Update to stubs.c to get the blenderplayer linking again.
authorMitchell Stokes <mogurijin@gmail.com>
Thu, 18 Feb 2010 08:34:12 +0000 (08:34 +0000)
committerMitchell Stokes <mogurijin@gmail.com>
Thu, 18 Feb 2010 08:34:12 +0000 (08:34 +0000)
source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c

index 859b1e06fdd2111f3d4ab9448d5cda6574e33221..d3a760002aea27506288c7b323d8a13dd76748d6 100644 (file)
@@ -47,6 +47,7 @@ void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, flo
 /* texture.c */
 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
+int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
 
 /* nodes */
 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}