Removed references to modules that do not exist. The python interface is
authorMichel Selten <michel@mselten.demon.nl>
Mon, 6 Jan 2003 17:27:43 +0000 (17:27 +0000)
committerMichel Selten <michel@mselten.demon.nl>
Mon, 6 Jan 2003 17:27:43 +0000 (17:27 +0000)
broken, but it should give 0 errors when building.

Michel

27 files changed:
intern/python/freeze/modulefinder.py
intern/python/modules/Blender/BGL.py
intern/python/modules/Blender/Camera.py
intern/python/modules/Blender/Draw.py
intern/python/modules/Blender/Image.py
intern/python/modules/Blender/Ipo.py
intern/python/modules/Blender/Lamp.py
intern/python/modules/Blender/Material.py
intern/python/modules/Blender/Mesh.py
intern/python/modules/Blender/NMesh.py
intern/python/modules/Blender/Object.py
intern/python/modules/Blender/Scene.py
intern/python/modules/Blender/Text.py
intern/python/modules/Blender/Types.py
intern/python/modules/Blender/Window.py
intern/python/modules/Blender/World.py
intern/python/modules/Blender/__init__.py
intern/python/modules/Blender/sys.py
intern/python/modules/Converter/importer/VRMLimporter.py
intern/python/modules/TextTools/TextTools.py
intern/python/modules/TextTools/mxTextTools/__init__.py
intern/python/modules/beta/Objects.py
intern/python/modules/mcf/utils/hierobj.py
intern/python/modules/vrml/scenegraph.py
intern/python/modules/vrml/utils/collapse.py
intern/python/modules/vrml/utils/namespace.py
intern/python/modules/vrml/utils/typeclasses.py

index e84a54128f6f932c000fb35701c47ac72a9edb34..c80962fd815e3a4f38f008f4fc89d26e0dc9729a 100644 (file)
@@ -330,9 +330,9 @@ class ModuleFinder:
         return m
 
     def find_module(self, name, path):
         return m
 
     def find_module(self, name, path):
-        if name in self.excludes:
-            self.msgout(3, "find_module -> Excluded")
-            raise ImportError, name
+#        if name in self.excludes:
+#            self.msgout(3, "find_module -> Excluded")
+#            raise ImportError, name
 
         if path is None:
             if name in sys.builtin_module_names:
 
         if path is None:
             if name in sys.builtin_module_names:
index 033b3560e4fc04406930be91d37f49e104f4588f..3331ab3872f748062a0e587536a03ee4b74ac92d 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-from _Blender.BGL import *
+#from _Blender.BGL import *
index 33f615fc0da57079fc327a168b5ebda9bb1fba8a..16a93d35e1436b455a4eff2913371a0e662512e3 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ Example::
 """
 
 import shadow
 """
 
 import shadow
-import _Blender.Camera as _Camera
+#import _Blender.Camera as _Camera
 
 
 class Camera(shadow.hasIPO):
 
 
 class Camera(shadow.hasIPO):
index 6c2cb8be09f60de97362749574e3f34b80c07cfc..5b6a603d14a9d0f4f6a9e339e119b5596eb2223c 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-from _Blender.Draw import *
+#from _Blender.Draw import *
index c1737e1bb0d4f889f0d238fca5dc0159d769d1ae..305e497af998de8aa6dfe85d6b571eaa5a76ac9d 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
     im = Image.Load('dead-parrot.jpg')
 """
 
     im = Image.Load('dead-parrot.jpg')
 """
 
-import _Blender.Image as _Image
+#import _Blender.Image as _Image
 import shadow
 
 class Image(shadow.shadow):
 import shadow
 
 class Image(shadow.shadow):
index 110f95a5d073567e6361e0179058ea87ac247935..795c10cbdcf5416be0c440003f277e489ad2fc95 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ Example::
   ob.setIpo(ipo)                                     # assign ipo to object
 """
 
   ob.setIpo(ipo)                                     # assign ipo to object
 """
 
