Cleanup: use unsigned types in 3D view editor
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 1 Mar 2019 12:43:34 +0000 (23:43 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 1 Mar 2019 12:43:34 +0000 (23:43 +1100)
source/blender/editors/space_view3d/drawobject.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_buttons.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_draw.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_draw_legacy.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_edit.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_fly.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_gizmo_ruler.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_intern.h
source/blender/editors/space_view3d/view3d_select.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_view.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_walk.c

index 7d540630f20c9710c4c24cc7c5f4138d247ac37d..e6e0438164ca2ec253750fc4e5224c685a44a3d2 100644 (file)
@@ -157,7 +157,7 @@ static void circball_array_fill(float verts[CIRCLE_RESOL][3], const float cent[3
        mul_v3_v3fl(vx, tmat[0], rad);
        mul_v3_v3fl(vy, tmat[1], rad);
 
-       for (unsigned int a = 0; a < CIRCLE_RESOL; a++, viter += 3) {
+       for (uint a = 0; a < CIRCLE_RESOL; a++, viter += 3) {
                viter[0] = cent[0] + sinval[a] * vx[0] + cosval[a] * vy[0];
                viter[1] = cent[1] + sinval[a] * vx[1] + cosval[a] * vy[1];
                viter[2] = cent[2] + sinval[a] * vx[2] + cosval[a] * vy[2];
@@ -178,7 +178,7 @@ void imm_drawcircball(const float cent[3], float rad, const float tmat[4][4], un
 }
 
 #ifdef VIEW3D_CAMERA_BORDER_HACK
-unsigned char view3d_camera_border_hack_col[3];
+uchar view3d_camera_border_hack_col[3];
 bool view3d_camera_border_hack_test = false;
 #endif
 
index 02e5820041fc72ee497daf6ac123b0058c7c69ef..175e0eb6c4f334ec8f9c65584580463276d24e4d 100644 (file)
@@ -868,7 +868,7 @@ static void view3d_panel_vgroup(const bContext *C, Panel *pa)
                uiLayout *row;
                uiBut *but;
                bDeformGroup *dg;
-               unsigned int i;
+               uint i;
                int subset_count, vgroup_tot;
                const bool *vgroup_validmap;
                eVGroupSelect subset_type = ts->vgroupsubset;
index 9a0a804ce3f6b4879883ebd42e4d8802c539ce9c..aca2cf53aa6964fa2aed8a749d967952aaedc1b0 100644 (file)
@@ -819,7 +819,7 @@ static void draw_view_axis(RegionView3D *rv3d, const rcti *rect)
        const float starty = rect->ymax - (k + UI_UNIT_Y);
 
        float axis_pos[3][2];
-       unsigned char axis_col[3][4];
+       uchar axis_col[3][4];
 
        int axis_order[3] = {0, 1, 2};
        axis_sort_v3(rv3d->viewinv[2], axis_order);
@@ -1465,7 +1465,7 @@ ImBuf *ED_view3d_draw_offscreen_imbuf(
         Depsgraph *depsgraph, Scene *scene,
         int drawtype,
         View3D *v3d, ARegion *ar, int sizex, int sizey,
-        unsigned int flag, unsigned int draw_flags,
+        uint flag, uint draw_flags,
         int alpha_mode, int samples, const char *viewname,
         /* output vars */
         GPUOffScreen *ofs, char err_out[256])
@@ -1591,7 +1591,7 @@ ImBuf *ED_view3d_draw_offscreen_imbuf(
                                &fx_settings, ofs, viewport);
                        GPU_offscreen_read_pixels(ofs, GL_FLOAT, rect_temp);
 
-                       unsigned int i = sizex * sizey * 4;
+                       uint i = sizex * sizey * 4;
                        while (i--) {
                                accum_buffer[i] += rect_temp[i];
                        }
@@ -1609,16 +1609,16 @@ ImBuf *ED_view3d_draw_offscreen_imbuf(
 
                if (ibuf->rect_float) {
                        float *rect_float = ibuf->rect_float;
-                       unsigned int i = sizex * sizey * 4;
+                       uint i = sizex * sizey * 4;
                        while (i--) {
                                rect_float[i] = accum_buffer[i] / samples;
                        }
                }
                else {
-                       unsigned char *rect_ub = (unsigned char *)ibuf->rect;
-                       unsigned int i = sizex * sizey * 4;
+                       uchar *rect_ub = (uchar *)ibuf->rect;
+                       uint i = sizex * sizey * 4;
                        while (i--) {
-                               rect_ub[i] = (unsigned char)(255.0f * accum_buffer[i] / samples);
+                               rect_ub[i] = (uchar)(255.0f * accum_buffer[i] / samples);
                        }
                }
 
