPath, sizeof(targetDir));
                strncpy(domainSettings->surfdataPath, newSurfdataPath, FILE_MAXDIR);
                BLI_path_abs(targetDir, G.main->name); // fixed #frame-no 
index 1f9a608..b2a9584 100644 (file)
@@ -580,7 +580,7 @@ static int image_view_all_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
        w = width * aspx;
        h = height * aspy;
        
-       /* check if the image will fit in the image with zoom==1 */
+       /* check if the image will fit in the image with (zoom == 1) */
        width = ar->winrct.xmax - ar->winrct.xmin + 1;
        height = ar->winrct.ymax - ar->winrct.ymin + 1;
 
index 7b90d66..2f4e764 100644 (file)
@@ -377,7 +377,7 @@ static int node_mouse_select(Main *bmain, SpaceNode *snode, ARegion *ar, const i
                        }
                }
        }
-       else {  /* extend==0 */
+       else {  /* extend == 0 */
                
                /* find the closest visible node */
                node = node_under_mouse_select(snode->edittree, mx, my);
index 5f0de8a..978b6db 100644 (file)
@@ -4,13 +4,13 @@ uniform sampler2D textureSource;
 void main()
 {
        vec4 color = vec4(0.0);
-       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2( -3.0*ScaleU.x, -3.0*ScaleU.y ) ) * 0.015625;
-       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2( -2.0*ScaleU.x, -2.0*ScaleU.y ) )*0.09375;
-       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2( -1.0*ScaleU.x, -1.0*ScaleU.y ) )*0.234375;
-       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2( 0.0 , 0.0) )*0.3125;
-       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2( 1.0*ScaleU.x,  1.0*ScaleU.y ) )*0.234375;
-       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2( 2.0*ScaleU.x,  2.0*ScaleU.y ) )*0.09375;
-       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2( 3.0*ScaleU.x, -3.0*ScaleU.y ) ) * 0.015625;
+       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2(-3.0 * ScaleU.x, -3.0 * ScaleU.y ) ) * 0.015625;
+       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2(-2.0 * ScaleU.x, -2.0 * ScaleU.y ) ) * 0.09375;
+       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2(-1.0 * ScaleU.x, -1.0 * ScaleU.y ) ) * 0.234375;
+       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2(0.0, 0.0)) * 0.3125;
+       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2(1.0 * ScaleU.x,  1.0 * ScaleU.y ) ) * 0.234375;
+       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2(2.0 * ScaleU.x,  2.0 * ScaleU.y ) ) * 0.09375;
+       color += texture2D( textureSource, gl_TexCoord[0].st + vec2(3.0 * ScaleU.x, -3.0 * ScaleU.y ) ) * 0.015625;
 
        gl_FragColor = color;
 }
index a8292d0..ffe25a7 100644 (file)
@@ -218,7 +218,7 @@ typedef struct bPoseChannel {
        short rotmode;                      /* eRotationModes - rotation representation to use */
        short pad;
        
-       float chan_mat[4][4];           /* matrix result of loc/quat/size , and where we put deform in, see next line */
+       float chan_mat[4][4];           /* matrix result of loc/quat/size, and where we put deform in, see next line */
        float pose_mat[4][4];           /* constraints accumulate here. in the end, pose_mat = bone->arm_mat * chan_mat
                                         * this matrix is object space */
        float constinv[4][4];           /* inverse result of constraints.
index 8d95307..ad3284d 100644 (file)
@@ -332,7 +332,7 @@ typedef struct bTransformConstraint {
        struct Object           *tar;                   /* target (i.e. 'driver' object/bone) */
        char            subtarget[64];          /* MAX_ID_NAME-2 */
        
-       short           from, to;               /* can be loc(0) , rot(1),  or size(2) */
+       short           from, to;               /* can be loc(0), rot(1) or size(2) */
        char            map[3];                 /* defines which target-axis deform is copied by each owner-axis */
        char            expo;                   /* extrapolate motion? if 0, confine to ranges */
        
index 9c871f1..8e7c481 100644 (file)
@@ -420,7 +420,7 @@ static PyObject *bpy_bmesh_fmod_getattro(PyObject *UNUSED(self), PyObject *pynam
        }
 