-import _Blender.Ipo as _Ipo
+#import _Blender.Ipo as _Ipo
 
 import shadow
 
 
 import shadow
 
index ab7ed63592a7c0b0035254092751a48eb43d3c8e..4e1e0b3c395810e0573ac6a22ec30bccd1188e54 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ Example::
   ob.link(l)
 """
 
   ob.link(l)
 """
 
-import _Blender.Lamp as _Lamp
+#import _Blender.Lamp as _Lamp
 import shadow
 
 _validBufferSizes = [512, 768, 1024, 1536, 2560]       
 import shadow
 
 _validBufferSizes = [512, 768, 1024, 1536, 2560]       
index f24541f0f03fdae850f99b1e7fd09096c6c13028..134243f00b416296f21ed6fdb3acd64ee08249fe 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
     Scene.getCurrent().link(ob)                # link object to current scene
 """
 
     Scene.getCurrent().link(ob)                # link object to current scene
 """
 
-import _Blender.Material as _Material
+#import _Blender.Material as _Material
 import shadow
 #import Blender.Curve as Curve
 
 import shadow
 #import Blender.Curve as Curve
 
index dd8103919f84367cac6ecd8c2ad9244cd940f6d6..fb2e496b25440d44cac55b3903c0071de86836c6 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@
 from Blender.Types import NMFaceType
 import Blender.Material as Material
 
 from Blender.Types import NMFaceType
 import Blender.Material as Material
 
-from _Blender import NMesh as _NMesh
+#from _Blender import NMesh as _NMesh
 
 FACEFLAGS = _NMesh.Const
 DEFAULTFLAGS = FACEFLAGS.LIGHT + FACEFLAGS.DYNAMIC
 
 FACEFLAGS = _NMesh.Const
 DEFAULTFLAGS = FACEFLAGS.LIGHT + FACEFLAGS.DYNAMIC
@@ -66,7 +66,7 @@ def makeFace(f):
        return face
 
 def toTriangles(ngon):
        return face
 
 def toTriangles(ngon):
-       from utils import tesselation
+       #from utils import tesselation
        # This should be a Publisher only feature...once the tesselation
        # is improved. The GLU tesselator of Mesa < 4.0 is crappy...
        if len(ngon.uv) == len(ngon.v):
        # This should be a Publisher only feature...once the tesselation
        # is improved. The GLU tesselator of Mesa < 4.0 is crappy...
        if len(ngon.uv) == len(ngon.v):
index 3e6c60bab21295d3628aecc3e47d1c58abd28e18..44c49eb263f26169c080f27b0ac2d589715a29cd 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
   most probably limited. Use the 'Mesh' module instead.
 """  
 
   most probably limited. Use the 'Mesh' module instead.
 """  
 
-import _Blender.NMesh as _NMesh
+#import _Blender.NMesh as _NMesh
 import shadow
 
 class Mesh(shadow.shadow):
 import shadow
 
 class Mesh(shadow.shadow):
index 7fefedf4725a4d8e76a3d92f15d429191e6a7a99..d7b0a3e91b4420f51d1d83295c1fabb9298881d1 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
     ob.makeParent([actobj])          # make ob the parent of actobj
 """
 
     ob.makeParent([actobj])          # make ob the parent of actobj
 """
 
