code cleanup: spelling
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 31 Oct 2013 14:10:01 +0000 (14:10 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 31 Oct 2013 14:10:01 +0000 (14:10 +0000)
36 files changed:
intern/ffmpeg/ffmpeg_compat.h
intern/ghost/intern/GHOST_SystemCocoa.mm
source/blender/blenkernel/intern/anim.c
source/blender/blenkernel/intern/brush.c
source/blender/blenkernel/intern/bvhutils.c
source/blender/blenkernel/intern/cloth.c
source/blender/blenkernel/intern/editderivedmesh.c
source/blender/blenkernel/intern/image.c
source/blender/blenkernel/intern/particle_system.c
source/blender/blenkernel/intern/rigidbody.c
source/blender/blenlib/BLI_voronoi.h
source/blender/blenlib/intern/voronoi.c
source/blender/collada/ArmatureImporter.cpp
source/blender/compositor/nodes/COM_DespeckleNode.cpp
source/blender/compositor/operations/COM_DespeckleOperation.cpp
source/blender/compositor/operations/COM_DespeckleOperation.h
source/blender/editors/animation/drivers.c
source/blender/editors/armature/armature_edit.c
source/blender/editors/armature/armature_utils.c
source/blender/editors/gpencil/gpencil_paint.c
source/blender/editors/object/object_lattice.c
source/blender/editors/space_node/drawnode.c
source/blender/editors/space_sequencer/sequencer_edit.c
source/blender/freestyle/intern/geometry/Grid.h
source/blender/freestyle/intern/python/Interface1D/BPy_FrsCurve.cpp
source/blender/freestyle/intern/python/Interface1D/BPy_Stroke.cpp
source/blender/freestyle/intern/stroke/Curve.h
source/blender/freestyle/intern/stroke/Stroke.h
source/blender/freestyle/intern/system/Id.h
source/blender/freestyle/intern/system/TimeUtils.h
source/blender/freestyle/intern/view_map/SteerableViewMap.h
source/blender/freestyle/intern/view_map/ViewMap.h
source/blender/makesrna/intern/rna_nodetree.c
source/blender/makesrna/intern/rna_scene.c
source/blender/python/intern/bpy_app_handlers.c
source/blender/render/intern/source/pipeline.c

index 3b0180fd71a4f01965f0d2a3dd48946ab56f2b7a..459bee48e0e2b611a5d3fdbfd90c4fc4bae33649 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
  * compatibility macros to make every ffmpeg installation appear
  * like the most current installation (wrapping some functionality sometimes)
  * it also includes all ffmpeg header files at once, no need to do it 
- * seperately.
+ * separately.
  *
  * Copyright (c) 2011 Peter Schlaile
  *
index 84b4bb357682f3cda86a352c27d112f21d09d41b..ab1d547ea5e1951f153417ffffa22bd312abf04a 100644 (file)
@@ -525,7 +525,7 @@ int cocoa_request_qtcodec_settings(bContext *C, wmOperator *op)
                return NSTerminateCancel;
 }
 
-// To avoid cancelling a log off process, we must use Cocoa termination process
+// To avoid canceling a log off process, we must use Cocoa termination process
 // And this function is the only chance to perform clean up
 // So WM_exit needs to be called directly, as the event loop will never run before termination
 - (void)applicationWillTerminate:(NSNotification *)aNotification
index 225be335c6d64188302d3bf1287ce77c5cd0882b..9226538910c43fd1dc2eb11d95c24b3ce3f5a4d1 100644 (file)
@@ -285,7 +285,7 @@ void animviz_get_object_motionpaths(Object *ob, ListBase *targets)
 /* ........ */
 
 /* Note on evaluation optimizations:
- * Optimisations currently used here play tricks with the depsgraph in order to try and 
+ * Optimization's currently used here play tricks with the depsgraph in order to try and
  * evaluate as few objects as strictly necessary to get nicer performance under standard
  * production conditions. For those people who really need the accurate version, 
  * disable the ifdef (i.e. 1 -> 0) and comment out the call to motionpaths_calc_optimise_depsgraph()
index 790c1f09ff087327022aaf3d6364a4d66807f0a5..33c6f3eb7c05190dca8a1a4eb241d81195229fe4 100644 (file)
@@ -762,7 +762,7 @@ float BKE_brush_sample_masktex(const Scene *scene, Brush *br,
  * radius become inconsistent.
  * the biggest problem is that it isn't possible to change
  * unprojected radius because a view context is not
- * available.  my ussual solution to this is to use the
+ * available.  my usual solution to this is to use the
  * ratio of change of the size to change the unprojected
  * radius.  Not completely convinced that is correct.
  * In any case, a better solution is needed to prevent
index 370dbc62ef8b44b7272924c38df0db963edd2273..dba7a291a460b8e510e9e9c9a25cde57a23aa4c4 100644 (file)
@@ -557,7 +557,7 @@ BVHTree *bvhtree_from_mesh_verts(BVHTreeFromMesh *data, DerivedMesh *dm, float e
                data->cached = true;
 
