stubs.c update: ED_view3d_from_m4()
authorMitchell Stokes <mogurijin@gmail.com>
Sat, 14 May 2011 06:24:29 +0000 (06:24 +0000)
committerMitchell Stokes <mogurijin@gmail.com>
Sat, 14 May 2011 06:24:29 +0000 (06:24 +0000)
source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c

index 7f1915b3bd0fb5b77de775b634e94754e2638e8d..cf2481bc982047651088adb6f79c06f13a7e5683 100644 (file)
@@ -244,6 +244,7 @@ void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct
 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
+void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist){}
 void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}