Code cleanup: correct arg size
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 28 Mar 2014 21:42:11 +0000 (08:42 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 28 Mar 2014 21:42:59 +0000 (08:42 +1100)
source/blender/blenkernel/BKE_brush.h
source/blender/blenkernel/intern/brush.c

index b4c5f47cf25ac2d8396756fbac991f01cf2cb167..104e80e815ce70f9f9cb5714743370a7e9e074a0 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ float BKE_brush_curve_strength(struct Brush *br, float p, const float len); /* u
 /* sampling */
 float BKE_brush_sample_tex_3D(const Scene *scene, struct Brush *br, const float point[3],
                               float rgba[4], const int thread, struct ImagePool *pool);
-float BKE_brush_sample_masktex(const Scene *scene, struct Brush *br, const float point[3],
+float BKE_brush_sample_masktex(const Scene *scene, struct Brush *br, const float point[2],
                                const int thread, struct ImagePool *pool);
 
 /* texture */
index 5ef70948bbb3a801510092867b53474c7441541b..17fdb15399fc8899cb65322278b57f927bb29613 100644 (file)
@@ -649,7 +649,7 @@ float BKE_brush_sample_tex_3D(const Scene *scene, Brush *br,
 }
 
 float BKE_brush_sample_masktex(const Scene *scene, Brush *br,
-                               const float point[3],
+                               const float point[2],
                                const int thread,
                                struct ImagePool *pool)
 {