                /* a NULL nearest callback works fine
-                * remeber the min distance to point is the same as the min distance to BV of point */
+                * remember the min distance to point is the same as the min distance to BV of point */
                data->nearest_callback = NULL;
                data->raycast_callback = NULL;
 
index e4c6f7790d7dd0e1aeb2a42e3be7cac0f7c05db2..cab4adf46bf32176daaa72a2531ae61a25c47eaa 100644 (file)
@@ -1114,8 +1114,8 @@ static int cloth_build_springs ( ClothModifierData *clmd, DerivedMesh *dm )
        if ( numedges==0 )
                return 0;
 
-       /* NOTE: handling ownership of sptings and edgehash is quite sloppy
-        * currenlty they are never initialized but assert just to be sure */
+       /* NOTE: handling ownership of springs and edgehash is quite sloppy
+        * currently they are never initialized but assert just to be sure */
        BLI_assert(cloth->springs == NULL);
        BLI_assert(cloth->edgehash == NULL);
 
index 453d96a11aff719ee2dc6825eca58e855bd93ae6..6fb5dd56ce56407cca966174d76b8efd2669422d 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
  * to three loops per triangle.  the derivedmesh stores a cache of tessellations
  * for each face.  this cache will smartly update as needed (though at first
  * it'll simply be more brute force).  keeping track of face/edge counts may
- * be a small problbm.
+ * be a small problem.
  *
  * this won't be the most efficient thing, considering that internal edges and
  * faces of tessellations are exposed.  looking up an edge by index in particular
index 52f3c90754a7ad7756d5d3f27d021270303bc567..6a411f8c308c4bdd4d12bd87c51363634819421c 100644 (file)
@@ -2241,7 +2241,7 @@ void BKE_image_signal(Image *ima, ImageUser *iuser, int signal)
 #else
                        /* image buffers for non-sequence multilayer will share buffers with RenderResult,
                         * however sequence multilayer will own buffers. Such logic makes switching from
-                        * single multilayer file to sequence completely instable
+                        * single multilayer file to sequence completely unstable
                         * since changes in nodes seems this workaround isn't needed anymore, all sockets
                         * are nicely detecting anyway, but freeing buffers always here makes multilayer
                         * sequences behave stable
index ac32f96d59cf7c75737799ba8d74eddf4845e5b5..41217110cd808e36d1ce9b8bb925a386a8c22cbb 100644 (file)
@@ -2850,10 +2850,10 @@ static void sphclassical_force_cb(void *sphdata_v, ParticleKey *state, float *fo
                        continue;
                }
 
-               /* Find vector to neighbour. Exclude particles that are more than 2h
+               /* Find vector to neighbor. Exclude particles that are more than 2h
                 * away. Can't use current state here because it may have changed on
                 * another thread - so do own mini integration. Unlike basic_integrate,
-                * SPH integration depends on neighbouring particles. - z0r */
+                * SPH integration depends on neighboring particles. - z0r */
                madd_v3_v3v3fl(co, npa->prev_state.co, npa->prev_state.vel, state->time);
                sub_v3_v3v3(vec, co, state->co);
                rij = normalize_v3(vec);
index 42147be33e4854864cc3b63ad2952b66587c31c4..600805e71cec49e0e5f8c1420da9c15a349f61d2 100644 (file)
@@ -1211,7 +1211,7 @@ void BKE_rigidbody_sync_transforms(RigidBodyWorld *rbw, Object *ob, float ctime)
        }
 }
 
-/* Used when cancelling transforms - return rigidbody and object to initial states */
+/* Used when canceling transforms - return rigidbody and object to initial states */
 void BKE_rigidbody_aftertrans_update(Object *ob, float loc[3], float rot[3], float quat[4], float rotAxis[3], float rotAngle)
 {
        RigidBodyOb *rbo = ob->rigidbody_object;
index 68d7398d89bca4e863c650576e5425ab389f410a..9d32061bf97c05b59a185323a9a64f212c8a87db 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ typedef struct VoronoiEdge {
        float f, g;                             /* directional coeffitients satisfying equation y = f * x + g (edge lies on this line) */
 
