style cleanup: comment blocks
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 4 Oct 2012 13:26:15 +0000 (13:26 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 4 Oct 2012 13:26:15 +0000 (13:26 +0000)
20 files changed:
doc/manpage/blender.1
source/blender/blenkernel/intern/colortools.c
source/blender/blenkernel/intern/ipo.c
source/blender/blenkernel/intern/object.c
source/blender/blenkernel/intern/seqeffects.c
source/blender/blenkernel/intern/sequencer.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/blenloader/intern/writefile.c
source/blender/collada/DocumentImporter.cpp
source/blender/collada/DocumentImporter.h
source/blender/collada/GeometryExporter.cpp
source/blender/compositor/operations/COM_TrackPositionOperation.h
source/blender/editors/mesh/editmesh_knife.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_tools.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_edit.c
source/blender/imbuf/intern/indexer.c
source/blender/makesrna/intern/rna_nodetree.c
source/blender/makesrna/intern/rna_sequencer.c
source/blender/nodes/composite/node_composite_tree.c
source/blender/render/intern/source/occlusion.c

index c7a762f..e7164fc 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-.TH "BLENDER" "1" "July 19, 2012" "Blender Blender 2\&.63 (sub 14)"
+.TH "BLENDER" "1" "October 04, 2012" "Blender Blender 2\&.64 (sub 0)"
 
 .SH NAME
 blender \- a 3D modelling and rendering package
@@ -15,7 +15,7 @@ Use Blender to create TV commercials, to make technical visualizations, business
 http://www.blender.org
 .SH OPTIONS
 
-Blender 2.63 (sub 14)
+Blender 2.64 (sub 0)
 Usage: blender [args ...] [file] [args ...]
 .br
 .SS "Render Options:"
index b66bd1f..1bd5786 100644 (file)
@@ -1289,9 +1289,9 @@ void BKE_color_managed_display_settings_copy(ColorManagedDisplaySettings *new_se
 void BKE_color_managed_view_settings_init(ColorManagedViewSettings *settings)
 {
        /* OCIO_TODO: use default view transform here when OCIO is completely integrated
-                   and proper versioning stuff is added.
-                   for now use NONE to be compatible with all current files
-       */
+        *            and proper versioning stuff is added.
+        *            for now use NONE to be compatible with all current files
+        */
        BLI_strncpy(settings->view_transform, "Default", sizeof(settings->view_transform));
 
        settings->gamma = 1.0f;
index 953ee67..5216aef 100644 (file)
@@ -1757,13 +1757,13 @@ void do_versions_ipos_to_animato(Main *main)
 
                                {
                                        /* If we have any empty action actuators, assume they were
-                                          converted IPO Actuators using the object IPO */
+                                        * converted IPO Actuators using the object IPO */
                                        bActuator *act;
                                        bActionActuator *aa;
 
                                        for (act = ob->actuators.first; act; act = act->next) {
                                                /* Any actuators set to ACT_IPO at this point are actually Action Actuators that
-                                                  need this converted IPO to finish converting the actuator. */
+                                                * need this converted IPO to finish converting the actuator. */
                                                if (act->type == ACT_IPO) {
                                                        aa = (bActionActuator *)act->data;
                                                        aa->act = ob->adt->action;
index ab261e7..72a43da 100644 (file)
@@ -2261,7 +2261,7 @@ void BKE_object_minmax(Object *ob, float min_r[3], float max_r[3], const short u
                        Curve *cu = ob->data;
 
                        /* Use the object bounding box so that modifier output
-                          gets taken into account */
+                        * gets taken into account */
                        if (ob->bb)
                                bb = *(ob->bb);
                        else {
index eaf3ec3..3351948 100644 (file)
@@ -609,9 +609,9 @@ static void makeGammaTables(float gamma)
 
