correct arg order in header for isect_point_tri_v2(), Made for confusing calltips.
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sun, 10 Feb 2013 08:21:39 +0000 (08:21 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sun, 10 Feb 2013 08:21:39 +0000 (08:21 +0000)
source/blender/blenlib/BLI_math_geom.h

index e07d76f..a822bdb 100644 (file)
@@ -131,7 +131,7 @@ int isect_ray_tri_epsilon_v3(const float p1[3], const float d[3],
 /* point in polygon */
 int isect_point_quad_v2(const float p[2], const float a[2], const float b[2], const float c[2], const float d[2]);
 
 /* point in polygon */
 int isect_point_quad_v2(const float p[2], const float a[2], const float b[2], const float c[2], const float d[2]);
 
-int isect_point_tri_v2(const float v1[2], const float v2[2], const float v3[2], const float pt[2]);
+int isect_point_tri_v2(const float pt[2], const float v1[2], const float v2[2], const float v3[2]);
 int isect_point_tri_v2_cw(const float pt[2], const float v1[2], const float v2[2], const float v3[2]);
 int isect_point_tri_v2_int(const int x1, const int y1, const int x2, const int y2, const int a, const int b);
 int isect_point_tri_prism_v3(const float p[3], const float v1[3], const float v2[3], const float v3[3]);
 int isect_point_tri_v2_cw(const float pt[2], const float v1[2], const float v2[2], const float v3[2]);
 int isect_point_tri_v2_int(const int x1, const int y1, const int x2, const int y2, const int a, const int b);
 int isect_point_tri_prism_v3(const float p[3], const float v1[3], const float v2[3], const float v3[3]);