        /* some edges consist of two parts, so we add the pointer to another part to connect them at the end of an algorithm */
-       struct VoronoiEdge *neighbour;
+       struct VoronoiEdge *neighbor;
 } VoronoiEdge;
 
 typedef struct VoronoiTriangulationPoint {
index 3f6adff1edaede0e3b013aaec99c82084997bd59..731536ff0df86866e76c1630e6746ba79810936b 100644 (file)
@@ -99,7 +99,7 @@ static VoronoiEdge *voronoiEdge_new(float start[2], float left[2], float right[2
        copy_v2_v2(edge->left, left);
        copy_v2_v2(edge->right, right);
 
-       edge->neighbour = NULL;
+       edge->neighbor = NULL;
        edge->end[0] = 0;
        edge->end[1] = 0;
 
@@ -395,7 +395,7 @@ static void voronoi_addParabola(VoronoiProcess *process, float site[2])
        el = voronoiEdge_new(start, par->site, site);
        er = voronoiEdge_new(start, site, par->site);
 
-       el->neighbour = er;
+       el->neighbor = er;
        BLI_addtail(&process->edges, el);
 
        par->edge = er;
@@ -682,9 +682,9 @@ void BLI_voronoi_compute(const VoronoiSite *sites, int sites_total, int width, i
 
        edge = process.edges.first;
        while (edge) {
-               if (edge->neighbour) {
-                       copy_v2_v2(edge->start, edge->neighbour->end);
-                       MEM_freeN(edge->neighbour);
+               if (edge->neighbor) {
+                       copy_v2_v2(edge->start, edge->neighbor->end);
+                       MEM_freeN(edge->neighbor);
                }
 
                edge = edge->next;
index 5d47ce155c8fa07650221e830bd56013541c8056..74db2082a0015c1cc5f09f042b2f4b36798344aa 100644 (file)
@@ -701,7 +701,7 @@ void ArmatureImporter::make_shape_keys()
 
                        //insert other shape keys
                        for (int i = 0 ; i < morphTargetIds.getCount() ; i++ ) {
-                               //better to have a seperate map of morph objects, 
+                               //better to have a separate map of morph objects,
                                //This'll do for now since only mesh morphing is imported
 
                                Mesh *me = this->mesh_importer->get_mesh_by_geom_uid(morphTargetIds[i]);
index a97714c870e4e2d9cf55a63609febcb8a48460de..9894dc7b9ac11fa90938dcee55229e0ee016cfaa 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ void DespeckleNode::convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorContex
 
        operation->setbNode(editorNode);
        operation->setThreshold(editorNode->custom3);
-       operation->setThresholdNeighbour(editorNode->custom4);
+       operation->setThresholdNeighbor(editorNode->custom4);
 
        inputImageSocket->relinkConnections(operation->getInputSocket(0), 1, graph);
        inputSocket->relinkConnections(operation->getInputSocket(1), 0, graph);
index 599f54720f2483d96d82a01bdc70f8264a97fad5..186c17845f369069795c30a82277bf0128228a7d 100644 (file)
@@ -114,7 +114,7 @@ void DespeckleOperation::executePixel(float output[4], int x, int y, void *data)
        //mul_v4_fl(color_mid, 1.0f / w);
 
        if ((w != 0.0f) &&
-           ((w / WTOT) > (this->m_threshold_neighbour)) &&
+           ((w / WTOT) > (this->m_threshold_neighbor)) &&
            color_diff(color_mid, color_org, this->m_threshold))
        {
                mul_v4_fl(color_mid_ok, 1.0f / w);
index 99635e61544aaf270263f29c864f4aeb0debd683..00c5463c17aadb52414a00e2909ba50162c9fe41 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 class DespeckleOperation : public NodeOperation {
 private:
        float m_threshold;
-       float m_threshold_neighbour;
+       float m_threshold_neighbor;
 