        /* The end of the table should match 1.0 carefully. In order to avoid
         * rounding errors, we just set this explicitly. The last segment may
-       * have a different length than the other segments, but our
-       * interpolation is insensitive to that
-       */
+        * have a different length than the other segments, but our
+        * interpolation is insensitive to that
+        */
        color_domain_table[RE_GAMMA_TABLE_SIZE]    = 1.0;
        gamma_range_table[RE_GAMMA_TABLE_SIZE]     = 1.0;
        inv_gamma_range_table[RE_GAMMA_TABLE_SIZE] = 1.0;
index bb84540..37f32a1 100644 (file)
@@ -3959,10 +3959,10 @@ Sequence *BKE_sequencer_add_sound_strip(bContext *C, ListBase *seqbasep, SeqLoad
        sound = sound_new_file(bmain, seq_load->path); /* handles relative paths */
 
        if (sound == NULL || sound->playback_handle == NULL) {
-               /*
+#if 0
                 if (op)
                        BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "Unsupported audio format");
-               */
+#endif
 
                return NULL;
        }
@@ -3971,10 +3971,10 @@ Sequence *BKE_sequencer_add_sound_strip(bContext *C, ListBase *seqbasep, SeqLoad
 
        if (info.specs.channels == AUD_CHANNELS_INVALID) {
                sound_delete(bmain, sound);
-               /*
+#if 0
                if (op)
                        BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "Unsupported audio format");
-               */
+#endif
                return NULL;
        }
 
index 9fe1d6c..9aa7da3 100644 (file)
  * - join all Mains
  * - link all LibBlocks and indirect pointers to libblocks
  * - initialize FileGlobal and copy pointers to Global
-*/
+ */
 
 /* also occurs in library.c */
 /* GS reads the memory pointed at in a specific ordering. There are,
index b8d63b3..536376a 100644 (file)
 
 
 /*
-FILEFORMAT: IFF-style structure  (but not IFF compatible!)
-
-start file:
      BLENDER_V100    12 bytes  (versie 1.00)
                                      V = big endian, v = little endian
                                      _ = 4 byte pointer, - = 8 byte pointer
-
-datablocks:            also see struct BHead
      <bh.code>                       4 chars
      <bh.len>                        int,  len data after BHead
      <bh.old>                        void,  old pointer
      <bh.SDNAnr>                     int
      <bh.nr>                         int, in case of array: amount of structs
      data
      ...
      ...
-
-Almost all data in Blender are structures. Each struct saved
-gets a BHead header.  With BHead the struct can be linked again
-and compared with StructDNA .
-
-WRITE
-
-Preferred writing order: (not really a must, but why would you do it random?)
-Any case: direct data is ALWAYS after the lib block
-
-(Local file data)
-- for each LibBlock
      - write LibBlock
      - write associated direct data
-(External file data)
-- per library
      - write library block
      - per LibBlock
              - write the ID of LibBlock
-- write TEST (128x128, blend file preview, optional)
-- write FileGlobal (some global vars)
-- write SDNA
-- write USER if filename is ~/X.XX/config/startup.blend
-*/
+ * FILEFORMAT: IFF-style structure  (but not IFF compatible!)
+ *
+ * start file:
*     BLENDER_V100    12 bytes  (versie 1.00)
*                     V = big endian, v = little endian
*                     _ = 4 byte pointer, - = 8 byte pointer
+ *
+ * datablocks:     also see struct BHead
*     <bh.code>           4 chars
*     <bh.len>            int,  len data after BHead
*     <bh.old>            void,  old pointer
*     <bh.SDNAnr>         int
*     <bh.nr>             int, in case of array: amount of structs
*     data
*     ...
*     ...
+ *
+ * Almost all data in Blender are structures. Each struct saved
+ * gets a BHead header.  With BHead the struct can be linked again
+ * and compared with StructDNA .
+ *
+ * WRITE
+ *
+ * Preferred writing order: (not really a must, but why would you do it random?)
+ * Any case: direct data is ALWAYS after the lib block
+ *
+ * (Local file data)
+ * - for each LibBlock
*     - write LibBlock
*     - write associated direct data
+ * (External file data)
+ * - per library
*     - write library block
*     - per LibBlock
*         - write the ID of LibBlock
+ * - write TEST (128x128, blend file preview, optional)
+ * - write FileGlobal (some global vars)
+ * - write SDNA
+ * - write USER if filename is ~/X.XX/config/startup.blend
+ */
 
 
 #include <math.h>
index 4d4f265..f37f065 100644 (file)
@@ -88,8 +88,8 @@ extern "C" {
 