-import _Blender.Object as _Object
+#import _Blender.Object as _Object
 
 import shadow
 reload(shadow)   # XXX
 
 import shadow
 reload(shadow)   # XXX
@@ -98,7 +98,7 @@ class Object(shadow.hasIPO):
 the Object's type, so you cannot link a Lamp to a mesh type Object.
 'data' can also be an Ipo object (IpoBlock)
 """
 the Object's type, so you cannot link a Lamp to a mesh type Object.
 'data' can also be an Ipo object (IpoBlock)
 """
-               from _Blender import Types
+               #from _Blender import Types
                # special case for NMesh:
                if type(data) == Types.NMeshType:
                        return self._object.link(data)
                # special case for NMesh:
                if type(data) == Types.NMeshType:
                        return self._object.link(data)
@@ -146,7 +146,7 @@ original. The returned object is *free*, meaning, not linked to any scene."""
        def getDeformData(self):
                """Returns the Datablock object containing the object's deformed data.
 Currently, this is only supported for a Mesh"""
        def getDeformData(self):
                """Returns the Datablock object containing the object's deformed data.
 Currently, this is only supported for a Mesh"""
-               import _Blender.NMesh as _NMesh
+               #import _Blender.NMesh as _NMesh
                t = self._object.getType()
                if t == self.Types['Mesh']:
                        data = _NMesh.GetRawFromObject(self.name)
                t = self._object.getType()
                if t == self.Types['Mesh']:
                        data = _NMesh.GetRawFromObject(self.name)
index a6deaeb5a460e79ed709e72998daa86ccb334e7a..164f4df9617807a95db610aff0399a6821ab568e 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
     newscene.link(cam)
     newscene.makeCurrent()               # make current Scene
 """  
     newscene.link(cam)
     newscene.makeCurrent()               # make current Scene
 """  
-import _Blender.Scene as _Scene
+#import _Blender.Scene as _Scene
 
 from Object import Object
 import shadow
 
 from Object import Object
 import shadow
index 0d5f615f1909cae258be94a550452c8725c742be..27701b28ac3473bbb4126a5c7e744f48805a8d31 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
     Text.unlink(text)        # delete
 """
 
     Text.unlink(text)        # delete
 """
 
-import _Blender.Text as _Text
+#import _Blender.Text as _Text
 
 class Text:
        """Wrapper for Text DataBlock"""
 
 class Text:
        """Wrapper for Text DataBlock"""
index d49d9c354077abde3f3f11a7deb4e80823960c2b..53887212ae0fbef6b0d67eee1b5981da2c2b0691 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-from _Blender.Types import *
+#from _Blender.Types import *
index e51ab894dfaafdff55fdae65abba70515f16217c..927727fe1ca366410a0313aafd9058459bd247bb 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ This module currently only supports redrawing commands of windows.
 Later on, it will allow screen manipulations and access to Window
 properties"""
 
 Later on, it will allow screen manipulations and access to Window
 properties"""
 
-import _Blender.Window as _Window
+#import _Blender.Window as _Window
 
 t = _Window.Types 
 Const = t # emulation
 
 t = _Window.Types 
 Const = t # emulation
index e0c42d33f16757f590eea253b37a3bcc9a6ea3e9..c74fd0ce06e7d9f33b0ae827ae9c1fc9c9b5878a 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-import _Blender.World as _World
+#import _Blender.World as _World
 
 import shadow
 
 
 import shadow
 
index 6c29a6bd11547f3895b5afe3b9a55535a1ecf2b1..240c05750612a572db365a72dbd7afef82e036ab 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ __all__ = ["Object", "Image", "NMesh", "Window", "Mesh", "sys",
            "Lamp", "Scene", "Draw", "Camera", "Material", "Types", "Ipo",
            "BGL"]
 
            "Lamp", "Scene", "Draw", "Camera", "Material", "Types", "Ipo",
            "BGL"]
 
-import _Blender
+#import _Blender
 
 Get = _Blender.Get
 Redraw = _Blender.Redraw
 
 Get = _Blender.Get
 Redraw = _Blender.Redraw
index f76c0074c1f455d2f814f01d82bb4c1e1df01b47..8ffbe64e179f2d15575888e768bdff9ea1ab67e9 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-from _Blender.sys import *
+#from _Blender.sys import *
 
 sep = dirsep # path separator ('/' or '\')
 
 
 sep = dirsep # path separator ('/' or '\')
 
index e2bcea6a51e97d14325ad258023085740a06cf12..121130e54cb011959ad6cc05d10fa4a27cd4ace5 100644 (file)
@@ -956,7 +956,7 @@ def importfile(name):
        global options
        global DEFAULTFLAGS
 