        // int m_filterWidth;
        // int m_filterHeight;
@@ -40,7 +40,7 @@ public:
        void executePixel(float output[4], int x, int y, void *data);
 
        void setThreshold(float threshold) { this->m_threshold = threshold; }
-       void setThresholdNeighbour(float threshold) { this->m_threshold_neighbour = threshold; }
+       void setThresholdNeighbor(float threshold) { this->m_threshold_neighbor = threshold; }
 
        void initExecution();
        void deinitExecution();
index 826e204d9810467e0ebe43798f79e833c3880f1f..bbfa981c0c7fa9af913eed15a019a59b05a3e3fc 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@ void free_anim_drivers_copybuf(void);
  *     
  *     - add:  0 - don't add anything if not found, 
  *                     1 - add new Driver FCurve (with keyframes for visual tweaking),
- *                     2 - add new Driver FCurve (with generator, for script backwards compatability) 
+ *                     2 - add new Driver FCurve (with generator, for script backwards compatibility)
  *                     -1 - add new Driver FCurve without driver stuff (for pasting)
  */
 FCurve *verify_driver_fcurve(ID *id, const char rna_path[], const int array_index, short add)
@@ -125,7 +125,7 @@ FCurve *verify_driver_fcurve(ID *id, const char rna_path[], const int array_inde
                        /* F-Modifier or Keyframes? */
                        // FIXME: replace these magic numbers with defines
                        if (add == 2) {
-                               /* Python API Backwards compatability hack:
+                               /* Python API Backwards compatibility hack:
                                 * Create FModifier so that old scripts won't break
                                 * for now before 2.7 series -- (September 4, 2013)
                                 */
index 0443afa095483350d81f5b654963245a377ddec5..4c90a37e7208d0b3e4d7c08b3bb77b217cdb402a 100644 (file)
@@ -843,7 +843,7 @@ static int armature_switch_direction_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
        armature_tag_select_mirrored(arm);
        
        /* clear BONE_TRANSFORM flags 
-        * - used to prevent duplicate/cancelling operations from occurring [#34123] 
+        * - used to prevent duplicate/canceling operations from occurring [#34123]
         * - BONE_DONE cannot be used here as that's already used for mirroring
         */
        armature_clear_swap_done_flags(arm);
index 76cd12f12f815a08e13e9439c4f4bee2ec3bb322..f2f51dc1bd58826f3ae675deec216f6d24f89b89 100644 (file)
@@ -454,7 +454,7 @@ void ED_armature_from_edit(Object *obedit)
        /* armature bones */
        BKE_armature_bonelist_free(&arm->bonebase);
        
-       /* remove zero sized bones, this gives instable restposes */
+       /* remove zero sized bones, this gives unstable restposes */
        for (eBone = arm->edbo->first; eBone; eBone = neBone) {
                float len = len_v3v3(eBone->head, eBone->tail);
                neBone = eBone->next;
index 44917375d4358dc5106866671283bef19cf3e53f..2cf8d9c27afc7656cae2f84132812cdd32e2abf0 100644 (file)
@@ -1874,7 +1874,7 @@ static int gpencil_draw_modal(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *event)
        //printf("\tGP - handle modal event...\n");
        
        /* exit painting mode (and/or end current stroke) 
-        * NOTE: cannot do RIGHTMOUSE (as is standard for cancelling) as that would break polyline [#32647] 
+        * NOTE: cannot do RIGHTMOUSE (as is standard for canceling) as that would break polyline [#32647]
         */
        if (ELEM4(event->type, RETKEY, PADENTER, ESCKEY, SPACEKEY)) {
                /* exit() ends the current stroke before cleaning up */
index a79b06074213ebdb834e3f3074b22426f2427520..3425aa089553e4700789c790063ec0f709653e03 100644 (file)
@@ -528,7 +528,7 @@ typedef enum eLattice_FlipAxes {
        LATTICE_FLIP_W = 2
 } eLattice_FlipAxes;
 
-/* Flip midpoint value so that relative distances between midpoint and neighbour-pair is maintained
+/* Flip midpoint value so that relative distances between midpoint and neighbor-pair is maintained
  * ! Assumes that uvw <=> xyz (i.e. axis-aligned index-axes with coordinate-axes)
  * - Helper for lattice_flip_exec()
  */
index ba28f50234965af0190e384b15e6447f9a51e87c..1af800ebf2409fb725fdf3bbe9d0db6b40eebec5 100644 (file)
@@ -1444,7 +1444,7 @@ static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C),
 
        col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
        uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
-       uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbour", 0, NULL, ICON_NONE);
+       uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbor", 0, NULL, ICON_NONE);
 }
 