 
 /*
  COLLADA Importer limitations:
  - no multiple scene import, all objects are added to active scene
* COLLADA Importer limitations:
* - no multiple scene import, all objects are added to active scene
  */
 
 // #define COLLADA_DEBUG
@@ -878,7 +878,7 @@ bool DocumentImporter::writeCamera(const COLLADAFW::Camera *camera)
                }
                break;
                /* XXX correct way to do following four is probably to get also render
-                  size and determine proper settings from that somehow */
+                * size and determine proper settings from that somehow */
                case COLLADAFW::Camera::ASPECTRATIO_AND_X:
                case COLLADAFW::Camera::SINGLE_X:
                case COLLADAFW::Camera::X_AND_Y:
index 13f23b2..e878a5a 100644 (file)
@@ -78,8 +78,9 @@ public:
        void write_profile_COMMON(COLLADAFW::EffectCommon*, Material*);
        void translate_anim_recursive(COLLADAFW::Node*, COLLADAFW::Node*, Object*);
 
-       /** This method will be called if an error in the loading process occurred and the loader cannot
-       continue to load. The writer should undo all operations that have been performed.
+       /**
+        * This method will be called if an error in the loading process occurred and the loader cannot
+        * continue to load. The writer should undo all operations that have been performed.
        \param errorMessage A message containing informations about the error that occurred.
        */
        void cancel(const COLLADAFW::String& errorMessage);
index 2770044..e2332b7 100644 (file)
@@ -358,8 +358,8 @@ void GeometryExporter::createVertsSource(std::string geom_id, Mesh *me)
        param.push_back("X");
        param.push_back("Y");
        param.push_back("Z");
-       /*main function, it creates <source id = "">, <float_array id = ""
-          count = ""> */
+       /* main function, it creates <source id = "">, <float_array id = ""
+        * count = ""> */
        source.prepareToAppendValues();
        //appends data to <float_array>
        int i = 0;
index 3a9e6f2..b934719 100644 (file)
@@ -35,8 +35,8 @@
 #include "BLI_listbase.h"
 
 /**
 * Class with implementation of green screen gradient rasterization
 */
+ * Class with implementation of green screen gradient rasterization
+ */
 class TrackPositionOperation : public NodeOperation {
 protected:
        enum {
@@ -58,8 +58,8 @@ protected:
        float m_relativePos[2];
 
        /**
-         * Determine the output resolution. The resolution is retrieved from the Renderer
-         */
+        * Determine the output resolution. The resolution is retrieved from the Renderer
+        */
        void determineResolution(unsigned int resolution[2], unsigned int preferredResolution[2]);
 
 public:
index 790fd0a..1ddb210 100644 (file)
@@ -446,8 +446,8 @@ static KnifeVert *knife_split_edge(KnifeTool_OpData *kcd, KnifeEdge *kfe, float
        }
        else {
                /* kfe cuts across an existing face.
-                  If v1 and v2 are in multiple faces together (e.g., if they
-                  are in doubled polys) then this arbitrarily chooses one of them */
+                * If v1 and v2 are in multiple faces together (e.g., if they
+                * are in doubled polys) then this arbitrarily chooses one of them */
                f = knife_find_common_face(&kfe->v1->faces, &kfe->v2->faces);
                if (f)
                        knife_append_list(kcd, &newkfe->v2->faces, f);
index a76d098..48ffb35 100644 (file)
@@ -2140,7 +2140,7 @@ static int edbm_select_vertex_path_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        }
 
        /* if those are not found, because vertices where selected by e.g.
-          border or circle select, find two selected vertices */
+        * border or circle select, find two selected vertices */
        if (svert == NULL) {
                BM_ITER_MESH (eve, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
                        if (!BM_elem_flag_test(eve, BM_ELEM_SELECT) || BM_elem_flag_test(eve, BM_ELEM_HIDDEN))
@@ -2150,7 +2150,7 @@ static int edbm_select_vertex_path_exec(bContext *C, wmOperator *op)
                        else if (evert == NULL) evert = eve;
                        else {
                                /* more than two vertices are selected,
-                                  show warning message and cancel operator */
+                                * show warning message and cancel operator */
                                svert = evert = NULL;
                                break;
                        }
index 744ce6f..d3ff64c 100644 (file)
@@ -1235,8 +1235,8 @@ void VIEW3D_OT_ndof_pan(struct wmOperatorType *ot)
 
