Python 2.4 for MSVC 6.0 projectfiles.
authorMartin Poirier <theeth@yahoo.com>
Tue, 2 Aug 2005 23:20:33 +0000 (23:20 +0000)
committerMartin Poirier <theeth@yahoo.com>
Tue, 2 Aug 2005 23:20:33 +0000 (23:20 +0000)
projectfiles/blender/BPY_python/BPY_python.dsp
projectfiles/gameengine/blenderhook/KX_blenderhook.dsp
projectfiles/gameengine/converter/KX_converter.dsp
projectfiles/gameengine/expression/EXP_expressions.dsp
projectfiles/gameengine/gamelogic/SCA_gamelogic.dsp
projectfiles/gameengine/ketsji/KX_ketsji.dsp
projectfiles/gameengine/ketsji/network/KX_network.dsp

index dd759d53eadee1b2d1467d15e2d60c76f6cf40fd..7f2c7b9db723e18bee27f5945244c7b65b41435d 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /w /W0 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /I "..\..\source\blender\python" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /I "..\..\source\blender\python" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -66,7 +66,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /w /W0 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /I "..\..\source\blender\python" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /w /W0 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /I "..\..\source\blender\python" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409
 BSC32=bscmake.exe
index a5416a572345709c02420b5089b9adf632f725a0..c3657ed30c5bf0de293a3c3645b28b1e48710a79 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\extern\solid" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer\ras_openglrasterizer" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\source\gameengine\Converter\\" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\network\loopbacknetwork" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\extern\solid" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer\ras_openglrasterizer" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\source\gameengine\Converter\\" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\network\loopbacknetwork" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -65,7 +65,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\gameengine\blenderhook\debug"
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\extern\solid" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer\ras_openglrasterizer" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\source\gameengine\Converter\\" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\network\loopbacknetwork" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\extern\solid" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer\ras_openglrasterizer" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\source\gameengine\Converter\\" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\network\loopbacknetwork" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index 343d8de81d7494cf58cbe9f95f8adc43b59ed216..2804ab0842b3b62fd103bf52122e1d39c02b1413 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\BlOde" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\Dummy" /I "..\..\..\extern\solid" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\gameengine\BlenderRoutines" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\Ketsji" /I "..\..\..\source\gameengine\SceneGraph" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer\ras_openglrasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_blenderwavecache" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork" /I "..\..\..\source\gameengine\physics" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\ode" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\dummy" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "USE_SUMO_SOLID" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\BlOde" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\Dummy" /I "..\..\..\extern\solid" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\gameengine\BlenderRoutines" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\Ketsji" /I "..\..\..\source\gameengine\SceneGraph" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer\ras_openglrasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_blenderwavecache" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork" /I "..\..\..\source\gameengine\physics" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\ode" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\dummy" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "USE_SUMO_SOLID" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -68,7 +68,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\source\gameengine\physics" /I "..\..\..\extern\solid" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\ode" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\dummy" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\BlOde" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\gameengine\BlenderRoutines" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\Ketsji" /I "..\..\..\source\gameengine\SceneGraph" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer\ras_openglrasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_blenderwavecache" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "USE_SUMO_SOLID" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\source\gameengine\physics" /I "..\..\..\extern\solid" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\ode" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\dummy" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\BlOde" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\gameengine\BlenderRoutines" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\Ketsji" /I "..\..\..\source\gameengine\SceneGraph" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer\ras_openglrasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_blenderwavecache" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "USE_SUMO_SOLID" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index d5972e0627d00fb71f2d6e479f750e823b7a1aa8..94ded903d416c69d2ff787c8abbc96bf91af73d1 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\intern\moto\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\intern\moto\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -68,7 +68,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\intern\moto\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\intern\moto\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index 36e0f49da243bc096de85506107e8efd8cfe01d5..45be1cf277273b16b742038a1380f8f6153f6e67 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -68,7 +68,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -92,7 +92,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python1.5" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -116,7 +116,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index d861eddb534391434620689cf5d5708221e3d6aa..a3335e4ba97aa48fa689c1ab73696a7b5712f375 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common\dummy" /I "..\..\..\extern\solid" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\Converter" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork" /I "..\..\..\source\gameengine\physics" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\dummy" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\BlOde" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /D "USE_SUMO_SOLID" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common\dummy" /I "..\..\..\extern\solid" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\Converter" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork" /I "..\..\..\source\gameengine\physics" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\dummy" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\BlOde" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /D "USE_SUMO_SOLID" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -68,7 +68,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\BlOde" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\extern\solid" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common\dummy" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\Converter" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork" /I "..\..\..\source\gameengine\physics" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\dummy" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /D "JANCODEPANCO" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /D "USE_SUMO_SOLID" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\BlOde" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\extern\solid" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common\dummy" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\Converter" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork" /I "..\..\..\source\gameengine\physics" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\dummy" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /D "JANCODEPANCO" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /D "USE_SUMO_SOLID" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -92,7 +92,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python1.5" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common\dummy" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.2" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork" /I "..\..\..\source\gameengine\physics" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\dummy" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\BlOde" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common\dummy" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.2" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork" /I "..\..\..\source\gameengine\physics" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\dummy" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\BlOde" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -116,7 +116,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common\dummy" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.2" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork" /I "..\..\..\source\gameengine\physics" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\dummy" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\BlOde" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common\dummy" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.2" /I "..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\moto\include" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\rasterizer" /I "..\..\..\source\gameengine\scenegraph" /I "..\..\..\source\gameengine\gamelogic" /I "..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\source\sumo\include" /I "..\..\..\source\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\source\gameengine\ketsji\kxnetwork" /I "..\..\..\source\gameengine\physics" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\common" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\dummy" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\fuzzics\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\include" /I "..\..\..\source\gameengine\physics\BlOde" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "EXP_PYTHON_EMBEDDING" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index d71c9ab8078752830b9207a85fa3b18d2bf8695f..0c265e9dd561621b650ad439d0140c2d5e8d14d3 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\source\gameengine\ketsji" /I "..\..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\..\source\gameengine\GameLogic" /I "..\..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\source\gameengine\Network" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\source\gameengine\ketsji" /I "..\..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\..\source\gameengine\GameLogic" /I "..\..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\source\gameengine\Network" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -68,7 +68,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\source\gameengine\ketsji" /I "..\..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\..\source\gameengine\GameLogic" /I "..\..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\source\gameengine\Network" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\string\include" /I "..\..\..\..\source\gameengine\ketsji" /I "..\..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\..\source\gameengine\GameLogic" /I "..\..\..\..\source\gameengine\expressions" /I "..\..\..\..\source\gameengine\Network" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe