View3D: avoid jumping placing cursor /w lock on
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 6 Jun 2015 16:45:26 +0000 (02:45 +1000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 6 Jun 2015 16:50:50 +0000 (02:50 +1000)
The view would jump each time, now compensate by adjusting the cursor panning.
Less jarring and helps avoid problems when the cursor gets outside the view, see: T40353

source/blender/editors/space_view3d/view3d_edit.c

index 2ae638b22e4f9cf3091ed5fa81a4bb2e94a0f9ff..d2f53a2045136a2c9ac2d3cf4b1694bd4b45dffc 100644 (file)
@@ -4607,7 +4607,7 @@ void ED_view3d_cursor3d_position(bContext *C, float fp[3], const int mval[2])
        Scene *scene = CTX_data_scene(C);
        ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
        View3D *v3d = CTX_wm_view3d(C);
-       RegionView3D *rv3d = CTX_wm_region_view3d(C);
+       RegionView3D *rv3d = ar->regiondata;
        bool flip;
        bool depth_used = false;
        
@@ -4642,9 +4642,28 @@ void ED_view3d_cursor3d_update(bContext *C, const int mval[2])
 {
        Scene *scene = CTX_data_scene(C);
        View3D *v3d = CTX_wm_view3d(C);
-       float *fp = ED_view3d_cursor3d_get(scene, v3d);
 
-       ED_view3d_cursor3d_position(C, fp, mval);
+       float *fp_curr = ED_view3d_cursor3d_get(scene, v3d);
+       float  fp_prev[3];
+
+       copy_v3_v3(fp_prev, fp_curr);
+
+       ED_view3d_cursor3d_position(C, fp_curr, mval);
+
+       /* offset the cursor lock to avoid jumping to new offset */
+       if (v3d->ob_centre_cursor) {
+               ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
+               RegionView3D *rv3d = ar->regiondata;
+
+               float co_curr[2], co_prev[2];
+
+               if ((ED_view3d_project_float_global(ar, fp_prev, co_prev, V3D_PROJ_TEST_NOP) == V3D_PROJ_RET_OK) &&
+                   (ED_view3d_project_float_global(ar, fp_curr, co_curr, V3D_PROJ_TEST_NOP) == V3D_PROJ_RET_OK))
+               {
+                       rv3d->ofs_lock[0] += (co_curr[0] - co_prev[0]) / (ar->winx * 0.5f);
+                       rv3d->ofs_lock[1] += (co_curr[1] - co_prev[1]) / (ar->winy * 0.5f);
+               }
+       }
 
        if (v3d && v3d->localvd)
                WM_event_add_notifier(C, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, v3d);
@@ -4670,7 +4689,7 @@ void VIEW3D_OT_cursor3d(wmOperatorType *ot)
        /* api callbacks */
        ot->invoke = view3d_cursor3d_invoke;
 
-       ot->poll = ED_operator_view3d_active;
+       ot->poll = ED_operator_region_view3d_active;
 
        /* flags */
 //     ot->flag = OPTYPE_REGISTER|OPTYPE_UNDO;