@@ -1656,7 +1656,7 @@ ImBuf *ED_view3d_draw_offscreen_imbuf_simple(
         Depsgraph *depsgraph, Scene *scene,
         int drawtype,
         Object *camera, int width, int height,
-        unsigned int flag, unsigned int draw_flags,
+        uint flag, uint draw_flags,
         int alpha_mode, int samples, const char *viewname,
         GPUOffScreen *ofs, char err_out[256])
 {
index 09a3c9a5ed0d4acacc6e4c0dc3e13bc332a3c011..d7d0e4660f74a39848503380405c5bd3466d7282 100644 (file)
@@ -112,7 +112,7 @@ void ED_view3d_clipping_set(RegionView3D *rv3d)
 {
 #ifdef USE_CLIP_PLANES
        double plane[4];
-       const unsigned int tot = (rv3d->viewlock & RV3D_BOXCLIP) ? 4 : 6;
+       const uint tot = (rv3d->viewlock & RV3D_BOXCLIP) ? 4 : 6;
 
        for (unsigned a = 0; a < tot; a++) {
                copy_v4db_v4fl(plane, rv3d->clip[a]);
@@ -308,7 +308,7 @@ int ED_view3d_backbuf_sample_size_clamp(ARegion *ar, const float dist)
 }
 
 /* samples a single pixel (copied from vpaint) */
-unsigned int ED_view3d_backbuf_sample(
+uint ED_view3d_backbuf_sample(
         ViewContext *vc, int x, int y)
 {
        if (x >= vc->ar->winx || y >= vc->ar->winy) {
@@ -317,7 +317,7 @@ unsigned int ED_view3d_backbuf_sample(
 
        ED_view3d_backbuf_validate(vc);
 
-       unsigned int col;
+       uint col;
        view3d_opengl_read_pixels(vc->ar, x, y, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, &col);
        glReadBuffer(GL_BACK);
 
@@ -386,9 +386,9 @@ ImBuf *ED_view3d_backbuf_read(
 }
 
 /* smart function to sample a rect spiralling outside, nice for backbuf selection */
-unsigned int ED_view3d_backbuf_sample_rect(
+uint ED_view3d_backbuf_sample_rect(
         ViewContext *vc, const int mval[2], int size,
-        unsigned int min, unsigned int max, float *r_dist)
+        uint min, uint max, float *r_dist)
 {
        int dirvec[4][2];
 
index 82d7e4eac4c09d5446bdf36f85afdcf2b219e5f8..fe0dfc6bc31c5c81795e9409afd4d82672ccc675 100644 (file)
@@ -287,7 +287,7 @@ static bool view3d_orbit_calc_center(bContext *C, float r_dyn_ofs[3])
        else if (ob_act == NULL || ob_act->mode == OB_MODE_OBJECT) {
                /* object mode use boundbox centers */
                Base *base_eval;
-               unsigned int tot = 0;
+               uint tot = 0;
                float select_center[3];
 
                zero_v3(select_center);
index d8996e99bb5d22389dad1b859a40fbfebe87cd6f..47961371530e3e87a4a1b351203687a4a9396f4a 100644 (file)
@@ -708,7 +708,7 @@ static int flyApply(bContext *C, FlyInfo *fly)
 
 #ifdef NDOF_FLY_DEBUG
        {
-               static unsigned int iteration = 1;
+               static uint iteration = 1;
                printf("fly timer %d\n", iteration++);
        }
 #endif
index 6dd144612b423965c2f313a872cba6498f03d43f..6e26f9a2c131fbbb67ff41f93690eeab6203f47f 100644 (file)
@@ -509,8 +509,8 @@ static void gizmo_ruler_draw(const bContext *C, wmGizmo *gz)
        const int arc_steps = ARC_STEPS;
        const float color_act[4] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
        const float color_base[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
-       unsigned char color_text[3];
-       unsigned char color_wire[3];
+       uchar color_text[3];
+       uchar color_wire[3];
        float color_back[4] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f};
 
        /* anti-aliased lines for more consistent appearance */
index d929ac89c4b441772765b7b300d4ddd24df6bcb0..bb6b96b96d52c39768ac08c4b1391b415db78e04 100644 (file)
@@ -271,7 +271,7 @@ void VIEW3D_GT_navigate_rotate(struct wmGizmoType *gzt);
  * any direction it starts to fail */
 #define VIEW3D_CAMERA_BORDER_HACK
 #ifdef VIEW3D_CAMERA_BORDER_HACK
-extern unsigned char view3d_camera_border_hack_col[3];
+extern uchar view3d_camera_border_hack_col[3];
 extern bool view3d_camera_border_hack_test;
 #endif
 
index bf30f90392973051712019503ae4347de207f055..e14d0a5ff3f46669749c864640f931349eedf4dc 100644 (file)
@@ -190,7 +190,7 @@ static bool edbm_backbuf_check_and_select_verts(BMEditMesh *em, const eSelectOp
 {
        BMVert *eve;
        BMIter iter;
-       unsigned int index = bm_wireoffs;
+       uint index = bm_wireoffs;
        bool changed = false;
 