 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
index 8b2e7067eb9597423b8310510b24944df864aadc..63aa92517a71222bf71f6cf36ed0e1b1ad4dd6e3 100644 (file)
@@ -821,7 +821,7 @@ static Sequence *cut_seq_soft(Scene *scene, Sequence *seq, int cutframe)
 /* like duplicate, but only duplicate and cut overlapping strips,
  * strips to the left of the cutframe are ignored and strips to the right 
  * are moved to the end of slist
- * we have to work on the same slist (not using a seperate list), since
+ * we have to work on the same slist (not using a separate list), since
  * otherwise dupli_seq can't check for duplicate names properly and
  * may generate strips with the same name (which will mess up animdata)
  */
index a1368f1ea21a1c35d84c844eeb6b7ec79096d0b2..070bee047a9dcfabd03f7ffe8fe455627c0683c3 100644 (file)
@@ -261,7 +261,7 @@ public:
        /*! inserts a convex polygon occluder
         *  This method is quite coarse insofar as it adds all cells intersecting the polygon bounding box
         *    convex_poly
-        *      The list of 3D points constituing a convex polygon
+        *      The list of 3D points constituting a convex polygon
         */
        void insertOccluder(Polygon3r *convex_poly);
 
index 50d54df2ead12123f36f0829fb66c9cd80a0d3d8..9bbb0405e497f3a0dc408af305313a5f9b21f374 100644 (file)
@@ -167,7 +167,7 @@ static PyObject *FrsCurve_is_empty_get(BPy_FrsCurve *self, void *UNUSED(closure)
 }
 
 PyDoc_STRVAR(FrsCurve_segments_size_doc,
-"The number of segments in the polyline constituing the Curve.\n"
+"The number of segments in the polyline constituting the Curve.\n"
 "\n"
 ":type: int");
 
index 3e4e7e3aef324efef018dd56bd8beddc14a30f33..80765e794fbc0dbef9105fe26e1e4f5e1dce4fe1 100644 (file)
@@ -283,7 +283,7 @@ static PyObject *Stroke_stroke_vertices_end(BPy_Stroke *self)
 PyDoc_STRVAR(Stroke_stroke_vertices_size_doc,
 ".. method:: stroke_vertices_size()\n"
 "\n"
-"   Returns the number of StrokeVertex constituing the Stroke.\n"
+"   Returns the number of StrokeVertex constituting the Stroke.\n"
 "\n"
 "   :return: The number of stroke vertices.\n"
 "   :rtype: int");
index 68da744d7b3d7da9e9615915856959d57c34938d..7e3b6732bffa8fbd924deaef3446f729a9bb1aaa 100644 (file)
@@ -491,7 +491,7 @@ public:
                return _Id;
        }
 
-       /*! Returns the number of segments in the polyline constituing the Curve. */
+       /*! Returns the number of segments in the polyline constituting the Curve. */
        inline unsigned int nSegments() const
        {
                return _nSegments;
index e7a75728985ffb15885356a6346aaf76322f493f..d116edc6acecc72540e7d58e09f8b83145cd1eb4 100644 (file)
@@ -774,7 +774,7 @@ public:
        const_vertex_iterator vertices_end() const;
        vertex_iterator vertices_end();
 
-       /*! Returns a StrokeVertexIterator pointing on the first StrokeVertex of the Stroke. One can specifly a sampling
+       /*! Returns a StrokeVertexIterator pointing on the first StrokeVertex of the Stroke. One can specify a sampling
         *  value to resample the Stroke on the fly if needed.
         *  \param t
         *    The resampling value with which we want our Stroke to be resampled.
@@ -785,7 +785,7 @@ public:
        /*! Returns a StrokeVertexIterator pointing after the last StrokeVertex of the Stroke. */
        StrokeInternal::StrokeVertexIterator strokeVerticesEnd();
 
-       /*! Returns the number of StrokeVertex constituing the Stroke. */
+       /*! Returns the number of StrokeVertex constituting the Stroke. */
        inline unsigned int strokeVerticesSize() const
        {
                return _Vertices.size();
index 9cd45646f1c06a8f8b68c01bfee9df8f7710c981..8b028cdb3da5a3052c80fb69c549d00f993c57ac 100644 (file)
@@ -92,13 +92,13 @@ public:
                return _second;
        }
 
-       /*! Sets the first number constituing the Id */
+       /*! Sets the first number constituting the Id */
        void setFirst(id_type first)
        {
                _first = first;
        }
 
