Cleanup: return types in stubs
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 31 May 2018 07:49:44 +0000 (09:49 +0200)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 31 May 2018 07:49:44 +0000 (09:49 +0200)
source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c

index 0ae07406bbca91e2153e1f3f611378a60a7c5790..1fc240b382748102e5b7a0965c54c2ca1632669a 100644 (file)
@@ -495,8 +495,8 @@ void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode) RET_NONE
 bool ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Object *ob, struct ModifierData *md) RET_ZERO
 struct ModifierData *ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob, const char *name, int type) RET_ZERO
 void ED_object_modifier_clear(struct Main *bmain, struct Object *ob) RET_NONE
-bool ED_object_editmode_enter(struct bContext *C, int flag) RET_NONE
-bool ED_object_editmode_exit(struct bContext *C, int flag) RET_NONE
+bool ED_object_editmode_enter(struct bContext *C, int flag) RET_ZERO
+bool ED_object_editmode_exit(struct bContext *C, int flag) RET_ZERO
 bool ED_object_editmode_load(struct Object *obedit) RET_ZERO
 void ED_object_check_force_modifiers(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *object) RET_NONE
 bool uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout) RET_ZERO