        BM_ITER_MESH (eve, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
@@ -212,7 +212,7 @@ static bool edbm_backbuf_check_and_select_edges(BMEditMesh *em, const eSelectOp
 {
        BMEdge *eed;
        BMIter iter;
-       unsigned int index = bm_solidoffs;
+       uint index = bm_solidoffs;
        bool changed = false;
 
        BM_ITER_MESH (eed, &iter, em->bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
@@ -234,7 +234,7 @@ static bool edbm_backbuf_check_and_select_faces(BMEditMesh *em, const eSelectOp
 {
        BMFace *efa;
        BMIter iter;
-       unsigned int index = 1;
+       uint index = 1;
        bool changed = false;
 
        BM_ITER_MESH (efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
@@ -256,7 +256,7 @@ static bool edbm_backbuf_check_and_select_faces(BMEditMesh *em, const eSelectOp
 static bool edbm_backbuf_check_and_select_verts_obmode(Mesh *me, const eSelectOp sel_op)
 {
        MVert *mv = me->mvert;
-       unsigned int index;
+       uint index;
        bool changed = false;
 
        if (mv) {
@@ -279,7 +279,7 @@ static bool edbm_backbuf_check_and_select_verts_obmode(Mesh *me, const eSelectOp
 static bool edbm_backbuf_check_and_select_tfaces(Mesh *me, const eSelectOp sel_op)
 {
        MPoly *mpoly = me->mpoly;
-       unsigned int index;
+       uint index;
        bool changed = false;
 
        if (mpoly) {
@@ -1222,7 +1222,7 @@ void VIEW3D_OT_select_menu(wmOperatorType *ot)
 }
 
 static Base *object_mouse_select_menu(
-        bContext *C, ViewContext *vc, unsigned int *buffer, int hits,
+        bContext *C, ViewContext *vc, uint *buffer, int hits,
         const int mval[2], bool toggle)
 {
        short baseCount = 0;
@@ -1305,7 +1305,7 @@ static Base *object_mouse_select_menu(
 
 static bool selectbuffer_has_bones(const uint *buffer, const uint hits)
 {
-       unsigned int i;
+       uint i;
        for (i = 0; i < hits; i++) {
                if (buffer[(4 * i) + 3] & 0xFFFF0000) {
                        return true;
@@ -1315,22 +1315,22 @@ static bool selectbuffer_has_bones(const uint *buffer, const uint hits)
 }
 
 /* utility function for mixed_bones_object_selectbuffer */
-static int selectbuffer_ret_hits_15(unsigned int *UNUSED(buffer), const int hits15)
+static int selectbuffer_ret_hits_15(uint *UNUSED(buffer), const int hits15)
 {
        return hits15;
 }
 
-static int selectbuffer_ret_hits_9(unsigned int *buffer, const int hits15, const int hits9)
+static int selectbuffer_ret_hits_9(uint *buffer, const int hits15, const int hits9)
 {
        const int offs = 4 * hits15;
-       memcpy(buffer, buffer + offs, 4 * hits9 * sizeof(unsigned int));
+       memcpy(buffer, buffer + offs, 4 * hits9 * sizeof(uint));
        return hits9;
 }
 
-static int selectbuffer_ret_hits_5(unsigned int *buffer, const int hits15, const int hits9, const int hits5)
+static int selectbuffer_ret_hits_5(uint *buffer, const int hits15, const int hits9, const int hits5)
 {
        const int offs = 4 * hits15 + 4 * hits9;
-       memcpy(buffer, buffer + offs, 4 * hits5  * sizeof(unsigned int));
+       memcpy(buffer, buffer + offs, 4 * hits5  * sizeof(uint));
        return hits5;
 }
 