-       /*! Sets the second number constituing the Id */
+       /*! Sets the second number constituting the Id */
        void setSecond(id_type second)
        {
                _second = second;
index bbf4c5a1edb965af7b41b5f741fadae6fbcdcc93..6fe8b0e74311b53b4758393c11bddb016f256af3 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 
 /** \file blender/freestyle/intern/system/TimeUtils.h
  *  \ingroup freestyle
- *  \brief Class to measure ellapsed time
+ *  \brief Class to measure elapsed time
  *  \author Stephane Grabli
  *  \date 10/04/2002
  */
index 581155fa6e84a0c86de9606fae5e450de035bbf6..d6af7384fb80f2ab5a9dca7aa708fcba1ab6646d 100644 (file)
@@ -95,7 +95,7 @@ public:
 
        /*! Builds _nbOrientations+1 pyramids of images from the _nbOrientations+1 base images of the steerable viewmap.
         *  \param steerableBases
-        *    The _nbOrientations+1 images constituing the basis for the steerable pyramid.
+        *    The _nbOrientations+1 images constituting the basis for the steerable pyramid.
         *  \param copy
         *    If false, the data is not duplicated, and Canvas deals with the memory management of these
         *    _nbOrientations+1 images. If true, data is copied, and it's up to the caller to delete the images.
index 0ab089b7d7a62a10dd607f78978df88d63fe4e02..2c9672be53beaab3b0f0424a590f0718b3b09d58 100644 (file)
@@ -1352,12 +1352,12 @@ public:
        vertex_iterator vertices_end();
 
        // Iterator access (Interface1D)
-       /*! Returns an Interface0DIterator to iterate over the SVertex constituing the embedding of this ViewEdge.
+       /*! Returns an Interface0DIterator to iterate over the SVertex constituting the embedding of this ViewEdge.
         *  The returned Interface0DIterator points to the first SVertex of the ViewEdge.
         */
        virtual Interface0DIterator verticesBegin();
 
-       /*! Returns an Interface0DIterator to iterate over the SVertex constituing the embedding of this ViewEdge.
+       /*! Returns an Interface0DIterator to iterate over the SVertex constituting the embedding of this ViewEdge.
         *  The returned Interface0DIterator points after the last SVertex of the ViewEdge.
         */
        virtual Interface0DIterator verticesEnd();
index 7fc53395e617cdb01f696958c8a13c71059f637d..1f154460ef05ddbf5361f2e3caf28ebe099c964f 100644 (file)
@@ -4346,7 +4346,7 @@ static void def_cmp_despeckle(StructRNA *srna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Threshold", "Threshold for detecting pixels to despeckle");
        RNA_def_property_update(prop, NC_NODE | NA_EDITED, "rna_Node_update");
 
-       prop = RNA_def_property(srna, "threshold_neighbour", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
+       prop = RNA_def_property(srna, "threshold_neighbor", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "custom4");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0f);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Neighbor", "Threshold for the number of neighbor pixels that must match");
index 476f92b77daf8a9ecf27dff164ecf4049f5ddc6e..7e726c9b16ba03bdab3960fb446a6ebe75ded9f1 100644 (file)
@@ -159,7 +159,7 @@ EnumPropertyItem snap_uv_element_items[] = {
 };
 
 /* workaround for duplicate enums,
- * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
+ * have each enum line as a define then conditionally set it or not
  */
 
 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
index 959e4a788dd732c7b585253075f4e2a8dc390972..f8725d61167aa5b3fca6737565330d648951b4ea 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ static PyStructSequence_Field app_cb_info_fields[] = {
        {(char *)"render_post",       (char *)"Callback list - on render (after)"},
        {(char *)"render_stats",      (char *)"Callback list - on printing render statistics"},
        {(char *)"render_complete",   (char *)"Callback list - on completion of render job"},
-       {(char *)"render_cancel",     (char *)"Callback list - on cancelling a render job"},
+       {(char *)"render_cancel",     (char *)"Callback list - on canceling a render job"},
        {(char *)"load_pre",          (char *)"Callback list - on loading a new blend file (before)"},
        {(char *)"load_post",         (char *)"Callback list - on loading a new blend file (after)"},
        {(char *)"save_pre",          (char *)"Callback list - on saving a blend file (before)"},
index 9930a8f7f610d73ff1676ec95d6ca88e70061c5b..8128dd25fdcd3895f034b8d856bdf6753da31b75 100644 (file)
@@ -1684,7 +1684,7 @@ static void add_freestyle(Render *re, int render)
         * real bmain uses. This is needed because freestyle's
         * bmain could be used to tag scenes for update, which
         * implies call of ED_render_scene_update in some cases
-        * and that function requires proper windoew manager
+        * and that function requires proper window manager
         * to present (sergey)
         */
        re->freestyle_bmain.wm = re->main->wm;