        PyErr_Format(PyExc_AttributeError,
-                    "BMeshOpsModule: , operator \"%.200s\" doesn't exist",
+                                "BMeshOpsModule: operator \"%.200s\" doesn't exist",
                     name);
        return NULL;
 }
index 7a6c53a..55783c3 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ struct ImBuf;
 typedef struct wmJob wmJob;
 
 /* general API */
-void           WM_setprefsize          (int stax, int stay, int sizx, int sizy);
+void           WM_init_state_size_set          (int stax, int stay, int sizx, int sizy);
 void           WM_init_state_fullscreen_set(void);
 void           WM_init_state_normal_set(void);
 
index 1266250..c4daecc 100644 (file)
@@ -196,7 +196,7 @@ void KX_BlenderRenderTools::applyTransform(RAS_IRasterizer* rasty,double* oglmat
                //page 360/361 3D Game Engine Design, David Eberly for a discussion
                // on screen aligned and axis aligned billboards
                // assumed is that the preprocessor transformed all billboard polygons
-               // so that their normal points into the positive x direction (1.0 , 0.0 , 0.0)
+               // so that their normal points into the positive x direction (1.0, 0.0, 0.0)
                // when new parenting for objects is done, this rotation
                // will be moved into the object
                
index 2fee6aa..f74ed7d 100644 (file)
@@ -299,16 +299,16 @@ public:                                                                       \
  * Method table macro (with doc)
  */
 #define KX_PYMETHODTABLE(class_name, method_name) \
-       {#method_name , (PyCFunction) class_name::sPy##method_name, METH_VARARGS, (const char *)class_name::method_name##_doc}
+       {#method_name, (PyCFunction) class_name::sPy##method_name, METH_VARARGS, (const char *)class_name::method_name##_doc}
 
 #define KX_PYMETHODTABLE_O(class_name, method_name) \
-       {#method_name , (PyCFunction) class_name::sPy##method_name, METH_O, (const char *)class_name::method_name##_doc}
+       {#method_name, (PyCFunction) class_name::sPy##method_name, METH_O, (const char *)class_name::method_name##_doc}
 
 #define KX_PYMETHODTABLE_NOARGS(class_name, method_name) \
-       {#method_name , (PyCFunction) class_name::sPy##method_name, METH_NOARGS, (const char *)class_name::method_name##_doc}
+       {#method_name, (PyCFunction) class_name::sPy##method_name, METH_NOARGS, (const char *)class_name::method_name##_doc}
 
 #define KX_PYMETHODTABLE_KEYWORDS(class_name, method_name) \
-       {#method_name , (PyCFunction) class_name::sPy##method_name, METH_VARARGS|METH_KEYWORDS, (const char *)class_name::method_name##_doc}
+       {#method_name, (PyCFunction) class_name::sPy##method_name, METH_VARARGS|METH_KEYWORDS, (const char *)class_name::method_name##_doc}
 
 /**
  * Function implementation macro
index aa4a1a0..e37b463 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ class CStringValue : public CPropValue
 public:
        /// Construction / destruction
        CStringValue();
-       CStringValue (const char *txt, const char *name , AllocationTYPE alloctype = CValue::HEAPVALUE);
+       CStringValue(const char *txt, const char *name, AllocationTYPE alloctype = CValue::HEAPVALUE);
 
        virtual ~CStringValue() {}
        /// CValue implementation
index 5bdf2e9..5208252 100644 (file)
@@ -620,7 +620,7 @@ bool IsPrintable(int keyIndex)
         * - numerals: KX_ZEROKEY to KX_NINEKEY
         * - alphas:   KX_AKEY to KX_ZKEY. 
         * - specials: KX_RETKEY, KX_PADASTERKEY, KX_PADCOMMAKEY to KX_PERIODKEY,
-        *             KX_TABKEY , KX_SEMICOLONKEY to KX_RIGHTBRACKETKEY, 
+        *             KX_TABKEY, KX_SEMICOLONKEY to KX_RIGHTBRACKETKEY,
         *             KX_PAD2 to KX_PADPLUSKEY
         * - delete and backspace: also printable in the sense that they modify 
         *                         the string
index ed2fa8a..749e774 100644 (file)
@@ -205,7 +205,7 @@ void GPC_RenderTools::applyTransform(RAS_IRasterizer* rasty,double* oglmatrix,in
                //page 360/361 3D Game Engine Design, David Eberly for a discussion
                // on screen aligned and axis aligned billboards
                // assumed is that the preprocessor transformed all billboard polygons
-               // so that their normal points into the positive x direction (1.0 , 0.0 , 0.0)
+               // so that their normal points into the positive x direction (1.0, 0.0, 0.0)
                // when new parenting for objects is done, this rotation
                // will be moved into the object
                
index 26cfc56..0256119 100644 (file)
@@ -475,7 +475,7 @@ int main(int argc, char** argv)
 