        global options
        global DEFAULTFLAGS
 
-       from Blender import Get # XXX 
+#      from Blender import Get # XXX 
        options = Get('vrmloptions')
        DEFAULTFLAGS = FACEFLAGS.LIGHT + FACEFLAGS.DYNAMIC
        if options['twoside']:
        options = Get('vrmloptions')
        DEFAULTFLAGS = FACEFLAGS.LIGHT + FACEFLAGS.DYNAMIC
        if options['twoside']:
index 7eae2bcfc39ba938d74e1fbb2279dc716b8d0c31..123fc6cece717628d2f1463343f64bad47dee17f 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@ import string,types
 # import the C module and the version number
 #
 from mxTextTools import *
 # import the C module and the version number
 #
 from mxTextTools import *
-from mxTextTools import __version__
+#from mxTextTools import __version__
 
 #
 # import the symbols needed to write tag tables
 
 #
 # import the symbols needed to write tag tables
index 009b7cbd4c708d511534dd03c5144a26cb150559..1222792cbaedb65acedcb0b2c7c930bc0f102f12 100644 (file)
@@ -4,8 +4,8 @@
     See the documentation for further information on copyrights,
     or contact the author (mal@lemburg.com).
 """
     See the documentation for further information on copyrights,
     or contact the author (mal@lemburg.com).
 """
-from mxTextTools import *
-from mxTextTools import __version__
+#from mxTextTools import *
+#from mxTextTools import __version__
 
 #
 # Make BMS take the role of FS in case the Fast Search object was not built
 
 #
 # Make BMS take the role of FS in case the Fast Search object was not built
index 0ae56870fd6389970eeff5ad238ddcafd270451f..53b50e46857f861db4ec8c53a93a4918020b664a 100644 (file)
@@ -67,12 +67,13 @@ class shadowNMesh:
                self.flags = flags
                self.smooth = 0
                self.faces = []
                self.flags = flags
                self.smooth = 0
                self.faces = []
-               try:
-                       import tess
-                       self.tess = tess.Tess(256, beginPolygon, endPolygon, error, addVertex)
-               except:
-                       #print "couldn't import tesselator"
-                       self.tess = None
+       #       #try:
+       #               import tess
+       #               self.tess = tess.Tess(256, beginPolygon, endPolygon, error, addVertex)
+       #       except:
+       #               #print "couldn't import tesselator"
+       #               self.tess = None
+               self.tess = None
                self.curface = None
                self.tessfaces = []
                self.recalc_normals = 1
                self.curface = None
                self.tessfaces = []
                self.recalc_normals = 1
@@ -93,7 +94,7 @@ class shadowNMesh:
                # is improved. The GLU tesselator of Mesa < 4.0 is crappy...
                if not self.tess:
                        return [] # no faces converted
                # is improved. The GLU tesselator of Mesa < 4.0 is crappy...
                if not self.tess:
                        return [] # no faces converted
-               import tess
+       #       import tess
                i = 0
                global tessfaces
                tessfaces = []
                i = 0
                global tessfaces
                tessfaces = []
index 7730b4d3ba408a71310cafec84914d61d5447ae5..f7a2aa5b8ddd949e996b77940062856f0f67e1f9 100644 (file)
@@ -10,7 +10,8 @@ flattened copy of the hierarchy)
 97-03-17 Added ability to pass arguments to hier_rapply and hier_rreturn.
 97-10-31 Removed dependencies on mcf.store
 '''
 97-03-17 Added ability to pass arguments to hier_rapply and hier_rreturn.
 97-10-31 Removed dependencies on mcf.store
 '''
-import copy,types
+#import copy,types
+import types
 import singletonlist, hier_rx
 
 class Hierobj: 
 import singletonlist, hier_rx
 
 class Hierobj: 
index 2f137b1e259ff0a4f63ead70e15742825463b429..67c53dc3374b731ea50c3d7dcbbff131b9d4a808 100644 (file)
@@ -2,7 +2,8 @@
 # Wed Oct 31 16:18:35 CET 2001
 