 
 /*
-* this is basically just the pan only code + the rotate only code crammed into one function that does both
-*/
+ * this is basically just the pan only code + the rotate only code crammed into one function that does both
+ */
 static int ndof_all_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
 {
        if (event->type != NDOF_MOTION)
index 97316c4..f35a434 100644 (file)
@@ -955,9 +955,9 @@ static int index_rebuild_ffmpeg(FFmpegIndexBuilderContext *context,
        }
 
        /* process pictures still stuck in decoder engine after EOF
-          according to ffmpeg docs using 0-size packets. 
-
-          At least, if we haven't already stopped... */
+        * according to ffmpeg docs using 0-size packets.
+        *
+        * At least, if we haven't already stopped... */
        if (!*stop) {
                int frame_finished;
 
index af3a869..b03d348 100644 (file)
@@ -2195,14 +2195,14 @@ static void def_cmp_inpaint(StructRNA *srna)
 {
        PropertyRNA *prop;
 
-/*
+#if 0
        prop = RNA_def_property(srna, "type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
 
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "custom1");
        RNA_def_property_enum_items(prop, type_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Type", "Type of inpaint algorithm");
        RNA_def_property_update(prop, NC_NODE | NA_EDITED, "rna_Node_update");
-*/
+#endif
        
        prop = RNA_def_property(srna, "distance", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "custom2");
index d83debd..432e384 100644 (file)
@@ -1673,14 +1673,14 @@ static void rna_def_effect_inputs(StructRNA *srna, int count)
                RNA_def_property_ui_text(prop, "Input 2", "Second input for the effect strip");
        }
 
-       /*
+#if 0
        if (count == 3) { // not used by any effects (perhaps one day plugins?)
                prop = RNA_def_property(srna, "input_3",  PROP_POINTER, PROP_NONE);
                RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "seq3");
                RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
                RNA_def_property_ui_text(prop, "Input 3", "Third input for the effect strip");
        }
-       */
+#endif
 }
 
 static void rna_def_image(BlenderRNA *brna)
index 68bafd9..0d86ada 100644 (file)
@@ -515,9 +515,9 @@ static int setExecutableNodes(bNodeTreeExec *exec, ThreadData *thd)
 static void freeExecutableNode(bNodeTreeExec *exec)
 {
        /* node outputs can be freed when:
-       - not a render result or image node
-       - when node outputs go to nodes all being set NODE_FINISHED
-       */
+        * - not a render result or image node
+        * - when node outputs go to nodes all being set NODE_FINISHED
+        */
        bNodeTree *ntree = exec->nodetree;
        bNodeExec *nodeexec;
        bNode *node;
index c8aad21..af774c5 100644 (file)
@@ -232,9 +232,9 @@ static void occ_build_shade(Render *re, OcclusionTree *tree)
 /* ------------------------- Spherical Harmonics --------------------------- */
 
 /* Use 2nd order SH => 9 coefficients, stored in this order:
-* 0 = (0,0),
-* 1 = (1,-1), 2 = (1,0), 3 = (1,1),
-* 4 = (2,-2), 5 = (2,-1), 6 = (2,0), 7 = (2,1), 8 = (2,2) */
+ * 0 = (0,0),
+ * 1 = (1,-1), 2 = (1,0), 3 = (1,1),
+ * 4 = (2,-2), 5 = (2,-1), 6 = (2,0), 7 = (2,1), 8 = (2,2) */
 
 static void sh_copy(float *shresult, float *sh)
 {
@@ -1056,8 +1056,8 @@ static float occ_quad_form_factor(float *p, float *n, float *q0, float *q1, floa
 static __m128 sse_approx_acos(__m128 x)
 {
        /* needs a better approximation than taylor expansion of acos, since that
-       * gives big erros for near 1.0 values, sqrt(2*x)*acos(1-x) should work
-       * better, see http://www.tom.womack.net/projects/sse-fast-arctrig.html */
+        * gives big erros for near 1.0 values, sqrt(2*x)*acos(1-x) should work
+        * better, see http://www.tom.womack.net/projects/sse-fast-arctrig.html */
 
        return _mm_set_ps1(1.0f);
 }