        {
 #if defined(DEBUG)
-               printf("argv[%d] = '%s'   , %i\n", i, argv[i],argc);
+               printf("argv[%d] = '%s', %i\n", i, argv[i],argc);
 #endif
                if (argv[i][0] == '-')
                {
index a7ec1b5..581b371 100644 (file)
@@ -2282,15 +2282,15 @@ PyObject* initGameKeys()
        KX_MACRO_addTypesToDict(d, PADPLUSKEY, SCA_IInputDevice::KX_PADPLUSKEY);
                
                
-       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F1KEY , SCA_IInputDevice::KX_F1KEY);
-       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F2KEY , SCA_IInputDevice::KX_F2KEY);
-       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F3KEY , SCA_IInputDevice::KX_F3KEY);
-       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F4KEY , SCA_IInputDevice::KX_F4KEY);
-       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F5KEY , SCA_IInputDevice::KX_F5KEY);
-       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F6KEY , SCA_IInputDevice::KX_F6KEY);
-       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F7KEY , SCA_IInputDevice::KX_F7KEY);
-       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F8KEY , SCA_IInputDevice::KX_F8KEY);
-       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F9KEY , SCA_IInputDevice::KX_F9KEY);
+       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F1KEY SCA_IInputDevice::KX_F1KEY);
+       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F2KEY SCA_IInputDevice::KX_F2KEY);
+       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F3KEY SCA_IInputDevice::KX_F3KEY);
+       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F4KEY SCA_IInputDevice::KX_F4KEY);
+       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F5KEY SCA_IInputDevice::KX_F5KEY);
+       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F6KEY SCA_IInputDevice::KX_F6KEY);
+       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F7KEY SCA_IInputDevice::KX_F7KEY);
+       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F8KEY SCA_IInputDevice::KX_F8KEY);
+       KX_MACRO_addTypesToDict(d, F9KEY SCA_IInputDevice::KX_F9KEY);
        KX_MACRO_addTypesToDict(d, F10KEY, SCA_IInputDevice::KX_F10KEY);
        KX_MACRO_addTypesToDict(d, F11KEY, SCA_IInputDevice::KX_F11KEY);
        KX_MACRO_addTypesToDict(d, F12KEY, SCA_IInputDevice::KX_F12KEY);
@@ -2302,9 +2302,9 @@ PyObject* initGameKeys()
        KX_MACRO_addTypesToDict(d, F18KEY, SCA_IInputDevice::KX_F18KEY);
        KX_MACRO_addTypesToDict(d, F19KEY, SCA_IInputDevice::KX_F19KEY);
                
-       KX_MACRO_addTypesToDict(d, PAUSEKEY, SCA_IInputDevice::KX_PAUSEKEY);
+       KX_MACRO_addTypesToDict(d, PAUSEKEY,  SCA_IInputDevice::KX_PAUSEKEY);
        KX_MACRO_addTypesToDict(d, INSERTKEY, SCA_IInputDevice::KX_INSERTKEY);
-       KX_MACRO_addTypesToDict(d, HOMEKEY , SCA_IInputDevice::KX_HOMEKEY);
+       KX_MACRO_addTypesToDict(d, HOMEKEY,   SCA_IInputDevice::KX_HOMEKEY);
        KX_MACRO_addTypesToDict(d, PAGEUPKEY, SCA_IInputDevice::KX_PAGEUPKEY);
        KX_MACRO_addTypesToDict(d, PAGEDOWNKEY, SCA_IInputDevice::KX_PAGEDOWNKEY);
        KX_MACRO_addTypesToDict(d, ENDKEY, SCA_IInputDevice::KX_ENDKEY);