 '''Prototype2 -- VRML 97 sceneGraph/Node/Script/ROUTE/IS implementations'''
 # Wed Oct 31 16:18:35 CET 2001
 
 '''Prototype2 -- VRML 97 sceneGraph/Node/Script/ROUTE/IS implementations'''
-import copy, types # extern
+#import copy, types # extern
+import types # extern
 import strop as string # builtin
 from utils import typeclasses, err, namespace # XXX
 ## TODO: namespace must go
 import strop as string # builtin
 from utils import typeclasses, err, namespace # XXX
 ## TODO: namespace must go
@@ -15,7 +16,7 @@ class baseProto:
                        passed arguments for the linearisation object
                see lineariser4.Lineariser
                '''
                        passed arguments for the linearisation object
                see lineariser4.Lineariser
                '''
-               import lineariser4 
+#              import lineariser4 
                lineariser = apply( lineariser4.Lineariser, (), namedargs )
                return apply( lineariser.linear, ( self, ), namedargs )
 
                lineariser = apply( lineariser4.Lineariser, (), namedargs )
                return apply( lineariser.linear, ( self, ), namedargs )
 
index 25da50c2adbe38bf37540e485fb7fa74b849fe94..a612f7f431180ab79fe6fa98bcf38e68f0223bcb 100644 (file)
@@ -11,7 +11,8 @@ Destructive Functions for "collapsing" Sequences into single levels
 
 [1, 2, 3, 4, 5, 6] # note is the same root list
 '''
 
 [1, 2, 3, 4, 5, 6] # note is the same root list
 '''
-import copy, types, sys
+#import copy, types, sys
+import types, sys
 from types import ListType, TupleType # this now only supports the obsolete stuff...
 
 def hyperCollapse( inlist, allowedmap, type=type, list=list, itype=types.InstanceType, maxint= sys.maxint):
 from types import ListType, TupleType # this now only supports the obsolete stuff...
 
 def hyperCollapse( inlist, allowedmap, type=type, list=list, itype=types.InstanceType, maxint= sys.maxint):
index dd9f0b7dea6402187864c20aba31f4d1e82bfa91..3cdb6c6147e856b787167b6690b255ac8482e409 100644 (file)
@@ -64,7 +64,8 @@ will likely want to do: from mcf.utils import extpkl, copy_extend
        98.03.15 -- Fixed bug in items, values, etceteras with module-type
        base objects.
 '''
        98.03.15 -- Fixed bug in items, values, etceteras with module-type
        base objects.
 '''
-import copy, types, string
+#import copy, types, string
+import types, string
 
 from mcf.utils import hierobj
 
 
 from mcf.utils import hierobj
 
index ed798dfe3da509f37335aacdc3b3cc316c5c2c37..df2fdd1a9857b0c5bc02a91e7b33dd17d6bdc392 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ def regnumpy():
        if globals().has_key('Numeric'):
                return 1
        try:
        if globals().has_key('Numeric'):
                return 1
        try:
-               import Numeric
+#              import Numeric
                SequenceTypes.append( Numeric.ArrayType )
                MutableTypes.append( Numeric.ArrayType )
                MutableSequenceTypes.append( Numeric.ArrayType )
                SequenceTypes.append( Numeric.ArrayType )
                MutableTypes.append( Numeric.ArrayType )
                MutableSequenceTypes.append( Numeric.ArrayType )
@@ -47,4 +47,4 @@ def regnumpy():
 # for now, I'm going to always register these, if the module becomes part of the base distribution
 # it might be better to leave it out so numpy isn't always getting loaded...
 regarray()
 # for now, I'm going to always register these, if the module becomes part of the base distribution
 # it might be better to leave it out so numpy isn't always getting loaded...
 regarray()
-regnumpy()
\ No newline at end of file
+regnumpy()