@@ -1339,7 +1339,7 @@ static int selectbuffer_ret_hits_5(unsigned int *buffer, const int hits15, const
  * Checks three selection levels and compare.
  */
 static int mixed_bones_object_selectbuffer(
-        ViewContext *vc, unsigned int *buffer, const int mval[2], eV3DSelectObjectFilter select_filter,
+        ViewContext *vc, uint *buffer, const int mval[2], eV3DSelectObjectFilter select_filter,
         bool do_nearest)
 {
        rcti rect;
@@ -1399,7 +1399,7 @@ finally:
 }
 
 static int mixed_bones_object_selectbuffer_extended(
-        ViewContext *vc, unsigned int *buffer, const int mval[2], eV3DSelectObjectFilter select_filter,
+        ViewContext *vc, uint *buffer, const int mval[2], eV3DSelectObjectFilter select_filter,
         bool use_cycle, bool enumerate, bool *r_do_nearest)
 {
        static int last_mval[2] = {-100, -100};
@@ -1463,7 +1463,7 @@ static Base *mouse_select_eval_buffer(
        int a;
 
        if (do_nearest) {
-               unsigned int min = 0xFFFFFFFF;
+               uint min = 0xFFFFFFFF;
                int selcol = 0, notcol = 0;
 
 
@@ -1547,7 +1547,7 @@ Base *ED_view3d_give_base_under_cursor(bContext *C, const int mval[2])
 {
        ViewContext vc;
        Base *basact = NULL;
-       unsigned int buffer[MAXPICKBUF];
+       uint buffer[MAXPICKBUF];
 
        /* setup view context for argument to callbacks */
        view3d_operator_needs_opengl(C);
@@ -1690,7 +1690,7 @@ static bool ed_object_select_pick(
                }
        }
        else {
-               unsigned int buffer[MAXPICKBUF];
+               uint buffer[MAXPICKBUF];
                bool do_nearest;
 
                // TIMEIT_START(select_time);
@@ -1921,7 +1921,7 @@ static bool ed_wpaint_vertex_select_pick(
        const bool use_zbuf = V3D_IS_ZBUF(v3d);
 
        Mesh *me = obact->data; /* already checked for NULL */
-       unsigned int index = 0;
+       uint index = 0;
        MVert *mv;
 
        if (ED_mesh_pick_vert(C, obact, mval, &index, ED_MESH_PICK_DEFAULT_VERT_SIZE, use_zbuf)) {
@@ -2118,7 +2118,7 @@ static int do_paintvert_box_select(
        Mesh *me;
        MVert *mvert;
        struct ImBuf *ibuf;
-       unsigned int *rt;
+       uint *rt;
        int a, index;
        char *selar;
        const int size[2] = {
@@ -2383,7 +2383,7 @@ static int do_meta_box_select(
        MetaElem *ml;
        int a;
 
-       unsigned int buffer[MAXPICKBUF];
+       uint buffer[MAXPICKBUF];
        int hits;
 
        hits = view3d_opengl_select(
@@ -2454,7 +2454,7 @@ static int do_armature_box_select(
        bool changed = false;
        int a;
 
-       unsigned int buffer[MAXPICKBUF];
+       uint buffer[MAXPICKBUF];
        int hits;
 
        hits = view3d_opengl_select(
index 8ed96a18d5605709ab46c51317c7dc5aab81c1cb..292dd6bee1ace70d80e87dc8000445d5b28ffc31 100644 (file)
@@ -931,7 +931,7 @@ static bool drw_select_filter_object_mode_lock_for_weight_paint(Object *ob, void
  * \note (vc->obedit == NULL) can be set to explicitly skip edit-object selection.
  */
 int view3d_opengl_select(
-        ViewContext *vc, unsigned int *buffer, unsigned int bufsize, const rcti *input,
+        ViewContext *vc, uint *buffer, uint bufsize, const rcti *input,
         eV3DSelectMode select_mode, eV3DSelectObjectFilter select_filter)
 {
        struct bThemeState theme_state;
@@ -1112,12 +1112,12 @@ finally:
 /** \name Local View Operators
  * \{ */
 
-static unsigned int free_localbit(Main *bmain)
+static uint free_localbit(Main *bmain)
 {
        ScrArea *sa;
        bScreen *sc;
 
-       unsigned short local_view_bits = 0;
+       ushort local_view_bits = 0;
 
        /* sometimes we loose a localview: when an area is closed */
        /* check all areas: which localviews are in use? */
@@ -1159,7 +1159,7 @@ static bool view3d_localview_init(
        Base *base;
        float min[3], max[3], box[3];
        float size = 0.0f;
-       unsigned int local_view_bit;
+       uint local_view_bit;
        bool ok = false;
 
        if (v3d->localvd) {
index fe0396cb26b637ebb6a648f1a96babf065ae535b..0caaf6eb1137c58acdeb9a15c26af1c880310f3b 100644 (file)
@@ -949,7 +949,7 @@ static int walkApply(bContext *C, wmOperator *op, WalkInfo *walk)
 
 #ifdef NDOF_WALK_DEBUG
        {
-               static unsigned int iteration = 1;
+               static uint iteration = 1;
                printf("walk timer %d\n", iteration++);
        }
 #endif