Alembic: rewrapped some lines to fit within 80 chars.
authorSybren A. Stüvel <sybren@stuvel.eu>
Thu, 6 Apr 2017 13:08:35 +0000 (15:08 +0200)
committerSybren A. Stüvel <sybren@stuvel.eu>
Thu, 6 Apr 2017 14:47:01 +0000 (16:47 +0200)
source/blender/alembic/intern/alembic_capi.cc

index 264b9f5ffc5c9ed2669396691984fba107539e80..263a20685439a1a9924aa428429de7cb01638f55 100644 (file)
@@ -425,13 +425,16 @@ static std::pair<bool, AbcObjectReader *> visit_object(
        const std::string & full_name = object.getFullName();
 
        if (!object.valid()) {
-               std::cerr << "  - " << full_name << ": object is invalid, skipping it and all its children.\n";
+               std::cerr << "  - "
+                         << full_name
+                         << ": object is invalid, skipping it and all its children.\n";
                return std::make_pair(false, static_cast<AbcObjectReader *>(NULL));
        }
 
-       // The interpretation of data by the children determine the role of this object.
-       // This is especially important for Xform objects, as they can be either part of a Blender object
-       // or a Blender object (Empty) themselves.
+       /* The interpretation of data by the children determine the role of this
+        * object. This is especially important for Xform objects, as they can be
+        * either part of a Blender object or a Blender object (Empty) themselves.
+        */
        size_t children_claiming_this_object = 0;
        size_t num_children = object.getNumChildren();
        AbcObjectReader::ptr_vector claiming_child_readers;
@@ -472,9 +475,9 @@ static std::pair<bool, AbcObjectReader *> visit_object(
        else if (IXform::matches(md)) {
                bool create_empty;
 
-               /* An xform can either be a Blender Object (if it contains a mesh, for example),
-                * but it can also be an Empty. Its correct translation to Blender's data model
-                * depends on its children. */
+               /* An xform can either be a Blender Object (if it contains a mesh, for
+                * example), but it can also be an Empty. Its correct translation to
+                * Blender's data model depends on its children. */
 
                /* Check whether or not this object is a Maya locator, which is
                 * similar to empties used as parent object in Blender. */
@@ -719,7 +722,8 @@ static void import_startjob(void *user_data, short *stop, short *do_update, floa
                        max_time = std::max(max_time, reader->maxTime());
                }
                else {
-                       std::cerr << "Object " << reader->name() << " in Alembic file " << data->filename << " is invalid.\n";
+                       std::cerr << "Object " << reader->name() << " in Alembic file "
+                                 << data->filename << " is invalid.\n";
                }
 
                *data->progress = 0.1f + 0.3f * (++i / size);